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文档简介
计算机奥赛初赛知识讲座 一、 计算机的发展与应用 二、计算机组成与工作原理 和信息的表示与存储 三、多媒体应用 四、计算机网络使用基础 五、程序设计语言基础 六、程序的阅读分析 世界上的第一台计算机(ENIAC)于1946年诞生在美国宾夕法尼亚 大学,由物理学家约翰.莫克利和工程师普雷斯伯.埃克特 研制的. 特点: 体积大,功率大,重量大,1秒钟5000次加法 计算机的发展历经了哪几个阶段; 年代元件处理速度 第一代19461958电子管几千条 第二代19591964晶体管几百万条 第三代19651970集成电路几千万条 第四代1971至今大规模集成 电路 数亿条以上 第五代第五代 NCNC网络计算机(将整个网络看成一个巨大的磁盘驱动器,数网络计算机(将整个网络看成一个巨大的磁盘驱动器,数 据和文件存储在服务器)据和文件存储在服务器) 非冯非冯 诺依曼式的计算机模型(以人脑神经系统处理信息的原理为诺依曼式的计算机模型(以人脑神经系统处理信息的原理为 基础):生物计算机、光子计算机、量子计算机基础):生物计算机、光子计算机、量子计算机 我国的计算机发展情况 我国从1956年开始计算机的科研和教学工作; 1960年我国第一台自行设计的通用电子计算机107机诞生 1964年我国研制成大型通用电子计算机119机; 1983年每秒运行一亿次的银河巨型计算机在国防科技大学诞生; 1992年研制成功每秒运行10亿次的“银河”巨型计算机; 1997年又研制成功每秒运行130亿次的“银河”巨型计算机; 我国较有名的微型计算机品牌有:“联想”、“长城”、“方正”等; 计算机发展史上的里程碑计算机存储程 序的工作原理(冯诺依曼原理) 美籍匈牙利数学家冯诺依曼(von Neumaml)在1946年提出的,其思想 是,在计算机中设置存储器,将符号化的计算步骤存放在存储器中,然 后依次取出存储的内容,由一个被称之为控制器的部件进行译码,译码 结果在一个被称为运算器的部件中进行计算,从而实现计算机工作的自 动化(运算器和控制器统称为CPU)。冯诺依曼依据此原理设计出一个 完整的计算机雏形,并确定了计算机的五大组成部分和基本的工作方法 。 什么叫cisc和risc? Cisc: 复杂指令系统计算机. Risc: 简单指令系统计算机 其理论要点如下: 1、计算机硬件设备由存储器、运算器、控制器、输入设备和输出 设备5部分组成。 2、存储程序思想把计算过程描述为由许多命令按一定顺序组 成的程序,然后把程序和数据一起输入计算机,计算机对已存入的 程序和数据处理后,输出结果。 1.计算机的系统组成 计算机系统由软件和硬件两部分组成。硬件即构成计算机的电子元 器件;软件即程序和有关文档资料。 计算机硬件由五大部分组成:运算器、控制器、存储器、输入设备、 输出设备。 没有装载软件的计算机称为裸机 中央处理器(CPUCentral Processing Unit) 由运算器、控制器和一些寄存器组成; 运算器进行各种算术运算和逻辑运算; 控制器是计算机的指挥系统; CPU的主要性能指标是主频和字长。 输入设备:键盘、鼠标、扫描仪,手写板,话筒,摄影机,触摸板,视频输 入设备条形码扫描器等。 输出设备:显示器、打印机、绘图仪等。 存储器:具有记忆功能的物理器件,用于存储信息。 存储器分为内存和外存 内存是半导体存储器(主存)中央处理器能直接访问的存储器称为内部存储器: 它分为只读存储器(ROM)和随机存储器(RAM)和高速缓冲存储器(Cache); ROM:只能读,不能用普通方法写入,通常由厂家生产时写入,写入后数据不容 易丢失,也可以用特殊方法(如紫外线擦除(EPROM)或电擦除 (EEPROM_)存储器);断电后内容不丢失. RAM:可读可写,断电后内容全部丢失; Cache:因为CPU读写RAM的时间需要等待,为了减少等待时间,在RAM和CPU 间需要设置高速缓存Cache,断电后其内容丢失。 外存:中央处理器不能直接访问的存储器称为外部存储器,外部存储器中的信 息必须调入内存后才能为中央处理器处理. 