动漫对中小学生影响的研究研究性学习获校二等奖.doc_第1页
动漫对中小学生影响的研究研究性学习获校二等奖.doc_第2页
动漫对中小学生影响的研究研究性学习获校二等奖.doc_第3页
动漫对中小学生影响的研究研究性学习获校二等奖.doc_第4页
动漫对中小学生影响的研究研究性学习获校二等奖.doc_第5页
已阅读5页,还剩5页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

动漫对中小学生影响的研究班 级:九(2)班组 员:朱昀、程伊宁、傅碧漪 邹悦、吴云望、许圣涛一 开题报告1、课题的提出:现在很多同学都是用看书来充实课余时间的,但现在大家除了看一些普通的小说和文章外还流行看动漫。动漫中的形象生动的人物与充满悬念的情节总能吸引大家。于是出现了有些同学一下课就捧着漫画书不肯放手的新现象,动漫也成了大家茶余饭后津津乐道的话题之一。那究竟看动漫好不好呢?会不会影响我们的学习成绩呢?我们小组就此进行了深入研究。2、课题的目的和意义:探索动漫的利弊,让动漫的弊转化成利,帮助大人们解除对动漫的误会,让大家真正了解动漫,对动漫有重新的认识。3、研究的基本内容和主要方法:我们制定研究内容。动漫如此流行的原因动漫发展的趋势动漫吸引学生的原因动漫的内容是否健康动漫对学生心理的影响动漫让大人们厌恶的原因在研究的实施过程中,根据 研究难度,研究意义,研究的可行性等因素,我们将查漏补缺,不断完善,进步!4、预期成果:本课题将通过论文的形式向大家展示动漫的利弊。并教大家如何将动漫的弊转化成利。及帮助大人们走出对动漫的误区。同时也让大家对动漫有新的了解与认识。5、课题研究的可行性论证:首先,我们的课题比较贴近中小学生的课余生活和有较为丰富的事实资料。在课间看动漫的同学比比皆是,所以我们有着极佳的了解条件和非常容易得到的调查对象,调查时,不用“跋山涉水”。而且课题有着较高的研究价值和现实意义。因此,我们相信一定能得到老师、家长及学生的鼎力支持。这些有利条件应该能使我们的研究得以顺利进行。其次,我们课题的调查,实践难度不大。另外,我们还制定了一系列比较完善的研究方法和计划,预计可以圆满完成。二 结题论文中学生看动漫的利弊摘要:看动漫是现在中学生最流行的休闲方式,看动漫的中学生也越来越多。我们小组通过调查,采访等方式研究了动漫的利弊,分析了动漫流行的原因和发展趋势,了解了中学生喜爱动漫的原因以及家长们不喜欢动漫的原因,并从心理学方面研究了动漫对中学生心理的影响。希望不了解动漫的人能通过我们的论文了解动漫,从而爱上动漫。关键词:中学生 动漫 利弊一引言随着动漫市场在中国的不断扩大,现在很多的青少年也都在流行看动漫,并逐渐呈现出一种风靡的趋势,相应地也出现了一些新的问题。那么看动漫到底是弊大于利还是利大于弊呢?现在就请和我们小组一起来探讨一下看动漫的利弊二研究内容(1)欧美、日本、中国的动画的不同的风貌欧美:乐观单纯的孩子气从米老鼠和唐老鸭、猫和老鼠到蓝精灵、变形金刚,美国的动画片是真正给孩子看的动画片,它的人物性格鲜明而近单一。唐老鸭最著名的画师之一CarlBarks解释说,“它(唐老鸭)身上有每一个美国人的影子,它犯着我们每一个人都会犯的错误”,它的好奇心,它探险的欲望,它简单而直接的想法,它的屡战屡败和屡败屡战在这个永不言败的家伙身上我们似乎看到了某种“美国精神”。比照今年暑期的动画大片史莱克与史莱克,这种简单的孩子气倾向更加明显。如果说前者后现代的解构意识还十分明显的话,那么后者新增的教母和王子形象就使它彻底回归到了童年时代的格林童话模式,史莱克中史莱克捉住一只路过的蛤蟆把它吹得鼓胀然后扎住四肢做成气球送给美丽的公主,公主则用树枝将一只大蛛网搅成棒棒糖的模样回赠史莱克,这样充满田野般清新气息又极富想像力的情节在史莱克中再不复见,有的只是“阴谋勇士”、“善良与邪恶”的模式化。