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文档简介

1、数学必修3(苏教版),第1章算法初步 12流程图 12.1顺序结构,情景切入 算法的三种基本逻辑结构是:顺序结构、选择结构、循环结构,理论上已经证明,任何一个算法都可以用这三种基本逻辑结构表示因此有必要掌握这三种基本逻辑结构,1掌握流程图中各种图形符号及其表示的功能 2理解顺序结构的构成特点 3初步掌握用程序框图表示顺序结构的简单算法,1流程图是由图框和流程线组成的,其中图框表示_ _,图框中的语言表示_ _,矩形表示_,菱形表示_,平行四边形表示_,流程线表示_ 2依次进行多次处理的结构称为_,,各种操作的类型 操作的内容,处理框 判断框,输入、输出框 操作的先后次序,顺序结构,一、流程图,

2、一般来说,算法有下列三种描述方法:自然语言;流程图;程序语言在上节中,我们已经接触了一些用自然语言描述的算法,这一节首先学习流程图通常用一些通用图形符号构成一张图来表示算法,这种图称作流程图一个流程图包括以下几个部分:表示相应操作的图形符号;带箭头的流程线;必要的文字说明常用的表示算,法步骤的图形符号如表所示:,(续表),画流程图的规则:使用标准的框图图形符号框图一般按从上到下、从左到右的方向画除判断框外,其他图形符号只有一个进入点和一个退出点判断框是具有超过一个退出点的唯一符号一种判断框是二择一形式的判断,而且仅有两个结果;另一种是多分支判断,可能有几种不同的结果在图形符号内描述的语言要非常

3、简练清楚如果一个流程图由于纸面等原因需要分开画,要在断开处画上连接点,并标出连接的号码,二、顺序结构,顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间、框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它由若干个依次执行的处理步骤组成,它也是任何一个算法都离不开的一种算法结构,可以用右图所示的虚线框表示顺序结构的示意图,其中A和B两个框是依次执行的,只有在执行完A框所指定的操作后,才能接着执行B框所指定的操作,例1以下给出对流程图的几种说法:任何一个流程图都必须有起止框;判断框是唯一具有超过一个退出点的符号;对于一个程序来说,判断框内的条件表达方法是唯一的;输出框只能放在处理框后其中说法正确的是_,由流程图的概念

4、所确定,1关于流程图说法错误的是() A流程图由图框和流程线组成 B图框表示各种操作的类型 C图框中的文字和符号表示操作的结果 D流程线表示操作的先后次序,变式训练,C,图框中的文字和符号表示操作的内容,所以C错误,例2已知两点A(x1,y1),B(x2,y2),求线段AB的长度d及中点P的坐标试设计算法并画出流程图,可直接利用两点间的距离公式及中点坐标公式求距离与中点坐标,本题的流程图属于顺序结构,执行时是从上到下依次进行的在画流程图时,必须遵循:(1)图形符号所表示的特定含义,而不能随意创造符号;(2)在图形符号内所描述的语言必须非常简练清晰;(3)画框图时,一般应遵循从上到下、从左到右的方向进行;(4)必须要有输入与输出口,否则这样的算法与流程无意义;

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