《寻找宝贝---鼠标的基本操作》教学设计方案_第1页
《寻找宝贝---鼠标的基本操作》教学设计方案_第2页
《寻找宝贝---鼠标的基本操作》教学设计方案_第3页
《寻找宝贝---鼠标的基本操作》教学设计方案_第4页
《寻找宝贝---鼠标的基本操作》教学设计方案_第5页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

寻找宝贝-鼠标的基本操作新余市长青小学 周华荣教材版本:江西科学技术出版社学科:小学信息技术年级与册别:小学三年级上册 学习者分析 本节课的学习对象是小学三年级学生,本学期他们刚开设电脑课,学习本课之前他们已了解了计算机的基本组成,也学会了开、关机,但还不会操作控制鼠标,学生对鼠标的操作有着强烈好奇心和学习兴趣。教学内容分析1本课的主要内容本节课是第二章唤醒沉睡的计算机中的第二课,主要是学习鼠标的移动、单击、拖动操作方法,并能将这些操作灵活运用于计算机操作中。鼠标是指挥计算机运行的重要指挥棒之一,学好使用鼠标,就能灵活运用计算机;熟练操作鼠标,就能达到事半功倍的效果,为今后的学习打下良好的基础。教学重点、难点:重点:(1)认识鼠标的基本结构,正确把握鼠标的方法; (2)掌握鼠标的移动、单击、拖动操作;难点:(1)掌握鼠标的单击、拖动操作;3课时安排:1课时教学目标1.知识与技能(1)认识鼠标的基本结构;(2)学会正确把握鼠标;(3)学会鼠标的移动、单击、拖动三种操作并知道以上操作项目的作用;(4)学会用鼠标阅读电子读物;2.过程与方法通过玩填色游戏、烘烤游戏掌握鼠标的移动、单击、拖动三种操作方法;通过打开指定路径下的资源库,巩固鼠标的操作并掌握鼠标的实际应用。3情感态度与价值观(1)激发学生学习计算机的兴趣; (2)培养学生不畏困难、刻苦练习的精神;教学准备:多媒体教室、课件、自制的几个游戏软件、 童话故事及图片等教学理念与策略 1教学理念: 根据新课程的教学理念,在教学中重视教学情境和小组合作学习环境的创设,体现以“学生为主体、教师为主导”的教学原则。以猜谜引入,激发学生的学习兴趣;创设以去“数码城堡寻宝”为情景,给学生创设一个良好的学习氛围,把知识点融入游戏中,使学生在乐中学;学生通过直观与感观认识鼠标,在玩填色和烘烤游戏过程认识、掌握新知;最后让学生打开特定路径下的资源,让学生在资源库中查阅资料,巩固鼠标的操作和学习鼠标更多的实际应用。 2教学策略本节课是基本操作课,根据新课程标准及结合学生特点,采用了“游戏教学法,讲、演、练”相结合的教学模式;教学过程设计一、激趣引入1、课件播放动画儿歌小老鼠偷油吃,2、设问:找找电脑室里有没“老鼠”或像“老鼠”的东西?3、提问:说说你对鼠标的认识?导言:本领高强的鼠标今天要带我们去数码城堡寻找宝贝(板书:寻找宝贝)学生:找一找、说一说设计意图:以同学们喜闻乐见的动画儿歌引入,抓住学生的心,激发了学生学习的兴趣,顺理成章的引入课题。二、探究新知(一)触摸体验,认识鼠标1、设问:请同学们摸摸鼠标,仔细观察它由几部分组成?用课件补充说明鼠标的组成; 学生触摸鼠标、观察鼠标的组成,说一说2、观察学生握鼠标情况,请学生示范(用实物展台,上台示范)握鼠标,同桌相互比较自己握鼠标的姿势设计意图:初步了解鼠标的组成,并对他有一个感性认识;自己先体验鼠标的把握姿势(二)闯关游戏,学习移动单击1、 板书(指针 移动:上下左右移 )在桌面上移动、单击左、右键,并小结每样操作的区别2、 去数码城堡要闯两个难关:第一关:装饰小车玩游戏:先请学生演示打开游戏的操作,接着介绍游戏规则学生先尝试打开游戏设计意图:让学生自主探索用右击打开文件。