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文档简介

1、1.填空1.线性尺寸的起始和结束符号是用中厚实线画出的短对角线,它们的倾斜方向与尺寸边界应形成顺时针45度角,长度为2 3毫米2.尺寸线的起始端应偏离标记的端点23毫米,终止端应超出尺寸线2 3毫米。3.图中可见的轮廓线用粗实线表示,而不可见的轮廓线用粗虚线表示。这条线代表。圆的中心线和圆柱体的轴用细虚线表示。4.AutoCAD点定位时,可以用键盘输入点的极坐标,其形式为100 45(尽量举例说明),其中前者表示从点到原点的距离,后者表示从点到原点的连线与水平线之间的角度。5.AutoCAD中许多命令的名称都很长。为了节省打字的时间,AutoCAD赋予了一些生命Order指定别名,别名通常是原

2、始命令的第一个或多个字母。6.6中字母的情况。AutoCAD命令是等效的。敲完命令后再敲空格键或回车键结束键入。7.7中点的相对坐标。AutoCAD相对于前一点。当使用相对坐标时,在坐标数字前键入符号。8.8中的一些命令。AutoCAD以“-”作为前缀,这意味着它的选项和参数在命令行上操作。9.9中的一些命令。AutoCAD可以透明地执行,即在执行其他命令的过程中。当透明地使用这样的命令时,在命令名称前键入一个参数。10.AutoCAD点定位时,可以用键盘输入点的绝对坐标,绝对坐标有根据起源来衡量。您也可以使用键盘键入点的相对坐标,并使用符号表示它后面的数字相对于前面的点。11.默认情况下,在

3、AutoCAD中输入的角度是在正x方向逆时针测量的。通常用度数来表示。12.编辑图形时,有必要从图形中选择对象以形成选择集。其中,使用了窗口模式矩形框选择,表示矩形框中的实体是选定的目标,以及框的边界相交的实体不是选定的对象。交叉窗口模式也通过一个矩形框来选择,这表明与矩形框相交的图形是所选对象。13.夹点是排列在图元上的控制点,以小正方形的形式显示。夹点出现后,您可以直接拉伸、平移、旋转和镜像实体。14.AutoCAD中的图层可以想象为没有厚度的透明图片。通常拍一张照片不同颜色、线型和内容的图形绘制在不同的图层上,而完整的图形是所有图层的叠加。每一层都有统一的坐标系、绘图边界和显示缩放因子。

4、15.层可以是不可见的。隐形层不能,和16.图层可以被锁定,锁定的图层仍然是,但不是。17.图层可以冻结,冻结的图层不能是、和外面,也不要。18.下列图标代表什么坐标系?坐标系坐标系19.在AutoCAD中可以建立三种三维模型:,可以隐藏和渲染。20.三维曲面模型中的边曲面是用户指定的条的起点和终点通过连接边界线构建的三维网格表面。边界线需要,他们可以是、等。用户选择的边决定了网格M方向,其边缘是网格的N方向,系统变量控制M方向上部网格的数量和系统变量控制n方向上的网格数量。21.使用EXTRUDE命令通过扩展方法生成复杂的实体模型。扩展对图像可以是、等。使用高度延伸生成实体时,允许用户通过在

5、扩展过程中选择尺寸来更改截面尺寸,并接受该值为了使延伸的顶面小于底面,值是使延伸的顶面大于基础曲面,当该值为时,将生成圆柱体。您也可以使用路径来生成实体和扩展的路径可以是、等。22.在3d绘图中使用命令可以移动坐标原点并更改坐标轴方向,建立用户绘图使用的坐标系。二维绘图命令用于坐标平面设计时,在三维绘图中,将命令定义在对象的某个表面上,然后可以用二维绘图命令绘制该表面。23.平行于平面的二维图形可以沿着z轴方向拉伸,并且可以获得圆柱形状三维实体,这种通过拉二维图形生成三维实体的方法称为二维半画。x-y方案形状在平面(基础)上,其坐标称为高程,图形沿轴被拉动一段距离,这称为厚度。它可以在绘图前使

6、用命令来设置高度和厚度。24.模型空间和绘图空间是AutoCAD两种不同的屏幕工作环境。模型空间用于,而图纸空间用于在模型空间中生成的3d或2d对象,并允许用户将绘图粘贴到所需比例的任何位置。25.用户可以在3D图形渲染中设置三种光源,它们是:并且,用户可以将在传播过程中亮度衰减的光源设置为:和。2.对还是错例如,判断下列陈述是否正确使用文本注释单行文本时,文本内容中不应有空格,因为按空格键相当于按回车键。当用WBLOCK保存块时,它必须是首先用BLOCK命令定义的块。使用“分解”命令分解块和尺寸,因此执行该命令一次后,再次插入的块和尺寸的尺寸不再是完整的,它们已被分解为可独立编辑的部分。构造

7、线命令XLINE是一条无限长的线,但是它可以被打断和修剪。填充图案的颜色和线型不是固定的,即使填充了填充图案,它也会随着图层的颜色和线型的设置而改变。执行线型比例命令LTSCALE仅用于改善非实体线型的显示效果,不影响这些线型的实际输出。“实心”命令只能绘制三角形或四边形的填充区域。二维多段线命令PLINE可以绘制直线段和圆弧段,但不能定义线宽。REDRAW命令与REGEN命令具有相同的功能,即刷新REGEN图形。拖动“平移”命令,不仅可以移动屏幕上的图形,还可以改变图形的实际坐标位置。显示zoom命令ZOOM不仅可以缩放显示屏上的图形,还可以改变图形的实际大小。线条类型、线条宽度和颜色只能在

