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文档简介

1、第11章 mental ray渲染器,重点知识 mental ray渲染器的基本参数面板 【间接照明】选项卡 mental ray的光线跟踪功能 mental ray 的焦散功能 mentaI ray渲染器的全局照明功能 利用Mental ray渲染器设置玻璃、金属、油漆材质,练习案例 选择使用mental ray渲染器进行渲染 装饰瓶的反射效果 玻璃花瓶的折射效果 透过酒杯的光线 使用全局照明功能渲染办公室 使用mental ray渲染卫生间,mental ray渲染器的渲染过程和其他渲染器的渲染过程不同,它是以块的方式逐渐对视图进行渲染的。下面来讲解一下mental ray渲染器的基本使用

2、方法和参数设置。,11.1 mental ray渲染器的基本使用方法和 参数设置,在工具栏中单击【渲染场景对话框】按钮 ,在弹出的【渲染场景】对话框中选择【公用】选项卡。 在【公用】选项卡中打开【指定渲染器】卷展栏,在【指定渲染器】 卷展栏中单击【产品级】右面的 按钮,弹出的【选择渲染器】对话框, 在弹出的【选择渲染器】对话框中选择“mental ray渲染器”。然后单击 按钮。此时默认的渲染器已转换成了mental ray渲染器。,11.1.1 mental ray渲染器的基本使用方法,11.1.2 mental ray渲染器的基本参数设置,mental ray渲染器是一种高级渲染器,与其他

3、渲染器一样有属于自己的参数对话框用来对渲染进行设置。单击【渲染场景对话框】按钮 ,在弹出的【渲染场景】对话框中选择【渲染器】选项卡。渲染器面板由【采样质量】 、【渲染算法】、【摄影机效果】、【阴影与置换】四个卷展栏组成。 【采样质量】卷展栏 【渲染算法】卷展栏 【摄影机效果】卷展栏 【阴影与置换】卷展栏,11.2 mental ray渲染器的间接照明,在mental ray渲染器的【渲染场景】对话框中选择【间接照明】选项卡,它由【焦散和全局照明(GI)】卷展栏和【最终聚集】卷展栏两部分组成。,11.2.1 【焦散和全局照明(GI)】卷展栏,打开【焦散和全局照明(GI)】卷展栏,此卷展栏的参数设

4、置相对复杂,如图11-14所示。这些参数设置主要用于控制mental ray渲染器中的焦散和全局照明功能。,11.2.2 【最终聚集】卷展栏,打开【最终聚集】卷展栏,其中也包含了很多参数设置,如图所示。这些参数设置主要用于计算全局照明的可选附加步骤。,11.3 mental ray的渲染功能,mental ray渲染系统包括光线跟踪反射、折射、焦散和全局照明、区域灯光、摄影机景深效果和运动模糊效果等功能。本小节就其中的几项功能进行重点介绍。,11.3.1 mental ray的光线跟踪功能,光线跟踪功能能够准确地表现真实世界中光线的反射、折射现象,其中反射是光线跟踪最基本的一项功能。用户可以通

5、过mental ray渲染系统设置追踪深度,也就是光线来回反射的次数。mental ray渲染系统中的折射效果与系统默认的渲染器的折射效果相似,但是当使用mental ray系统渲染折射效果时,必须使用一个包含反射折射或光线跟踪的贴图作为物体的折射材质。,11.3.2 mental ray 的焦散功能,焦散是光线反射或折射之后投射在对象上产生的效果。光线照射在海面上,海面将光线反射到临水的建筑物外墙上,墙面出现波光粼粼的效果。这些都是利用了光子的发射技术来实现的。现实生活中的光源发射出一定数量的光子,它们通过一些介质并反射到其他物体上,被反弹回来的光子形成一定的图案人们就看见了波光粼粼的画面。

6、 焦散一般可以分为反射焦散和折射焦散两种。 反射焦散 折射焦散,11.3.3 mental ray渲染器的全局照明功能,全局照明是新的照明算法也属于光能传递类型。在mental ray渲染器中,全局照明与焦散计算都是利用光子的反弹和衰减来进行渲染的,又称为间接照明。在现实的世界中,光线是从一个物体到另一个物体不断来回反射的,能量也会逐渐衰减,这就会形成具有渐变效果的衰减阴影和间接照明。,11.3.4 mental ray的景深效果,在现实生活中通过摄影机镜头观看周围环境时,远处的物体看上去要比近处的物体模糊。景深效果模拟的就是这一现象,它限制了物体的聚焦范围。即当物体位于摄影机的焦点平面上时会

7、很清晰,反之就会变得很模糊。 执行菜单命令【渲染】/【效果】,弹出【环境和效果】对话框。单击右侧的【添加】按钮,弹出【添加效果】对话框,在对话框中双击选择【景深】选项。参数面板中多了一个【景深参数】卷展栏,如图所示。,11.3.5 mental ray的运动模糊效果,在现实生活中通过照相机拍照时,在照相机快门开启过程中如果物体有相对的移动,就会生成运动模糊效果。Mental ray提供这项功能,它不仅能更真实地对物体进行运动模糊处理,还能对灯光的投影进行运动模糊处理。mental ray的运动模糊只要求物体属性面板中【运动模糊】被启用,渲染效果只由一个快门参数控制,与物体属性里的图像等运动模糊

8、无关。通常只要在渲染参数面板中打开【运动模糊】就可以了,因为通常默认物体的运动模糊是启用的。物体投影也会发生模糊变化。,11.4 综合演练使用mental ray渲染卫生间,Mental ray渲染器中有几种材质是很有优势的,本节的综合演练通过一个卫生间的渲染,学习利用Mental ray渲染器设置玻璃、金属、油漆这三种材质,创造效果逼真的场景渲染效果。如图所示。结果可以参见光盘中的文件“洁具-1.max”。,11.5 思考与练习,1、mental ray渲染器的基本参数卷展栏共有几个?分别是什么卷展栏? 2、mental ray的光线跟踪功能反映的是现实世界中光线的什么现象? 3、mental ray 的焦散功能的设置有那几个关键步骤? 4、

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