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文档简介

1、Android用户界面技术、学习目标、Android基本UI组件droiddraw公用UI元素UI布局、Android基本UI组件、活动视图组布局一个活动是一个屏幕。如果您熟悉其他语言图形用户界面技术,则可以理解为表单(Form)。活动生命周期,主要是活动(活动)已暂停(已停止)已停止(已死亡)、活动、展望状态、已暂停、背景状态、活动生命周期、活动、View(查看)、Control和Widget之间的区别,Control是一些简单的功能View。TextView、EditText、Button、CheckBox、RadioButton和progressbar构件是复杂的视图,它合并到多个简单的

2、控制柄中。Spinner(旋转按钮)、ListView、Gallery、DatePicker、视图组(ViewGroup)和Android中的视图组是将多个控件组合在一起的元素;view group是web视图、旋转按钮在屏幕的控件配置中,可以将单个视图(控件)分组到包含其他视图的视图“视图组”(ViewGroup)中。Android。View.ViewGroup扩展其自身具有View特性的android.view.View,不同之处在于它可以包含其他控件。Android视图和视图组的关系,一个屏幕可以包含一个视图;视图组本身也是一个视图。视图组可以包含多个视图。Android视图和视图组之间

3、的关系、包含一个视图组ViewGroup0的Android视图和视图组之间的关系、ViewGroup0具有三个子视图:View1、ViewGroup1和ViewGroup2。视图组1本身也是视图组,包括视图2和视图3作为水平布局。视图组2本身是视图组,垂直包含视图4、视图组3和视图组4。视图组4本身也是视图组,包含视图5和视图6作为水平布局。事件处理机制,图形界面必须在每个控件中添加事件处理机制才能接收用户的操作。Android在事件处理过程中主要涉及两种类型的对象:事件Source-事件的源、事件发生的位置,以及通常为按钮Button等单独组件。Event handler-接收和处理事件对象

4、的事件处理函数。,事件处理机制,public class evnet _ sample extends activity/* * called when the activity is first created。*/override public void on create(bundle savedinstancesestate)super . on create(savedinstancesestate);SetContentView(r . layout . main);button button=(button)findvewbyid(r . id . widget 28);butt

5、on . seton clicklistner(new onclick listener()override public void onclick(view arg 0)textview text=(text viewText.setText(Hello,World!););对控件和基本事件的响应,button是事件源事件处理函数,button . seton click listner(new onclick listener()override public void onclick(viewarg 0)Text.setText(Hello,World!););另一种事件处理方法publ

6、ic class evnet _ sample extends activity implements onclick listener override public void on createSetContentView(r . layout . main);button button=(button)findvewbyid(r . id . widget 28);button . setonclicklistener(this);override public void onclick(viewv)switch(v . getid()case r . id . widget 23360

7、 textviewtext=(text view)findsText.setText(Hello,World!);第三种事件处理方法,public class evnet _ sample extends activity private text view text;private button 1 _ onclick listener m listener 1=new button 1 _ onclick slistener();class button 1 _ onclick listener implements onclick listener public void onclick

8、(viewv)text . settext(hello,world!);override public void on create(bundle savedinstancesestate)super . on create(savedinstancesestate);SetContentView(r . layout . main);text=(text view)findvewbyid(r . id . widget 29);button button 1=(button)findvewbyid(r . id . widget 28);button 1 . seton clicklistn

9、er(m listener 1);在键盘事件的响应和应用程序控制方面,更多的使用是屏幕上的控件,但有时必须直接响应键盘事件。键盘是Android的主要输入设备,对键响应的处理是程序在响应之间使用键盘的核心内容。在此示例中,需要实现的是通过键盘控制屏幕上一幅图的alpha值,使用上下键减小图的alpha值。Java代码,public class my key event extends activity private static final string tag=my key event;Private ImageView mImageprivate TextView mAlphavalue

10、Text;Private int mAlphavalueoverride public void on create(bundle savedinstancesestate)super . on create(savedinstancesestate);SetContentView(r . layout . main);m image=(image view)findvewbyid(r . id . image);malphavaluetext=(text view)findvewbyid(r . id . alphavalue);MAlphavalue=100/管理设置图片的alpha值,图

11、片透明度为m image . set alpha(malphavalue)。malphavaluetext . settext(alpha=malphavalue * 100/255%);override public boolean onkey down(int keycode,keyevent) log.v (tag,onkey down 3360 key code=key code);Log.v (tag,onkeydown : string=event . tostring();switch(keycode)case key event . keycode _ dpad _ up :

12、malphavalue=20;Breakcase key event . key code _ dpad _ down : malphavalue-=20;Breakif(malphavalue=255)malphavalue=255;if(mAlphavalue=0)mAlphavalue=0;M image。set alpha(malphavalue);malphavaluetext . settext(alpha=malphavalue * 100/255%);Return super.onkeydown (keycode,event);布局文件main.xml、执行结果、解释和onKe

13、yDown()方法获取按键事件,相同的方法还包含onKeyUp()方法,其中int keyCode参数是键代码,keyevent表示有关包含更多详细信息的按键事件的消息。某些关键点响应基本上是通过keyCode获得的,而event除了关键点代码以外,还可以获取关键点的动作(抬起、按下)、重复信息等。运动事件处理、触摸屏和滚动球是Android的键盘以外的主要输入设备。如果需要使用触摸屏和滚动球,主要可以使用运动事件(MotionEvent)接收信息。触摸屏和滚动球事件主要包括两种Activity方法:Public boolean ontouch event(motion event)Publi

14、c boolean ontrack ballevent(motion event)、布局文件、布局文件Private TextView mActionPrivate TextView mPostionoverride public void on create(bundle savedinstancesestate)super . on create(savedinstancesestate);SetContentView(r . layout . main);mm action=(text view)findviewbyid(r . id . action);m postion=(text

15、view)findvewbyid(r . id . postion);override public boolean ontouch event(motion event)intaction=event . getaction();float X=event . getx();float Y=event . gety();Log.v(TAG,Action=Action);Log.v(TAG,(X,Y);mt action . settext(action=action);MPostion.setText(Postion=(X,Y);Return true、公共UI元素、textview edit text button checkbox list view spinner、mendialog toast、textview和textview

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