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文档简介

“武林大会”回忆童年主 题系列活动 策 划 书 浙江中医药大学生物工程学院团委学生会 浙江中医药大学生物工程学院团总支学生会自律部 一、活动主题 我是武林高手 二、活动背景 儿时的欢声笑语像茉莉花散发出的醉人的芳香,朵朵洁白的花 瓣就仿佛是一件件回忆可是现在的我们长大了,烦恼也多了, 随着我们的成长,压力也在积累,来自自身的、别人的、学校的、 家庭的、社会的尤其是作为一名大学生,面临着各种各样的竞 争、学习、工作,还有最严峻的就业压力,他们就像一座座大山, 压得我们喘不过气来。于是,纯真的笑容消失在了我们脸上,有的 就只是无奈与愁绪。此外,发达的世界也改变了我们的生活。儿时 常玩的小游戏的影子渐渐淡去,代替它的是些虚幻的、不现实的网 络游戏渐渐地,童真流逝,童趣也变得无影无踪。 三、活动目的 回想那一件件儿时不起眼的事儿,事虽小但那些回忆是那样觉 得感动。因为有了这些回忆才能让自己不断进步,不断追求,这样 才能成长起来。走进童年,重温童年,让我们重拾童年的记忆。在 这里,童年的一切将一一展示在你面前,在这里,心与童年不再遥 远,让我们重新去感受当年的心灵悸动,去感受当年的欢笑! 四、参加人员 全校同学 五、活动时间 6 月 1 日下午 16:00-17:30 六、活动地点 音乐广场(若当天下雨则移到 18 号楼下) 七、活动流程 1、宣传阶段:5 月 16 日通知信息部和宣传部,信息部负责设 计活动宣传单,宣传部负责海报(同时负责场地布置所需的纸片, 场地布置以纸花为主,入口处为拱形的气球柱) 。5 月 23 日前请信 息部帮忙完成宣传单的设计。5 月 27 日前由宣传部帮忙完成宣传部 海报的绘制,共两张一张贴在学院海报栏,另一张贴在食堂门前的 移动海报上。5 月 27 日前做好横幅(也可以用上次用过的) 。在 5 月 31 日通知其他学院自律部部长和各班生活委员,请他们帮忙宣传 此活动。 2、场地器材申请:5 月 25 日申请好活动当天音乐广场的使用 权。5 月 31 日前借好音响和话筒。 3、所需材料及现场工作人员安排详见附表 1。 中期: 在 5 月 25 日前由自律部打印完成宣传单(400 份)和记分牌 (100 份,1 份有 4 张记分牌,共 400 张记分牌,详见附表 2) 。5 月 31 日在海报栏前发放 200 份左右传单,并将宣传单贴于各个寝室 楼下的宣传栏上,用这几种宣传方式把我们的活动内容的具体过程 以及意义让大家明白,以便是大家对我们的活动有全面的了解,到 哪不实行事先报名,直接在活动当天吸引同学参加。 (人员安排见附 表 1) 将音乐广场分成三个区域,每个活动同时进行,分别为智力区, 体能区,技能区。 活动当天: 活动实施:6 月 1 日下午 2 点前体育部、宣传部、文艺部人员 到场准备(要求部门全体成员都到,文艺部宣传部负责气球拉花等 装扮,体育部及自律部负责桌椅摆放)共同配合对音乐广场进行布 置,有自律部在游戏中维持现场秩序。活动当天在音乐广场两个入 口站两个礼仪,同时每个入口派一个学生会成员给路过的同学发放 宣传单和记分牌(发放时一定要等到场地内的活动都准备好以后) 。 在学校音乐广场开展一系列童年时玩过的游戏,每一项比赛结束后, 裁判均给予评分,活动全过程由记者团对此进行记录报道。在活动 现场设立兑奖点,只要所玩的游戏得到的分数总和在 5 分以上者, 就可以得到对应的奖品。活动过程中的秩序一定要保持好,尤其是 兑奖处的秩序。 奖品后期: 活动结束,把道具收起,全体工作人员打扫场地。结束后 3 天内进 行总结,上交总结报告。 八、基本活动 (一)智力区 四十二章经 由参加同学自行在盒子中抽取出一张纸片,为 1-20 其中的 4 个数字, (规则:使用加,减,乘,除,开方,开立方等算法,算法 不限;一组 4 个数字都是事先经过计算可以算出 42 的。 ) 由工作人员计时,在 20 秒内算出 42,若答出,则加 4 分, 答不出则记 0 分。 七巧锁心剑 6 把锁在一起的锁,7 把钥匙,在 30 秒内,若参加同学全 部打开,记 4 分,打开 3 把以上记 2 分,其余记 1 分,没 有打开其中 1 把,记 0 分。 (根据以往游戏经验,暂定时间 为 30 秒;在活动前一周进行试玩,在确定最后的时间) (二)体力区 吸心大法 每组 4 位同学参加,没人 4 根米胖,1 瓶矿泉水。在工作人 员宣布开始的时候,同时开始,谁最先吃完米胖,喝完水, 按先后顺序依次个 4,3,2,1,分。 