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文档简介

XXXX大学本科生毕业论文(设计)开题报告毕业论文(设计)题目基于Android手机平台的滚铁环游戏设计与开发选题类型应用型课题来源自选项目学 院专 业指导教师职 称姓 名年 级学 号1.问题的提出及背景1.1问题的提出在当下科技高速发展的社会环境下,手机功能越来越丰富和强大。其丰富的功能应用甚至可以与PC媲美。手机游戏又是用户在闲暇娱乐时最方便的移动娱乐方式,所以手机游戏会受到放大用户的喜爱,当然这得取决于游戏的可玩性。而Android手机游戏用户潜在量巨大。本游戏主要考虑到这个游戏的灵感来自于现实生活。滚铁环是一种中国传统民间汉族儿童游戏,流行于二十世纪六七十年代。在全国各地均十分兴盛。孩子们手捏顶头是V字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑,发出当当的声音。有的还在铁环上套两三个小环,滚动时更响。荷兰的运动专家在1976年指出滚铁环比赛有助于提高人体的平衡性、肢体的协调以及眼力等。1.2设计背景随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”捕鱼达人“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。手机游戏拥有庞大的潜在用户群,而且手机游戏因为手机的便携性更受用户的欢迎并在一定条件下可以实现多人在线游戏。2011年,随着智能手机和3G网络的普及进一步深化,移动互联网迎来爆发式增长。业界普遍认为,移动互联网是一个比互联网大数十倍的万亿级产业,手机将作为未来人类线上生活娱乐的最主要载体而存在。 在此大背景下,手机游戏也普遍被业界所看好,从2004年到2011年,手机游戏市场规模已经发展到42亿元,仅次于客户端网络游戏和网页游戏。盛 大游戏、腾讯、阿里巴巴等业界巨头已经高调进驻手机游戏行业,在各家投入巨资和重兵之后,这个行业还将会有一轮大跃进式的发展。 但手机游戏的发展也并不是一帆风顺,当前,关键的安全问题和付费渠道均未得到妥善解决,其中,以付费渠 道最为紧迫,虽然手机用户相比PC用户更能接受付费,但目前似乎各大厂商均为找到合适的方法将这种习惯变成真金白银的收入,毕竟,用手机网上付费对当前的市场来讲,似乎还有点超前。但不管怎样,手机游戏未来的发展还是光明的,只是需要一点时间而已。Android是Google公司为首的OHA研发的一个开源智能移动终端平台。作为一款为移动终端打造的开源手机操作系统,是现阶段开放性最强的移动设备综合平台。其使得电信运营商、手机制造商以及产业链的各环节能够更好、更快地将创新性产品推向市场。目前, Android开始进入通信、数字电视、移动互联网设备 (MID)、机顶盒等领域。 企业对 Android技术及产业的关注越来越大。鉴于 Android平台具有较好的开源性,不同硬件平台的兼容性,继而有效地节约成本,使更多用户受益。2.目的和意义2.1选题目的滚铁环游戏在现实生活的意义在于锻炼游戏者的灵活力和平衡力。而此游戏设计的目的也在于此,通过手机滚铁环,让用户了解滚铁环游戏的意思,用户在游戏中也要调节保持铁环的平衡,也能锻炼平衡和眼力。让用户在游戏中获得无限的快乐,放松精神,体验童年乐趣。2.2拟解决的问题1)绘图美化。游戏优美清新的界面会给用户带来愉悦的心情和美感。所以在本游戏中,主要采用能代表童年和欢快气息的色调来美化游戏。以黄绿色为主。2)碰撞问题的解决。游戏中,铁环要通过障碍就有所碰撞。这个过程就需要碰撞的检测,例如游戏中铁环受到大的障碍物的阻碍会做出过不去的处理且铁环要后退相当的距离,而如果碰到相对较小的障碍物时就可以做出跳过等动作。碰撞效果的不同,碰撞过后产生的反应也就不同,游戏中表现出来的状态就不同,所以游戏中关于碰撞问题的算法就是重要解决的问题。 3)动画的实现。利用图片数组、切片的变换形成的动画。图片数组,不断改变画在画布上的图片数组下标,从而实现动画的形成,即一张图片是一帧。利用切片来实现动画;所有帧数都放在同一张图片中。而如何选择较简单易用的游戏引擎是一个难点。2.3设计意义对于手机游戏形式的滚铁环,它可以勾起那个时代人们内心深处对美好童真的回忆,而对于现在的青少年朋友,可以让他们了解在当时的情况下,孩子们是如何获取快乐,拥有快乐的,让他们对生活中的小游戏产生兴趣,提高身心健康。3.需求分析3.1用户需求1)用户登录游戏可以不需要用户名等信息。2)用户需要游戏操作信息介绍。3)简单舒适的游戏背景。3.2功能需求1)游戏背景介绍,简单介绍游戏背景及意义,字数控制在100字以内。2)游戏排名系统,游戏高分排行榜,主要是游戏中玩家得分从高到低排名前5名。如果玩家没有输入姓名,那么系统默认给出名字,如:admin。3)游戏操作说明,介绍游戏如何操作。