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文档简介

1、library ieee;use ieee.std_logic_1164.all;entity zoumadeng isport (clk: in std_logic;clr: in std_logic;a:in std_logic;q:out std_logic_vector(7 downto 0);end entity;architecture a of zoumadeng issignal temp:std_logic_vector(7 downto 0);type state_all is(S0,S1,S2,S3,S4,S5,S6,S7,S8,S9,S10,S11,S12,S13);s

2、ignal state: state_all;beginprocess(clk,a)beginif clr=0 then qstate=S1;qstate=S2;qstate=S3;qstate=S4;qstate=S5;qstate=S6;qstate=S7;qstate=S8;qstate=S9;qstate=S10;qstate=S11;qstate=S12;qstate=S13;qstate=S0;qstate=S1;qstate=S2;qstate=S3;qstate=S4;qstate=S5;qstate=S6;qstate=S7;qstate=S0;qstate=s0;q=;en

3、d case;end if;end if;end process;end a;本次实验总结:走马灯用VHDL实现的方法有很多,其中难点就是在于状态的判断。因为会出现一个状态的下一状态有两个,因此要判断是向右还是向左或者增加两个灯还是灭两个灯。起初想着直接像之前的计数器一样循环,但是由于状态判断有问题于是乎就报错了。这样就想到了定义14个不同的状态,依次定义从此状态到下一状态的时候的输出。这样就解决的一对多的问题,于是走马灯的程序也就迎刃而解了数电实验总结:在这四次的数电实验过程中,我学会了熟练使用quartus软件,对于图形化编程和VHDL代码编程有了深刻认识,并且掌握了较高效的编程方法,可以思路清晰的写出代码并进行编译。在编译出错的情况下可以根据错误提示进行修改,使程序能够编译成功并仿真出正确的波形。在下载到电路板的时候能够选择正确管脚,进行下载后在实验版上可以进行正确的亮灯灭灯,成功完成实验。在实验中给我留下深刻印象的就是可编程器件的功能很强大,可以根据编程语言实现各种不同的功能

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