由此,史莱克湮没于之前的小鸡快跑、小蚁雄兵、小美人鱼这一类主题简单到一目了然的动画片中。日本动漫:极致的魅力从某种意义上说,来自这个崇尚“菊花与剑”的国度的卡通与被称为“成人童话”的武侠小说有着某种相似之处,玩的就是极致。不遗余力地想象,不遗余力地童真,不遗余力地温柔,不遗余力地正义,不遗余力地煽情,甚至是不遗余力地色情。最天真未凿的是谁,HELLOKITTY!这只脸胖嘟嘟,穿着公主裙,永远都笑眯眯的粉红小猫,诞生于1974年,代表了最经典最完美的女孩形象天真未凿,善良纯真,温柔驯良,如今她与她的猫家族已是世界上最值钱的卡通形象之一。HELLOKITTY产品多半价值不菲,手表、化妆镜、枕头,甚至厨房用具,一款KITTY限量版迷你MD机,居然售价达4980元港币!而且要注意,“她不是人哦,所以她和芭比不一样,她不会老,她是每个女孩心中最温柔的角落,最甜蜜的憧憬因为也许喜欢不会老的KITTY女孩,自己也不会老。”每个人都对现实不满,每个人也都试图在自己的心中保留有一块纯净的田地,从这里折射出一个清纯如昔的自己,于是,动漫成了最好的媒介。中国:折翼于想像力贫乏取材似乎是中国的动画片始终裹足难前的一大症结所在。说起来真应该感谢吴承恩,他的一部西游记解了多少急欲振兴国产动画产业而又想像力贫乏的编剧们的燃眉之急。最广泛见于国产动画片的故事背景应当首推西游记系列人物。中国动画学会会长、上海美影厂厂长金国平在大闹天宫诞生40周年的纪念活动时也表示了类似的观点,从40年前美影厂推出大闹天宫,到前几年中央电视台推出的西游记,美猴王孙悟空脍炙人口的形象都是与西天取经、降妖除魔等联系在一起,故事情节也始终没能离开千百年来流传的民间故事,基本上看不到西天取经以外的新题材。而且虽然在国产动画片中,孙悟空的形象受到了观众的认同和欢迎,但其后期再创作的工作显然做得不够。最近有个国产的蓝猫淘气三千问正在热播,已经以“最长”载入了吉尼斯纪录。以其“规模效应”看,这部片子的质量及内容与以往的停滞不前相比也算差强人意了,数字时代应用了大量电脑技术,提供了创作速度的保证。但看过一段后,这个也以猫和鼠为代表人物的片子终于只停留在卡通版科普资料片的层次上。首先突出的感觉是“吵”,片中人物不停地大声聒噪,除了作为“主线”必要陈述的“科学知识”,每次还有贯穿的所谓故事创作人员努力塑造“寓教于乐”的用意一目了然。同时,声嘶力竭的叫嚷背后却也充分暴露了想像力贫乏的虚弱这是国产动画片的通病。动画片固然是主要面向孩子们的作品,但它的创作者肯定是成年人,同时又要求这些人有一颗“未泯童心”。技术从来只是提高效率的手段,创意贫乏,再好的技术和再多的喋喋不休也是枉然。事实上,笔者个人认为国产动画片初创时期的猪八戒吃西瓜和九色鹿等,虽然技术手段远远比不上现在的多数动画片,但其或稚拙或清丽的画面以及不存心说教的平和立意,似乎更符合这一代人对动画的要求。(2)日本动漫是如何吸引青少年的原因为什么对1424岁的年龄段有着最大的杀伤力日本动漫虽然包罗万象,不受题材和内容的限制,但是,最容易接受并迷恋日本动漫的是1424岁的年龄群,小了看不懂,大了看不进。把日本动漫的成功归功于内容的解放,还不如归功于它对青少年心理特征的准确把握。如果从众多作品的角度出发,来分析日本动漫的成功,那将是一项浩瀚的工程,但如果从青少年的心理特征出发来分析,却有章可循,进而洞窥日本动漫成功的奥秘。人的一生可分为童年、青少年、成年三个时期。人在童年时期,是一个理想主义者,他们对生活不关心,只关心生活中不能发生的事,他们把这些视为新奇而不是虚幻,当动画片出现各种动物说话的时候,他们会高兴得大笑,这在成人看来是很难理解的,因为他们早已明白这些都是假的,是不可能发生的,不属于他们所关心的范畴。