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文档简介

1、动画概论及工艺流程,华中科技大学软件学院 万琳,教学大纲,动画的发生与发展(4) 动画的本质与特征(4) 动画片的分类(4) 世界各国动画概述(4) 动画片制作的工艺流程(6) 动画片的制作技法及高科技制作技法(6) 动画制作的人员、工具及材料(4),第四章 动画风格及流派,中国动画 美国动画 日本动画 其他各国动画,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画与“中国学派”,(1)探索期(19201945) 万氏兄弟于1922年拍摄了第一部长1分钟的动画广告片舒振东华文打字机 (2)发展期(19461956) 1946年10月成立新中国第一个电影制片基地东北电影制片厂 动画工作者意识到动画

2、的艺术风格应该从自己民族的艺术传统中去寻找资源,1.中国动画:中国动画与“中国学派” (3)第一次高峰期(19571965) 1957年4月1日成立了中国第一家专业美术电影制片厂 成功创作了一系列优秀中国风格的剪纸动画片猪八戒吃西瓜过猴山等等,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画与“中国学派” (3)第一次高峰期(19571965),第四章 动画风格及流派,1958年推出的剪纸风格的猪八戒吃西瓜,1.中国动画:中国动画与“中国学派” (3)第一次高峰期(19571965),第四章 动画风格及流派,1958年推出的纯闹剧片过猴山,1.中国动画:中国动画与“中国学派” (3)第一次高峰期

3、(19571965),第四章 动画风格及流派,1960年推出的第一部折纸动画片聪明的鸭子,1.中国动画:中国动画与“中国学派” (3)第一次高峰期(19571965),第四章 动画风格及流派,1961年推出的第一部水墨动画片小蝌蚪找妈妈,1.中国动画:中国动画与“中国学派” (3)第一次高峰期(19571965),第四章 动画风格及流派,木偶片半夜鸡叫,1.中国动画:中国动画与“中国学派” (3)第一次高峰期(19571965),第四章 动画风格及流派,这时期最具代表性、堪称经典之作、享誉世界的大闹天宫,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画与“中国学派” (4)停顿时期(196619

4、766) 文革使中国动画创作停顿6年,但在动画片写实技巧上还是有所进步的,如当时拍的小号手 (5)第二高峰期(19761989) 民族风格得到进一步强调,艺术样式更加丰富 确立“中国学派”在世界动画界中的领先地位 开始系列片制作,如阿凡提黑猫警长,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画与“中国学派” (5)第二高峰期(19761989),文革后涌现出一大批优秀动画片,如哪吒闹海,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画与“中国学派” (5)第二高峰期(19761989),文革后涌现出一大批优秀动画片,如三个和尚,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画与“中国学派” (5)

5、第二高峰期(19761989),文革后涌现出一大批优秀动画片,如九色鹿,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画与“中国学派” (5)第二高峰期(19761989),深受大众喜爱的阿凡提,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画与“中国学派” (5)第二高峰期(19761989),最美好的回忆黑猫警长,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画与“中国学派” (6)转型与在创业(90年代以后) 动画制作单位增加,从业队伍不断壮大,动画制作数量突飞猛进 完成了从仅注重社会效益到社会效益与经济效益兼顾的观念转变,从以电影动画制作为主到以电视动画制作为主的模式转变 随着动画事业的转型

6、,中国动画业面临新一轮的创业阶段,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (1)主题与内容 动画题材上来源自谚语、成语、寓言、小说、童话或民间传说,谚语:三个和尚,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (1)主题与内容 动画题材上来源自谚语、成语、寓言、小说、童话或民间传说,成语:鹬蚌相争,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (1)主题与内容 动画题材上来源自谚语、成语、寓言、小说、童话或民间传说,寓言:骄傲的将军,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (1)主题与内容 动画题材上来源自谚语、成语、寓言、小说、童话

7、或民间传说,小说:西游记,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (1)主题与内容 动画题材上来源自谚语、成语、寓言、小说、童话或民间传说,童话:小蝌蚪找妈妈,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (1)主题与内容 动画题材上来源自谚语、成语、寓言、小说、童话或民间传说,民间传说:蝴蝶泉,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (1)主题与内容 主题上继承了中国传统文化艺术的美学观念,一个哲理化的主题用一个简单的故事来阐述,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (1)主题与内容 内容上做到民族化的故事、民族化的情节,第

8、四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (2)中国风格的叙事方式 绘画艺术动画化:我国动画美术思维大大甚于动画电影思维,偏重于把绘画语言作为动画表现的主体,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (2)中国风格的叙事方式,人物动作: 追求节奏和韵律感 不像迪士尼动画那样圆熟和甜腻,也不似东欧动画的简介夸张,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (2)中国风格的叙事方式 中国风格的叙事方式:重形式而不注重电影的手法,重教化结论而不重叙事过程,重教育性结局,而不重欣赏的过程,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (3)对民间

