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文档简介

多媒体期末复习第一章1. 多媒体技术定义。4计算机交互式综合处理多种媒体信息,包括文本,图形图像,声音,动画,视频。例1、下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( c )A.多媒体技术只能处理声音和文字B.多媒体技术不能处理动画C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D.多媒体技术就是制作视频2. 多媒体技术主要特征(多样性,集成性,交互性,非线性,数字化)例1、多媒体技术的主要特性有( c)(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D全部例2、多媒体的( b )是指参与的各方(不论是发送方还是接收方)都可以对媒体信息进行编辑、控制和传递。A.非线性B.交互性C.集成性D.数字化3. 多媒体产生。第5面例1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( c )。A.20世纪60年代B.20世纪70年代C.20世纪80年代D.20世纪90年代例2、多媒体技术研究的兴起从( b )开始。A1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。B1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。C1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.D1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.4. 多媒体发展。6-7例1、下列各组软件不都是多媒体处理软件的是( b )APhotoshop 超级解霸 Media player FlashBAuthorware Powerpoint Windows优化大师 FlashCAuthorware PowerPoint Photoshop GoldWaveDGoldwave Authorware Media player Flash例2、 ( c)技术大大地促进了多媒体技术在网络上的应用,解决了传统多媒体手段由于数据传输量大而与现实网络传输环境发生的矛盾。A.人工智能B.虚拟现实C.流媒体D.计算机动画例3、李学明特别喜欢通过网络来看NBA比赛视频直播。网络视频直播主要利用了( )技术来实现的。A.人工智能 B.虚拟现实 C.流媒体 D.计算机动画答案:C例4、虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了(c)等多种技术。 人工智能 流媒体技术 计算机图形技术 传感技术 人机接口技术 计算机动画A.B.C.D.5. 多媒体系统。8例1、下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的( c )。(1)光盘驱动器 (2)音频卡 (3)显示设备 (4)高质量的视频采集卡A(1) B(1) (2) C(1) (2) (3) D全部例2、多媒体计算机系统的两大组成部分是( d )。A.CD-ROM驱动器和声卡B.多媒体器件和多媒体主机C.多媒体输入设备和多媒体输出设备D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统6. 多媒体应用。8例1、多媒体可以通过多种方式进行传送,电子邮件由于具备下列( c )特点,成为人们传送多媒体文件的方便之选。A.实时在线语音视频交流B.内容向网络人群公开C.可以以“附件”的方式传送多种文件D.没有容量限制例2、以下(b)是多媒体技术在商业中的应用。A.可视电话B.产品操作手册C.电子图书D.桌上多媒体通信系统例3、下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( B )。A.计算机辅助教学B.电子邮件C.远程医疗D.视频会议例4、在下列各组应用中,属于多媒体技术应用领域的是( )。计算机辅助教学 网上购物网络游戏 视频聊天A. B.C. D.答案:C第二章知识点多媒体作品制作的一般过程需求分析规划与设计素材采集与加工作品集成发布与评价 P20页2、对多媒体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的( a )阶段。A.需求分析B.规划设计C.作品的集成D.测试3、(a)是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤。A.需求分析B.规划设计C.素材采集与加工D.作品发布与评价5、多媒体作品开发过程中,不存在( a )阶段。A.页面设置B.发布C.评价D.素材的采集与加工6、见书P25多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是:( c) 注意突出主题信息 界面布局要简明清晰 界面布局应该有整体上的一致性 注意文字显示的效果A.B.C.D.7、制作多媒体作品的直接依据是(a )?A.制作脚本B.结构设计C.文字稿本D.需求分析8、在设计多媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于( c )。A.布局设计B.美术设计C.交互设计D.稿本设计9、扬扬编了一道简单的计算程序。运行以后,计算机屏幕上显示如下: 你快乐吗?(提示:Y or N) 当扬扬输入“Y”以后,计算机给出回应,显示:“我很高兴”。 请问,这是下述交互方式的哪种?( c )A.菜单B.按钮C.对话D.窗口10、下列有关说法不正确的是( d )。A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转C.在多媒体作品中,按钮中的文本可以建立超链接D.超文本是一种线性和顺序结构第三章1 文本的存储空间:一个汉字占两个字节,英文、数字各占一个字节例:小明买了一本30万字的汉字小说,他现在想以纯文本的方式保存在电脑中,那么该文件大概有多大( B )。A.300KBB.600KBC.900KBD.1200KB2 位图图像与失量图形的区别:图像像素存储空间大放大失真-与文件大小有关-位图图形指令存储空间小放大不失真-于图形复杂度有关-矢量例:对位图和矢量图描述不正确的是:(D )A.