因为成人是一个现实主义者,他们明白除了把握自己的生活,其他都是虚幻或者很难获得的。只有人在青少年时期,处于从虚幻到真实的过渡年龄,在一些最基本的层面上,他们已经知道了哪些是真的,哪些是假的,但还不像成人那样可以对大多数事物加以明晰的判断,他们在关心自己生活的同时,还抱有很多生活之外的幻想,可以说青少年是一个现实的理想主义者。一般来说,在日本青少年动画片未出现之前,人在过了童年时期就会逐渐淡漠对动画的兴趣,那些以动物为主角的动画片在青少年看来属于幼儿科,动物就是动物,人就是人,他们对这一点分得很清楚。但一当他们接触日本的青少年动画片之后,他们会发现一个全新的世界,重新燃起对动画片的兴趣与渴望,而这种感受与童年对动画片的感受是完全不同的,以至圣斗士星矢刚进入中国的时候,他们惊呼:“原来动画片也可以这样拍!” 答案是日本人巧妙地把现实与虚幻融合到了一起,他们的动画片排除了违反最基本的自然规律和逻辑的现象,把舞台重新挪回到人类的时空,并加入了很多在现实中很难办到(其实大多是不可能的),但又似乎在理论上行得通的元素,这么做不仅为青少年排除了虚假的印象,而且还极大地增强了影片的可看性。 拿圣斗士星矢为例,虽然它借用了古希腊神话的人物,但主角都是人类,而且就是青少年,乃至雅典娜也是降世的富家少女,而不是高高在上的神祗。故事所发生的时空也是现代,有飞机电话等种种常见的道具。片中的打斗都用了科学的手段加以处理,比如空气盾,光速拳等,有了这些铺垫,影片中所宣扬的热血精神才显得真实可信,并为动漫迷们所热衷和效仿。继续推而广之,日本漫画主要分两大类,一是“少男漫画”,二是“少女漫画”,前者的主题是斗争与拼搏,后者的主题是情感与唯美,两者有所区别,但共同的特征都是把生活中的事物加以极端化,极力贴近现实的同时又对现实加以包装,这在成人眼里显得虚假,但在青少年眼里却更加真实。在外包上,日本动漫一是要求唯美,女的都是美少女,男的都又酷又帅;二是冲击力强,把高潮部分以各种特殊效果表现出来,以求给人留下最深刻的印象;三是节奏要快,三言两语就切入正题,带入感很强。以上这些对青少年都有着极大的诱惑力,在心存希望的前提下,谁不想自己的生活更加完美和刺激呢?无论经受了多少打击,理想的诱惑即使不存在于人类历史的某一个时期,也会存在于人类成长的某一个时期,这都是无可避免的事实。(3)中国动漫发展如此缓慢且市场如此不景气的原因1.国产动漫缺乏商品意识动漫是传播文化的载体之一,既然是裁体就不该定性为是某个年龄的特有“商品”,另外,之所以强调是“商品”而淡化其“艺术品”的特性,原因并不在于后者不重要,而是人们对前者的看法与认识永远不够,这也是当今我国动漫产业总是发展不起来的最重要原因缺乏商品意识。加强意识就是为了搞活整个动漫业,使其在一种良性循环下发展2.大部分片子针对年龄层次太低谈起国产动画片,近几年来产量已达到了年产几千分钟动画片的程度,同几年前相比可以说是不小的飞跃。但这仅仅停留在数量上,质量上有些片子是一塌糊涂。在动漫界被称为“反面教材”。为什么呢?这其中有许多方面的原因。首先就是从业者的心态不正。由于这几年国内各动画制作公司大量承接国外电视台或公司的动画片在国内加工制作,给业界带来不菲的效益。国产公司在这方面就不可能这样大方,造成了业界人士看不上国产片。就是拿来制作也是为了工作之余捞点外快冲冲淡季,哪会用心去画。当然,还有国产片自身体制上的问题。大部份片针对年龄层次太低,要不是就是一般人看不懂的艺术片,而真正的动漫片市场是青少年和成年人,他们才不看什么“司马光砸缸”“义和团大战洋枪队”之类老掉牙的故事,国外厂商恰恰就看中了中国这一广泛市场。大量输入洋动漫(尤其是日本片)狂轰乱炸,又是漫画、动画,再加上动画VCD,由于游戏,品牌形象,人物个性等多方面发展。