9、艺术形式的追求、探索、借鉴,大闹天宫剧本改编自明代小说西游记,所描写的故 事则在民间流传了几百年,影片中人物的造型、背景等均以 壁画、年画、戏曲脸谱等民族艺术为基础创作出来的,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (3)对民间艺术形式的追求、探索、借鉴,壁画,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (3)对民间艺术形式的追求、探索、借鉴,年画,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (3)对民间艺术形式的追求、探索、借鉴,戏剧脸谱,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (3)对民间艺术形式的追求、探索、借鉴,音乐:民族

10、戏曲音乐精华 武打动作:京剧舞台艺术具有表演性的程式化动作 国外评论 大闹天宫不仅具有一般美国迪士尼作品的美感,而且造型艺术又是迪士尼的美术动画做不到的,它完全表达了中国传统艺术风格,是动画片中真正的杰作,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (3)对民间艺术形式的追求、探索、借鉴,哪吒闹海根据古典小说封神演义部分章节改编 人物造型:中国门神画,壁画,采用装饰风格和简单的线条,配以民间常用的青、绿、红、白、黑 影片背景:色彩浓重的工笔画 音乐:民族乐器,武大-京剧打击乐器,抒情-弦乐,人物造型,人物造型,影片背景,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (

11、3)对民间艺术形式的追求、探索、借鉴,天书奇谭根据明代小说平妖传部分章节改变 人物造型:江浙一带民间玩具和门神纸马艺术,结合漫画夸张手法表现,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (3)对民间艺术形式的追求、探索、借鉴,天书奇谭根据明代小说平妖传部分章节改变 人物造型:江浙一带民间玩具和门神纸马艺术,结合漫画夸张手法表现,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (3)对民间艺术形式的追求、探索、借鉴,天书奇谭根据明代小说平妖传部分章节改变 人物造型:江浙一带民间玩具和门神纸马艺术,结合漫画夸张手法表现,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特

12、征 (4)风格的形成 程式化:最独特的标志 受绘画和戏曲的影响而形成的程式化风格,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (4)风格的形成 意向化: 线条的意向化:大闹天宫、哪吒闹海 动作的意向化:三个和尚 情景的意向化:牧笛、山水情,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 情景的意向化:牧笛、山水情,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 情景的意向化:牧笛、山水情,第四章 动画风格及流派,1.中国动画:中国动画的艺术特征 (4)风格的形成 教化性: 中国动画最为鲜明的特征:寓教于乐 不是很重视娱乐性,第四章 动画风格及流派,1.中国动画

13、:中国动画的艺术特征 (4)风格的形成 程式化、意象化、教化性,三个和尚,牧笛,第四章 动画风格及流派,2.美国动画:迪斯尼王国的诞生与发展 (1)开创时期(19271942),动画史上第一部有声卡通片蒸汽船威利,第四章 动画风格及流派,2.美国动画:迪斯尼王国的诞生与发展 (1)开创时期(19271942),世界第一部动画电影白雪公主(1937),第四章 动画风格及流派,2.美国动画:迪斯尼王国的诞生与发展 (2)战间调整时期(19431949) 二战期间迪斯尼动画创作受阻,无法推出动画长片,就把短片组合起来成为一部长片。,三骑士,第四章 动画风格及流派,2.美国动画:迪斯尼王国的诞生与发展

14、 (3)黄金时期(19501966) 仙履奇缘,第四章 动画风格及流派,2.美国动画:迪斯尼王国的诞生与发展 (4)蛰伏摸索时期(19671988) 迪斯尼创始人 华特.迪斯尼 去世使迪斯尼一度陷入停顿,再加上公司的人员变迁以及内部派系斗争,使得公司陷入前所未有的困境,影片产量大为减少。,第四章 动画风格及流派,2.美国动画:迪斯尼王国的诞生与发展 (5)第二黄金时期(1989年以后) 这一时期的开篇之作美女与野兽(1991)奠定了迪斯尼改革以后的成功,第四章 动画风格及流派,2.美国动画:迪斯尼王国的诞生与发展 (5)第二黄金时期(1989年以后) 这一时期迪斯尼的动画题材越来越多元化,计算

