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文档简介

学习提要 什么是知觉 知觉的加工方式 知觉的特征 知觉的种类 空间知觉 时间知觉 运动知觉 错觉 知觉的定义 知觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观 事物的整体属性的认识。 感觉反映个别属性,依赖个别感官。 知觉反映整体属性,依赖多种感官。 都是对直接作用于感觉器官的事物的反映 。 感觉是知觉的基础,常同时产生。 知觉与感觉 知觉的过程 觉察 分辨 确认 知觉的加工方式 自下而上的加工 基于大量的感觉信息产生。也叫刺激驱动或数 据驱动的加工。 自上而下的加工 大脑中的印象或观念对刺激的解释有引导作用 。也叫概念驱动的加工。 知觉的特征 恒常性 理解性 整体性 选择性 知觉 知觉的选择性 我们总是有选择地把某些事物或事物的某 些特性作为我们知觉的对象。 被我们清晰地知觉到的事物,是知觉的对 象。仅被我们比较模糊地感知到的事物, 就成为衬托这种对象的背景。 对象与背景的关系 对象与背景互相依存、互相转化。 从背景中区分出对象的条件 客观刺激物本身的特点: 刺激物强度大 刺激物与周围环境对比明显 在相对静止的背景上运动的事物 变化多的刺激 知觉者的主观因素: 需要、动机、兴趣、爱好、已有知识经验等 图中画的是? 说明什么? 知觉的整体性 知觉对象总是被知觉为一个有组织的整体 。 主观轮廓 本身没有轮廓,而在知觉经验中显示的轮 廓(无中生有),称为主观轮廓。 知觉的情境效应 对个别成分的知觉依赖于事物的整体特征。 整体优先效应 1977年,内温发现了整体优先效应,即人 们对整体的知觉优先于对个别成分的知觉 。 被试报告大字母的 时间无显著差异。 报告小字母时,大 字母与小字母不同 的图片报告时间长 于相同的图片,且 有显著差异。 整体性的作用 一方面,知觉的整体性可以提高人们知觉 事物的能力; 另一方面,知觉的整体性有时也使人们忽 略部分或细节的特征。 知觉的理解性 对知觉对象总是以自己的经验予以解释。 图中画 的是什 么? 听觉的理解性 It was found that the eel was on the axle。 (eel被听成wheel) It was found that the eel vas on the shoe。 (eel被听成heel) It was found that the eel was on the orange 。 (eel被听成peel) It was found that eel was on the table。 (eel被听成meal) 知觉定势 指发生在前面的知觉,产生了对后续知觉 的准备状态,影响了后来知觉的结果。 从左向右你看到了什么? 从右向左你看到了什么? 知觉的理解性使我们能区分不可能图形。 大 象 有 几 条 腿 ? 理解性的作用 可以把没有意义的材料赋予意义。 可以提高知觉的速度。 有助于从背景中分离出对象。 有助于知觉的整体性。 知觉的恒常性 当知觉对象的刺激输入在一定范围内发生 变化时,知觉形象维持恒定,并不因此发 生相应的变化。 视知觉的恒常性 大小恒常性 形状恒常性 明度恒常性 颜色恒常性 视知觉的恒常性 形状恒常性 视知觉的恒常性 明度恒常性 视知觉的恒常性 颜色恒常性 判断以下例子为哪种恒常性? 知觉恒常性的意义 可以使我们在不断变化的环境下,仍保持 对事物本来面目的认识。 如果人的知觉随客观条件的变化而时刻变 化,那么就不可能获得任何确定的知识。 知觉的种类 根据占主导地位的感受器 视知觉、听知觉、嗅知觉 、味知觉等 视听知觉、嗅味知觉和触摸知觉等等 根据事物的物理特性 空间知觉 、时间知觉、运动知觉 空间知觉的定义 我们对自身和周围事物的空间关系的知觉 以及对位置、方位、距离等各构成空间关 系要素的觉察即空间知觉。 空间知觉的种类 空间知觉 形状知觉 大小知觉 深度和距离知觉 方位知觉 形状知觉 形状知觉是对轮廓和边界的整体知觉,是 视觉、触觉、动觉的协同活动的结果。 