小学教学活动设计模板_第1页
小学教学活动设计模板_第2页
小学教学活动设计模板_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

小学活动设计模板题目:一年级语文《家乡的白杨树》设计意图教学内容选择的情景和预期达到的目的活动准备材料准备:环境的准备:已有知识经验的准备:活动目标知识与技能目标说出、背诵、辨认、回忆、选出、举例、例举、复述、描述、识别、再认解释、说明、阐明、比较、分类、归纳、概括、概述、判断、区别、转换、猜测、预测、检索应用、使用、质疑、辨别、设计、解决、拟定、检验、计划、总结、推广、证明、评价备注:目标要围绕知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观写,以学生为主体。目标应具体、可操作、体现递进,并有针对性。不要写重复和无效的目标,目标制定应避免空、大的现象。)过程与方法基本学习方式(自主学习、合作学习、探索学习)和具体的学习方式(发现式学习、小组式学习、交往式学习)观察、感知、操作、查阅、借助、模仿、参与、尝试、设计、梳理、整理、交流、研究、探索、寻求、合作、讨论等情感态度与价值观经历、感受、参加、参与、尝试、寻找、讨论、交流、合作、分享、参观、访问、考查、接触、体验..遵守、拒绝、认可、认同、承认、接受、同意、反对、愿意、欣赏、称赞、喜欢、讨厌、感兴趣、关心、关注、重视、采用、支持、尊重、爱护、珍惜、蔑视、怀疑、摈弃、抵制、克服、帮助.形成、养成、具有、热爱、树立、建立、坚持、保持、确立、追求...活动重难点重点大多数同学基本都要掌握的内容。内容最重要的。(知识与技能)可以从教学目标中寻找难点内容最难的部分。活动过程活动导入意图?

(3-5分钟)导入方式有很多,比如游戏导入,故事情节导入,音频动画导入等,方式多种多样,你可以设想出自己的独特创意。下面介绍一下几种常见导入方式。游戏导入,先设计一个联系活动主题的游戏调动学生的积极性,通过游戏引出活动主题。故事导入,学生总会对各种各样的故事着迷,在活动之前为学生创编一段小小的故事情节会让学生在整个活动中充满探索欲。设疑导入标号要清晰明了,可以按照一、(一)1.(1)的顺序设置。教师设计的教学策略应围绕目标,环节中应避免无效的学习,考虑用什么方式来达成目标,关注每个环节实现什么目标。理清环节之间的逻辑关系,每一个大环节下属的小环节应是对大环节的有效分解。

活动过程中要体现层层递进,如:感受——理解——体验。

写明:做什么及用什么方式达到什么目的。不要提只回答是与不是的封闭性的问题。7.这步应该写详细的上课流程,中间可以插入课堂中教师会用到的激发性语言,以及设想学生会作为反应并想好应对措施。活动过程

(30分钟)认知发现(15分钟)实现知识与技能目标(1)新内容教授;

(2)学生讨论、分享、阅读体验实践(15分钟)过程与方法目标巩固联系:练习题、表现、小组合作作品、课堂实践分享交流、评价(情感态度与价值观)各环节之间要层层递进,跨越不可太大,要考虑到学生的理解水品,突出主题,逐步达到活动目标。而且要分为针对全部学生的提问和学生的提问。要在提问的时候想到学生可能的答案及回答方式,以及自己的应对方式,把握好上课过程的主线及节奏,语言简练,不能被学生带走上课思路。总结分享

(5分钟)老师要针对本节课的上课重点及学生的表现做总结,帮助学生回顾及记忆本节课的课程内容,通过总结进一步实现自己的授课目标。活动延伸(作业)如家庭实践活动,则可以延伸到请学生在自己的家的教务、亲子共读等。一般可以用几句总结性的话代替。学生活动多涉及到分享,延伸活动可以请学生结合自己的生活经历去和小伙伴或者爸爸妈妈一起学习。(注:1.活动延伸单

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论