3、 设问:在玩游戏过程中,操作鼠标的要注意什么问题?4、 巡视,检查学生操作鼠标的情况,强调把握鼠标的姿势,指导,表扬,奖励学生带着问题开始游戏设计意图:通过实践解决问题,学习鼠标的移动、单击。环环相扣让学生集中注意力。5、请生小结鼠标的操作,并补充(板书:单击:先描后击)巡视,检查学生操作鼠标的情况,指导,表扬,奖励学生讨论小结鼠标操作要注意什么?再实践。设计意图:实践中领悟鼠标操作要领,达到掌握新知的目的,再体验巩固。6、结束游戏,展示学生填色作品,给予评价;小结学生鼠标操作情况(强调:单击的力度要适中,光标要对准目标)自我推荐,让老师展示作品设计意图:过给学生展示的机会,使学生体验操作鼠标的成就感。通过小结加深对新知的印象,及时弥补存在的问题;作品展示让学生你追我赶。(三)烧烤游戏,学习拖动1、 设问:现在我们要来闯第二关,打开游戏,怎么把肉放在烤盘上?2、 请生演示(板书 拖动:按 拖 放)3、结束游戏,小结(再次强调拖动的过程:按 拖 放)设计意图:学会鼠标的拖动操作,小组合作探究解决问题的方法三:巩固提高1、 综合练习,学以致用过渡:同学们真棒顺利闯过以上两关,现在终于到达智力城堡,请打开看看(桌面-宝贝)让学生分组探究。同学们打开文件夹,发现“宝贝”文件夹中有同学们非常喜欢的有关童话故事的文件及图片。浏览欣赏“宝贝”中的宝贝(童话故事及其图片)。设计意图:学生通过打开及浏览文件夹的过程中,巩固鼠标的操作,达到巩固作用,同时也引导学生学以致用,发现了这么多他们喜欢的宝贝,让学生对电脑充满了神奇感。四、总结评价本节课大家认识了鼠标并掌握了鼠标的三种操作:移动、单击、拖动,并能运用鼠标玩游戏,打开学习相关的文件,真棒!特别是第三小组的同学,不但能用鼠标的基本操作还很熟练呢,本次寻宝活动,第三小组同学勇夺第一,那么第三小组的同学就将成为下节课的小老师。下节课我们再次寻宝,继续学习鼠标的运用。设计意图:引导学生回顾总结,加强记忆,小老师的选举再次提高学生学习的积极性,让他们有意犹未尽的感觉。保存他们的探知欲。五、板书设计:寻找宝贝 -鼠标的操作指针 移动:上下左右 单击:先描后击 拖动:描 按 拖 放六、教学反思:一、本节课有以下几个亮点:1能创设情景,激发学生学习兴趣。兴趣是学习的内驱力,是最好的老师,为调动他们的兴趣和求学欲,本节课我首先通过猜谜引入新知,创设去“数码城堡寻宝”为情景,给学生创造一个良好的学习氛围。2采用游戏教学法,调动学习的积极性。结合学生的特点及本节课内容,为实现教学目标,本节课采用了“游戏教学法”把知识点融入两个游戏中,使学生在乐中学;游戏一是“填色游戏”,目的是掌握鼠标的移动和拖动操作方法;游戏二是“烘烤游戏”,目的是掌握鼠标的拖动操作方法及巩固鼠标的单击操作。实践证明学生陶醉于这两个游戏中,不知不觉中掌握了鼠标的操作方法,取得很好的效果。3注重培养学生的信息应用能力。本节课除了让学生学会用鼠标玩游戏外,还设计了第三个任务过让运用鼠标的操作打开特定路径下的资源,在资源库中有电子书,有鼠标综合练习课件,有鼠标图片等资料,通过让学生自由自在浏览自己感兴趣的内容的

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论