磁性存储器软盘和硬盘;光电存储器光盘,还有u盘,mp3,mp4, 移动硬盘等它们可以作为永久存器; 硬盘分为转速7200转/分和5400转/分等多种,容量为10G 20G 200G等 软盘: 3.5英寸/1.44 MB 光盘: DVD CD-ROM等等 存储器的两个重要技术指标:存取速度和存储容量。内存的存取速度最快(与 CPU速 度相匹配),软盘存取速度最慢。 存储容量是指存储的信息量,它用字节(Byte)作为基本单位, 1字节用8位二进制数表示,1KB=1024B,1MB=1024KB,lGB=1024MB (2)计算机的软件系统 计算机的软件主要分为系统软件和应用软件两类: 系统软件:为了使用和管理计算机的软件,主要有操作系统软件 如,WINDOWS 9598 2000NT40/XP/VISTA、DOS 60、 UNIX LINUX等; WINDOWS 95982000NT40是单用户多任务可视化图形 界 面,而DOS是字符命令形式的单用户单任务的操作系统。 Unix linux是多用户多任务的操作系统 应用软件:为了某个应用目的而编写的软件,主要有辅助教学软 件(CAI)、辅助设计软件(CAD)、文 字处理软件、工具软件以及其他 的应用软件。 操作系统是计算机系统中的一种系统软件,它 能对计算机系统中的软件和硬件资源进行有效地 管理和控制,合理地组织计算机的工作流程,为 用户提供一个使用计算机的工作环境。 手工操作 管理程序 单道批处理系统 多道批处理系统 分时系统 实时操作系统 网络操作系统 DOS单用户的唯一任务占用计算机上所 有的硬件和软件资源,所能访问的主存地址 空间太小。 Windows多作业、大内存管理、统一 的图形用户界面 ,并且发展到网络环境使 用 UNIX操作系统 、Linux操作系统 、Macintosh OS 裸机 系统软件 应用软件 用户 计算机的类型: 按通途的不同: 通用机和专用机 按运算速度,字长,存储容量等多方面因素: 大型通用机,巨型机, 小型机,微型机 大型机: 以国家为单位研制使用的,计算速度极快 巨型机: 巨型机的研制水平,生产能力已成为一个国家经济和科技实 力的重要标志 小型机: 比巨型机小的,但比微型机大(速度); 微型机: 又称微机,个人计算机,pc等等,是以微型处理器(中央处理器) 为基础组成的. 1971年,美国的intel公司生产了第一块微型处理器intel 4004, 并以此为基础组成了第一台微机mcs-4 微型机的主要技术指标 1字长:一次计算能够直接处理的二进制数据的位数。单位为位(bit 2主频:指计算机主时钟在一秒钟内发出的脉冲数,在很大程度上 决定了计算机的运算速度。 3内存容量:是标志计算机处理信息能力强弱的一向技术指标。单 位为字节(BYTE)。 8BIT=1BYTE 1024B=1KB 1024KB=1MB 4外存容量:一般指软盘、硬盘、光盘。 位:计算机只认识 由0或1组成的二进制数,二进制数中的每个0或1就是信息的 最小单位,称为“位“(bit)。 字节节:是衡量计算机存贮容量的单位。一个8位的二进制数据单元称一个 字节(byte)。在计算机内部,一个字节可以表示一个数据,也可以表示 一个英文字母或其他特殊字符,二个字节可以表示一个汉字。 字:在计算机中,作为一个整体单元进行存贮和处理的一组二进制数。一台计算 机,字的二进制数的位数是固定的。 字长长:一个字中包含二进制数位数的多少称为字长。字长是标志计算机精度的一 项技术指标。 一些基本的概念 存贮贮器编编址:为了便于对计 算机内的数据进行有效的管理和存贮,需要对内存单 元编号,即给每个存贮单 元一个地址。每个存贮单 元存放一个字节 的数据。如果需要对某一个存贮单 元进行存贮,必须先知道该单 元 的地址,然后才能对该单 元进行信息的存取。 