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文档简介

第一讲,动画介绍,第一类,图片动画 特点: 1、文件小 2、较简单 3、易复制 4、保密差 5、单媒体 不适合大动画的制作,第二类,影片动画 特 点: 1、文件大 2、较复杂 3、难复制 4、保密好 5、多媒体 适合大动画的制作,动画制作要领,1、用关键帧 2、循环播放 3、导出影片 4、图片动画播放文件(gif) 5、影片动画播放文件(swf) 6、保存原文件(fla) 7、附播放器(exe),第二讲 动画制作初步,一、逐帧动画制作,1、新建文件 (大小以最大图片的宽和高为准) 2、插入第一帧后导入图片(若图片文件名字的最后一位是数字则更简单,出现序列导入对话框后选择“是”即可) 3、插入第二帧后导入图片(以此类推) 4、修改帧频 5、在“文件”中选择“导出影片” 6、选择“SWF或GIF”类型 7、命名后存盘即可,二、帧之间有较长时间间隔的动画制作,1、新建文件 (大小以最大图片的宽和高为准) 2、插入第一帧后导入图片 3、空出时间间隔后插入一空白帧后导入图片(以此类推) 4、在“控制”中设为“循环播放” 5、在“文件”中选择“导出影片” 6、选择“SWF或GIF”类型 7、命名后存盘即可,三、补间动画制作,1、制作第一帧和第二帧 2、右击中间 3、选择补间动画 (对象属性必须是图形) (先动画后改帧),四、变形动画制作,1、制作第一帧和第二帧 2、单击中间 3、选择形状动画 (对象属性必须是形状),五、引导动画制作,对象属性必须是图形! 1、制作第一帧和第二帧 2、右击中间 3、选择补间动画 4、新建引导图层 5、用铅笔绘制运动路径 6、将第一帧的中心圆点拖到线起始点上 7、将第二帧的中心圆点拖到线终止点上,第三讲 播放按纽制作与动画节奏控制,上讲内容复习 逐帧动画制作 (运动补间)动画制作 (形状补间)动画制作 引导动画制作,播放按纽制作,1. 首先设置flash文档,尺寸:550400,背景颜色 任意。 2. 设置好要播放的动画 3. 插入一层,在场境中画一个椭圆 4. 在椭圆中用文本工具输入播放二字,将字和椭圆组 合为一体(用左手按下shift,左击对象,点主菜单上的修改,选择组合) 5. 将组合体转换为按纽(右击按纽,选择转换为元件,再选按纽,确定) 6. 选中按纽,在动作中输入on (release) play(); 7. 在按纽所在层的第一帧后插入一空白关键帧 8. 选中动画所在的层中的第一帧,在动作中输入stop(); 9. 点主菜单中的控制,选择测试影片,测试好后导出,总结,作按纽最好的办法是用元件 1、“新建元件” 2、选择“按纽” 3、对按纽进行编辑 4、将按纽拖入场景,补充命令,1 超级链接,getURL(“网址”);,例:on(release)getURL(“”);,2 帧移动,gotoAndPlay(n);,例 :on(release)gotoAndPlay(2);,动画节奏控制,曲线向上为向前,曲线向下为倒退,曲线坡度平缓为慢速,曲线坡度陡峭为快速。,第四讲 文字遮罩动画制作,复习 逐帧动画制作 运动动画制作 形状动画制作 引导动画制作 播放按纽制作,遮罩动画原理,遮罩层是一种特殊的图层!当在遮罩层中绘制对象时,这些对象具有透明效果,可以把图形位置的背景显露出来,使用遮罩后,遮罩层下面图层的内容就像透过一个窗口显示出来一样,这个窗口的形状就是遮罩层中内容的形状。,文字遮罩动画制作,一、新建元件为图形 二、将元件拖入场景中 三、制作补间动画 四、新建图层制作文字 五、将元件所在层设为遮罩层 文字所在层设为遮罩层比不把文字设为遮罩层效果更好!,第五讲线条遮罩动画制作,一、复习遮罩 遮罩层是一种特殊的图层,当在遮罩层中绘制对象时,这些对象具有透明效果,可以把图形位置的背景显露出来,使用遮罩后,遮罩层下面图层的内容就像透过一个窗口显示出来一样,这个窗口的形状就是遮罩层中内容的形状。,二、文字遮罩动画制作复习,三、线条遮罩动画制作,1.首先设置flash文档,尺寸:400400,背景颜色浅蓝色 2.双击“图层1”,将“图层1”改为“背景图层”(以方便管理) 3.点“插入”,“新建元件”,名字为“闪光线条”,点“图形”,点“确定” 4.点工具箱中的“线条工具”,设置“笔触颜色”为白色,画一条直线,线的粗细为3 5.选中直线,设置直线的宽为“600”,X坐标为-600,Y坐标为20 6.点“插入”,“新建元件”,名字为“闪光线条组合”,点“图形”,点“确定” 7. 从库中将“闪光线条”元件拖入,设置X坐标为-600,Y坐标为20 8. 点工具箱中的“任意变形工具”,左击“小白点”(此为变形点),拖到“+”处 9. 点主菜单中的“窗口”,选择“变形”,选择“旋转”,角度为15度,连续单击“复制并应用变形”(“倾斜”二个字右下角左边一个按纽),10.单击第一关键帧,点主菜单中的“修改”,选择“分离” 11.再点“修改”,选择“形状”,选择“将线条转化为填充” 12.点“插入”,“新建元件”,名字为“闪光”,点“影片剪辑”,点“确定” 13.将“闪光线条组合”拖入,让元件的中心点对齐场景中的“+”,在第30帧处添加关键帧,右击“第一帧”创建“补间动画”,设置旋转为顺时针一周 14.