15、机动画也开始融入制作当中。19952006年间迪斯尼推出了多部完全用计算机制作的电影,如玩具总动员(1995)、虫虫危机(1998)、怪兽公司(2001)、海底总动员(2003)。在动画类型上,也尝试用陶土模型走出新的动画方向,如立体偶片圣诞夜惊魂(1993)。,第四章 动画风格及流派,2.美国动画:迪斯尼王国的诞生与发展 (5)第二黄金时期(1989年以后) 玩具总动员(1995),第四章 动画风格及流派,2.美国动画:迪斯尼王国的诞生与发展 (5)第二黄金时期(1989年以后) 虫虫危机(1998),第四章 动画风格及流派,2.美国动画:迪斯尼王国的诞生与发展 (5)第二黄金时期(1989

16、年以后) 怪兽公司(2001),第四章 动画风格及流派,2.美国动画:迪斯尼王国的诞生与发展 (5)第二黄金时期(1989年以后) 海底总动员(2003),第四章 动画风格及流派,2.美国动画:迪斯尼王国的诞生与发展 (5)第二黄金时期(1989年以后) 立体偶片圣诞夜惊魂(1993),第四章 动画风格及流派,2.美国动画:迪斯尼的创作特征 (1)早起及中期 主题通常是简单的善与恶 公式化手法,故事简单没有复杂情节 角色以动物为主,而且是没有关节的动物;造型以曲线为主,如圆球、圆柱 镜头语言简单,背景设计简单,角色表演占据重要位置 重视音乐、音响效果,第四章 动画风格及流派,2.美国动画:迪斯

17、尼的创作特征 (2)近期 主题变化趋于现实 造型出现了直线和拐角 视听语言和剧作逐渐成熟,具备了好莱坞式的戏剧结构,镜头突现复杂运动,第四章 动画风格及流派,2.美国动画:迪斯尼的创作特征 近期迪斯尼动画片怪物公司,第四章 动画风格及流派,2.美国动画:迪斯尼的创作特征 近期迪斯尼动画片虫虫特工队,第四章 动画风格及流派,2.美国动画:美国其他主流动画,梦工厂: 埃及王子 小马王 怪物史莱克 辛巴达七海传奇 小鸡快跑,梦工厂的小马王,第四章 动画风格及流派,2.美国动画:美国其他主流动画,华纳电影公司: 僵尸新娘 谁陷害了兔子罗杰 蝙蝠侠 超人 铁巨人,华纳电影公司的谁陷害了兔子罗杰,第四章

18、动画风格及流派,2.美国动画:美国其他主流动画,华纳电影公司: 僵尸新娘 谁陷害了兔子罗杰 蝙蝠侠 超人 铁巨人,华纳电影公司的蝙蝠侠,第四章 动画风格及流派,2.美国动画:美国其他主流动画,汉纳.巴贝拉公司:瑜伽熊,第四章 动画风格及流派,2.美国动画:美国其他主流动画,维亚康姆公司旗下的尼克儿童频道:海绵宝宝,第四章 动画风格及流派,2.美国动画:美国艺术动画概况 UPA(美国联合制作公司) 旨在制作恢复动画艺术本质、力求发挥作者个性及创意的影片 UPA初期进展顺利,摄制了不少形式上焕然一新、水准极高的动画影片,如玛德琳、杰拉德.波音波音 创作风格:保持动画本身的拙朴 最终因财务困难以及作

19、品曲高和寡,不符合市场要求而失败,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的发展 唯一可以和迪士尼王国抗衡的是日本动画 在20世纪30年代和60年代:“电影黄金时代”,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的发展 (1)初期的动画(19091953) 日本卡通之父:下川凹夫,北山清太郎,幸内纯一 1917:下川凹夫芋传琼三玄关.一番之卷 1917:北山清太郎猿蟹之战 1917:幸内纯一埚凹内名刁,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的发展 (1)初期的动画(19091953) 猿蟹之战,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的发展 (2)战后动画(1945197

20、0) 1958年日本第一部全彩色剧场版动画白蛇传上映,开启了日本动画史的新纪元,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的发展 (2)战后动画(19451970) 20世纪60年代以后,日本漫画业进入快速发展,漫画开始与动画紧密结合。这一时期的代表人物是有“漫画之神”美称的手冢治虫。 其创作的动画片有街角的故事,日本第一部电视动画铁臂阿童木以及日本第一部彩色电视动画系列片森林大帝。,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的发展 (2)战后动画(19451970) 日本第一部电视动画铁臂阿童木,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的发展 (2)战后动画(19451970)

21、 日本第一部彩色电视动画系列片森林大帝,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的发展 (3)20世纪70年代以后的日本动画 80年代,日本动画业获得了较快的发展,在制作理念上取得了一系列突破。 1983年,新的动画载体“OVA”诞生 90年代,日本动画呈现出多元化的发展方向,产生了许多风格迥异的作品。为了迎战迪斯尼动画,日本以科幻动画打开了市场,主要代表人物有押井守和被称为“日本动漫之圣”的大友克洋。,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的发展 (3)20世纪70年代以后的日本动画 这一时期的经典作品,如超时空要塞MACROSS(1982),第四章 动画风格及流派,3.日本动

