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文档简介

太空和流行文化满天星斗的帝国和银河之旅20世纪50年代科幻小说中的虫眼怪物和豆荚人,反映了美国对外层空间的不确定性和矛盾。随后的二十年扭转这一趋势。太空旅行相应地扩展成为一种冒险和宇宙。制片人和作家集中他们的精力投入到使太空成为真实的地方,创造让我们相信的世界。1966年,“星际迷航”最有名的空间系列的所有时间,柯克船长开张了电视,斯波克先生和USS企业的其他乘务员探索浩瀚的太空,寻找世界发现或保存。一路上,观众们用与观察宇宙不同的非人的方式对待了一些有趣的外星人。1969年,电影导演斯坦利·库布里克永远地改变了太空旅行在电影屏幕上的可视化方式。他的电影“2001:太空漫游”了实现了一个史诗般的横扫,一个神秘,引人入胜的故事和对于时间,有史以来最现实的空间特效电影。最后,旋转空间站的文学视野和旋转的行星可能在辉煌,宽屏幕的尺寸来创建。库布里克的作为自我发现的外层空间概念被两个20世纪70年代的“最具创意的电影:乔治·卢卡斯”“星球大战”(1977)和史蒂芬·斯皮尔伯格的“关闭的第三类接触”(1977)实现。星球大战关闭的第三类接触“外星人”(1979),由雷德利·斯科特,玩奇迹的另一面豪爽:幽闭恐惧。一个外星人接管的身体空间组员,然后开始杀死船上的每个人。特殊的影响令人震惊和血淋淋的,不可阻挡的怪物的想法预示着可怕的艾滋病毒和艾滋病将会冲击1980年代的未来十年。续集都是未来10年的愤怒:两个星战电影,《帝国反击战》(1980)和《绝地归来》(1983年);第二个外星人功能,《外星人》(1986),《2010》(1984)认为是乏善可陈的延续《2001》。

机器人和半机械人(一个计算机化的机器与人的皮肤)被引入到令人不安的电影“银翼杀手”(1982年),“终结者”(1984)。这种摇摆不定的人类和人类之间的界线将成为一个主要的主题网络朋客和替代现实小说在1980年代和1990年代随着外部世界变成内心世界。在美国-值得注意的例外是“异星兄弟”(1984年)和“捉鬼敢死队”(1984年)在英国电视上。“银河系漫游指南”(1981年)开始作为一个对讲机系列移动到小屏幕前。

“红矮星”(1988年)发生在

巨型飞船百万年后的未来,当人类没有了。

太空旅行者包括假死只是唤醒了人类,

一个人看的全息图,说话的计算机和已演变猫

的猫人有华丽的时尚感。在1959年,塑料有姿势的娃娃开始了它的生命。那就是由美泰玩具制造的芭比娃娃系列。孩之宝玩具的浪潮在1964年跃升与创建G.I.的乔。很大程度上是一个男孩的玩具,娃娃被孩之宝晋升为“行动的人物。”站在12英寸高,G.I。乔是一个很大的成功。由肯纳提出星球大战人物,先是在1978年向公众发布。1984年,孩之宝和一家日本公司Takara发明了变形金刚机器人,由同名的动画电视剧和漫画的成功所刺激

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