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文档简介
File (文件) New 新建 Reset 重置 Open 打开 Open Recent 打开最近使用过的 Save 保存 Save As 另存为 Save Copy As 保存副本为 Xref Object 外部参照对象 Xref Scene 外部参照场景 File Link Manager 文件链接管理器 Merge 合并 Merge Animation 合并动画 Replace 替换 Load Animation 加载动画 Save Animation 保存动画 Import 导入(17 种格式) Export 导出 Export Selected 导出选定对象 Asset Tracking 资源追踪 Archie 归档 Summary Info 摘要信息 File Properties 文件属性 View image File 查看图像文件 Exit 退出 Edit 编辑 Undo 撤销 Redo 重做 Hold 暂存 Fetch 取回 Delete 删除 Clone 克隆 菜单选择功能 Select All 全选 Select None 全部不选 Select Invert 反选 Select By Color 按颜色选择 Select By Name 按名称选择 Select By Rectangular Region 矩形选区 Select By Circular Region 圆形选区 Select By Fence Region 围栏选区 Select By Lasso Region 套索选区 Region 区域 Region Windows 区域窗口 Region Crossing 区域交叉 Edit Named Selection Sets 编辑命名选择集 Object Properties 对象属性 General 常规 Adv.Lighting 高级照明 Mental ray 渲染器 User Defined 用户自定义 Transform Type-In 变换输入 Selection Floater 选择浮动框 Display Floater 显示浮动框 Layer Manager 层管理器 Light Lister 灯光列表 Manage Scene States 管理场景状态 Mirror 镜像 Array 阵列 Align 对齐 Quick Align 快速对齐 Snapshot 快照 Spacing Tool 间隔工具 Clone and Align 克隆并对齐 Normal Align 法线对齐 Align Camera 对齐摄影机 Align to View 对齐到视图 Place Highlight 放置高光 Isolate Selection 孤立当前选择 Rename Objects 重命名对象 Assign Vertex Colors 指定顶点颜色 Color Clipboard 颜色剪贴板 Camera Match 摄影机匹配 Grab viewport 抓取视口 Measure Distance 测量距离 Channel Info 通道信息 Group 成组 Ungroup 解组 Open 打开 Close 关闭 Attach 附加 Detach 分离 Exolode 炸开 Assembly 集合 Assemble 集合 Disassemble 分解 Views 视图 Undo View Change 撤消视图更改 - 2 - Redo View Change 重做视图更改 Save Active View 保存活动视图 Restore Active View 还原活动视图 Grid 栅格 Show Home Grid 显示主栅格 Activate Grid Object 激活栅格对象 Activate Home Grid 激活主栅格 Align Grid to View 对齐栅格到视图 Viewport Background 视口背景 Update Background Image 更新背景图像 Reset Backgroud Transform 重置背景变换 Show Transform Gizmo 显示变换 Gizmo Show Ghosting 显示重影 Show Key Times 显示关键点时间 Shade Selected 着色选定对象 Show Dependrencies 显示从属关系 Create Camera From View 从视图创建摄影机 Add Default Lights to Scene 添加默认灯光到场景 Redraw All Views 重画所有视图 Activate All Maps 激活所有贴图 Deactivate All Maps 取消激活所有贴图 Update During Spinner Drag 微调器拖动期间更新 Adaptive Degradation Toggle 自适应降级 Object Display Culling 对象显示消隐 Expert Mode 专家模式 Create 创建 Modifiers 修改器 Character 角色 Create Character 创建角色 Destroy Character 销毁角色 Lock 锁定 Unlock 取消锁定 Insert Character 插入角色 Save Character 保存角色 Bone Tools 骨骼工具 Bone Editing Tools 骨骼编辑工具 Fin Adjustment Tools 鳍调整工具 Object Properties 对象属性 Skin Pose Options 蒙皮姿势选项 Reactor 反应 Animation 动画 IK Solvers IK 解算器 HI Solvers HI 解算器 HD Solvers HD 解算器 IK Limb Solvers IK 肢体解算器 SplineIK Solvers 样条线 IK 解算器 Constraints 约束 Attachment Constraint 附着约束 Surface Constraint 曲面约束 Path Constraint 