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文档简介
第一章 飞舞的文字特效 画面截图 1.1 AE 制作 01 打开 After Effects,执行 CompositionNew Composition 命令,新建一个合成,如图 1-1 所示。 图 1-1 02 在弹出的窗口,设置参数如图 1-2 所示。 图 1-2 03 执行 LayerNewSolid 命令,新建一个固态层如图 1-3 所示。 图 1-3 04 在弹出的窗口,设置 Name 为粒子,如图 1-4 所示。 图 1-4 05 选择粒子图层,执行 EffectTrapcodeParticular 命令,为图层添加粒子特效,如图 1-5 所示。 图 1-5 06 移动时间滑条,此时视图中的效果如图 1-6 所示。 图 1-6 07 执行 LayerNewLight 命令,如图 1-7 所示。 图 1-7 08 在弹出的窗口,设置 Name 为 Emitter,设置 Light Type 为 Point,如图 1-8 所示。 图 1-8 09 执行 CompositionNew Composition 命令,再新建一个合成,在弹出的窗口中,设 置 Composition Name 为文字,设置 Width 为 200,设置 Height 为 200,如图 1-9 所示。 图 1-9 10 在文字合成窗口,使用文字工具创建文字,选择适合的字体及大小,如图 1-10 所 示。 图 1-10 11 选择文字层,单击图层前的 图标,展开属性卷展栏,单击 Animate 后面的 图标, 在弹出的小面板中选择 Character Offset 选项,如图 1-11 所示。 图 1-11 12 单击 Character Offset 前面的 码表图标,设置动画,时间为 0 帧时,设置 Character Offset 为 0,时间为 10 秒时,设置 Character Offset 为 25,此时按键盘的数字 0 键播放动画,字体按字母表由 A 至 Z 顺序变化,如图 1-12 所示。 图 1-12 13 选择字体层,执行 EffectGenerateRamp 命令,为图层添加渐变特效,如图 1-13 所示。 图 1-13 14 在 Ramp 特效窗口,设置 Start Color 为白色,End Color 为灰色,如图 1-14 所示。 图 1-14 15 执行 EffectPerspectiveDrop Shadow 特效,为图层添加阴影特效,如图 1-15 所示。 图 1-15 16 在 Drop Shadow 窗口中,设置 Opacity 为 100,设置 Distance 为 0,设置 Softness 为 100,如图 1-16 所示。 图 1-16 17 展开字体层属性卷展栏,单击 Animate 后面的 图标,选择 Enable Per-character 3D 选项,如图 1-17 所示。 18 回到 Comp1 合成窗口,将工程窗口下的文字合成文件拖拽至 Comp1 合成窗口中, 并单击 图标,如图 1-18 所示。 图 1-18 19 单击文字层之前的 图标,将文字层隐藏,选择粒子层,在粒子特效窗口设置粒子 参数,如图 1-19 所示。 图 1-19 20 此时视图中,粒子形态如图 1-20 所示。 图 1-20 21 选择 Emitter 层,按键盘的 P 键,打开图层的 Position 属性,按键盘的 Alt 并单 击 Position 前的 码表图标,在时间线滑条处输入表达式为: (thisComp.width/2),(thisComp.height/2)+Math.sin(time)*200,- Math.cos(time)*200+wiggle(1,100)。单击 图标,可查看曲线路径,如图 1-21 所示。 图 1-21 22 此时播放动画,粒子沿着曲线路径做环绕动画,如图 1-22 所示。 图 1-22 23 选择粒子层,按 Ctrl+D 键复制一层,选择下层粒子,在粒子特效窗口,设置 Particles/sec 为 350,如图 1-23 所示。 图 1-23 24 展开 Particle 卷展栏,设置 Particle Type 为 Custom Colorize,设置 Size 为 70,设置 Set Color 为 Over Life,设置 Color over Life,选择第 3 个渐变模式,并更改颜色如图 1-24 所 示。 图 1-24 25 按键盘的 Ctrl+D 再复制一层粒子,选择最下层粒子,在粒子特效窗口中,设置参 数如图 1-25 所示。 图 1-25 26 选择 Emitter 层,Ctrl+D 复制一层 Emitter1,打开 Emitter 层的 Position 属性,在时 间线滑条处更改表达式为:(thisComp.width/2),(thisComp.height/2)+Math.sin(time)*600,- Math.cos(time)*100+wiggle(1,100),单击 图标,可查看 Emitter 路径曲线如图 1-26 所示。 