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vertex colors Color clipboard Camera Match Grab viewport Measure Distance Channel info 四、Group群组 Group 群组 Ungroup撤消群组 Open打开组 Close关闭组 Attach附加 Detach 分离 Explode分散组 Assembly : Assemble Disassemble Open Close Attach Detach Explode 五、Views查看 Undo View Change Redo View change重做视窗变化 Save Active left View Restore Active left View还原当前左视窗 Grids栅格: Show Home Grid显示栅格 Activate Home Grid激活主栅格命令 Activate Grid Object激活栅格对象 Activate Grid to View栅格及视窗对齐命令 Viewport Background视窗背景 Update Background Image更新背景图像 Reset Background Transform重置背景变换 Show Transform Gizmo显示变换坐标系 Show Ghosting显示重像 Show Key Times显示关键点时间 Shade Selected着色选择对象 Show Dependencies显示从属关系 Create Camera from View从视窗创建摄影机 Add Default Lights To Scene添加默认灯光到场景 Redraw All Views重画所有视窗 Activate All Maps显示所有贴图 Deactivate All Maps关闭显示所有贴图 Update During Spinner Drag微调器实时显示: Adaptive Degradation自适应降级 Object display culling Expert Mode专家模式 六、Create创建 Standard Primitives标准图元: Box立方体 Cone圆锥体 Sphere球体 GeoSphere三角面片球体 Cylinder圆柱体 Tube管状体 Torus圆环体 Pyramid角锥体 Plane平面 Teapot茶壶 Extended Primitives扩展图元: Hedra多面体 Torus Knot环面纽结体 Chamfer Box斜切立方体 Chamfer Cylinder斜切圆柱体 Oil Tank桶状体 Capsule角囊体 Spindle纺锤体 L-ExtrusionL 形体按钮 Gengon导角棱柱 C-ExtrusionC 形体按钮 RingWave环状波 Hose软管体 Prism三棱柱 AEC objects: Morph Scatter Conform Connect Blobmesh Shapemerge Boolean Terrain Loft Mesher Particles粒子系统: Particle Flow Source Spary喷溅系统 Snow雪花系统 Blizzard Parray Pcloud Super spray Patch Grids: Damper Spring Extended shapes: Wrectangle Channel Angle Tee Wind Flange Shapes形状: Line线条 Rectangle矩形 Circle圆 Ellipse椭圆 Arc弧 Donut圆环 NGon多边形 Star星型 Text文字 Helix螺旋线 Section截面 Lights灯光: Standard lights: 【Target Spotlight目标聚光灯 Free Spotlight自由聚光灯 Target Directional目标平行光 Directional平行光 Omni泛光灯 Skylight天光 mr Area spot mr Area omni 】 Photometric lights Spline Select样条选择修改器 Volume Select体积选择修改器 NURBS Surface SelectNURBS 表面选择修改器 Patch/Spline Editing面片/样条线修改器: Cross Section截面相交修改器 Delete Patch删除面片修改器 Delete Spline删除样条线修改器 Edit Patch 面片修改器 Edit Spline样条线修改器 Fillet/Chamfer圆切及斜切修改器 Lathe车床修改器 Normalize Spline规格化样条线修改器 Rnderable spline modifier Trim/Extend修剪及延伸修改器 Mesh Editing表面编辑: Cap Holes 顶端洞口编辑器 Delete Mesh编辑网格物体编辑器 Edit Mesh Edit Normals编辑法线编辑器 Edit ploy Normal modifider法线编辑器 Optimize优化编辑器 Smooth平滑编辑器 STL CheckSTL 检查编辑器 Symmetry对称编辑器 Tessellate镶嵌编辑器 Vertex Paint顶点着色编辑器 Vertex Weld顶点焊接编辑器 Conversion turn to patch Animation Modifiers动画编辑器 : attribute holder Path Deform路径变形编辑器 Path Deform (wsm) Surf Deform表面变形编辑器 Surf Deform (wsm)空间变形编辑器 Cloth : Cloth Hair and fur UV Coordinates贴图轴坐标系: Camera Map相机贴图编辑器 Camera Map (wsm)环境相机贴图编辑器 Mapscaler(wsm) Unwrap UVW展开贴图编辑器 UVW MapUVW 贴图编辑器 UVW Maping add UVW XformUVW 贴图参考变换编辑器 Cache Tools捕捉工具: Point Cache点捕捉编辑器 Point Cache (wsm) 点捕捉编辑器 Subdivision Surfaces表面细分: HSDS Modifier分级细分编辑器 MeshSmooth表面平滑编辑器 TurboSmooth Push推挤 Preserve保持 Relax松弛 Ripple波纹 Shell XForm参考变换 Wave波浪 Surface表面编辑 : Disp Approx近似表面替换 Disp Mesh (wsm) Material 材质变换 Material By Element元素材质变换 NURBS EditingNURBS 面编辑: Disp Approx近似表面替换 Surf Deform表面变形编辑器 Surface SelectNURBS 表面选择 Radiosity光能传递修改器 : Subdivide细分 Subdivide (wsm)超级细分 Cameras : Cameras correction 八、Character角色人物 Create Character创建角色 Destroy Character删除角色 Lock 锁住 Unlock解锁 Insert Character插入角色 Save Character保存角色 Bone Tools骨骼工具 Set Skin Pose 调整皮肤姿势 Assume Skin Pose还原姿势 Skin Pose Mode表面姿势模式 九、Reactor 反应器 Create object Cloth collection Rope collection Spring弹力控制器 Plane Angular Dashpot Wnd Fracture Constraint solver Hinge constraint Prismatic constraint Point-path constraint : Cloth modifier Rope modifier Utilities Converxity test Reduce keys(selection) Delete keys(selection) Preview animation About reactor lookArt Constraint Orientation Constraint Scale Controllers比例缩放控制器: Audio音频控制器 Bezier贝塞尔曲线控制器 Expression表达式控制器 Linear线性控制器 Motion Capture动作捕捉 Noise燥波控制器 Quatermion(TCB)TCB 控制器 Reaction反应器 Script脚本控制器 XYZXYZ 位置控制器 Parameter Editor Wire Parameters参数绑定: Wire Parameters参数绑定 Parameter Wiring Dialog参数绑定对话框 Reaction Manager Delete selected Animation Motion mixer Radiosity Lighting Analysis 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