视听语言、脚本写作技巧.doc_第1页
视听语言、脚本写作技巧.doc_第2页
视听语言、脚本写作技巧.doc_第3页
视听语言、脚本写作技巧.doc_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

视听语言、脚本写作技巧课程进程表总计学习课时为 15 课时,全部为理实一体化,适用专业:动漫游戏高级设计师专业使用,各章节课时分配如下: 章节号章节名称课时分配说明第1章视听语言概论3第2章镜头3第3章轴线3第4章场面调度3第5章剪辑技巧3课时小计15课时总计15教务处复审: 学科负责人初审: 编制人: 赵静波视听语言、脚本写作技巧课程教学大纲适用专业: 动漫游戏高级设计师教 材:非标教材教学环境:理实一体化考核方法:考查 一、 课程的性质与任务视听语言、脚本写作技巧是动漫游戏专业的必修课。通过学习动画片中的蒙太奇、轴线关系、声音、音乐表现、场面调度等深入分析,全面系统地讲解了视听语言在影视动画中的主要特点与常用的表现手法,帮助读者正确理解视听语言的概念,学习和掌握视听语言的表现方法和技巧,拓展读者的思维空间。本课程的学习任务在于通过项目实践,培养和提高学员分析问题和解决问题的能力,以提高学员就业应聘的综合能力。二、 教学内容第1章 视听语言概论目的要求:1了解视听语言的存在和概念2了解视听语言的特性3掌握动画电影的各种流派教学内容:1什么是视听语言 2影视动画视听语言的分类和特点3影视动画视听语言发展史 思考与练习 视听语言的特性有哪些。第2章 镜头目的要求: 1 了解镜头的职能和概念2 了解景别概论3 了解焦距的概念和分类景别概论教学内容:1镜头的基本概念环境参数的设置2景别菜单介绍3镜头的摄法工作窗口介绍4焦距和焦点思考与练习 简述三维动画镜头形成的过程。第3章 轴线目的要求: 1关系轴线的定义掌握如何建立一个影视制作剧本2了解轴线的变化3了解运动轴线基本概念4了解运动轴线的灵活运用教学内容:1轴线的定义 2关系轴线3对话场面分镜头4运动轴线 思考与练习 总角度的确定需要哪些因素。第4章 场面调度目的要求: 1了解场面调度的概念2了解镜头场面调度 教学内容:1场面调度的概念和组成2场面调度技巧 思考与练习 简述纵深场面调度和镜头焦距的关系。第5章 剪辑技巧目的要求: 1掌握剪辑的概念和意义2了解动作剪辑技巧3了解剪辑工艺流程教学内容:1剪辑概论 2镜头组接技巧3动作剪辑4场景转换技巧5镜头衔接技巧思考与练习 简述剪辑工作内容。三、大纲说明1.本课程建议采用一体化多媒体教学。2.课堂教学可采用多种形式,以提高学员学习兴趣和课堂讲授效果四、参考书目1. 影视动画视听语言海洋

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论