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文档简介

2013年3月8日工作汇报,一、继续看kinect方面的资料,现在kinect与3D演示联系的工具是商业软件Unity 3D,网上资料也挺多的,Unity 3D并不是用Actionscript语言,主要是用C#,因此还需要C#编程知识。 微软开发者第九频道上有一个Kinect SDK v1.0 与 Unity 3D 接口包的示例,可以在Unity 3D 中导入接口 Package,7/11/2019,二、下载了Away 3D的安装文件,看了几个实例demo,然后准备打印出来api文档,重新做一下模型的动画,对比一下效果。 学习away3D主要是用来与proscenium对比一下,看看谁的效果更好,效率更高。,7/11/2019,三、20个接口的netcon已经收到,3月8号下午收到了郑发过来的20口的netcon设备,请示一下接下来该如何做?,7/11/2019,四、解决了一个服务器连不上netcon的问题,前些时间在我电脑上运行myeclipse,网站没问题,但是连不上netcon。从网页直接访问netcon也不行。换一台电脑,则一切正常。说明是我电脑出问题。 由于前阵子经常受到攻击,连不上网。所以当时做了很多措施,关闭了很多没用的网络服务,让自己的网络环境更加安全一些,其中有一个就是打开了360的局域网隐身 关闭之后,一切正常,可以连上netcon了。,7/11/2019,KinectFusion技术允许用户手持Kinect在一定范围内走动,拍摄下周围景物的全貌,并可以实时地获取这些景物的三维模型,在短短几秒内借助这些三维模型生成虚拟的三位世界。而用户也在Kinect镜头前的动作也可以被捕捉和识别,使用户直接与三维世界中的物体进行生动交互。 这个技术应该可以很方便的进行实物扫描和建模,可以快速成批量的

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