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文档简介
1、.第一章雕塑的基本概念介绍电脑雕刻机接受计算机发送的命令,控制X、Y、Z三个轴之间的线性联系,将高速旋转工具或激光头移动到材料上,达到所需的雕刻或切割效果。雕刻是雕刻在双样品、金属、木材、石头等材料上的立体图形、装饰。雕塑根据效果分为阴角和阳角。所谓“音阁”,是指雕刻后在雕刻材料上留下凹的文字或图案。所谓“羊角”,是雕刻后留在雕塑材料上的突出的文字或图案,通常称为两者或转让。切割是指沿文字或样式的轮廓切割切割切割材料。与雕刻不同,切割后的材料可以分为多个部分。文泰雕刻软件提供了人性化的交互界面,便于在计算机上设计所需的图形、文字等。然后可根据需要创建各种刀具运动轨迹,并输出到雕刻机中。此轨迹称
2、为雕刻路径。文泰雕刻软件可以很容易地生成雕刻路径。产生片段路径的主要原因如下:1.计算机设计的只是轮廓图案,只有计算雕刻路径,才能确定雕刻机刀具实际加工的路径,从而驱动雕刻机所需的图案的雕刻。如图所示,插图的实体部分是雕塑路径的计算部分。2.使用不同的刀具雕刻不同的深度,雕刻路径。雕刻刀的宽度固定,因此刀片切削的宽度因雕刻深度的不同而不同。设计角长10厘米的正方形。选择边缘宽度为1mm的直刀,雕刻刀沿设计路线走。实际上刻着9.9厘米的正方形。因此,要雕刻10厘米正方形,必须考虑刀具的影响。这称为“刀具补偿”。3.特殊雕刻效果。文泰软件提供视频雕刻和三维立体尺的雕刻功能。图像碎片将灰度图像图像的
3、灰度转换为碎片深度进行雕刻,而三维立体者则利用锥形刀本身的特性,刻下从浅到深的变化。彩色页面是视频雕塑和三维立体尺的实际效果。计算图形的碎片路径时,要获得正确的结果,图形必须满足以下条件:1、图形中的每个回路都是闭合的。图中的笔触在A处断开,要获得正确的结果,必须使用节点编辑连接,然后计算碎片路径,如下图所示。2,图形中的每个回路没有自己的交点。单词的笔触之间有交集,如下图所示(图1)。通过错误检查方法删除不必要的环(请参阅图3中的对话框)。用不相交的图案连接(图2)。3、图形中的两个回路之间没有交点。下图所示,地物的交点位于交点处(图1)。使用文泰软件的“剪辑”菜单下的“分解到图形”功能分解
4、到图形中(图2),然后在文泰软件的“高级功能”菜单下选择“混合”功能,将其合并到没有交叉的图案中(图3)文泰软件提供的自动检查错误功能可以降低劳动强度,提高成品率。请参阅上面2,3的介绍。摘要:雕刻操作需要以下几个茄子步骤:1、排版设计。2、检查设计布局内容中是否存在未闭合、自交等错误。请计算代码段路径。4、在雕刻机上输出。第二章排版工具箱1、代码段、代码段常用工具箱。A.新建:创建新单据。B.打开:打开现有文档。C.保存:保存当前文档。D.剪切:剪切选定对象并将其放在剪贴板上。E.复制:复制当前选择并将其放在剪贴板上。F.粘贴板:将剪贴板的内容插入到当前排版布局中。G.撤消:取消上一个操作。
5、H.重复:重复上一个取消的操作。I .转换图像:将图像转换为曲线。J.版面大小:修改自订版面尺寸。K.打印:打印当前文档。L.打印预览:以打印效果显示。M.片段输出:将当前文档发送到刻字机输出。n .名词。重画(redraw):如果屏幕显示中有错误,则刷新整个窗口。O.信息:显示节目信息、版本号和版权。2、缩放工具箱。A.放大两倍:围绕光标位置将布局放大两倍。B.缩小两倍:围绕光标位置将布局缩小两倍。C.放大框(zoom box):将矩形框中的选定区域放大到整个布局。D.移动:将光标所在的位置移动到窗口的中心。E.显示整页:在窗口中显示整个布局的内容。F.上一个:返回到上一个显示状态。G.下一
6、个:重复上次取消的显示状态。3、字体工具箱。A.选择语言。B.字体组:选择相应的字体组。C.字体名称:选择字体名称。D.字体类型:选择适当的字体类型。E.字体高度:选择字体的高度。F.字体宽度:选择字体的宽度。G.绝对大小:使选定文字的大小与设置的值尽可能匹配。H.文本框架:为选定文本添加外框。I .文字属性:修改文字属性,例如倾斜、旋转等。J.快速输入:进入文本块的快速输入状态。K.左:将选取的文字靠左对齐参考点。L.中心:将选定文字与中心点对齐。M.右:将选取的文字靠右对齐参考点。n .名词。填满:在选取的范围内等比例清空选取的文字。4、状态工具箱A.选取:进入选取状态。B.输入文本:进入