计算机的特点 (1):运算速度快 (2):计算精度高 (3):具有记忆和逻辑判断能力 (4):自动处理能力 计算机的应用 (1)数值计算 (2)数据处理 (3)实时控制 (4)辅助教育 (5)辅助设计 (6)办公自动化 计算机系统 计算机硬件 计算机软件 输入设备 输出设备 存储器 运算器 控制器 系统软件 应用软件 键盘,鼠标,话筒,扫描仪 显示器,打印机,绘图仪 内存,外存,光盘 速度和容量 中央处理器(CPU) 操作系统 数据库管理程序 语言处理程序 OFFICE,FLASH,REALPLAY 计算机病毒 计算机病毒是一种程序,是人为设计的具有破坏性的程序 计算机病毒具有破坏性、传播性、可激发性、潜伏性、隐蔽性等特点 病毒的分类 (1)按病毒设计者的意图和破坏性大小,可将计算机病毒分为良性 病毒和恶性病毒。 良性病毒:这种病毒的目的不是为了破坏计算机系统,而只是 为了编制者表现自己。此类病毒破坏性较小,只是造成系统运 行速度降低,干扰用户正常工作。 恶性病毒:这类病毒的目的是人为的破坏计算机系统的数据。 具有明显破坏目标,其破坏和危害性都很大,可能删除文件或 对硬盘进行非法的格式化。 (2)计算机病毒按照寄生方式可以分为下列四类: 源码病毒: 入侵病毒: 操作系统病毒: 外壳病毒: 防治病毒的步骤: 不要用软盘启动机器 不要运行来路不明的软件 定期备份重要系统数据 重要的数据盘,程序盘应写保护 使用杀毒软件检查和清除病毒 病毒传染有两个条件: (1)通过某个途径进入计算机: 比如硬盘,软盘,u盘,网络下载,光盘,收发 电子邮件等等 (2)病毒是被激活的,一定要满足某个条件,病毒才会开始运行.比如某 个日期等等。 1、R进制转换为十进制 基数为R的数字,只要将各位数字与它的权相乘,其积相加,和数就 是十进制数 (xpx0.x1xk)R=( )10 例: 1101101.01012 =12021122+123十024125126+021+12202 3+124 =109.3125 当从R进制转换到十进制时,可以把小数点作为起点,分别向左右 两边进行,即对其整数部分和小数部分分别转换。对于二进制来说 ,只要把数位是1的那些位的权值相加,其和就是等效的十进制数。 进位计数制之间的转换问题 2、十进制转换为R进制 将此数分成整数与小数两部分分别转换,然后再拼接起来。 进制整数转换成R进制的整数,可用十进制数连续地除以R,其 余数即为R系统的各位系数。此方法称之除R取余法。例如:将 5710转换为二进制数 十进制小数转换成R进制时,可连续地乘以R,直到小数部分为0 ,或达到所要求的精度为止(小数部分可能永不为零),得到的 整数即组成R进制的小数部分,此法称为“乘R取整” 例:将0.312510转换成二进制数 0.31252 =0.625 0.6252 =1.25 0.252=0.5 0.52 =1.0 3、二、八、十六进制的相互转换 即每位八进制数相当于三位二进制数,每位十六进制数相当 于四位二进制数。在转换时,位组划分是以小数点为中心向 左右两边延伸,中间的0不能省略,两头不够时可以补0。 例如:将1011010.10 2转换成八进制和十六进制数 001 011 010. 100 1011010.102132.48 1 3 2. 4 0101 1010. 1000 1011010.102=5A.816 5 A . 8 将十六进制数F7.28变为二进制数 F 7 . 2 8 F7.2816=11110111.001012 1111 0111.0010 1000 将八进制数25.63转换为二进制数 2 5 6 3 25.63810101.1100112 10 101 . 110 011 三、在计算机中带符号数的表示法 1、机器数与真值 规定在数的前面增设一位符号位,正数符号位用“0”表示,负数符号位用“1”表示。 为了区别原来的数与它在计算机中的表示形式,我们将已经数码化了的带符号数 称为机器数,而把原来的数称为机器数的真值。例如N1=+1001100、N2= 1001100为 真值,其在计算机中的表示01001100和11001100为机器数。 2、原码true form 在用二进制原码表示的数中,符号位为0表示正数,符号位为1表示负数,其余各 位表示数值部分。这种表示法称为原码表示法。 