一阳指 在一块硬纸板上雕刻 7 个洞(呈一拱形) ,放上 7 颗弹珠, 分别记分 1,2,3,4,3,2,1,分,在距离最近一个洞口垂直距 离为 20 厘米处,画一条水平起点线,参加同学手拿一颗弹 珠,打过去,打中哪颗弹珠,就记相应的分数,打不中记 0 分。每位同学有 3 次机会,取最高的依次分数。 (设立两 组) (三)技能区 金刚伏魔圈 画一起点线,在 10 米处画一终点线。四位同学同时从起点 出发,手推铁圈(在排队等待时间,由工作人员对即将上 场的 4 为同学进行演示讲解玩法;活动进行时,同学们由 观察也可了解玩法。 )中途如果铁圈倒地,则重新扶起继续 前进,按先后顺序分别 4,3,2,1 分。 九节鞭 (其实就是打陀螺)四位同学一组,在工作人员的统一号 令下,同时开始打陀螺,时间为 30 秒,在 30 秒内以倒地 的先后顺序分别记 1,2,3,4 分,一次倒地则不能继续。若 30 秒未到,全部倒地,则可提前结束游戏。超过 30 秒都未 倒地,则记 4 分。 玄阳气功 在一张桌子上,设立 2 组,每组连着放 8 只杯子,倒满水, 在第一只杯子中放一个乒乓球,参加同学用气功吹过去, 一个接一个,知道第 8 个,限时 30 秒,若成功记 4 分,到 达第 4 只杯子及以后记 2 分,其他记 1 分。 迅雷剑 每组 5 位同学,每位同学 4 枝筷子,在距每位同学 1 米处, 放有一个装着半瓶水的矿泉水瓶,同时开始投射,投中多 少根筷子则记多少分,没投中记 0 分。 (根据以往游戏经验, 暂定距离为 1 米;在活动前一周进行试玩,在确定最后的 距离) 天籁之音 每组 5 位同学,由主持人开头唱一句歌,然后由同学接歌, 要求第一个字与主持人最后一个字的发音相似,每次淘汰 1 个人,最先淘汰的记 1 分,以此类推,最后的为 4 分。 九物品清单及经费预算 物品名称 所需数量 经费预算 气球、拉花、胶带 5 袋,拉花若干 50 元 锁 6 把 18 元 米胖 7 袋 70 元 矿泉水(水泵一个) 2 桶 18 元 铁圈 4 个 40 元 乒乓球 2 个 矿泉水 5 瓶 5 元 筷子 10 双 3 元 音响设备一套 桌子、椅子 各 15 张 37.5 元 场地申请费 特等奖(电扇) 1 个 一等奖(手机座) 20 个 40 元 二等奖(手机挂件) 50 份 75 元 三等奖(卡包) 100 份 75 元 参与奖(卡贴) 100 份 50 元 糖果 参与者没人一颗 40 元 总计 558.5 元 分数级相应的奖项 特等奖 32-38 分以上 一等奖 28-31 分 二等奖 20-27 分 三等奖 15-19 分 参与奖 5-7 分 附表 1: 分发传单: 5 月 31 日:中午 12 点 20 分到 1 点 30 分,下午 4 点到 5 点, 由自律部负责分发传单。(地点:食堂门口和海报栏前) 活动当天人员安排: 场地布置由宣传部文艺部负责,体育部协助。 工作 负责人 联系方式 场地布置 王洁,杨叶贝,唐晓刚 547123、548277 、546955 唱歌区域 杨叶贝 548277 附表 1 区域 人员 联系方式 四十二章经 2 个(办公室) 七巧锁心剑 2 个(体育部) 吸心大法 4 个(学习部) 一阳指 2 个(宣传部) 金刚伏魔圈 3 个(体育部) 九节鞭 2 个(宣传部) 玄阳气功 2 个(宣传部) 迅雷剑 2 个(文艺部) 天籁之音 2 个(文艺部) 兑奖处 办公室 2 个,自律部 1 个 场地秩序维护 自律部及其他有空成员 场地清扫 全体工作人员 附表 2 生物工程学院“回忆童年”记分牌 区域 智力区 体力区 技能区 项目 四十二 章经 七巧锁 心剑 吸心大 法 一阳指 金刚伏 魔圈 九节鞭 玄阳气 功 迅雷剑 天籁之 音 得分 凡是参加 3 个项目以上的就可以获得相应的奖品,本次活动的解释权归生物工程学院学生会所有。 生物工程学院“回忆童年”记分牌 区域 智力区 体力区 技能区 项目 四十二 章经 七巧锁 心剑 吸心大 法 一阳指 金刚伏 魔圈 九节鞭 玄阳气 功 迅雷剑 天籁之 音 得分 凡是参加 3 个项目以上的就可以获得相应的奖品,本次活动的解释权归生物工程学院学生会所有。 生物工程学院“回忆童年”记分牌 区域 智力区 体力区 技能区 项目 四十二 章经 七巧锁 心剑 吸心大 法 一阳指 金刚伏 魔圈 九节鞭 玄阳

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