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文档简介
20042004中韩国际电子对抗赛中韩国际电子对抗赛 VS 2004 China-Korea E-sport Games National League 2004年8月6日8日 我 赢 我 世 界 中韩电子竞技国家对抗赛 w 中国电子竞技国家队首次出征 w 中韩电子竞技大国间的专业对抗 w 中韩电子竞技最高水平较量 w 中韩国际化电子竞技比赛 w 中韩偶像级名星出场 权威、专业、高水平、国际化、明星 Copyright2004 China Interactive Sports. All rights reserved 我 赢 我 世 界 中韩电子竞技国家对抗赛 主办人:中华全国体育总会 联合协办:华奥星空 & Istarzone Co.,Ltd 活动举办时间:2004年8月6日 - 8年8月(周五 周日) 活动地点:清华大学综合体育馆(可容纳4,000观众) 现场观众:体育总局、各大省市体委代表、相 关媒体记者、相关行业代表、电子竞技爱好者 Copyright2004 China Interactive Sports. All rights reserved 我 赢 我 世 界 中国电子竞技概述 l 电子竞技已成为中国第99个体育项目 l 电子竞技运动已成为全球35岁以下的年轻人最喜爱的运动之一 l 中国是世界上拥有电子竞技运动爱好者最多、群众基础最大的国家 l 根据IDG数据和业内人士分析,中国有超过9000万的电子竞技运动 爱好者,超过200万人参与需要付费的电子竞技运动;新增的电子 竞技运动爱好者都是宽带用户 l 首次真正国家级赛事,提高中国体育电子竞技运动水平,向国际市 场推广中国的体育电子竞技运动,使中国成为全球性的体育电子竞 技市场 Copyright2004 China Interactive Sports. All rights reserved 我 赢 我 世 界 活动安排(1) 2004年7月16-28日 预热期 1x新闻发布会 18x选手在线视频专访 媒体通稿 网络宣传(官网、三大门户、专业) 平面广告(CBI,体育报及相关媒体) 印刷品派发(校园、网吧等) 户外广告 竟猜有奖 2004年7月30-8月5日 引爆期 1x国家队飞行计划 门票派发 在线抢票活动 4x网络专区报道(三大门户官网) 媒体报道(各大体育、游戏 IT媒体 竟猜有奖 平面广告 户外广告 Copyright2004 China Interactive Sports. All rights reserved 我 赢 我 世 界 活动安排(2) 2004年8月6-8日中韩对决 电子竞技嘉年华(三天上午)包括: l韩国明星见面会 l中国明星见面会 lCEG嘉年华互动 x中韩对抗赛开幕式 数个x表演赛(三天,下午) 中韩对抗赛(SC,CS,WC& FIFA) 电视转播(央视、韩国电视台各地方) 视频实时转播 现场抽奖 媒体报道 论坛抽奖 无线竟猜 庆贺宴 2004年8月9-30日品牌深化 1x国家队选手和fans互动 1x校园活动 后续报道 专题回顾 视频回放 花絮集锦 平面报道 户外广告 Copyright2004 China Interactive Sports. All rights reserved 我 赢 我 世 界 2004年7月16-28日 预热期(1) 目标:迅速、广泛宣传中韩国际电子竞技对抗赛,建立大众对本次活动的 初步认知。 1. 新闻发布会: l组织国家队领队,教练以及国家队队员与媒体见面 l正式宣布中韩电子竞技国家对抗赛 l国内各大媒体报道 l赞助商的品牌将得到全方位的宣传 2. 实时选手视频专访(18次) l引出电子竞技“中韩对抗”概念 l宣传中国国家队及赞助商 l视频广告宣传 3.媒体宣传 l平面广告(游戏类、IT类、体育类) l赛事宣传 (游戏类、IT类、体育类) lCEG联赛会刊(全国8大城市跟随联赛发行) Copyright2004 China Interactive Sports. All rights reserved 我 赢 我 世 界 2004年7月16-28日 预热期(2) 4.网络宣传 l在线广告(三大网站、专业游戏网站、华奥星空三大网站、官网) l在线专题报道(新浪、搜狐TOM、专业网站以及官方网站的专题报道) l其他(newsletter,华奥星空三大体育网站) 5.户外宣传 l户外广告牌 6.印刷宣传 l 门票、海报、DM l发行渠道(北京高校、网吧、卖场以及各大CEG联赛赛区) 7.互动活动 l短信竟猜 l在线抢票 l选手在线聊天 Copyright2004 China Interactive Sports. All rights reserved 我 赢 我 世 界 2004年7月30-8日5日 引爆期 目标:体现中-韩国际电子竞技对抗赛的高水平,高专业性赛事地位,全方位推广电子竞技联赛 的体育精神及赛事个性。 1.国家队飞行计划 l北京集训 l外地集训(待定) 2. 门票派发 l北京清华、北大、人大等校园派发 l随CEG联赛会刊派发 lIT卖场派发 l在线抢票活动(通过线上注册成为会员来抢票,送出500张VIP门票 ) 3.媒体宣传 4.网络宣传 5.户外广告 6.互动活动 Copyright2004 China Interactive Sports. All rights reserved 我 赢 我 世 界 2004年8月6-8日 中韩对决(1) 目标:围绕赛事为核心,鼓动大众参与到线上线下的比赛相关活动中去,确立 EGNL的权威市场地位。 