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文档简介

1、俄罗斯方块,-我的第一个项目,自我介绍,项目背景,众所周知: 俄罗斯方块是一款非常经典的游戏,风靡全球,经久不衰,是学习面向对象的编程思想的理想实例。 游戏开发至今已有30多年的历史,在这个短暂的时期里,随着硬件水平的提高,游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比比皆是。,开发工具,项目功能模块,项目浏览:1 开始界面,介于现在的游戏界面都有 开始UI,不仅在开始时就 给人耳目一新的感觉,还有利于进入游戏时的选择。,项目浏览:2 游戏界面,都说游戏可玩性才是重点。 不过我认为好的界面不仅可以提高可玩性,还可以提高游戏的耐玩性!,项目浏览:3 方块,初级模式,中级模式,高级模式,方块颜色随机生成。,项

2、目浏览: 3 菜单及设置界面,简单,易设置。,项目浏览: 4 帮助界面,项目浏览: 5 功能界面一览,暂停,音效,GameOver,系统框架:MVC框架,麻雀虽小,五脏俱全。,M- Model。 V- View。 C- Contrller。 此外还提供Ul层,游戏核心: 流程图,在设计方块时,为了让界面更不一样,我采用作为方块的格子。 同时,考虑到玩家的需要,我特意设置了在玩家玩到自己适宜的速度时,停滞晋级。 另一方面,人性化的游戏规则也是我 的亮点。,本人亮点,时间如白驹过隙 我自己评价我自己的过程就是 -虎头虎尾。 确是蛇身。 痛 并快乐着,过程心得,设计开发俄罗斯方块,能够使开发者熟悉应用系统的开发过程,培养独立思考能力,检验学习效果和动手能力,为将来实际工作打下坚实的基础。 这是接触JAVA语言来做的第一个项目,一个功能比较完整的项目,这个项目总结了一个暑期学习的JAVA编程基础的内容,让自己进一步了解了JAVA编程的思想,不仅熟络了类,继承,接口等方法的运用,而且还提高了界

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