到头来我们只有大败而归,更难以维持。我们真心希望这些现象是暂时的。国内业界有识之士,能够真正团结在一起去用心做事,加大资金投入来使我们动画事业实现四化:精品化、多样化、商业化、现代化,将来在洋人面前扬眉吐气。3.陈旧的观念与体制中国动画历经70余载,其间不乏辉煌之作。但较之飞速发展的外国动画,距离则是越拉越大。以下事实是可略见一斑。国产动画由年产百分钟到出口年产数千分钟,可谓大打了翻身之战,当观众打开电视,充斥屏幕的却是洋动画。巨额外汇引进高科技技术用于动画制作,可谓给国产片生产注入活力。但制作出的作品却无论如何也拴不住观众。制作资金不断提高缓冲了由于资金不足造成的窘迫局面,但副产品的开发与销售等高附值领域却是一片空白,使得高额投入得不到回收,更谈不上循环利用。洋加工的卷入打破了国内动画生产的沉闷,使人眼界为之大开。但优越的价格优势将国内动画人才抢夺一空。你制作,我也制作,各地动画公司像雨后春笋,如同源头之水的题材创作却几近干涸。凡此种种,究其余原因恐怕根源就在于事到如今,国产动画仍然用计划经济的旧的模式。既然是国家的资金在支持动画片的生产,理所当然是以社会效益为主了。国家与其不厌其烦的投巨资生产既没有市场又没有观众的垃圾片,不如花点力气营造一个良性的动画市场,使投资,制作与观众紧密联系在一起。只有这样,高质量,高水平,有艺术观赏价值的动画精品的问世,才为期不远。三研究方法动漫对中小学生影响的研究调查问卷及统计分析与整理四研究成果我们在百度、腾讯、雅虎等各大网站上发起了调查,并对我们身边的一些同学、朋友进行了调查,结果如下 “动漫对中小学生影响的研究”调查结果ABCDE共计人数第1题814.04%2543.86%2035.09%35.26%11.75%100第2题4680.70%1119.30%100第3题注100.00%5494.74%35.26%100第5题3561.40%1221.05%814.04%23.51%100第6题2543.86%712.28%2543.86%100第7题3968.42%47.02%1322.81%11.75%100第8题712.28%4884.21%23.51%00.00%100第9题5189.47%47.02%23.51%00.00%100第10题712.28%4782.46%35.26%100第11题00.00%47.02%2442.11%2950.88%100第12题1526.32%3052.63%1221.05%00.00%100注1:第4题.你喜欢看哪种类型的漫画?(可多选) A.动作类B.搞笑类C.冒险类D.魔幻类E.侦探类F.运动类G.耽美类H.情感类3 23 3 22 2 0 405.26%40.35%5.26%38.60%3.51%0.00%7.02%0.00%注2:D.其他(最好写上名字)久保带人、矢泽爱、空知英秋、小田健、刘飒等一些网友的留言:说到这个就气愤啊明明中国也有好题材的说为什么就不重视一下好好做做嘛还是漫画动画的始祖级人物。诶 雅虎网友为什么中国的动漫跟日本的差别那么大呢? 日本也经历过这个阶段.这个阶段是必然的.我们现在是黄金婴儿阶段阿.中国发展的空间大得很. 不过日本是发达国家.中国人民在努力赚钱哪有时间看动画.? 而且还有文化差异.一楼的.动画人才没有你想象得那麽少.但没人投资你有人才也没用.没有消费者哪还有人投资.?但的确按比例来说不多.况且日本有培训漫画家的大学,中国动画的年龄定位在儿童.这只是暂时啦.我们现在年轻这一代都喜欢看动漫.我国发展到全民性只是时间问题.而且日本一开始也是认为漫画是小孩子的玩具.关键是转折点.只要时候到了.中国的动漫就会极速进化.百度网友任何事物都有正反两方面的,看动漫也是一样,没有绝对的利与弊。