1.电子竞技嘉年华-中韩国明星见面会 l现场挑战赛 l中韩国明星成名经典战例分析讲解 l电子竞技战术入门讲解 l电竞时空节目现场直播专访韩国明星(中体视频) l签名长廊 l合影时间,可以和自己喜欢的明星合影 l现场解说比赛,可以获得奖品 l回答主持人问题,获得奖品 l抽奖 2.开幕式 l体育总局领导致词 l中韩选手介绍 l娱乐表演赛 Copyright2004 China Interactive Sports. All rights reserved 我 赢 我 世 界 2004年8月6-8日 中韩对决(2) 3.中韩对抗赛 lCS比赛/SC比赛/FIFA比赛/WC比赛/中场表演/颁奖仪式 4.电视转播报道 l央视及各大电视台 l韩国电视台(直播) 5.视频直播 l中体视频在线直播 6. 现场抽奖 7.媒体报道 8.论坛抽奖 9.无线竟猜 10.庆贺宴 参加选手: 中国: 韩国: Copyright2004 China Interactive Sports. All rights reserved 我 赢 我 世 界 2004年8月9-30日 品牌深化 目标:继续提高赞助商以及EGNL的品牌知名度 1.国家队选手互动 lIT卖场与电子竞技爱好者进行表演比赛 l与校园学生俱乐部进行表演比赛 2.后续报道 3.专题回顾 4.视频上线 5.媒体报道 6.平面宣传 Copyright2004 China Interactive Sports. All rights reserved 我 赢 我 世 界 预热期赞助商权益 阶段项目举办时间收益首席赞助联合赞助 中韩对抗赛预热期 新闻发布 会 x 1 2004年7月 16-28日 赞助商商标出现在新闻发布会邀请函上 赞助商商标出现在新闻发布会现场的背景板上 赞助商名称在新闻稿中提及 赞助商名称在新闻发布会以及颁奖中提及X 赞助商商标出现在现场入口处的签到板上 免费赠品 印刷DM2004年7月 16-28日 10,000传单 - 赞助商商标 1,000海报 - 赞助商商标 10,000 CEG会刊赞助商商标广告 5,000张门票赞助商商标 视频2004年7月 16-28日 赞助商商标会出现在视频上X 赞助商的视频广告在直播前播放X Copyright2004 China Interactive Sports. All rights reserved 我 赢 我 世 界 预热期赞助商权益 阶段项目 举办时 间收益 首席赞 助 联合赞 助 中韩对抗赛预热期 媒体宣传2004年7 月16-28 日 赞助商商标会在所有的组委会撰写文章内得到 报道部分 赞助商商标会在CEG联赛会刊内 赞助商商标会在其他相关媒体上平面广告上( 游戏、IT & 体育) 网络宣传2004年7 月16-28 日 赞助商商标会在所有网络广告内得到体现X 赞助商商标会在所有的专题页面内得到体现 赞助商商标会在所有的newsletter里面得到体 现 户外宣传2004年7 月16-28 日 赞助商商标会在户外的广告牌内得到报道X 互动活动2004年7 月16-28 日 赞助商商标会在在线抢票活动中得到宣传X 赞助商商标会在无线竟猜活动中得到宣传X Copyright2004 China Interactive Sports. All rights reserved 我 赢 我 世 界 引爆期赞助商权益 阶段项目 举办时 间收益 首席赞 助 联合赞 助 中韩对抗赛引爆期 飞行计划2004年7 月30-8 日5日 赞助商商标会在中国国家选手服装上体现 赞助商商标会在国家队选手训练基地体现 赞助商商标会在计划以灌名的方式出现X 网络宣传 2004年7 月10-28 日 同预热期X 户外宣传 2004年7 月10-28 日 同预热期X 互动活动2004年7 月10-28 日 赞助商商标会在在线抢票活动中得到宣传X Copyright2004 China Interactive Sports. All rights reserved 我 赢 我 世 界 中韩对决赞助商权益 阶段项目举办时间收益首席赞助联合赞助 中韩对决电子竞技 嘉年华 8月6-8日8日 赞助商商标会在三天上午的电子竞技嘉年华活动中背景 板出现 赞助商商标会在现场体现 赞助商商标会在选手签名服装上体现X 比赛现场8月6-8日8日 赞助商商标会在现场背景板上体现X 赞助商商标会在选手玻璃罩上得到现场体现X 赞助商商标会在选手电脑旁边得到体现X 赞助商商标会在现场所有笔记本背面得到体现X 赞助商商标会在选手裁判席得到体现 赞助商广告会在现场电视中放映X 开幕式8月6-8日8日 赞助商商标会在开幕式背景板出现X 赞助商商标会在新闻稿中得到提及X 户外宣传8月6-8日8日 同预热期X 活动8月6-8日8日 赞助商商标会在现场抽奖中得到提及X 赞助商商标会在在线论坛内抽奖中得到体现 赞助商商标会在晚宴中背景板得到体现 网络宣传8月6-8日8日 同预热期X Copyright2004 China Interactive Sports. All rights reserved 我 赢 我 世 界 品牌深化赞助商权益 阶段项目举办时间收益 首席赞 助 联合赞 助 品牌深化 国家选手 互动 8月8日30日 赞助商商标会在现场活动背景板上得到体现 赞助商免费奖品 赞助商会在相关新闻提及 网络宣传8月8日30日 同预热期 媒体宣传8月8日30日 同预热期 户外宣传8月8日30日 同预热期 校园活动8月8日30日 赞助商商标会在现场活动背景板上得到
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