三年级科学下册《弹簧里的学问》教案设计1 青岛版_第1页
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文档简介

1、弹簧里的学问一、 教案背景1、面向学生: 小学 2、学科:科学2、课时:13、学生课前准备: 搜集各种弹性物体与材料,如娃娃跳、跳套球、弹簧拉力器、各种弹簧、夹子、泡沫塑料、气球、橡皮筋、玻璃球、圆珠笔等。 4、教师课准备: 搜集弹性器材;整理与弹力有关的文字,图片资料,弹力在生活中应用的录像资料。二、教学课题1、知识与技能:认识到弹性物体受力时形状会发生变化,物体发生变形时会产生弹力;了解弹力与我们生活的关系。2、情感态度:愿意去研究生活中有关弹性的现象,养成乐于探究与发现周围事物奥秘的欲望。3、了解利用科技改善生活、为人类做贡献的事例,培养爱国情感。三、教材分析 本课是三年级科学下册第一单

2、元游戏里的科学第5课的内容,在研究了推力、拉力、摩擦力之后,通过玩弹性玩具,进一步探究弹性及弹力的奥秘。教学重点和难点重点:主要让学生认识到弹性物体受力时形状会发生变化,物体发生形变时会产生弹力;感知课文情节,品评人物形象,领会童话内涵;难点:了解弹力与我们生活的关。引导学会发挥想象力,续写课文情节,发展学生的创新思维。四、教学方法 1、教法:激励教学法、多媒体课件演示法2、学法:游戏法、合作探究法、观察法、信息资料搜集分析法五、教学过程(一)创设情境,导入新课。 课前要求学生百度搜索动画片狮子和弹簧视频片段,并观看,激起学生的求知欲望,营造学习氛围,然后导入弹簧里的学问同时展示目标。【百度搜

3、索】弹簧动画片狮子和弹簧 (二)活动一:比赛中找秘密 师:今天,老师想进行一场拉力比赛,看看男生的力气大还是女生的力气大。(教师指名两位学生到讲台前拉拉力器)师:咦,怎么女生比男生的力气大?谁能解释一下?(学生解释原因。)师:原来是弹簧在作怪!弹簧里藏着很多秘密,今天我们来研究“弹簧里的学问”,板书标题。今天我们就来研究弹簧里的学问,板书课题。 用学生感兴趣的小游戏导入新课,可以把学生的注意力迅速集中到要研究的内容上,同时为后面学生自己设计弹力玩具提供一个范本。(三)活动二:利用弹簧做游戏,有什么发现? 课前布置大家收集各种各样的弹簧玩具,大家带来了吗?【百度搜索】 弹簧1 弹簧2 弹簧3 弹

4、簧4 弹簧5Ppt展示各种弹簧玩具 师:各小组把收集到的各种弹簧玩具放在一起,玩一玩,看看有什么发现?把你的发现记录下来。(学生玩弹簧,老师参与小组的活动,引导学生在小组内或小组间交流游戏方式,让学生尽情体验游戏与活动所带来的快乐,并从中有所发现。)师:哪个小组愿意和大家交流一下你们的发现?(学生分组交流本组玩弹簧玩具或游戏的名称、玩法,说出自己的感受和发现的问题)师:弹簧有力量吗?弹簧在什么情况下有力量呢?(学生根据试验现象及生活经验交流)师:当我们把弹簧压缩或拉长时,它就会产生一种要恢复原来形状的力,这就是弹力。 我们周围的物体,除了弹簧能产生弹力外,还有哪些物体也能产生弹力?试着找一找。

5、(学生自由研究、讨论,发现产生了弹力的物体。)师:很多物体都能产生弹力,弹力有没有大小呢?弹力的大小和什么因素有关?(学生猜测)师:你能想一个办法来验证自己的猜想吗?动手试一试吧!(学生利用试验桌上的材料进行分组试验。实验结束汇报结论。)师: 弹力的大小与用力的大小有关,那弹力有没有方向呢?他的方向朝哪呢?请大家体会一下。(学生自由研究,体会弹力的方向与用力的方向相反) 在教学中顺应学生的兴趣指向,引导学生在游戏中有所发现,并对所提出的和弹性、弹力有关的问题进行思考、假设;然后再让学生去有目的地玩游戏,以此来验证自己的假设,使学生对弹性、弹力有所感悟,再通过在表达交流中阐述自己的发现、体会与收

6、获从而使学生意识到“什么是弹力”。在活动中着力培养学生乐于与他人合作,善于表达交流的意识,使学生养成善于发现问题、提出问题的习惯,意识到玩中有科学。Ppt展示小组活动记录及发现(四)活动三:了解生活中的弹力现象师:生活中还有哪些地方用到了弹力?(学生交流自己所了解的弹力应用。)引导学生交流时着重分析这些弹性物体受力时发生了怎样的变化、怎样产生了弹力。Ppt展示弹力在生活中的应用。 弹力的功劳 你知道吗?每一种物质从认知到利用,都需要我们具有发现和科学探究精神。弹力橡胶现在生活中应用广泛,你知道他是怎样被发现和推广的吗?请看ppt“你知道吗”。所以同学们如果我们具备哥伦布的精神,能成为发明家。下

7、面就让我们培养这种精神,设计弹力玩具:(五)活动四:自由活动1、 我们来设计利用弹力原理的玩具。Ppt展示各种弹力玩具师:弹力可以帮助人们做很多的事情,大家想利用弹力,设计一个小玩具吗?你想设计一个什么样的玩具?( 学生小组交流设计计划、并交流展示设计成果,教师给以相应的评价。)根据学生的爱好及手中准备的材料,引导学生设计利用弹力工作的玩具,培养学生乐于探究的兴趣及动手能力,开发学生的创新思维。2、自我评价组织学生对本课的学习与探究从“我的实验,我的发现,我的设计”三个方面进行小组内的评价。(六)活动五:拓展活动及作业1、设计,制作“从高处丢鸡蛋摔不破的装置”师:同学们刚才设计的一个个弹簧玩具非常有新意。这里有一个鸡蛋,你能不能运用今天所学的知识来设计一个装置,让鸡蛋从高处落下来摔不破?(小组同学分组交流发表自己的见解,并进行设计、制作“从高处丢鸡蛋摔不破的装置的方案。) 2、引导学生课外继续完成“从高处丢鸡蛋摔不破的装置”的制作,并进一步探究有关弹力的问题,如设计制作简易弹簧秤等物品。六、教学反思本课充分利用了百度资源,突破了本课中的教学重难点,效果明显。教学过程中,按照“游戏问题假设体验结论”的科学认识过程,

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