图 1-26 27 再次复制一层 Emitter3,更改 Emitter 层 Positon 属性表达式为:(thisComp.width/2), (thisComp.height/2)+Math.sin(time)*100,-Math.cos(time)*700*-1+wiggle(1,100),单击 图 标,查看 Emitter 路径曲线如图 1-27 所示。 图 1-27 28 使用同样方法,复制出 Emitter4 层,更改 Emitter 层 Position 属性表达式: (thisComp.width/2),(thisComp.height/2)+Math.sin(time)*500,-Math.cos(time)*500*- 1+wiggle(1,100),单击 图标,查看 Emitter 路径曲线如图 1-28 所示。 图 1-28 29 按数字 0 键播放动画,如运算速度很慢,可在视图窗口选择预览质量如图 1-29 所 示。 图 1-29 30 选择粒子层,设置 Particles/sec 动画,时间帧为 6 秒 22 帧时,Particles/sec 为 30, 时间帧为 6 秒 23 帧时,设置 Particles/sec 为 0,如图 1-30 所示。 图 1-30 31 同样设置第 6 层粒子 Particles/sec 动画,时间帧为 6 秒 22 帧时,Particles/sec 为 350,时间帧为 6 秒 23 帧时,设置 Particles/sec 为 0,如图 1-31 所示。 图 1-31 32 同样设置第 7 层粒子 Particles/sec 动画,时间帧为 6 秒 22 帧时,Particles/sec 为 800,时间帧为 6 秒 23 帧时,设置 Particles/sec 为 0,如图 1-32 所示。 图 1-32 33 按数字 0 键,播放动画,粒子在 6 秒 23 帧之后慢慢消失,如图 1-33 所示。 图 1-33 34 执行 LayerNewCamera 命令,创建一部摄影机,如图 1-34 所示。 图 1-34 35 在弹出的窗口,设置 Preset 为 24mm,如图 1-35 所示。 图 1-35 36 将时间滑条放置在 0 帧位置,单击 Point of Interest 和 Positon 前 图标,设置动画, 如图 1-36 所示。 图 1-36 37 将时间滑条放置在 10 秒位置,使用摄影机工具,调整 Point of Interest 和 Positon 位置至合适位置,并设置动画,如图 1-37 所示。 图 1-37 38 按数字 0 键,播放动画效果如图 1-38 所示。 图 1-38 39 在时间线窗口,单击鼠标右键选择 NewSolid,新建固态层,并放置在最后一层,如 图 1-39 所示。 图 1-39 40 为 Black Solid1 层添加 Ramp 特效。设置 Ramp 特效, Start Color 为暗紫色,End Color 为黑色,设置 Ramp Shape 为 Radial Ramp,如图 1-40 所示。 图 1-40 41 在时间线窗口,单击鼠标右键选择 NewSolid,新建固态层。在弹出的窗口,更改 Color 为红色,如图 1-41 所示。 图 1-41 42 添加圆形 Mask,调整 Mask 位置,设置 Mask Feather 为 400,更改图层叠加属性为 Add,如图 1-42 所示。 图 1-42 43 使用同样方法,创建蓝色 Solid 层,添加圆形 Mask,调整 Mask 位置,设置 Mask Feather 为 400,更改图层叠加属性为 Add,如图 1-43 所示。 图 1-43 44 使用同样方法,创建黄色 Solid 层,添加圆形 Mask,调整 Mask 位置,设置 Mask Feather 为 400,更改图层叠加属性为 Add,如图 1-44 所示。 图 1-44 45 选择图层 1-3,按 T 键,打开 Opacity 属性,时间帧为 0 帧时。设置 Opacity 为 0, 1-45 所示。 图 1-45 46 时间帧为 1 秒 4 帧时,设置黄色 Solid 层和蓝色 Solid 层 Opacity 为 0,设置红色 Solid 层 Opacity 为 100,并将红色 Solid 层关键帧向后移动,至 1 秒 20 帧处,如图 1-46 所 示。 图 1-46 47 时间帧移动至 2 秒 16 帧,设置蓝色 Solid 层 Opacity 为 100,时间帧移动至 3 秒 16 帧设置黄色 Solid 层为 Opacity 为 100,如图 1-47 所示。 图
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