director11.5-1基础知识部分.ppt_第1页
director11.5-1基础知识部分.ppt_第2页
director11.5-1基础知识部分.ppt_第3页
director11.5-1基础知识部分.ppt_第4页
director11.5-1基础知识部分.ppt_第5页
已阅读5页,还剩10页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、Director 教程(一),基础知识,Page 2,主要教学内容,01,02,03,04,Page 3,认识 Director- Director 11功能简介,Director 11 简介 Director是美国Macromedia公司开发的用于制作和播放交互式应用系统、专业多媒体演示和动画的一种工业级标准的多媒体著作工具。具有友好性、直观性以及操作简单等特性。 基本功能 可以从外部导入图像、声音、视频、影片以及其他对象,并利用其所附带的辅助工具进行编辑。 用来创建动画、多媒体演示软件、游戏、广告以及演示器等。 与Internet充分接轨,其生成的Shockwave影片在网络中得到了很好的

2、应用。 几乎所有功能都有与之对应的浮动窗口,如Paint窗口、Text窗口等。 光标停留在任意组件处超过1秒时,系统将自动显示该组件的说明与提示。,Page 4,认识 Director- 操作环境,操作环境 Cast(角色表)窗口 Score(编排表)与Stage(舞台)窗口 Paint(绘图)窗口 Text(文本编辑)窗口 Vector Shape(矢量形状)窗口 Library(库)面板 脚本编辑窗口 控制面板,Page 5,认识 Director-基本概念,电影 在Director中将一个Director文件称之为电影。 角色与精灵 程序中使用到的资源通称为角色(Cast Member)

3、。 电影中的角色叫做精灵(Sprite)。 编排表 各个角色在舞台上的出场顺序、出场方式以及动作都由编排表(Score)来设置。,返回,Page 6,舞台与角色设置舞台属性,所谓舞台(Stage窗口),实际上就是计算机和人们进行交流的接口,即最终产品的界面。 设置舞台属性 设置舞台大小:舞台大小就是观众所看到的画面大小。 设置舞台颜色。 设置通道数量:通道,就是舞台上可以显示的精灵的最大个数。每一行就是一个通道。系统所允许的最大通道数是150个。 设置基准:为了便于精灵的精确定位,Director提供了一个基准工具,用于定义基准。 设置栅格:栅格也是一种对齐工具,它可以在布置场景时起到辅助对齐

4、的作用。,Page 7,舞台与角色构建舞台,构建舞台,即在舞台上编辑对象。在舞台上编辑的对象是精灵。 添加精灵 复制精灵 删除精灵 移动精灵,Page 8,舞台与角色构建角色,角色表(Cast)实际上就是一个数据库,用于存储场景中的素材。 Cast界面 设置角色表 Edit|Preferences|Cast命令 创建角色表 内部角色表: 只能用于一部电影并且存放于电影文件当中,不能被其他电影所共享。 外部角色表:可以被多个影片所共享。,返回,Page 9,舞台与角色构建角色,操作角色表 导入角色 移动角色 复制角色 排序角色,返回,Page 10,编排表(Score),编排表主要用于对影片的演

5、出进行逐帧记录。通过编排表可以设置每个精灵的播放次序、方式。 基本概念 通道:Score中的行被称为通道,每个通道当中可以放置一个或多个精灵。默认情况下,编排表中包括150个通道,通道号越低,则角色中的位置越处于底层,通道号高的精灵可以遮挡通道号低的精灵。 帧:Score中的列被称为帧。帧就像电影中的一个画面,每一帧都是一个时刻的舞台画面。 精灵:精灵是角色在舞台上的表现形式。在编排表中,一个精灵占据一个通道,它横跨多个帧。,Page 11,编排表(Score),特效通道 速度通道(Tempo Channel) 调色板通道 帧过渡通道 声音通道1 声音通道2 脚本通道 设置特效通道的方法 方法

6、一:双击特效通道 方法二:Modify|Frame,Page 12,编排表(Score)-速度通道,速度通道(Tempo Channel):主要用来控制电影的播放速度。 Tempo:改变电影播放的速度(1999帧/秒) 。 Wait:可以设置当前帧与下一帧之间的时间延迟(1-60秒)。 Wait for Mouse Click or Key Press:当电影播放到该帧时,光标形状发生变化,并且影片停止播放,等待用户的响应,即单击鼠标或按键盘上的任意键。 Wait for Cue Point:在影片中播放视频或音频时,控制不了精确的播放时间,而导致画面已经结束,但声音还在播放是经常发生的事情。

7、如果选中该单选按钮,便可以解决这种问题,当电影播放到当前帧时,画面就停留在该帧,直到视频或者音频播放完毕后,画面才继续向前播放。,Page 13,编排表(Score)-调色板通道与帧过渡通道,调色板通道:主要用于调整系统所使用的调色板。 帧过渡通道:主要用来为通道设置过渡,从而能够产生一个转场效果。 Cover过渡特效:覆盖式过渡,将下一帧画面以各种方式从别处移到当前画面上。 Dissolve过渡特效:溶解式过渡。 Push过渡特效:推拉式过渡。 Reveal过渡方式:逐渐显示方式。 Strips过渡特效:锯齿状过渡方式。 Wipe过渡特效:擦拭过渡效果。 Other,返回,Page 14,控制精灵,在编排表中添加精灵 方法:将选中的角色直接拖入到编排表中即可。 实例 编辑精灵 Edit Sprite Frames Edit Entire Sprite Cut Sprites、Copy Sprites 和 Paste Insert Keyframe Transform Arrange,Page 15,混合模式,混合模式决定了互相重叠的精灵的最终显示效果。 Copy Matte Background Transparent Transparent Reverse Ghost Not Co

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论