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文档简介

1、第二十次课零件造型实例(三)直齿圆柱齿轮(一),重点内容: 全参数化设计、基准特征、特征的镜像与阵列操作、特征的编辑,一、创建思路,四个圆,齿顶圆柱,渐开线,镜像渐开线,齿槽轮廓,拉伸1个齿槽,阵列齿槽,二、创建步骤,1、添加轮齿参数(“工具”“参数”) 模数M=2;齿数Z=32;压力角ALPHA=20;齿宽B=10。 2、草绘四个圆 (1)、点“草绘”工具,选FRONT面为草绘平面; (2)、从大到小分别画四个同心圆,并 建立如下关系式(“工具”“关系”): d=m*z(分度圆直经) da=m*(z+2)(齿顶圆直经) df=m*(z-2.5)(齿根圆直经) db=d*cos(alpha)(

2、基圆直经) sd0=da(sd0为图中齿顶圆对应尺寸代号) sd1=d(sd1为图中分度圆对应尺寸代号) sd2=db(sd2为图中基圆对应尺寸代号) sd3=df(sd3为图中齿根圆对应尺寸代号) (3)、确认退出。,3、通过“拉伸”创建齿顶圆柱实体 (1)、选FRONT面为草绘平面; (2)、进入草绘后,采用“通过边创建图元” 方式,选图中的齿顶圆,作为草绘图形; (3)、反向拉伸;深度值为:b。 4、创建基准曲线渐开线 (1)、操作流程:“插入基准曲线”“从方程”“完成”选取坐标系选“笛卡尔”输入渐开线方程保存并退出。 (2)、当要求选取坐标系时,可在模型树或图中选取基准坐标系“PRT_

3、CSYS_DEF”。 (3)、要求输入的渐开线方程如下: r=db/2 theta=t*45 x=r*cos(theta)+r*sin(theta)*theta*pi/180 y=r*sin(theta)-r*cos(theta)*theta*pi/180 z=0 说明:在该渐开线方程中,“ r”为基圆半径;“t”为系统变量;“45”为循环值,其值越大,画出的渐开线就越长;“theta”为替换“t”的角度变量;“pi”即为数。,5、创建一基准点“PNT0” “PNT0”为渐开线与分度圆的交点。 6、创建一基准轴“A-1” “A-1”为圆柱体的轴线。 7、创建一基准平面“DTM1” “DTM1”

4、为通过基准点“PNT0”及基准轴“A-1”的平面。 8、创建一基准平面“DTM2” “DTM2”为通过基准轴“A-1”及与基准面“DTM1”成一定角度的平面。角度值输入关系式:“-360/(4*z)”或“360/(4*z)”即可。 9、镜像渐开线 拾取渐开线,点“镜像” ,选“DTM2”为镜像平面。 10、创建一个齿槽轮廓实体 (1)、通过“拉伸”“去除材料”方式创建; (2)、选FRONT面为草绘平面; (3)、进入草绘后,采用“通过边创建图元”工具,分别选取齿顶圆、齿根圆及两条渐开线,且在两渐开线与齿根圆之间创建倒圆角,修剪多余线条后由此围成一个封闭线框即为所画的截面图形(如图所示)。其中

5、倒圆角半经为:0.38*m (4)、拉伸深度值为参数“B”,或选“穿透”拉伸方式。,11、阵列齿槽轮廓,创建整体轮齿结构 (1)、在操控板阵列方式栏目中选“轴”阵列方式; (2)、在模型树或图中拾取基准轴线“A-1”; (3)、在操控板“数量”栏目中,输入阵列总数量值为:“32”; (4)、在操控板“角度”栏目中,输入阵列时相邻两特征间角度值为: “360/z”。 12、编辑上一步创建的阵列特征,并再生模型 (1)、拾取上一步创建的阵列特征,并右击鼠标,选“编辑”选项; (2)、将图中的阵列总数量代号,用关系式表示:P#=Z (指阵列总数量即为齿数Z) (3)、点击“再生模型”工具,让模型再生

6、成。 13、任意修改齿轮的一个或多个参数,使模型再生成 (1)、例如:将齿轮参数中的齿数Z由“32”修改为“36” (2)、点击“再生模型”工具,让模型再生成,并观察模型的变化。 14、隐藏不需要显示的相关特征 15、创建齿轮轮体结构,完成全图 齿轮轮体结构及其相关尺寸由自己按合适比例确定完成。,第二十二次课零件造型实例(四)直齿圆柱齿轮(二),重点内容: 全参数化设计、基准特征、特征的镜像与阵列操作、特征的编辑,一、创建思路,四个圆,齿顶圆柱,渐开线,镜像渐开线,齿槽轮廓,拉伸1个齿槽,阵列齿槽,二、创建步骤,1、添加轮齿参数(“工具”“参数”) 模数M=2;齿数Z=32;压力角ALPHA=

