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rebuild困难及以上难度的一些心得rebuild废寝忘食地玩了好久,从已经汉化了的rebuild到还是英文版的rebuild2(推荐英文好的同学去玩),其中的噩梦难度相当难,打了大约12个游戏小时才通了一次,通关之后说说自己的感想和一些小技巧吧。请注意,你需要有无匹的人品和坚韧不拔的意志。如果只是为了放松的话,打打普通难度就好。1,开局开局的时候,请不断s/l(保存/读取)确保很近的地方有以下几样东西:一家医院,一个大农场,一些房屋。不远处最好还能有:学校,实验室解释:打噩梦难度你会发现人病死的特别快,在噩梦难度,每一个活人都是珍贵的战斗力,死了一个都会让你离成功远了三分。而为了养活这些人,一个大农场是非常重要的。为了不断拉人,附近也要有几个房屋,公寓之类的最好。学校和实验室稍后解释。2,初期策略初期人少的时候,你需要尽可能多的侦查出地图。初期食物的分布掌握的越好,就能让尽可能多的人活下来。然后,在三天之内将大农场踩下来。紧接着应当踩一间屋子,随后是医院。前三间建筑必须如此安排。因为你需要保证1,招的到人 2,人能活下来初期士兵有限,所有没有职业的人,没有事情的人通通守家。士兵可能会被派去做一些危险的任务(20%左右),尽量压低到12%,更低就浪费了初期士兵杀僵尸战死基本宣告了游戏失败。此外噩梦难度开局时的士气非常低,士气低下的时候什么坑爹的事情都有可能发生(偷食物啦,自杀啦,逃跑啦)。尽量,只能说尽量保证士气不要降下太多。4,中期策略分三方面来说吧其一,进攻方面。勤于侦查,死命扩张,抱着僵尸啃我一片地我踩下来它三片地的心态往死里扩张。保证前一天把僵尸扫除掉之后第二天就能开始修篱笆。就算是附近的建筑都没有扩张价值了,也要清理僵尸减轻防御压力。其二,资源方面。资源不紧缺(貌似不常见)的话地方直接踩下来。资源紧缺的话派个人去拾掇下,晚一天再踩不会有事。其三,人口方面。可能僵尸扫掉了里面还两个幸存者,我的建议是当幸存者只有1名的时候直接踩地板放弃这名幸存者。因为在中期幸存者总归是比房间要多的。这时候应该踩下一间学校了,拾荒者留1个,领袖留2-3个,科学家留2组,剩下全部转士兵。其四,建筑方面。超市商场踩下来,如果建筑工人闲着了马上加固。一些没用的建筑踩下来了也可以改建了,首选公寓增加活人数量。教堂和酒吧至少有一个,士气低的不像样的时候办个聚会保士气。此外,需要将一些住宅改建成农场提供食物。其五,科研方面。这是很多人(包括我在内)忽略的一点,也是他们折戟噩梦难度的根本原因。在噩梦难度下,僵尸攻防和食物保存都是很重要的科技研究。能够成功研究出金坷垃基本就奠定胜局了。建议踩下两间实验室,两组科学家同时做研究。研究到金坷垃的时候立刻合并,务必最短时间内搞定。其六,防御方面。之所以放在最后说,是因为噩梦难度太容易丢地了。补偿的方法还是拼命往

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