形状知觉 图形识别 特征分析 原始特征的分析与检验 原始特征包括点、线条、角度、朝向和运 动等。检测是自动的,无须意识的努力。 视觉检索 实验 图形识别 人们利用已有知 识经验和当前信 息,确定知觉到 的图形是什么。 图形识别是对复 合特征进行加工 ,为序列加工。 视觉检索实验 启动现象 当人们期待某种图形时,这种期待将使对 图形的识别更容易。 如,先呈现单词“学生”,再呈现单词“教师” ,由于两个单词间存在语义的联系,先呈 现的单词使后面单词的识别加快。 图形组织原则 (1)邻近原则 (2)相似性原则 (3)连续性原则 (4)闭合原则 (5)好图形原则 (6)同域原则 邻近原则 在空间上彼 此接近的刺 激物容易被 知觉为一个 整体。 相似性原则 在大小、 形状、颜 色或形式 上相似的 剌激物更 容易被知 觉为一个 整体。 连续性原则 知觉倾向于将刺激组织成我们最熟悉的某种模式。 闭合原则 知觉有将 缺口加以“ 弥补”而成 为一个连 续的完整 形状的倾 向。 好图形原则 单纯的、 规则的、 左右对称 的图形容 易被知觉 为一个整 体。 同域原则 处于同一边带或区域的刺激物容易被视为一个整体。 眼动与形状知觉 眼动可分微小的、不随意的眼动和随意的 、较大的眼动,如眼跳和追踪等。 微动对维持视觉映像,避免网膜因注视而 产生的局部适应有重要的意义。 眼跳保证了对新的信息的提取。 大小知觉 大小知觉指对物体长短、面积和体积大小 的知觉。 主要影响因素 物体的距离 对物体的熟悉程度 临近物体的大小对比 观察者的姿势 距离与大小知觉 物体在网膜上投影大小a : aA/D,A为物体大小,D为距离。 人们在知觉物体大小时,同时考虑了网膜 投影的大小和距离,即AaD 。 熟悉性与大小知觉 对物体大小的知觉经验会帮助人们准确地 知觉物体的实际大小。 临近物体的大小与大小知觉 比较两 图中心 圆大小 两圆实际等大,此时会产生错觉 观察姿势与大小知觉 头部姿势影响知觉大小 水平方向的观察,大小知觉有较大的恒常性。 向上或向下的垂直观察,大小知觉恒常性变小 。 深度和距离知觉 深度和距离知觉是关于物体的远近、深度 、凹凸的知觉,涉及三维空间。 知觉线索可分为单眼线索和双眼线索。 单眼线索 眼睛调节 运动视差 结构级差 明亮阴影 相对高度 空气透视 线条透视 对象重叠 单眼线索 对象重叠 被遮挡的物体被知觉为距离远些。 线条透视 由物体在网膜上的投影大小不同造成。 空气透视 由于空气的散射,远处物体在细节、形状 和色彩上的衰变现象。 相对高度 两个物体,相对位置高的那一个显得远些 。 明亮和阴影 明亮的部分近些,黑暗和阴影的部分远些 。 结构级差 指物体在网膜上的投影大小和密度发生的 有层次的变化。 运动视差 当观察者与周围物体 发生相对运动时,远 近不同的物体在运动 速度和运动方向上将 出现差异。 眼睛的调节 水晶体曲度变化由睫状肌调节,看近处的 物体,水晶体曲度变大,水晶体变厚;物 体移向远方,水晶体曲度变小,水晶体变 薄。调节只能在较小距离范围内起作用。 双眼线索 双眼线索是深度和距离知觉的主要途径。 双眼线索主要包括视轴辐合和双眼视差。 视轴辐合 随物体距离的改变,视线会聚到被注视的 物体上,使物像落在两眼网膜的中央窝内 。 双眼视差 看立体物体时,网像并不落在两眼网膜相 同的区域上,左眼看左半边多些,右眼看 右半边多些。 方位知觉 方位知觉是指对空间关系、位置以及对机 体自身所在空间位置等属性的知觉。 方位知觉主要利用视觉和听觉信息,并整 合动觉、平衡觉、触觉等信息。 视觉的方位定向 指人们利用视觉从环境中捕捉各种参照信 息,确定客体及自身的位置关系。 视觉定向,是视觉、触觉、动觉、平衡觉 等联合作用的结果。 听觉的方位定向 用于判断发声物体的方位。判断声音方位 时,听觉、视觉、动觉联合作用。 音笼 声源方向分辨线索 分辨线索 时间差 强度差 位相差 同一声源到达两耳的 距离不同,产生两耳 刺激时间差,人耳能 够分辨的时间差是 0.00001秒。 声音的强度随传播远 近而改变,愈远愈弱 ,是高频声音方向定 位的主要线索。 波形不同部位作用两 耳,内耳鼓膜所受压 力产生差别,是低频 声源定位的主要线索 。 