反之,看动漫既有利,又有弊。利:动漫能开阔视野,培养兴趣,提高想象力和审美能力,可以在情绪不好时,随便看看,调节一下心情。还可以起一个潜移默化的作用,激发兴趣,有一定的教育意义。弊:使中学生痴迷于虚幻的世界中,不能自拔。还有一些不良的动漫误到着中学生,使他们成绩下降,影响学业。或模仿书中内容,着成社会危害,使其断送前途。中国的漫画市场,相比于日.英.美而言,确实稍逊一筹,不知这样算不算贬义,然而,从我们的调查就可以看出,有大部分的中国人都热忠于外国漫画,在这个信息化的今天,漫画已经翻天覆地的充实了我们的生活,我们在欣赏漫画的同时,也应该为中国的漫画的发展好好思考. 漫画的发展,是离不开看漫画的人的,而我们之中,或许就有漫画迷,一部漫画的好坏,除了广大观众的点评外,也少不了其制作技艺是否精湛,所以,我们也应该在呼吁大家支持国产漫画的同时,向漫画的制作者们,提出更严峻的要求,这也是一种鼓励,一种希望,一种对国产漫画的向往,或许,在有的朋友看来,国产漫画要达到日.英.美的要求,一时间,或许还不太可能办到,但是,我们相信,不断壮大的中国,以及热爱祖国的人民,一定会让中国漫画,在国际市场上达到颠峰,只要我们相信!但我们可以合理的看一些动漫。比如只在周末闲暇之余看,不要有事没事的一拿起来就不放手。还应当看一些健康的,有教育意义的动漫。不应看那些不良的成人动漫。在此,我们小组想大家介绍几部比较健康,富有教育意义,值得一看的动漫:1.火影忍者简介:主人公鸣人他是木叶忍者村的忍者学校中科班毕业的下忍。 从小身上封印着邪恶的九尾妖狐,无父无母的鸣人受尽了村人的冷落,但是他却不知道原因,只是拼命用各种恶作剧试图吸引大家的注意力,人们却反而更远离他。好在有依卡鲁老师关心他,鸣人的性格才没有变得扭曲,他总是干劲十足,超级乐观。为了让更多的人认可自己,鸣人的目标是成为第五代火影!不要小看火影这个称号,得到这个称号的人意味着他将成为世上最强的五大忍者之一,同时也是木叶忍者村的首领。鸣人可不管,对于自己终有一天能成为火影,他可是超级自信的哦。整部动漫主要围绕的就是通过主人公鸣人顽强的斗志,不屈服于现实,从而感染周围的人的精神而展开的。人物动作相当连贯、利索、漂亮,故事情节起伏跌宕,精彩内容不断涌现,大家一起期待吧。2.网球王子简介:这是一部以青春学园国中部为主体,其网球社之社员努力于网球这项运动,以夺得全国冠军为目标,奋力挥洒出一页页令人热血沸腾的故事。主角越前龙马是个曾在美国夺得青少年网球四连霸的网球高手,惯用左手,故事就从龙马进入青学之后,正式拉开了序幕。以一年级身分加入校队的越前龙马,遇上社长手冢国光、副社长大石秀一郎、天才球员不二周助、热血燃烧的河村隆、蛇球海堂熏、黄金双打之菊丸英二、垂直打法的桃城武、情报网球的乾贞治等人,能激出什么样的火花?十分值得期待。网王最成功之处是对人物的性格刻画和让人眼花缭乱的网球技术,无论是对主要角色青学队员还是对其它学校网球队员的描写,作者可谓花尽心思,无微不至。而仔细审视这些人物,漫迷会发现他们是如此亲切,如此有共鸣。因为,所有的人物性格都来自身边,不同的脾性就是我们生活中每个人的缩影。当然,再加点夸张的笑料,一些平平淡淡的生活记录就成了一部经典的校园成长录。让每个正在校园里成长的漫迷看到后感到激励无比,让每个已经长大的漫迷看到后感到丝丝美丽的单纯。3.last exile 最终流放 简介:居住在这里的克劳斯(15岁),驾驶著父亲所留下的小型飞行船,和从小一起长大的好朋友拉维(15岁)一起经营空运的业务。他们最大的梦想是飞越克劳斯父亲生前没能飞越的巨大风暴“古兰德史托利姆”。原本过著单纯生活的他们,却

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论