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文档简介

1、常用代码的简单使用方法、08级维度计算机科学和技术本科,以上代码都在关键帧之间实现。1 . goto and play();移至指定的影格,然后播放2.gotoAndStop()。转到指定帧并停止3.nextFrame()。转到下一帧4.prevFrame(),然后转到上一帧5.play(),开始播放影片6 . stop();停止播放影片7.getURL(url、窗口、方法);导航到web浏览器中指定的URL,并通知用户打开方法。窗口动作,编写代码的窗口是动作窗口。直接按F9键或goto and play();转到指定帧并播放。goto and play();设计人员导航到特定帧并开始播放时使

2、用的代码(前面和后面两个帧)。有两种茄子类型:(1)gotoAndPlay(框架);在一个场景中实现的括号内,写入要直接移动的帧编号(2) gotoAndPlay(场景,帧)。在两个场景之间实现的第一种方法:使用gotoAndPlay(“场景名称”,帧)场景和帧方法时,将场景名称更改为英文字母(总帧数)的另一种方法。例如,如果第一个场景总共有50帧,则转到场景2的第10帧,然后转到goto and stop();移动到指定帧并停止。goto and play();设计人员在转到特定帧并尝试停止播放影片时使用的代码。有两种茄子类型:(1)gotoAndStop(框架);在一个场景中实现的括号内,

3、直接写入要移动的帧编号(2) gotoAndStop(场景,帧)。在两个场景之间实现的第一种方法:使用gotoAndStop(“场景名称”,帧)场景和帧方法时,将场景名称更改为英文字母(gotoAndStop(总帧数)的另一种方法。例如,如果第一个场景总共有50帧,请转到场景2的第10帧,重命名场景的方法:窗口,其他面板,场景,直接按shift F2键打开场景,nextFrame();转到下一帧,在接下来的两帧之间使用,在影片停止播放时,可以使用牙齿代码转到下一帧。没有输入的参数。nextFrame();和goto and play();差异:nextFrame();只能在以下帧之间使用:go

4、to and play();可以在下一帧之间使用,也可以在下一个非关键帧之间使用。prev frame();可以转到上一帧、在下两帧之间使用,或在影片停止播放时使用牙齿代码转到上一帧。没有输入的参数。播放();开始播放视频。如果设计者最初计划暂停并播放,请使用Play()。在以下两个帧之间使用且未输入的参数。stop();若要停止播放影片,并在设计师影片播放到特定部分时停止播放影片,请使用stop()。代码。在以下两个帧之间使用且未输入的参数。getURL(url,窗口,方法);通知web浏览器导航到指定的URL,URL参数:用于获取文档的统一导航资源。网站写的时候必须加http:/写。要在本地计算机上打开文件,请在同一目录中时小心。getURL(* .*)来写。如果要打开的资源位于下一级别,请使用/启动。getURL(/*)。*)如果要打开的资源位于上一级别,则四个茄子参数:_self

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