例如对于8位二进制原码 +0原=00000000,0原=10000000 1101001原=11101001 在计算机中,数据是以补码的形式存储的 规律:正数的原码是它本身,负数的原码是取绝对值后,在最高位 (左端)补“1”。 3、反码(twos complement) 一个负数的原码符号位不变,其余各位按位取反就 是机器数的反码表示法。正数的反码与原码相同。 +0补0补000 2n1补=2n2n1=2n1 4、补码0nes Complement (1)正数的补码表示与原码相同; (2)负数的补码是将原码符号位保持“1”之后,其余各位按 位取反,末位再加1便得到补码,即取其原码的反码再加“1” :x补=x反+1。 补码和反码之间的运算,可以先转换成原码,再计算出结果,再将结果转成相应的码制 信息存储单位 位(bit,缩写为b):度量数据的最小单位,表示一位二进制信息。 字节(byte,缩写为B):一个字节由八位二进制数字组成(l byte8bit) 。字节是信息存储中最常用的基本单位。 计算机存储器(包括内存与外存)通常也是以多少字节来表示它的容量。 常用的单位有:KB 1K=1024,MB 1M=1024K,GB 1G=1024M 字(word):字是位的组合,并作为一个独立的信息单位处理。字又称 为计算机字,它的含意取决于机器的类型、字长以及使用者的要求。常用 的固定字长有8位、16位、32位等。 信息单位用来描述机器内部数据格式,即数据(包括指令)在机器内的排 列形式,如单字节数据,可变长数据(以字节为单位组成几种不同长度的 数据格式)等。 机器字长:在讨论信息单位时,还有一个与机器硬件指标有关的单位, 这就是机器字长。机器字长一般是指参加运算的寄存器所含有的二进制数 的位数,它代表了机器的精度。机器的功能设计决定了机器的字长。一般 大型机用于数值计算,为保证足够的精度,需要较长的字长,如32位、64 位等。而小型机、微型机、微机一般字长为16位、32位等。 非数值信息的表示 西文字符编码 ASCII码 “美国信息交换标准代码”的简称。ASCII码包括09十个数字,大小写英 文字母及专用符号等95种可打印字符,还有33种控制字符(如回车、换行等)。一个字符 的ASCII码通常占一个字节,用七位二进制数编码组成,所以ASCII码最多可表示128个不 同的符号。最高位作为校验码,以便提高字符信息传输的可靠性。 数字和字母的ASCII码按照数字递增顺序或字典顺序排列排列,大写字母和小写字母的 ASCII码是不同的。 EBCDIC码美国IBM公司在它的各类机器上广泛使用的一种信息代码。一个字符的 EBCDIC码占用一个字符,用八位二进制码表示信息,最多可以表示出256个不同代码。 中文信息编码 目前的汉字编码方案有二字节、三字节甚至四字节的。下面我们主要介绍“国家标准信息 交换用汉字编码”(CB2312-80标淮),以下简称国标码。 国际码是二字节码,用二个七位二进制数编码表示一个汉字。目前国标码收人6763个汉字 ,其中一级汉字(最常用)3755个,二级汉字3008个,另外还包括682个西文字符、图符 。 在计算机内部,汉字编码和西文编码是共存的。区分的方法之一是对于二字节的国标 码,将二个字节的最高位都置成1,而ASCIl码所用字节最高位保持0,然后由软件(或硬 件)根据字节最高位来作出判断。 “多媒体技术”就是用计算机交互地综合处理文本、 图形、图象、动画、音频及视频影象等多种信息, 并使这些信息建立逻辑连接。 1、音频信号处理(声卡):录入、处理重放 信号;用MIDI技术合成音乐 2、图形和图象处理:真彩色卡;图象采集卡 ;图象信号压缩技术; 3、视频处理:实时录象和压缩视频图象的硬 件解压缩卡;软件解压缩技术 多媒体计算机的基本配置 WINDOWS 9X以上版本的操作系统和相 应的硬件标准 多媒体计算机的功能 CDROM(高密度盘,即光盘) 通过光学方式(使用激光束)读写信息 技术标准 1、数据传输率 2、平均搜索时间 CD-ROM 650 M DVD 3G9G 色彩数目 分辨率 特点 16640*480Windows的最低配置、显示速度最快 256800*600性能虽好一些,但易产生调色板的冲突 655361024*768全彩的显示模式,色彩逼真,不会再有调色板的 冲突。 