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文档简介

1、1,Android系统服务之LightsService,本文中所有信息归斐迅通讯技术有限公司所有,未经允许,不得外传,秘密,本文重点讲解Android系统服务LightsService(光系统)实现构架。,秘密,2,本文中所有信息归斐迅通讯技术有限公司所有,未经允许,不得外传,Android原生设计了8种灯,分别为LCD背光灯、键盘灯、Button灯、电池灯、消息通知灯、重视灯、蓝牙灯、Wifi灯。 这些在LightsService中有定义,定义如下:static final int LIGHT_ID_BACKLIGHT = 0;/LCD背光灯 static final int LIGHT_I

2、D_KEYBOARD = 1;/键盘灯 static final int LIGHT_ID_BUTTONS = 2;/Button灯 static final int LIGHT_ID_BATTERY = 3;/电池灯 static final int LIGHT_ID_NOTIFICATIONS = 4;/消息通知灯 static final int LIGHT_ID_ATTENTION = 5;/重视灯 static final int LIGHT_ID_BLUETOOTH = 6;/蓝牙灯 static final int LIGHT_ID_WIFI = 7;/Wifi灯 Android

3、目前只用到了前面6种灯,蓝牙和Wifi灯暂未应用。,Android灯的种类,3,光系统结构,秘密,本文中所有信息归斐迅通讯技术有限公司所有,未经允许,不得外传,Android光系统用于统一控制系统中的各个光源,基本上是一个用于输出控制的系统。,4,4,光系统框架,秘密,本文中所有信息归斐迅通讯技术有限公司所有,未经允许,不得外传,光系统之下而上,包含了如下框架层次: 1、驱动程序:特定硬件平台光系统的驱动程序,可以使用Linux中的 LED驱动程序实现。 2、硬件抽象层,光系统硬件抽象层接口路径为: 代码路径:hardware/libhardware/include/hardware/ligh

4、ts.h 这是一个Android中标准的硬件模块。 3、本地类 代码路径: frameworks/base/services/jni/com_android_server_LightsService.cpp 这个类调用硬件抽象层,也同时提供了JNI的接口。 4、JAVA类 代码路径: frameworks/base/services/java/com/android/server/LightsService.java LightsService.java通过调用,LightsService JNI来实现com.android.server 包中的LightsService类。这个类不是平台的A

5、PI,被Android系统JAVA框架中的其他一些部分调用。,5,光系统框架图,秘密,本文中所有信息归斐迅通讯技术有限公司所有,未经允许,不得外传,光系统的硬件抽象层是一个Android中标准的硬件模块,接口在hardware/libhardware/include/hardware/目录中的lights.h文件中定义。 struct light_state_t unsigned int color; /* 光源的颜色 */ int flashMode; /* Flash 的模式、开关时间 */ int flashOnMS; int flashOffMS; int brightnessMode

6、; /* 亮度模式 */ ; struct light_device_t struct hw_device_t common; int (*set_light)(struct light_device_t* dev, /* 设置光源 */ struct light_state_t const* state); ;,6,7,光系统的主要特点是需要为每一个光源实现一个设备light_device_t。 光系统模块的函数,也就是Android中标准打开模块的函数 hw_module_methods_t 中的open)需要通过参数“返回”一个light_device_t 类型的指针。 这个指针表示的是一个光设备,在模块的打开函数中指定的名称来确定得到哪 一个设备。 光系统的硬件抽象层实现后,将生成名称为liblig

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