8、层中设置,不能单独定义画线。二维绘图命令是为XY坐标平面设计的。在三维绘图中,应使用UCS命令在对象的表面上定义XY坐标平面,然后使用二维绘图命令绘制表面。二维绘图命令是为XY坐标平面设计的,所以二维绘图命令不能用于三维绘图,只能使用三维绘图命令。Round FILLET命令可以对二维图形进行圆角,也可以对三维实体模型进行圆角。倒角命令可以倒角二维图形和三维实体模型。将平行于XY平面的2D图形沿Z轴拉伸以生成三维形状的方法称为2D半绘图,它会生成线框模型。3D多段线命令只能绘制直线,不能绘制圆弧,也不能定义线宽。像二维多义线命令一样,三维多段线命令可以绘制直线、圆弧和定义线宽。3DFACE命令

9、可以在空间的任何位置构建一个平面。构建平面时,每个平面只能由同一平面上的四个顶点确定。可以从某个方向观察三维模型以获得三维图形。在AutoCAD中,三维图形只能是轴测投影,不能显示为透视图。可以从某个方向观察三维模型以获得三维图形。在AutoCAD中,三维图形可以是轴测投影或斜轴测投影,也可以显示为透视图。使用“截面”命令指定切割平面,以切割三维实体并生成截面图,但三维实体不会改变。使用“切割切片”命令切割三维实体模型,保留一半或全部。使用“剪切切片”(cut SLICE)命令剪切任何形状,保留一半或两者都保留。使用“分解”命令分解实体模型得到表面模型,然后分解表面模型得到线框模型。但是这个过

10、程是不可逆转的。三维实体是真实的实体,具有实体的特征,可以进行挖掘、切割和布尔运算。在渲染操作中,所有光源都可以自动产生阴影效果。在渲染操作中,平行光源的亮度可以设置为传播期间的衰减。在渲染操作中,点光源的亮度可以设置为传播期间的衰减。在渲染操作中,聚光灯的亮度可以设置为传播期间的衰减。3.选择题1.世界坐标系原点的位置将是(1)始终在绘图区域的左下角(2)由UCS命令设置(3)通过极限命令设置绘图极限;(4)通过ZOOM命令设置2.在点坐标输入中,实现相对坐标输入的方法如下(1)设置用户坐标系(2)不能使用相对坐标(3)直接输入坐标数据;(4)在坐标数据前添加符号3.在AutoCAD中,用户

11、坐标系是(1)禁止使用(2)用户根据需要设置,数量不限。(3)它与世界坐标系完全相同。(4)用户只能设置一个4.对点划线执行偏移命令,偏移线将为(1)实线(2)点划线(3)由当前图层的线型决定(4)根据之前执行线型命令设置的线型5.要终止操作命令,您需要(1)按下Ctrl-C键,(2)按下Esc键(3)单击标准工具栏上的撤消按钮(4)按空格键6.锁定某个层,然后锁定该层(1)既不可见也不可编辑;(2)仍然可见但不可编辑(3)它仍然可见并且可以编辑,但是不能删除该层。(4)它不参与再生操作7.先冻结一层,然后是另一层(1)无法显示和编辑;(2)无法参与再生操作(3)不能输出(4)不能显示、编辑、

12、输出,并且不参与再生操作8.关闭某个图层,然后关闭该图层(1)无法显示和编辑;(2)无法显示、编辑和输出(3)不能输出(4)不能显示、编辑和输出,并且不参与再生操作9.将图层设置为不可打印,然后将图层(1)可见且可编辑,但不能打印出来(2)不能参与再生操作(3)它仍然可见,但无法编辑和打印(4)它无法显示、编辑和打印。10.使用WBLOCK命令保存切片。可以保存的对象有(1)由BLOCK命令定义的块,以及(2)用户选择的保存对象(3)可以使用整个图(4)或更多11.使用BLOCK命令将当前图形定义为块,当前图形将(1)保持它在屏幕上的原样,以及(2)让用户决定是否保留它。(3)自动成为块并将其

13、保留在屏幕上(4)从屏幕上消失,然后使用OOPS命令将其恢复。12.使用“插入”命令插入块。可以插入的对象有(1)由BLOCK命令定义的块(2)由WBLOCK命令保存的块(3)其他图形文件(4)或以上均可接受13.当使用镜像作为镜像时,原始图像(1)用户可以决定是否保留它(2)它不能被保留(3)必须预订(4)自动预订14.在绘图空间中访问模型空间可以通过以下方式实现(1)TILEMODE=1 (2)PSPACE命令(3)视图视图命令(4)单击状态行上的纸张按钮15.AutoCAD中的曲面模型。(1)是通过二维绘图方法建立的平面(2)它描述了三维物体的轮廓(3)不仅定义了三维物体的轮廓,还定义了它的表面,它具有表面的特征(4)它具有实体的特征,用户可以在其上挖洞、切割和执行布尔运算16.3dFACE命令可以在空间的任何地方构建一个平面,一个3D面(1)是任意多边形平面;(2)是具有3或4个顶点的多边形平面(3)它只能是三角形平面(4)它只能是四边形平面17.三维多义线(3DPOLY)命令(1)只能画直线,不能画圆弧,也不能定义线宽(2)与二维多义线命令相同(3)可以画直线和圆弧,也可以定义线宽(4)您只能绘制曲线和定义线宽18.布尔运算,而运算的对象不同的是(1)几种已建立的实体模型(2)几种已建立的表面模型(3)若干已建立的表面模型或实体模

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