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文档简介

1、建筑CAD,土木工程与材料系,AutoCAD2010,AutoCAD的基本概念,要求: 开始一幅新图的绘制,并掌握绘图环境的设置:设置度量类型、界限等。 启动AutoCAD,并采用介绍的坐标表示法来绘制一幅简单的图形。 掌握各种辅助功能及对象捕捉的使用。 了解图层的概念。,下一页,基本概念,点输入方式 坐标系统 模型空间与图纸空间 绘图比例 作图原则,下一页,上一页,绘图环境的设置(绘图界限、单位) 绘图辅助功能(栅格、捕捉、正交) 目标捕捉(目标捕捉类型、捕捉设置、对象追踪设置),上一页,返 回,点输入方式,1、用定点设备输入。 2、通过键盘输入点的坐标。 3、方向距离方式。 4、捕捉几何特

2、征点。 5、通过跟踪一些点。,返 回,教学演示,坐标系统,(2)用户坐标系(UCS): 在绘图过程中,根据需要依据世界坐标系来定义用户坐标系。UCS的原点可以在WCS内的任意位置上,坐标轴可任意旋转和倾斜,若图标位于当前坐标系的原点位置上,则图标的底部有“+”号。,下一页,坐标系统,1、坐标系统的概念: 空间中任何一点可由它在三个坐标方向的X、Y、Z唯一确定。对平面坐标为XY系统,对三维坐标为XYZ系统。 (1)世界坐标系(WCS):由两两相互垂直的三条轴线构成,是AutoCAD的基本坐标系统。在二维直角坐标系中,规定:X轴为水平轴,Y轴为垂直轴,两条轴的交点为原点(0,0)。在X轴上,原点右

3、方坐标值为正,左方为负;在Y轴上,原点上方坐标值为正,下方为负。 在绘图期间,其原点和坐标轴方向都不改变。,下一页,坐标系统,2、绘图单位: 在AutoCAD 中画图采用图形单位,一个图形单位可以对应实际中的任意测量单位(毫米、米、英寸等)。 3、坐标的表示方法: AutoCAD 的坐标分为两类:绝对坐标和相对坐标。 (1)、绝对坐标:是指相对于当前坐标系原点的坐标。在输入点时,可以采用直角坐标、极坐标、球坐标和柱坐标,其中后两种形式用于三维绘图。,下一页,教学演示,坐标系统,下一页,坐标系统,1)绝对直角坐标:以(X,Y,Z)形式表现一个点的位置,当绘制二维图形时,只需X,Y坐标。使用键盘输

4、入点的X,Y坐标时,点的坐标之间用“,”隔开,不加括号。,0,0,绝对直角坐标,用Line命令绘制图示矩形: Command:L From Point:10,10 To Point:90,10 To Point:90,70 To Point:10,70 To Point:C(10,10),下一页,坐标系统,2)相对的直角坐标:指下一点相对于上一个点的X及Y方向的增量,在表示下一点的时候加。,用Line命令绘制图示矩形: Command:L From Point:10,10 To Point:80,0 To Point:0,60 To Point:-80,0 To Point:C(0,-60),

5、相对直角坐标,下一页,坐标系统,3)绝对极坐标:以(距离角度)的形式表现一个点的位置,“距离”为要绘制点与坐标原点连线的长度,“角度”为该连线与X轴正方向的夹角,由于绝对极坐标很少使用,故不再举例。,下一页,坐标系统,4)相对的极坐标:表示为距离角度,指下一点与上一点连线及连线与X轴正方向的夹角。,0,0,相对极坐标,用Line命令绘制图示矩形: Command:L From Point:10,10 To Point:800 To Point:6090 To Point:80180(-180) To Point:C(60-90(+270),下一页,动态输入,5)动态输入缺省情况下第二点和后续点

6、的输入方式为相对极坐标。,动态输入,用Line命令绘制图示矩形: Command:L From Point:10,10 To Point:800 To Point:6090 To Point:80180 To Point:C(60-90(+270),返 回,模型空间与图纸空间,模型空间: 按实际尺寸绘制二维或三维图形。 图纸空间: 就是一张二维图纸,用于在图纸上布置图形,确定模型在图纸中的位置。 注意: 1、两种空间图标不同。 2、在模型空间绘制的对象,在图纸空间内无法用选择对象的方式选择。相反也如此。 图形空间转换: 命令行:TILEMODE为1时,可以切换到模型空间; TILEMODE为0

7、时,可以切换到图纸空间。 单击标签: 使用图纸空间有很多优点,它可以按不同比例建立原图的各个视图;当模型空间的图改变时,所有视图自动更新,这样可以节省大量绘图时间。,返 回,教学演示,绘图比例,方法一、按传统图纸绘图 同手工绘图,换算到图纸上的尺寸。 Eg: 按1:50比例绘制3300mm5400mm的楼梯间,在图中绘制66108单位; 提示:该方法最能简单理解比例概念,但不值得推荐,不能体现AutoCAD绘图优势。,下一页,绘图比例,方法二、按实际尺寸绘图标注,模型空间布图 绘图时不考虑比例; 标注的文字、图框、符号等须考虑比例。 Eg: 绘制3300mm5400mm的楼梯间,在图中绘制33

