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文档简介
一单选1、( )-FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为:A.*.FLA、*.FLVB.*.FLA、*.SWFC.*.FLV、*.SWFD.*.DOC、*.GIF2、flash影片频率最大可以设置到()A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps3、对于在网络上播放的动画来说最适合的帧频频率是( ) A.12fpsB.24fpsC.36fpsD.48fps4 、flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有()Abmp B png C jpg Davi 5、在 flash中要绘制精确路径可使用()A 铅笔工具B 钢笔工具C 刷子工具D ac为正确6、在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为()A 墨水瓶B 颜料桶C 刷子D 钢笔7、在flash中,选项()是插入关键帧A F5 B F6 C F7 D F88、flash 中有go to 代表()A 转到B 变幻C 播放D stop9、 flash中可以创建()种类型元件。A 2 B 3 C 4 D 510、在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A. DllB.ComC.OleD.Activex11、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】【ALT】B.【SHIFT】【CTRL】C.【CTRL】【SHIFT】D.【ESC】【TAB】12( )-在使用直线工具绘制直线时若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45角和135角等特殊角度的直线A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】13( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft14( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理判断题1( )-mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中2、 在flash中撤销的次数最多为300次3( )-要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件-导出-导出影片4( )-在其他工具被激活时,按CTRL键即可暂时切换到选择工具5( )-要选中所有连接的线条,可用选择工具单击线条的某一段。6( )-选中两个图形对象后,使用对齐面板中的匹配宽度按钮,可使两个图形对象的变得一样宽7( )-线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件的实例8( )-在Flash中使用“洋葱皮”模式,能够以不同的透明度显示出当前帧及其附近的帧9( )-Flash中的图层可以被复制,图层中的帧也可以被复制10( )-Flash脚本代码不区分大小写多选题1、在flash中,用以下几种绘图工具可以绘制笔直,斜线()A 铅笔按shift拖动鼠标B 铅笔采用升值绘图模式C 直线工具D 钢笔工具2、在启用简单按钮关闭情况下要对某按钮进行编辑()A 双击原键进行编辑B 用鼠标右键单击选择当前位置编辑C 左键单击按钮键编辑所选项D 鼠标右键单击元件按钮实例3、下列关于关键帧说法()A 关键帧指在动画中定义要更改所在帧B 修改文档帧动作帧Cflash中可以在关键帧之间补间或填充 D 可以在时间轴中排列关键帧以便编辑动画中顺序4、文本工具包括()A 静态文本B 动态文本C 超链接D 输入文本5、 橡皮擦工具形状包括()A 图形B 长方C 正方D 星形6、哪个文件可以导入flash中,()A bmp B gif C psd D jpg7、图形元件播放动画播放形式有哪些?()A 播放一次B 单帧播放C 循环D 无限8、flash动画的特点()A 体积小 B 适用于网络传播C 跨媒体D 更具特色的视觉效果填空题(1)绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住 键,可以绘制出一个正圆。(2)按 键可以撤消前面的操作。(3)橡皮擦工具只能对 _ 进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们 。(4)设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越 ,帧频越小,播放速度越 _ 。(5)帧的类型有3种: 、 和关键帧。(6)按 键可创建关键帧,按 键可创建空白关键帧,按 键可创建普通帧。(7)图层包括普通层_(8)按 键可以打开“库”面板。(9)Flash元件包括 、 和 3种。(10)在绘制直线时按住 键,可绘制出与水平成45的线段。三、问答题补间动画是创建随时间移动或变化的一种有效方法,由于关键桢之间过渡画面帧Flash自动补充创建,因此称为补间动画。补间动画有两种形式,请你简述有哪两种形式?其作用和区别是什么? 答案:形状补间动画和移动补间动画;区别之处动作补间动画形状补间动画在时间轴上的表现淡紫色背景加长箭头淡绿色背景加长箭头组成元素影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图等形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先打散再变形。完成的作用实现一个元件的大小、位置、颜色、透明等的变化。实现二个形状之间的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等的变化。2、FLASH的动作脚本主要分为两种,它们有什么区别,主要用于什么情况动作脚本分为:帧脚本和对象脚本1、帧脚本是当动画播放到含有帧脚本代码的帧时,便执行帧脚本。2、对象脚本放置在对象中,用于捕获对象的一些事件,如鼠标经过,点击等。以实现与用户的交互。一单选1、 B2、 C3、 A4、 D5、 B6、 B7、 B8、 A9、 B10、 D11、 B12、 C13、 C14、 A15、 B三判断题1、错2、对3、对4、对5、错6、对7、对8、对9、错10、错二多选题1、ACD2、ABCD3、ABCD4、ABD5、AC6、ABCD7、ABC8、ABCD一、填空题1、Shift2、Ctrl+Z3、矢量图形,打散4、快5、普通帧、空白关键帧6、F6,F7,F57、引导层、遮罩层8、Ctrl+L9、影片剪辑、图形、按钮三、问答题区别之处动作补间动画形状补间动画在时间轴上的表现淡紫色背景加长箭头淡绿色背景加长箭头组成元素影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图等形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先打散再变形。完成的作用实现一个元件的大小、位置、颜色、透明等的变化。实现二个形状之间的变化,或一个
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