GDI与绘图.ppt_第1页
GDI与绘图.ppt_第2页
GDI与绘图.ppt_第3页
GDI与绘图.ppt_第4页
GDI与绘图.ppt_第5页
已阅读5页,还剩17页未读, 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、图形基础,GDI与绘图,主要内容,GDI功能与设备无关性 设备环境 绘图基本步骤 绘图函数 绘图模式 示例 思考:循环绘图,GDI与设备无关性,图形设备接口: (Graphics Device Interface,GDI) GDI是Windows系统的重要组成部分,是为设备无关的图形设计的,负责控制在输出设备上显示图形或文字。 设备无关性: 我们在程序中使用的图形数据不用考虑具体设备,用一种通用的标准格式就行。显示或打印的时候由GDI内核及设备驱动程序转换为相应的设备数据。,设备环境,设备环境(Device Context , DC) 又称为设备上下文,或者设备描述表 为什么要使用DC? Wi

2、ndows 程序在屏幕、打印机或其它设备上画图时,它并不是将像素直接输出到设备上,而是将图绘制到由设备描述表表示的逻辑意义上的“显示设备空间”上。通过设备描述表,完成应用程序和物理设备之间的交互,从而实现了应用程序设计的设备无关性。 DC是Windows应用程序,设备驱动程序和输出设备之间的桥梁,所有的绘制操作都通过设备描述表进行。,设备环境,DC的种类: 屏幕设备环境、内存设备环境 打印机设备环境、信息设备环境 DC的结构: 它是Windows中定义的一种数据结构,它包括了与一个设备(如显示器和打印机)的绘制属性相关的信息描述。例如:设备上可使用的输出区域、逻辑坐标系、所选定的绘图工具、绘图

3、前景色、填充色、字体,字体颜色,字的磅数等属性。,设备环境的使用,设备环境的使用途径: 设备环境句柄 DC虽然是一个Windows中的结构,但在应用程序中永远都不能直接存取DC,不过,由于DC也是GDI管理的一个对象,因此应用程序可以使用DC的句柄来间接地存取设备环境及其属性。 设备环境句柄的主要操作: 获取设备环境句柄 释放设备环境句柄,设备环境句柄操作,响应WM_PAINT消息时: hdc=BeginPaint(hwnd,窗口客户区绘图的一般步骤,绘图示例1,case WM_PAINT: /获取设备环境句柄 hdc = BeginPaint (hwnd, return 0;,绘图示例2,c

4、ase WM_LBUTTONDOWN: /获取设备环境句柄 hdc = GetDC (hwnd) ; /获取绘图工具 hpen=(HPEN)GetStockObject(BLACK_PEN); /选择绘图工具 SelectObject(hdc,hpen); /利用选择的绘图工具绘图 Ellipse(hdc,100,100,300,300); /释放设备环境句柄 ReleaseDC (hwnd, hdc) ; return 0;,GDI基本图形,非填充式: 点、直线、曲线(弧线、贝塞尔曲线等) 填充式: 矩形、椭圆、饼图、扇形、弓形 位图 文本,点、直线绘制函数,画点(像素) SetPixel

5、(hdc, x, y, crColor) ; crColor = GetPixel (hdc, x, y) ; 画直线 MoveToEx (hdc, xBeg, yBeg, NULL) ; LineTo (hdc, xEnd, yEnd) ; Polyline(hdc, pt,n);,曲线及多边形绘制函数,填充式绘制函数,Rectangle 画矩形。 Ellipse 画椭圆。 RoundRect 画带圆角的矩形。 Pie 画椭圆的一部分,使其看起来像一个扇形。 Chord 画椭圆的一部分,以呈弓形。,绘图工具的使用画笔,取得画笔 取得库存画笔 hpen = (HPEN)GetStockObje

6、ct(WHITE_PEN) 自定义画笔 hpen = CreatePen(PS_SOLID ,3,RGB(255,0,0); 选入设备环境 SelectObject(hdc,hpen);,绘图工具的使用画刷,取得画刷 取得库存画刷 hbrush = (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH) 自定义画刷 hbrush = CreateSolidBrush(RGB(255,0,0); 选入设备环境 SelectObject(hdc,hbrush);,多边形填充方式,ALTERNATE WINDING 实例:五角星(Polygon_FillMode),有趣的难题:图形缩放

7、,解决方案1:利用窗口客户区尺寸 实例1 autosize_client 解决方案2:利用图形映射方式 实例2 autosize_mapmode,坐标映射实质,GDI将应用程序的逻辑坐标系映射到设备坐标系(用一个逻辑单位代表一个实际物理尺寸) 常用API: SetMapMode SetWindowExtEx SetWindowOrgEx SetViewportExtEx SetViewportOrgEx,映射方式,绘图实例,实例1 动态椭圆 实例2 正弦曲线 实例3 动态正弦曲线 实例4 随机画矩形 ,API汇总,Rectangle SetRect FrameRect FillRect InflateRect OffsetRect DrawFocusRect DrawEdge RoundRect,Ellipse Pie Arc Chord MoveToEx LineTo SetPixel GetPixel P

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论