16M1284*1024高等级的3D绘图软 件和专业级 的视频录 制人员 使用的真彩色模式,要求更多的RAM在显示卡和 主机板上,CPU最好也是顶级的。 显示卡 水平分辨率垂直分辨率色彩数目显示存储空间 显示加速:VRAM、EDO RAM,Windows RAM,Ramlbus DRAM 常用显示芯片: ATI NVIDIA Intel 810/815 ntel 845/852/865 SiS S3 VIA 显示模式 1、屏幕由象素组成 2、主要部件(电子枪、荧光屏遮罩、荧光屏) 3、电子束由左而右、由上而下周期性扫描产生持 续稳定的画面 4、红、绿、蓝三个电子枪的亮度决定颜色 5、扫描频率更高、并能自动调整扫描频率 显示器 显示器分为: 液晶显示器(LCD) 纯平显示器 球面显示器(crt) 数据压缩和解压缩技术 静止图像压缩标准JPEG(Joint Photographic ExpertsCroup) 动态图像压缩标准MPEG(Moving Picture Experts Croup) 多通道的动态图像压缩标准MP64 相关名词 位图:由一点一点的像素点排成矩阵组成的,其中每一个像素点都可以是 任意颜色。 向量图:用向量代表图中所表现的元素。 像素 :图形的最小组成单位 真彩色:人的眼睛能够分辨出的颜色大约有1万6千多种,为了能表现出 这么多种色彩,我们得用24bit(224=16M)来描述一个像素的颜色,这种 显示模式就称为真彩色。 RGB模式:分别代表红、绿、蓝三种颜色,计算机以RGB模式来定义计算 机屏幕上的颜色。通过混色原理,不同比例的RGB色彩可调和出无穷多种 颜色。 HSB模式:分别表示色调(hue)、饱和度(saturation)、亮度(bright) 。不同的色调代表不同的颜色;饱和度指的是某区域中,该颜色量的多少 ,饱和度越低,该区域看起来就越灰暗;亮度则是指颜色的亮、暗,极亮 成白色,极暗则成黑色。相对于RGB模式,HSB模式设定颜色的方式可产 生更好的视觉效果。 多媒体信息处理工具 图形制作平台 FreeHand 图像处理平台 Photoshop ACDSee CorelDRAW Acrobat Pro Fireworks 动画制作平台 Animation Pro flash m a y a 3ds max 视频处理软件 primere 绘声绘影 movie maker Macromedia Director 网页制作工具 Dreamweaver FrontPage 数据库中最常用的模型有: 层次模型,网状模型,关系模型, 面向对象模型 一对多 多对多 二维表格结构表达实体集 常用的数据库系统: access oracle db2 SQL Visual Foxpro “雏形”:主机终端系统 里程碑:APRANET网 广域网( WAN ):实现远距离的计算机之间的数据传输和 信息共享的计算机网络。通信线路一般租用电话线路或铺设 专用电缆。 局域网络(LAN):为一个单位,或一个相对独立的局部范 围内大量存在的微机能够相互通信、共享昂贵的外部设备( 如大容量磁盘、激光打印机、绘图议等)、共享数据信息和 应用程序而建立的计算机网络。通信线路一般不租用电话线 路,使用专门铺设的线路。 互联网(Internet):将遍布全球的子网通过连网协议集成到 一个共享的、开放的、易于管理的主干网。 功能 1、硬件资源共享 2、软件资源共享 3、数据和信息共享 定义 计算机网络是由地理位置分散的、具 有独立功能的多个计算机系统,经通讯 设备和线路互相连接,并配以相应的网 络软件,以实现通信和资源共享的系统 简单讲: 计算机网络是由计算机软件、计算机硬件与通信设备组成。 计算机网络的物理组成 网络中心主干机 、服务器 、网络工作站 共享的外部设备 网卡 通信线路(双绞线、同轴电缆和光缆、无线传输介质(如微波、红 外线和激光等) 局部网络通信设备(中继器、集线器 交换机 ) 网络互连设备 (网桥、路由器和网关 ) 网络软件 (对等式网络操作系统 、服务器上的网络操作系统) 计算机网络的拓扑结构 总线拓扑 星型拓扑 环型拓扑 树型拓扑 计算机网络的体系结构 所谓网络体系结构就是对构成计算机网络的各组成部分之间的关系及所要 实现功能的一组精确定义。