复制场景中的“闪光线条组合”(右击第一帧,选择复制),新增一图层,选择新层第一帧,右击选择“粘贴”,使二个图层中的“闪光线条组合”完全重合,点主菜单中的“修改”,“变形”,“水平翻转”,选中第30帧,插入一“关键帧”,右击第一帧,选择“补间动画”,设置旋转为逆时针一周,设置此层为遮罩层 15.点击场景1,将元件“闪光”拖入 16. 导出为“影片”,第六讲 八一电影制片厂片头制作,复习遮罩 遮罩层是一种特殊的图层,当在遮罩层中绘制对象时,这些对象具有透明效果,可以把图形位置的背景显露出来,使用遮罩后,遮罩层下面图层的内容就像透过一个窗口显示出来一样,这个窗口的形状就是遮罩层中内容的形状。,影片剪辑元件放入场景的方法,1.制作影片剪辑元件 2.将影片剪辑元件放入场景中 3.插入关键帧,数目和影片剪辑元件中的帧数相同,帧频不变,五角星的制作,1.首先打开闪光遮罩动画 2.点“插入”,“新建元件”,名字为“五角星线条”,点“图形”,点“确定” ,点工具箱中的“线条工具”,设置“笔触颜色”为黄色,从中心向上画一条直线, 宽度为0,高为100,X为0,Y为-100 3.点“插入”,“新建元件”,名字为“五角星”,点“图形”,点“确定” ,将五角星线条拖入,设置为:宽度为0,高为100,X为0,Y为-100,点工具箱中的“任意变形工具”,左击“小白点”(此为变形点),拖到最下端 4. 点主菜单中的“窗口”,选择“变形”,选择“旋转”,角度为72度,连续单击“复制并应用变形” 5.用线条连接五条线段的远顶端,再用线条连接中心和各交叉点 6.选择工具箱中的“橡皮擦工具”,选择“水龙头”删除多余的线段 7.将五角星中间填充为红色 8.将五角星拖入场景中心(X=100,Y=100) 9.加入声音,第七讲 声音和频视的使用,复习遮罩 遮罩层是一种特殊的图层,当在遮罩层中绘制对象时,这些对象具有透明效果,可以把图形位置的背景显露出来,使用遮罩后,遮罩层下面图层的内容就像透过一个窗口显示出来一样,这个窗口的形状就是遮罩层中内容的形状。,一、声音的使用,1.点“文件”,选“导入”,选择声音文件即可(主要有WMA和MP3两种格式) 2.插入一个新图层,左击第一帧,点属性面板中的“声音:”后的下拉菜单选择刚才导入的声音 3. 按住F5键不动,直到声音波形成一条直线为止 4.点属性面板中的“效果:”选择效果(左右声道、淡入淡出、自定义) 5.点属性面板中的“同步:”选择“数据流”(这样就能与动画播放同步) 关闭动画播放: on(release)fscommand(“quit“);,MP3是利用一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。因为人耳只能听到一定频段内的声音,而其他更高或更低频率的声音对人耳是没有用处的,所以MP3技术就把这部分声音去掉了,从而使得文件体积大为缩小,但在人耳听起来, 却并没有什么失真。MP3可以将声音用110甚至112的压缩率进行压缩,也就是说一张光碟容量为650M,作为CD它能容纳的不过是60到90分钟的音乐,一首5分钟的歌曲要占用50M左右的空间,而一首5分钟的MP3歌曲体积只有45M,一张光碟能放上一百多收首MP3歌曲。 由于MP3的体积小,音质有非常接近CD,所以马上便在 Internet上流行起来。,WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质,再加上WMA有微软的Windows Media Player做其强大的后盾,所以一经推出就赢得一片喝彩。,声音效果设置 以下是对各种声音效果的解释。 【无】: 不对声音文件应用效果,选择此选项将删除以前应用过的效果。 【左声道】/【右声道】:只在左或右声道中播放声音。 【从左到右淡出】/【从右到左淡出】: 会将声音从一个声道切换到另一个声道。 【淡入】:会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度。 【淡出】:会在声音的持续时间内逐渐减小其幅度。 【自定义】:可以使用“编辑封套”创建声音的淡入和淡出点。,【同步】属性设置 【事件】选项会将声音和一个事件的发生过程同步起来。事件与声音在它的起始关键帧开始显示时播放,并独立于时间轴播放完整的声音,即使SWF文件停止执行,声音也会继续播放。当播放发布的SWF文件时,事件与声音混合在一起。 【开始】与【事件】选项的功能相近,但如果声音正在播放,使用【开始】选项则不会播放新的声音实例。 【停止】选项将使指定的声音静音。 【数据流】选项将强制动画和音频流同步。与事件声音不同,音频流随着 SWF文件的停止而停止。而且,音频流的播放时间绝对不会比帧的播放时间长。当发布SWF 文件时,音频流混合在一起。,二、视频的使用,1.点“文件”,选“导入”,选择视频文件 2.导入格式主要有二种: (1)Web渐进式:边下载边播放,视频文件和动画在一个文件夹中,是二个文件;制作时间短,播放时动画和声音同步。 (2)SWF嵌入式:视频嵌入动画,是一个文件 ;制作

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