位图叫图像,矢量图叫图形。B.一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小。C.位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好。D.位图和矢量图在计算机处理过程中是一样的。3 图像文件大小的计算:文件的字节数=图像分辨率*图像量化位数/8例:何老师存有10000张分辨率为1024768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘( B )A.7张B.8张C.70张D.71张4 JPEG(静态图像压缩标准),MPEG(动态图像压缩标准)例:广泛用于Web和图像预览,应用较广的图像压缩格式是(A)A.JPEG文件B.GIF文件C.BMP文件D.PSD文件 ( C )是网上在线播放视频文件格式的主要压缩标准。 A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-4D.MPEG-75 模拟音频数字化过程:采样,量化,编码例:在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为( A )。A.抽样、量化、编码B.量化、抽样、编码C.抽样、编码、量化D.编码、量化、抽样6 常用的采样频率:44.1KHZ,22.05KHZ,11.025KHZ例:下列采集的波形声音质量最好的是(D )单声道8位量化22.05KHZ B双声道8位量化44.1KHZC单声道16位量化22.05KHZ 双声道16位量化44.1KHZ7 音频的存储空间:声音存储空间=采样频率*量化位数*声道数*时间/8 例:学校艺术节就要开幕了,高二5班的同学,准备了10分钟的舞蹈,王芳同学准备将伴奏音乐用U盘存储后,交给管伴奏的老师,王芳同学的U盘至少要有多大的存储空间。( A )(伴奏音乐的采样频率是44.1KHz,双声道立体声量化位数为16位)A.125M B.50M C.150M D.100M8 midi文件记录的是指令,占用空间小但音质单调 例:MIDI 音频文件是( D )A.一种波形文件B.一种采用PCM压缩的波形文件C.是MP3的一种格式D.是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列9 视频的标准速率:PAL为25帧/秒,NTSC为30帧/秒10 数据压缩技术:无损(冗余)压缩、有损压缩例:下列(A)说法是正确的。 冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。 冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据。 冗余压缩法是有损压缩法。冗余压缩的压缩比一般都比较小。A.B.C.D.全部第四章1 常见的图形图像处理软件:Photoshop , CorelDraw , Illustrator , PageMaker,Painter,Freehand,PhotoImpact例:下列哪一组都属于图形图像处理软件( B )A. Photoshop , CorelDraw , Illustrator , PageMaker , FlashB. Photoshop , CorelDraw , PainterC. Photoshop , Freehand , Powerpoint , PhotoImpactD. Photoshop , Freehand , Goldwave , Acdsee2 常见图形图像文件格式: JPEG:压缩比最大,EMP是windows系统自带的画图默认存储格式 GIF:既可以存储静态图像,又可以存储动画 PSD,CDR,AI分别为Photoshop , CorelDraw , Illustrator的固有格式 WMF:矢量图形格式,剪贴画3 颜色模型:RGB 红,绿,蓝 CMYB 青,洋红,黄,黑 HSB 色调,饱和度,亮度4 图形图像的采集方法:光盘获取,网上下载,扫描仪扫描,数码相机拍摄(文件格式:JPG),捕捉屏幕例:要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:( )屏幕抓图 用Photoshop加工 用数码相机拍摄 用扫描仪扫描 全部5 PS可以实现对图像的放大缩小,上色,裁剪,扭曲,旋转,变形和运动等 例:某同学从网上下载了若干幅有关奥运会历史的老照片,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,可选择的工具是( B )。A.Windows自带的画图程序 B.PhotoshopC.FlashD.CooL3D6 选区:如要选择图像的某一区域,下列( D )Photoshop操作能够实现。(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具A(2)(4) B(1)(2)(3) C(1)(3) D全部7 文字效果 在对文字图层进行操作时要先栅格化为普通图层例:在Photoshop软件中使用文字工具设置文字的属性,下面 ( C )选项是没有的。A字体,字号 B更改文字方向,对齐 C加粗,下划线 D改变字体颜色,变形8 抠图的方法:磁性套索工具,色调色彩调整,抽出滤镜,魔棒工具例:(1)在Photoshop中,以下哪种工具不能帮助我们抽出图像(抠图)?(A )A.仿制图章B.磁性套索C.魔棒工具D.抽出虑镜(2)小明在一本彩色杂志上看到一个很可爱的企鹅图片,他想用来做多媒体素材,但是它并不想要任何的背景元素,小明的操作步骤如下,正确的是( B) 利用多边形套索工具把企鹅从背景中勾出来,并通过CTRLC复制到剪贴板中 使用扫描仪将杂志上的企鹅扫描到电脑中 将新图像保存为GIF格式文件 新建一个透明背景的图像,并通过CTRL+V粘贴过来 启动Photoshop,打开企鹅图片A.B.C.D.(3)暑假去北京旅游时,丹丹照了一张很满意的数码相片(正面的),她想利用学过的图形图像处理技术DIY一套红底一寸的证件相,她的操作步骤如下,正确的是( C ) 用“油漆桶工具”将背景颜色填充为红色 利用“多边形

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