详细的游戏操作说明能让用户很快的进入游戏并畅快的体验游戏。4)游戏难度设置,设置游戏的难易程度,游戏中的难易是拟根据障碍物与陷阱的多少以及操作方式的不同来提供。5)游戏入口(新游戏),开始新的游戏或从已存游戏入口(继续游戏)。3.3性能需求1)游戏稳定的运行,运行中不会出现卡屏,花屏等错误。游戏运行过程中,最忌讳的就是出现各种不该出现的小错误。2)游戏操作简捷。游戏的操作不需要专业麻烦的步骤,只需要简单的手机触屏或是手机键盘就能够操作。使游戏更具可玩性。3)游戏画面简洁明快。简洁的画面不至于让用户觉得眼花缭乱。使游戏的可玩性提高,同时也能给用户留下好的印象。4.可行性分析4.1操作可行性游戏画面简洁明快,用户启动游戏就可以直接了解游戏背景以及游戏操作说明等信息,只要具备手机普通的基本应用和操作能力的人都能够在游戏中实现各种操作,获取游戏中带来的乐趣。4.2经济可行性游戏开发所需的硬件及软件系统都是现成的。而游戏一旦开发出来以后,成为了一个完整的独立的整体,能够在Android手机上独立的运行,在维护上是基本不需要的。所以经济可行性可以。4.3社会环境可行性由于本游戏是一个简单的手机单机游戏,所以用户不管是在工作之余还是学习之余,只要有时间,随时随地都可以尽情的享受游戏中的各种激情带来的快乐。而在当下,不管是工作者还是学生朋友们,每个人都有时候觉得烦躁和无聊,所以游戏以缓解压力是最好的方式,所以本游戏应运而生,满足人们的娱乐是可以的。4.4技术可行性本设计将在Windows XP操作系统下,结合Android知识,利用Java开发工具JDK6 ,Java运行环境(JRE)。 Eclipse IDE,它是一个多用途的开发工具平台。包含Eclipse Java 开发工具扩充套件(JavaDevelopment Tool Plugin, JDT)。ADT,基于Eclipse 的Android 开发工具扩充套件(Android Development Toolsplugin)。Android SDK,Android 程序开发套件,包括Android 手机模拟器(Emulator)进行开发设计。所以在技术上来说,本游戏的技术方面可行的。5.功能描述用户通过进入游戏,可以了解游戏的背景及玩法操作等,进入游戏后,用户可以通过控制铁环绕开途中障碍,避开陷阱,获取积分,最终到达终点即为完成任务!游戏中,难度的不同,途中障碍与陷阱的设置数量也会做出不同的调整,游戏操作过程也会适当调整为稍为复杂。拟设置游戏每增加一关,障碍增加2,陷阱增加2,增加操作枷锁,游戏积分增加20。图1 功能模块图控制界面游戏设置操作说明游戏背景排行榜难度选择声音设置开关困难简单普通新游戏6.设计进度计划1)2011.12.12012.12.30拟定毕业设计选题2)2012.1.12012.1.15对毕业设计选题进行审核3)2012.2.12012.3.28 查找资料4)2012.4.12012.4.20撰写开题报告(4月21日开题报告答辩)5)2012.4.222012.9.30毕业设计阶段6)2012.10.12012.11.30毕业设计说明书的撰写阶段7)2012.12.152012.12.25毕业设计答辩(预计)7.预期目标本游戏旨在让玩家了解滚铁环游戏的玩法,让这个曾经让无数朋友获得无限童年快乐的游戏两次走进人们心中,把玩于手掌之上。不会受到场地和工具的限制,随时重温或者是学习滚铁环。找回失去的童真。玩家通过安装游戏,进入游戏,通过控制铁环的平衡移动,避开障碍物等来获得积分,体验其中乐趣。最终通过毕业顺利答辩。8.参考文献1 吴亚锋,苏亚光.Android2.0游戏开发实战宝典 M.北京:人民邮电出版社,2010 .5002 公磊,周聪.基于Android的移动终端应用程序开发与研究J.南昌大学信息工程学院 2010.3 汪永松.Android平台开发之旅 M.北京:机械工业出版社,2010 .4 李艳丽,Android事件处理过程剖析J 福建闽南理工学院信息管理系,泉州.2011.5 郭宠志.Android应用开发详解 M.北京:电子工业出版社.2010. 6 韩超,梁泉.Android系统原理及开发要点详解 M.北京:电子工业出版社.2010. 7 董克楠,梁晔,彭立斌.基于android平台的屏幕水雾手机游戏的设计与实现J 北京联合大学信息学院8 朱桂英.android开发应用从入门到精通M . 中国铁道出版社.2011.029 张利国 ,代闻 ,龚海平 . Android 移动开发案例详解 M .北京:人民邮电出版社 ,201010 王向辉, 张国印, 沈洁. Android 应用程序开发 M.北京: 清华大学出版社, 2010. 11 黄正东. java ME手机应用开发大全:零起点范例教学M、CD 北京:科学出版社,2010.6.12 何晓杰.Andro

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