7、文本输入状态。C.节点剪辑:进入节点剪辑状态。D.图库I:展示或隐藏图库。E.图库II:展示或隐藏图库。F.绘图工具箱:显示或隐藏绘图工具箱。G.西餐工具箱:显示或隐藏西餐工具箱。H.调色板:显示和修改颜色映射表。I .部分填充:执行物体的部分颜色填充。J.排版工具箱:显示或隐藏排版工具箱。K.对齐工具箱:显示或隐藏对齐工具箱。L.合并为图形:将选定对象合并为一个图形。M.分割成形状:将选取的物件分割成单一形状。n .名词。分解:根据需要将选定的文字块分解为单独的文字单元。5、代码段工具箱(1)机床工件:A.计算2d路径(calculate 2d path):从2d雕刻计算刀具路径。B.3d路
8、径计算(3d path calculation):从3d雕刻计算刀具路径。C.割线路径计算:计算割线时的刀具路径。D.删除代码段路径:删除所有或部分计算的代码段路径。E.错误检查:检查选定图形中是否存在交点、交点等错误。F.片段输出(deployment output):将目前计算的刀具轨迹传送至片段机输出。G.保存代码段路径:将计算的代码段路径保存为GC代码文件。(2)激光雕刻:A.计算激光雕刻路径。B.C. D. e,相同的(1) d,e,f,g .第三章文泰雕塑路径的生成文泰雕刻软件提供了多种雕刻路径生成方法。主要分为四个茄子类别:雕刻、切割、钻孔和图像雕刻。雕塑分为二维雕塑和三维雕塑。
9、钻孔分为点、轮廓和区域钻孔等。我们还提供了胸牌切割线的功能。以下是有关片段路径计算的基本知识。第一节基本介绍1,音角,阳角所谓“音阁”,是指雕刻后在雕刻材料上留下凹的文字或图案。所谓“羊角”,是雕刻后留在雕塑材料上的突出的文字或图案,通常称为两者或转让。图1、图2的灰色部分分别是负角和正角的刀具路径。音角羊角2、雕塑深度工件深度是加工的最大深度。在3D片段中,片段路径的深度会根据路径图形的形状不断变更。3、分层碎片二维、三维、切削、图像碎片中出现的“层碎片”每次进入都不超过毫米,刀具每次进入材料时表示最大深度,纹理更坚硬的材料根据经验值分层多次,最终完成设计的碎片深度。4、镶嵌路径所谓的“马赛
10、克”是一种设计图形,分别由音角和阳角组成。结果两个部分分别称为阴阳。两个模具可以无缝啮合。考虑到刀具的影响,在计算雕刻刀路时,必须选择镶嵌刀路之一。5、刀具补偿加工过程中,刀具本身加上切削宽度和刀具补偿,就可以自动消除刀具边宽度对加工效果的影响。6、检查时的旋转方向加工和铣削时,选取适当的检查边旋转方向可使加工对象的侧面更加平滑。7、铣削地板方法铣削底部是在二维和三维刀路计算中铣削对象或字符的空部分的常用加工方法。常用的铣削方法包括水平铣削、垂直铣削、正向45度铣削、反向45度铣削、圆形铣削等,但无论选择哪种方法,结果都相同。但是,加工期间刀具行走的路径不同。如图所示,徐璐显示不同铣削底部方法
11、的刀具路径:中心锋利刀45度,重叠率1%,雕刻深度3MM,音角。8、选取刀具徐璐加工不同材料和硬度的物体时,为了确保加工效率和确保加工效果,必须选择合适的加工工具。您可以直接设定和命名常用刀具。为刀具设置的菜单,如图所示。常用刀具及其参数定义如下:文泰雕刻系统中使用的刀具分为四类:平底削尖刀、中心削尖刀、直刀、球底刀,均匀存放在文泰雕刻系统的刀具库中。为了方便操作员,系统在刀具库中定义了一组常用刀具,在实际应用程序中,您可以随时将新刀具添加到刀具库中。1),平底锋利刀的形状如图所示。因为刀片是锥形的,底部是平底,所以称为平底刀具,有三个性质参数:刀片A、刀片宽度W2、刀片顶部直径W1。叶片角度
