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文档简介

1、20:37:35,1,C+程序设计教程(第二版),第九章 对象生灭 Chapter 9 Object Birth int main() Date d; / ok / . ,20:37:35,6,任何其他的构造函数定义,都将阻止默认无参空函数的产生: class Date public: Date(int y, int m, int d) / . ; int main() Date d; / error / . ,20:37:35,7,3. 类成员初始化 ( Class Member Initializations ),class StudentID int a; public: Student

2、ID() a = 1; cout“StudentId: an; ; class Student string name; StudentID id; public: Student(string n=noName) cout“Student: + n +n; name = n; ; int main() Student s(Randy); ,数据成员的空间分配是在构造函数被调用和其过程被执行之间的刹那间完成,在类中有对象成员时,那个刹那间便是调用对象所在类的构造函数,以创建对象空间的时机,左边的程序得到下列运行结果:StudentId: 1Student: Randy说明先成员构造,后自身构造

3、成员构造不见显式调用,而是悄悄调用无参构造函数,20:37:35,8,class StudentID int a; public: StudentID(int id=0) a=id; cout“StudentId: a“n”; ; class Student string name; StudentID id; public: Student(string n=noName, int ssID=0) :id(ssID),name(n) cout“Student: nn; ; int main() Student s(Randy, 98); Student t(Jenny); ,若要调用对象成员

4、的有参构造函数,须显式调用,见左边形式其运行结果为:StudentId: 98Student: RandyStudentId: 0Student: Jenny,20:37:35,9,4. 构造顺序 ( Constructing Order ),对象或变量创建的语句行顺序与运行顺序: int a=3; if(a=2) Date d; Date e; 则对象创建的语句行顺序为: Date d-Date e 对象创建的运行顺序为: Date e,20:37:35,10,同一工程不同代码文件全局对象的创建没有明确顺序规定 对策:不要让不同文件的全局对象互为依赖因为依赖具有先后性,而其全局对象的创建不能

5、保证该依赖性发挥作用 全局对象在main函数启动之前生成,而调试则在main函数启动之后 对策:调试时,应先将全局对象作为局部对象来运行观察或者,在构造函数中添加输出语句来观察运行过程,20:37:35,11,成员对象的构造顺序按类定义的出现顺序,最后执行自身构造函数: class A B b; C c; D d; public: A() / . ; int main() A a; 则构造顺序为bcd,然后执行A的构造函数的花括号体,20:37:35,12,全局数据区: 全局对象,静态全局对象,静态局部对象,常对象 类的静态数据成员也存放在该数据区 栈区: 局部对象 (根据不同编译器的实现方法

6、,临时对象可能在栈区,也可能在动态存储区,也可能一部分在栈区,一部分在动态存储区) 动态存储区(也称堆区): 用new申请的对象 除此之外,还可以指定特殊地址空间,存放对象,构造位置,20:37:35,13,5. 拷贝构造函数 ( Copy Constructors ),对象本体与对象实体: 对象本体也是对象主体,对象实体则还包括属于对象的衍生物,如,某个人体是人类对象的主体,然而某人还拥有父母,房产等属于某人的世系或资产,描述人的属性不仅仅只是人体数据 从形式上看,对象除了包括数据成员,还包括指向数据的指针,20:37:35,14,拷贝构造函数: 以本类对象为常量引用参数的构造函数: cla

7、ss Date public: Date(); Date(const Date /调用拷贝构造函数,20:37:35,15,默认拷贝构造函数: 若类中没有定义拷贝构造函数,则系统会悄悄定义一个默认空拷贝构造函数: Date(const Date public: Person(char* pN=noName) pName = new charstrlen(pN)+1; if(pName) strcpy(pName,pN); Person(const Person,20:37:35,17,6. 析构函数 ( Destructors ),对象结束其生命时,会被系统悄悄地销毁(析构).即对象本体空间与

8、名字脱离关系. 对象结束生命时,若对象本体与对象实体不同,则需要人为地进行资源释放,以保证对象本体失效之前,资源被收回,20:37:35,18,定义析构函数的目的: 由于对象本体与实体不同,所以要进行对象占有资源的释放工作 一般来说,一个类,若有人为定义的拷贝构造函数,则也应该定义析构函数因为对象创建中有资源要获得分配,则对象失效前必应先释放资源,20:37:35,19,7. 转型与赋值 ( Conversion d = g; / 对象赋值 对象赋值便是使用类中的赋值操作符 如果类中没有定义赋值操作符,则系统悄悄地定义一个默认的赋值操作符: Person ,20:37:35,22,当对象本体与对象实体不同时,则对象赋值操作符与拷贝构造函数一样,必须自定义: class Person ch

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