7、20;齿宽B=20。 2、草绘四个圆 (1)、点“草绘”工具,选TOP面为草绘平面; (2)、从大到小分别画出:齿顶圆、分度圆、基圆及齿根圆。 并建立如下关系式(“工具”“关系”): d=m*z da=m*(z+2) df=m*(z-2.5) db=d*cos(alpha) dk=m*(z/2-9) (轮体中心孔直经) sd0=da sd1=d sd2=db sd3=df (3)、确认退出。,3、通过“拉伸”创建齿顶圆柱实体 (1)、选TOP面为草绘平面; (2)、进入草绘后,采用“通过边创建图元” 方式,选图中的齿顶圆,作为草绘图形; (3)、反向拉伸,深度值为:b。 4、创建基准坐标系“C

8、SO” 执行“基准坐标系”命令,在模型树中选取基准坐标系“PRT_CSYS_DEF”,以此为基础坐标系,然后在“坐标系”对话框中,选“定向”,在其下面的“关于X”栏中输入角度:“-90”或“270”。 5、创建基准曲线渐开线 (1)、操作流程:“插入基准曲线”“从方程”“完成”选取坐标系选“笛卡尔”输入渐开线方程保存并退出。 (2)、要求选取坐标系时,可在模型树或图中选取上一步创建的基准坐标系“CSO”。 (3)、要求输入的渐开线方程如下: r=db/2 theta=t*45 x=r*cos(theta)+r*sin(theta)*theta*pi/180 y=r*sin(theta)-r*c

9、os(theta)*theta*pi/180 z=0,6、创建一基准点“PNT0” “PNT0”为渐开线与分度圆的交点。 7、创建一基准轴“A-1” “A-1”为圆柱体的轴线。 8、创建一基准平面“DTM1” “DTM1”为通过基准点“PNT0”及基准轴“A-1”的平面。 9、创建一基准平面“DTM2” “DTM2”为通过基准轴“A-1”及与基准面“DTM1”成一定角度的平面。角度值输入:“360/(4*z)”即可。 10、镜像渐开线 拾取渐开线,点“镜像” ,选“DTM2”为镜像平面。 11、创建一个齿槽轮廓实体 (1)、通过“拉伸”“去除材料”方式创建; (2)、选TOP面为草绘平面; (

10、3)、进入草绘后,采用“通过边创建图元”工具,分别选取齿顶圆、齿根圆及两条渐开线,且在两渐开线与齿根圆之间创建倒圆角,修剪多余线条后由此围成一个封闭线框即为所画的截面图形(如图所示)。其中倒圆角半经为:0.38*m (4)、拉伸深度值为参数“B”,或选“穿透”拉伸方式。,12、阵列齿槽轮廓,创建整体轮齿结构 (1)、在操控板阵列方式栏目中选“轴”阵列方式; (2)、在模型树或图中拾取基准轴线“A-1”; (3)、在操控板“数量”栏目中,输入阵列总数量值为:“32”;在操控板“角度”栏目中,输入阵列时相邻两特征间角度值为: “360/z”。 13、编辑上一步创建的阵列特征,并再生模型 (1)、拾

11、取上一步创建的阵列特征,并右击鼠标,选“编辑”选项; (2)、将图中的阵列总数量代号,用关系式表示:P#=Z (指阵列总数量即为齿数Z) (3)、点击“再生模型”工具,让模型再生成。 14、任意修改齿轮的一个或多个参数,使模型再生成 (1)、例如:将齿轮参数中的齿数Z由“32”修改为“36” (2)、点击“再生模型”工具,让模型再生成,并观察模型的变化。 15、隐藏不需要显示的相关特征 点击模型树上方的“显示”“层树”,新建图层“LAY0001”,并出现“层属性”对话框,然后再在模型树中选取四个草绘圆、PNT0、DTM1、DTM2、CSO及二渐开线等对象,让这些对象位于“LAY0001”图层中

12、,点“确定”,然后在层树中对照“LAY0001”图层点右键“隐藏”“保存状态”。返回模型树。,16、创建齿轮其它轮体结构(如辐板式齿轮)(尺寸均为假设值) (1)、创建轮体两侧的圆柱凹坑结构(如左下图所示)。 “孔特征”,孔直经值:m*(z-5),孔深度值:b/3 (2)、创建轮体两侧的圆柱凸台结构(如右上图所示)。 “拉伸特征”,圆柱直径值:m*(z/2-4),拉伸深度值:b/3 (3)、创建基准平面DTM3 DTM3平行于TOP面,且向下偏移:b/2 (4)、将上述两个结构镜像至另一侧。 (如右图所示),(5)、创建轮体中心通孔结构(如下图所示)。 直经尺寸用关系式“dk”表示。 (6)、创建轮体上六个均匀分布的小圆柱通孔结构(如下图所示)。 “孔特征”,“直径”定位方式,孔轴线所在圆柱面直径为: m*(3*z/4-4.5),小孔直经:m*(z/6-1/3), 再将该小孔环形阵列成六个均匀分布的小孔。,(7)、创建键槽结构(可简单设键槽宽度为5;深度为2.3) 也可输入条件语句关系式,关系式如下: if dk=12 & dk=17 & dk

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