12、A为刀具刀片锥形角度,刀片宽度W2为刀具刀片末端的直径,刀片顶部的直径W1为刀具刀柄部分的直径,刀片顶部的直径通常为刀柄直径。一般雕刻机使用的刀具刀柄直径为6MM和3MM,即一般为6mm刀和3mm刀。平底刀具被定义为在刀具名称下提供上述三个茄子参数的数值定义。其中刀片式服务器高度参数H1只是参考值,无需定制。定义实际雕塑深度时,系统会通知您不能大于刀片高度。2),中心锋利刀的形状如图所示。刀片是锥形的,底部是尖头,因此称为中心尖刀,性质参数包括两个茄子、边A和刀片顶部直径W1牙齿。叶片角度是刀具叶片锥度(与中心线的角度),叶片顶部直径通常是刀柄直径,中心尖刀具由在刀具名称下提供两个参数的数字定
13、义定义。(可以用特殊的平底刀看。)其中刀片式服务器高度参数H1只是参考值,不需要定制。定义实际雕塑深度时,系统会通知您不能大于刀片高度。3),直刀形状如图所示。因为刀刃是圆柱形的,所以也称为直刀,也称为铣刀。有两个自由度特性参数:刀片高度H1和刀片宽度W1。刀片高度H1是刀具刀片的高度,刀片宽度W1是刀具刀片的直径,直刀被定义为在名称下提供两个参数的数值定义。直刀通常用于切割。结构特性的限制直径也不能太小,因此一般直径至少为0.8MM,较小的耐用性会下降。4),球底锋利的刀形状如图所示。刀刃是锥形的,底部是烤的,所以称为球底部刀,有四个特性参数。边A、边宽度W2、刀柄直径W1、球体高度H1。叶
14、片角度A为刀具刀片锥形角度(由平底刀尖定义),刀片宽度W2为刀具刀片末端的直径,刀片顶部直径W1为刀具刀柄的直径,球体高度H1为从球体最低部分到剪切球体的平面高度。刀片的顶部直径通常是刀柄的直径。球刀被定义为在刀具名称下提供上述四个茄子参数的数字定义。9,重叠百分比刀具本身具有宽刃,如果不设置重叠率,加工时材料可能无法加工的部分,提高每个刀具之间的紧密度可以使加工材料表面保持平滑。(David aser,Northern Exposure,美国电视电视剧,工具)但是,重叠率太大,处理效率就会相应地降低。10、下降/开始(主要应用于卷尺、激光雕刻)在进行切削等操作时,有意将进刀点和退刀点移动到非
15、切削区域,以避免在进刀和退刀时影响加工效果。效果如下:所选参数为2d加工、检查边、负角、下落设定为圆弧,起始设定为直线(3d直线段)、角度31度、重叠55公厘。11、加强筋设置切削时,必须在加工后手动分离加工的对象,以避免在加工结束前由于移动加工对象而导致的加工零件被损坏或加工(各个零件链接在一起)。渲染如下所示:所选参数为“二维加工”、“检查边”、“负角”、“自动筋”、“计数:5”、“长度:10mm”和“高度:0.2mm”。图中断线的地方是加强筋。12、钻孔半径指示要加工的孔直径的大小。如果选择钻孔半径作为刀具半径,则雕刻刀具将直接加工到从物体表面到指定深度的位置,孔的半径等于刀具的直径。如
16、果选定孔的半径大于刀具半径,则刀具通过旋转到达指定孔的半径。第二节二维片段通常,二维碎片的碎片深度是固定的。也就是说,根据设计的雕塑深度,在物体表面进行铣削,最终达到设计的理想效果。典型的雕刻方法包括水平铣削、垂直铣削、向前45度铣削、向后45度铣削、检查边、圆形铣削等,在二维中有二次加工方法。一般方法为水平铣削、垂直铣削、正向45度铣削、反向45度铣削、检查边,二维片段可用于检查、铣削、胸牌制作等。第三节三维片段三维雕刻是指根据图形和工具自动更改雕塑的深度,使雕塑的表面与设计物体一致。一般称为“三维角度清理”功能。仅使用单个3D雕刻刀路加工时,某些区域可能无法加工,这称为“孤岛”,而门泰软件提供了两种处理孤岛的茄子加工方法:加工孤岛和连续雕刻方法。孤岛加工是将上述某些未加工区域加工到铣削地板上。拭除铣削地板时,必须定义重叠百分比。角度选取距离,三维角度折绕参数。加工较大的对象或使用较厚的刀具时,可相应地增加挑库距离。一般建议使用默认值0.1mm。突出距离太小会导致突出数量过多,从而影响实际加工的效果。:的“选取刀具”对话框。连续雕刻法是指以上述铣削为平面的区域作为初始平面继续进行三维加工。这样实际雕刻的深度可以大于设计的深度,但不能超过刀片和刀柄的高度。可以使用各种形状和大小的雕刻刀(又名尖刀)加工各种效果的三维立体尺。剪切第四节切削(也称为“割刀”)实际上是指使
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