国际标准化组织(ISO)提出的开放系统互联 参考模型(OSI)已成为网络体系结构的标准 Internet使用TCP/IP网络体系结构 TCP/IP的层层号TCP/IP的层层次 名 对应对应 OSI模型的层层 次 3应用层(ftp和 telnet等协议) 应用层、表示层、 会话层 2传输控制协议 TCP 传输层 1网际协议 IP网络层 计算机网络应用模式 客户机/服务器模型:将应用分成客户机和服务器两大部分 ,并将它分配到整个网络上。由服务器提供资源,通常执行后台功能;而 客户机使用服务器,通常执行前台功能。 文件服务器:提供操作系统中文件管理的各种功能(网络文件的 访问方式:文件传输和文件访问 ) 打印服务器:将一台或几台打印机物理地连接到打印服务器上, 可为多个客户机用户轮流使用 数据库服务器:侧重于传统数据库管理系统的功能(如数据的 定义及存取、数据的安全性与完整性、并发控制及事务处理等)的服务器 远程登录:通过用户帐号访问远地系统的资源 Internet 网络地址 IP地址: 网络数网络主机数 主机数 A类网络126163870642064770064 B类网络16256645161048872096 C类网络2064512254524386048 总计20848943638028208 域名(或称主机名称):计算机主机名.子域名.子域名.最高层域名 Internet应用 文件传输 (使用匿名文件传输服务(匿名FTP)网上软件分类:公 共软件 、免费软件 、共享软件 ) 远程登录(Telnet 命令) 电子邮政服务 (电子邮箱地址:用户名计算机域名) 网络新闻与公告牌服务 (网络新闻是由USENET在Internet中 的新闻服务器节点之间进行传递的,阅读新闻组的软件有Outlook Express) 信息查询服务 (最为流行的信息查询服务系统是万维网(World Wide Web),简称WWW,即基于“超文本”方式的信息查询技术)。 超文本:非顺序的文本呈现 超媒体:超文本和多媒体浏览环境下的应用 Mome page是由HTML语言编写的文本文件,经过WWW浏览器的解释 和处理后,网页显示在用户目前的是多媒体的超文本文件 语言和程序设计的发展 第一代语言机器语言 第二代语言汇编语言 第三代语言高级语言、算法语言(BASIC 、FORTRAN、COBOL、Pascal、C ) 第四代语言非过程化语言(SQL语言) 第五代语言智能性语言(PROLOG语言 、LISP语言 ) 计算程序的运行结果 一、直接推理 二、由流程图推断算法二、由流程图推断算法 三、动态模拟三、动态模拟 四、由底向上阅读分析四、由底向上阅读分析 对于一些语句少、结构简单且可读性较强的程序,不妨对于一些语句少、结构简单且可读性较强的程序,不妨 通过分析程序流程,直接寻找其间蕴含的计算模型。通过分析程序流程,直接寻找其间蕴含的计算模型。 $n+ var m,n,I:integer; t:extended; begin readln(n,m); t:=1; for i:=1 to m do t:=t*(ni+1)/i; writeln(t:0:0); end. 输入 10 5 输出: 【分析】由for循环可以看出 t= ,即 i=1时,t=n; i=2时,t=n*(n1)/2; i=3时,t=n* (n1)/2 * (n2)/3 ; i=m时,t= c(n,m)=n!/(m!*(nm)!) 显然,这是求组合数。当输入n=10、m=5时,程序应输出252。 这个算法的效率不错,因为计算与n和m的大小有直接的关系。所以,我们 要设法使运算的中间结果尽可能地小。如果我们先把N(NM+1)这M个连 续的自然数乘起来,再依次除以1M就是一种不太明智的选择。上述程序 先乘N除1,然后乘(N1)除2,再乘(N2)除3,最后乘(NM+1)除M。因 为连续的K个自然数的积一定能被K!整除,所以在这一过程中不会出现除 不尽的情况。