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文档简介

1、第三章 C/C+图形程序设计基础复习,屏幕设置:图形方式、文本方式 Turbo C 坐标系 原点的位置 坐标刻度 绝对坐标、相对坐标 画图程序结构,Turbo C画图程序结构,#include conio.h #include “graphics.h” /*引用画图函数头文件*/ void main() int gdriver,gmode; gdriver=VGA; gmode=VGAHI; initgraph(/*关闭图形系统,回到文本方式*/ ,初始化图形系统,画图函数或C语句,Turbo C画方块程序 填空,#include conio.h void main() int gdriver

2、,gmode; gdriver=VGA; gmode=VGAHI; bar (10,20,50,80); getch(); /*关闭图形系统,回到文本方式*/ ,初始化图形系统,画方块函数,X,Y,0,1,2,3,4,5,6,0,1,2,3,4,例1:某屏幕图形方式坐标系如图所示,请问函数line(0,4,6,0)所画图形的起点和终点?,例2:已知tcdino.dat文件内容如图所示(见黑板),请画出函数drawPolyLineFile()所画的图形,void drawPolyLineFile() fstream inStream; inStream.open(tcdino.dat, ios :in); / open the file if(inStream.fail() return; int numpolys, numLines, x, y, x0, y0; inStream numpolys; / read the number of polylines for(int j = 0; j numLines; inStream x0 y0; / read the next x, y pair for (int i = 1; i x y; / read the next x, y pair line(x0, y0

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