22、画:日本动画的发展 (3)20世纪70年代以后的日本动画 这一时期的经典作品,如红猪(1992),第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的发展 (3)20世纪70年代以后的日本动画 这一时期的经典作品,如千与千寻的神隐(2001),第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的发展 (3)20世纪70年代以后的日本动画 阿基拉(1988)掀起了世界范围内的日本动画浪潮,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的艺术特点 (1)民族化、国际化、现代化 日本动画最初是模仿迪斯尼等著名动画公司的制作手法,但随着成本的下降和质量的提高,与本国漫画文化相结合形成了独特的风格。它既有本民族

23、的风格,又紧跟时代潮流,多元化的题材、高质量的水平使得日本动画走向国际化与现代化。,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的艺术特点 (2)题材多样化 不单纯地注重过去,而是转向现在,转向世界和宇宙,用新的观念和方法去创作 对传统文化、外来文化进行现代化改造,注重整体的素质和能力,更多的关注思想、关注人类,具有开拓创新的精神,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的艺术特点,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的艺术特点 (3)造型风格与动作风格 日本动画人物的设定都有大大的眼睛、有棱角的鼻子、尖尖的下巴、相当于8个头部长度的身材比例、美化到极致的外貌等 “美少女”“

24、机器人”是日本动画的两大要素,也成为其独特的商业符号 日本动画片中一般要对主人公设计一套完美超酷的动作,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的艺术特点 日本动画人物的设定都有大大的眼睛、有棱角的鼻子、尖尖的下巴、相当于8个头部长度的身材比例、美化到极致的外貌,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的艺术特点 日本动画人物的设定都有大大的眼睛、有棱角的鼻子、尖尖的下巴、相当于8个头部长度的身材比例、美化到极致的外貌,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的艺术特点 日本动画人物的设定都有大大的眼睛、有棱角的鼻子、尖尖的下巴、相当于8个头部长度的身材比例、美化到极致的外貌

25、,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的艺术特点 日本动画片中一般要对主人公设计一套完美超酷的动作,海贼王,灌篮高手,第四章 动画风格及流派,外号:天才、湘北的救世主、湘北下任队长、秘密武器、背负湘北希望的男人、篮板王、金刚弟弟、红毛猴子(清田信长语)、白痴(流川枫语) 死党:樱木军团水户洋平、高宫望、野间忠一郎、大楠雄二。 性格:嚣张乐天派、直率单纯、可爱易脸红、无所畏惧、执着坚毅、永不言弃(花花的性格真是华丽啊) 生日:4月1日 星座:白羊座/牧羊座 所在学校:湘北高校 班级:1年7班 国中:和光中学 队服号:10号 位置:大前锋 身高:189.2cm 体重:83kg 血型:B型

26、 球鞋:Nike-Air Jordan (30元买到的) 球鞋号:28 后来到30 暗恋对象:赤木晴子(大猩猩的妹妹) 最喜欢的运动:篮球 业余爱好:和樱木军团一起打小钢珠 讨厌的人:流川枫 尊重的人:安西教练 赤木刚宪 喜欢的食物:拉面 牛奶 害怕的东西:赤木刚宪的拳头 彩子的扇子 输了比赛 最大的愿望:仅限于和喜欢的女生一起上下学(真纯情咧) 最大的幸福:拥有为了同一梦想而努力的队友,也有同甘共苦,肝胆相照的好哥们(樱木军团) 学习成绩:惨不忍睹(数学9分)因为经常睡觉不学习所以七门不及格,不过补考能力极强,一晚上复习可以全科考过。 打架本领:作为湘北新生就受到三年级不良少年的侧目,继而被

27、柔道部主将相中,视为不可多得的人才。 独门必杀技:头槌 以眼杀人 个人座右铭:我是天才!,第四章 动画风格及流派,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的艺术特点 (4)电影化与写实化 日本动画很注重利用电影手法来讲述现实中的故事 日本动画对画面的处理也很有写实性,对背景的处理基本忠于原来的样子 如:攻壳机动队最后场景:厂房俯视镜头用3D建模后再手工绘制,第四章 动画风格及流派,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的艺术特点 (5)精致的画面精细的绘画风格,千与千寻,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的艺术特点 (5)精致的画面精细的绘画风格,千与千寻,第四章 动画风格及流派,3.日本动画:日本动画的艺术特点 (5)精致的画面唯美的绘画风格,恶童

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