同时也使得中间结果比较小,从而提高了运算速度。告诫读 者的是,对于上述算法来说,n和m不能超过102。如果超过了这个上限,t 就会溢出,尽管它采用了extended类型。 对于一些易读性不十分好的程序,最对于一些易读性不十分好的程序,最 好的办法是画流程图。其步骤如下好的办法是画流程图。其步骤如下 跟着程序画流程图,一句一框;跟着程序画流程图,一句一框; 根据上下文的联系合并流程图。根据上下文的联系合并流程图。 若前几句计算值都要代入后一表达式若前几句计算值都要代入后一表达式 ,则合并为一框。接连合并几次,使,则合并为一框。接连合并几次,使 程序成为一个大功能块;程序成为一个大功能块; 由大功能块推断算法;由大功能块推断算法; 代入输入值,计算结果。代入输入值,计算结果。 label 10,20,30; var s,p:string; i,k,n,j,m:integer; begin readln(s); n:=length(s); readln(p); m:=length(p); i:=0; 10: i:=i+1; j:=i; k:=1; 20: if sjmax then begin ; p1:=i; q1:=j end; end; for i:=p1 to do begin for j:=q1 to do write(ai,j:3); writeln end; readln end. 模块1(初始化,白色):方阵清零;读方阵规模 ;读方阵;读子阵规模;子阵的最大数和初始化 模块2(湖蓝)通过枚举所有可能子阵,求数和最大 的子阵 。其中 子模块1(深蓝):累计(i,j)为左上角的子阵的数和 子模块2(淡绿):调整子阵的最大数和 模块3(红色)输出最大数和的子阵。 由此得出解 s:=0 s:=s+ai1,j1 max:=s p1+p1 q1+q1 以下程序完成对数组每个元素向后移动n个 单位。数组元素的下标依次为0到m1,对任 意一个数组元素ai而言,它的值移动后将存 储在数组元素a(i+n) mod m中。 例如,m=10,n=3,移动前数组中存储的数 据如下前一行所示,则程序运行后数组中存 储的数据如下后一行所示。 0 3 86 20 27 67 31 16 37 42 16 37 42 0 3 86 20 27 67 31 const maxm=10000; var i,k,m,n,rest,start,temp:longint ; a:array 0maxm of longint; begin write(input m,n:); readln(m,n); for i:=0 to m-1 do ai:=random(100); writeln(before move); for i:=0 to m-1 do write(ai:5); writeln; rest:=m; start:=0; while do begin k:=start; repeat k:=(k+n) mod m until k0 或 rest0 do begin t:=x mod 10; if not (t in s) then exit; x:=x div 10; end; ok:=true; end; function inset(x:integer):boolean; 此函数判断x中是否包含素数字 var t:byte; begin inset:=false; while _ do begin t:=x mod 10; if t in p then begin inset:=true; exit; end; _ end; end; procedure work; var i,i1,i2,i3,j1,j2:integer; begin ans:=0; for i1:=1 to 9 do if i1 in s then for i2:=1 to 9 do if i2 in s then for i3:=1 to 9 do if i3 in s then begin _ fo
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