8、005400单位,不考虑用何种比例出图。 提示: 该方法是目前设计界常用的方法。概念简单,比例换算简单,能体现AutoCAD绘图优势。 缺点:对于同一张图纸中布置不同比例的图形时,只有放大或缩小部分详图图形,变得较复杂。,下一页,绘图比例,方法三、按实际尺寸绘图标注,图纸空间布图 此方法是将图形、标注、文字等均绘制在模型空间,图框、视口绘制在图纸空间,利用布局来打印出图。 在模型空间绘制图形时不考虑比例。CAD图可按真实比例绘制,真实尺寸就是1 :1 的比例。即长为5 0 m的房屋可以画成5 0个单位长;直径为1m的齿轮可以画成1个单位。AutoCAD的绘图尺寸没有限制。 Eg: 绘制3300

9、mm5400mm的楼梯间,在图中绘制33005400单位,不考虑用何种比例出图。 提示: 国标A3图框比标准A3打印纸大,即按真正1:1不可能在A3纸张上完全打印。 调整标注样式概念简单,比例换算简单,能体现AutoCAD绘图的优势。,返 回,作图原则,作图步骤:设置图形界限单位图层开始绘图。 始终用1:1绘图,出图时在图纸空间设置打印比例。 根据图形内容对其进行分层,便于管理图形。 仔细分析图形多采用编辑命令来提高绘图效率。 尽量不要将图框和图形绘制在一起,可在布局中将图框作为块插入。 当多幅图形具有相同的图层、标注样式、文字样式等设置时,可将其存为一模板文件(即存为*.dwt文件),往后再

10、绘制新图时,可通过启动对话框中的样板来使用它。,返 回,绘图环境的设置(图形界限),1、图形界限: 为便于查看和绘制图形,定义了画图区域,这个区域称为绘图范围又称图限,绘图的界限可以想象成用来绘图的纸张大小。 可以在界限内外的任何地方绘图,也可以将界限设为你希望的大小而且可以随时改变。,下一页,绘图环境的设置(图形界限),图形界限的设置应与国家规定的图纸的大小和出图比例相适应。 A0:1189841 A1: 841 594 A2:594420 A3:420297 A4:297210 A5:210148 Eg:若采用A3(420297)图纸,比例1:100,则左下角设置为(0,0),对角应为(4

11、2000,29700)。,下一页,绘图环境的设置(图形界限),2、图形界限的设置: (1)启动对话框 (2)菜单:格式 图形界限 (3)Command:Limits 注意: 界限检查检测输入点。 eg:,下一页,教学演示,绘图环境的设置(单位),3、长度、角度单位: 由于CAD用途广泛,其长度、角度单位也具有多种形式。工程、科学和建筑等不同领域对距离、坐标、角度等都有不同的符号表示。设置单位是开始一个新图的第一步。,下一页,绘图环境的设置(单位),4、长度、角度单位的设置: (1)启动对话框 (2)菜单:格式 单位 (3)Command:Units 注意: 1)建议:长度单位用“十进制”,精度

12、为小数点后0位;角度单位用“度”,精度0.0,即小数点后一位。 2)绘图单位与尺寸标注单位的类型和精度设置不同。 3)建议:不要改动角度测量方位,返 回,绘图辅助功能(栅格),1、栅格: 用于辅助定位,打开时,屏幕上布满小点。 2、栅格的设置: (1)状态栏“栅格” (2)菜单:工具 草图设置 (3)Command:Grid (4)功能键:F7(或Ctrl+G),下一页,绘图辅助功能(栅格),注意: 1)间距不要太小,否则将导致屏幕重画太慢,甚至无法显示。 2)纵横比不一定都为1:1。 3)仅在图形界限内显示栅格。 4)辅助点仅供显示和观察用,不作打印。 5)如果栅格点未显示出来,可用“Zoo

13、m”命令放大当前设置的绘图区域。,下一页,绘图辅助功能(捕捉),3、捕捉: 用于控制光标在X、Y方向移动的距离。 4、捕捉的设置: (1)状态栏“捕捉” (2)菜单:工具 草图设置 (3)Command:Snap(SN) (4)功能键:F9(或Ctrl+B),下一页,绘图辅助功能(捕捉),注意: 1)提示中的“旋转”可将图形中的捕捉及栅格旋转,它将影响栅格和正交模式,但不影响坐标系的原点和方向。如果正交打开,只能沿栅格方向画线,而不是坐标方向。 2)建议将捕捉间距设为显示栅格的几分之一。 3)该模式只能控制由鼠标拾取的点,而不能控制由键盘输入的点。,下一页,绘图辅助功能(正交),1、正交: 用于辅助定位,打开时只能绘制垂直、水平直线。 2、正交的设置: (1)状态栏“正交” (2)菜单:工具 草图设置 (3)Command:Ortho (4)功能键:F8(或Ctrl+L),返 回, 目标捕捉,1、目标捕捉类型: 为保证绘图的精确性,准确捕捉到特征目标点。 注意: 1)与“Snap”的区别在于: “Snap”把“点”锁在坐标系上,而目标捕捉则将坐标锁定在物体上。 2)“交点”和“外观交点”同时

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