听觉定位难易 来自左右两侧的声源容易分辨,来自上下 前后(头部中切面)的声音容易混淆。 时间知觉的定义 指对事物发展的延续性、顺序性的知觉。 表现为对时间的分辨、时间的确认、持续 时间的估量和时间的预测。 时间知觉的参照系 (1)自然界的周期性现象 (2)计时工具 (3)有机体自身的节律性活动。 影响时间估计的因素 (1)感觉通道的性质 (2)事件发生的数量和性质 (3)情绪和态度 (4)个性差异 时间知觉与空间事件 时间对空间产生影响的经典例子是tau效应 。 时间知觉受空间事件的影响称为kappa效应 。 tau效应 赫尔森和金(1931)在被试前臂安排三个 等距离刺激点,组成一个触觉等边三角形 。 当刺激A点和B之间的时间间隔大于刺激A 点和C点的时间间隔时,被试觉得AB的距 离似乎要大于AC的距离。 kappa效应 科恩等(1953)将三个灯泡排成一行。开A 灯和B灯之间的时间间隔等于开B灯和C灯 之间的时间间隔。 A灯与B灯的距离大于B灯与C灯,被试觉得 开A灯和B灯之间的时间间隔要长些。 运动知觉的含义 指对客体或客体的部分在空间上的位置变 化以及变化速度的知觉。 运动知觉由多种感官的协同活动而实现。 运动知觉的分类 运动知觉可分为真动知觉和似动知觉。 真动知觉是对物体本身真正在空间发生的位 移及移动速度的知觉。 似动知觉是指在一定的条件下人们把客观上 静止的物体看成是运动的,或把客观上不连 续的位移看成是连续运动的 真动知觉的阈限 刚刚可以辨认出来的最慢的运动速度,即 运动知觉的下阈限。从运动到刚刚看到闪 烁时的速度,即运动知觉的上阈限。 运动知觉的差别阈限符合韦伯定律,约为 标准速度的20%。 似动知觉的形式 (1)动景运动 (2)自主运动 (3)诱导运动 (4)运动后效 动景运动 物体本身并未移动,只是刺激在特定的时 间间隔和空间间距条件下连续交替呈现所 产生的运动知觉现象。 魏特默(1912)的实验 不同位置的A、B两条线段相继呈现,当时 间间隔低于0.03秒时,看到的是A、B两线 同时出现;时间间隔过长于1秒时,看到的 是A、B两线先后出现;当间隔时间为0.06 秒时,看到的是A向B的运动。 动景运动的应用 1833年,普拉托设计和制造第一个动景器 。在一个圆盘的各个扇面上,依次画上各 不相同但又相互联系着的舞姿,当圆盘旋 转时,人们即可看到连续运动的舞蹈动作 。 自主运动 在特定的条件下,人们将静止的刺激物看 成是运动的现象。 如,在暗室中注视一个静止的亮点,注视 一段时间后,会感觉光点动起来。 请注视下面的图片,你看到了什么? 请注视下面的图片,你看到了什么? 图中是否有黑点?有几个呢? 自主运动的消除 飞行员在漆黑的暗夜飞行,看静止的导航 灯时,常误以为灯光在移动。如果把导航 灯改为闪动,飞行员在暗夜里飞行就不会 产生自动现象了。 自主运动的解释 人的眼睛即使注视时仍有不随 意地微弱颤动,这些眼动信息 的输入使人觉得亮点在运动。 自主运动是视野中缺乏参照物 之故,因为一旦视野里有某个 参照物,自主运动随即消失。 看法 一 看法 二 诱导运动 由于周围其他物体运动,使本来静止的物 体看上去在运动的一种错觉。 如有风的夜晚,云层是运动的,月亮是相 对静止的,但是,由于云层的运动,使人 们看到月亮在动,而云层静止。 运动后效 注视一个运动物体后,注视静止的物体, 会看到静止的物体朝着相反的方向运动。 play 错觉的定义 错觉,指在特定条件下,对事物必然会产 生的某种固有倾向的歪曲知觉。任何知觉 都带有某种错觉。 错觉与幻觉 错觉不同于幻觉,错觉是在客观事物刺激 作用下产生的,是在一定条件下必然产生 的正常现象。 错觉的种类 (1)长短错觉 (2)面积错觉 (3)形状错觉 (4)形重错觉 (5)明暗错觉 (6)时间错觉 (7)方位错觉 长短错觉 长短错觉 面积错觉 形状错觉 形状错觉 形重错觉 物体的形状影响对重量的判断。如一斤铁 与一斤棉花比较,会觉得一斤铁更重一些 。 明暗错觉 方

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