路径约束 Position Constraint 位置约束 Link Constraint 链接约束 LookAt Constraint 注视约束 Orientation Constraint 方向约束 Controllers 控制器 Audio Controller 音频控制器 Bezier Controllers Bezier 控制器 Barycentric Morph Controller 重心变形控制器 Block Controller 块控制器 Boolean Controller 布尔控制器 Color RGB Controller 颜色 RGB 控制器 Euler XYZ Rotation Controller Euler XYZ 旋转控制器 Expression Controllers 表达式控制器 IK Controller 反向运动控制器 Linear Controller 线性控制器 List Controller 列表控制器 Master Point Controller 主点控制器 Motion Capture Controller 运动捕捉控制器 Noise Controller 噪波控制器 On/Off Controller 启用/ 禁用控制器 Position XYZ Controller 位置 XYZ 控制器 PRS Transform Controller PRS 变换控制器 Reactor Controllers 反应控制器 Scale XYZ Controller 缩放 XYZ 控制器 Script Controller 脚本控制器 Smooth Rotation Controller 平滑旋转控制器 Spring Controller 弹簧控制器 TCB Controller TCB 控制器 Transform Script Controller 变换脚本控制器 Waveform Controller 波形控制器 Parameter Editor 参数编辑器 Parameter Collector 参数收集器 Wire Parameters 关联参数 Parameters Wire Dialog 关联参数对话框 Reaction Manager 反应管理器 Make Preview 生成预览 View Preview 查看预览 Rename Preview 重命名预览 3DS 界面简介慧城培训 - 3 - Toggle Limits 切换限制 Delete Selected Animation 删除选定动画 Graph Editor 图表编辑器 Track View 轨迹视图 Curve Editor 曲线编辑器 Dope Sheet 摄影表 New Track View 新建轨迹视图 Delete Track View 删除轨迹视图 Saved Track Views 保存的轨迹视图 New Schematic View 新建图解视图 Save Schematic Views 删除图解视图 Particle View 粒子视图 Motion Mixer 运动混合器 Rendering 渲染 Render 渲染 Environment 环境 Effects 效果 Advanced Lighting 高级照明 Render To Texture 渲染到纹理 Batch Render 批处理渲染 Raytracer Settings 光线跟踪设置 Raytracer Global Include/Exclude 光线跟踪全局包含/排除 Mentalray Message Window Mentalray 消息窗口 ActiveShade Floater 动态着色浮动框 ActiveShade Viewport 动态着色视口 Material Editor 材质编辑器 Material /Map Browser 材质/贴图浏览器 Video Post 视频合成器 Lens Effects 镜头效果过滤器 Show Last Rendering 显示上一次渲染 Panorama Exporter 全景导出器 Print Size Wizard 打印大小向导 RAM Player 内存播放器 Cusomize 自定义 Customize User Inerface 自定义用户界面 Keyboard 键盘 Toolbars 工具栏 Quads 四元菜单 Menus 菜单 Colors 颜色 Load Custom UI Scheme 加载自定义 UI 方案 Save Custon UI Scheme 保存自定义 UI 方案 Revert to Startup Layout 还原为启动布局 Custom UI and Defaults Switcher 自定义 UI 与默认设置 切换器 Show UI 显示 UI Lock UI Layout 锁定 UI 布局 Configure User Paths 配置用户路径 External Files 外部文件 File I /O 文件 I / O Xrefs 外部参照 3 rd Party Plug-Ins 第三方插件 Configure System Paths 配置系统路径 Units Setup 单位设置 Grid and Snap Settings 栅格和捕捉设置 Snaps 捕捉 Options 选项 Home Grid 主栅格 User Grids 用户栅格 Viewport Configuration 视口配置 Rendering Method 渲染方法 Layout 布局 Safe Frames 安全框 Adaptive Degradation 自适应降级切换 Regions 区域 Plug-in Manager 插件管理器 Preferences 首选项 General 常规设置 Files 文件设置 Viewports 视口设置 Gamma and LUT Gamma 和 LUT 设置 Rendering 渲染设置 Animation 动画设置 Inverse Kinematics 反向运动学设置 Gizmos 线框设置 MAXScr
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