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文档简介
初中二年级信息技术练习题一、选择题:1、下列不属于多媒体的是( A )A、交互游戏 B、电子图书C、电视D、网络媒体2、下列( B )不是声音生意文件格式。A、WAV B、BMP C、MID D、MP33、下列(D )不是多媒体计算机必备的设备。A、CD-ROM驱动器 B、声卡 C、 高分辨率的显示器 D、视频采集卡4、下列数字化音频中,音质最好的是( D )A、单声道,8位位长,22.05KHz采样率 B、双声道,8位位长,22.05KHz采样率C、单声道,16位位长,44.15KHz采样率D、双声道,16位位长,44.1KHz采样率5、扫描仪只能进行( B )。A、数字照片拍摄 B、计算机图像输入 C、图像处理 D、图像保存6、多媒体电脑中的光盘驱动器又称CD-ROM,它对光盘(C )。A、既能读又能写 B、只能写不能读 C、只能读不能写D、既能读光盘有能读软盘7、下列关于多媒体的叙述中,不完整的是( B )。A、媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B、多媒体计算机就是有声卡的计算机 C、多媒体技术是指用计算机技术把多种媒体综合并进行加工处理的技术 D、多媒体技术数字化的特点是指各种信息都以数字形式存放在计算机中。8、多媒体计算机是指( D )A、能处理声音的计算机 B、能处理图像的计算机 C、能进行通信处理的计算机 D、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机9、多媒体计算机上常用的CD-ROM 作为外存储器,它使用的是存储媒体是( D )A、随机存储器B、可擦写光盘 C、硬盘 D、只读光盘10、家用电脑能听音乐,又能看电视节目,这是利用了计算机的( A)A、多媒体技术B、自动控制技术 C、文字处理技术 D、电脑作曲技术11、下面(C)说法是不正确的。A电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本书B电子出版物可以集成文本、图形、图形、图象、动画、视频和音频等多媒体信息C电子出版物不能长期保存D电子出版物检索块12、下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的(C)(1)CD-ROM驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡A(1)B(1)(2)C(1)(2)(3)D全部13、Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为(B)。A运动动画、引导动画B运动动画、形状动画C遮罩动画、引导动画D遮罩动画、形状动画14、如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用(C)动画技术。A逐帧B遮罩C移动补间D形状补间15、如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其(A)。A隐藏B删除C锁定D移走16、下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,哪个是不恰当的?(D)A数字视频质量越高,数据量越大B着压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降C对同一文件,压缩比越大数据量越小D数据量与压缩比是一对矛盾17、下列哪些说法是正确的(B)。(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小18、Flash影片的基本构成为(B)A场景B帧C舞台D图层19、如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash动画,应该采用(A)动画技术。A运动引导层B补间C逐帧D形状补间20、关于flash中元件的叙述,下列(B)是错误的?A元件包括图形、按纽和影片剪辑。B图形元件可以用语添加交互行为。C按纽元件可以响应鼠标事件。D当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放21、下列采集的波形声音,(D)的质量最好。A单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B双声道、8位量化、44.1kHz采样频率C单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D双声道、16位量化、44.1kHz采样频率22、以下(A)是Windows的通用声音格式。AWAVBMP3CBMPDCAD23、下面(C)是色彩的属性(1)明度(2)色相(3)纯度(4)分辨率A(1)(4)B(2)(3)C(1)(2)(3)D全部24、多媒体技术的主要特性有(C)(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A(1)B(1)(2)C(1)(2)(3)D全部25、在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用(D)动画技术。A逐帧B补间C移动补间D形状补间26、在下列(C)模式下,Flahs图层不能编辑A隐藏B轮廓C锁定D普通27、创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是(D)。A帧中的对象是惟一的B开始帧和结束帧者是关键帧C开始帧和结束帧中的对象相同D开始帧和结束帧中的对象不同28、关于图像和图形,下列哪个说法是正确的?(B)A图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。B图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。C图像是由一些排成行列的象素组成的,通常称位图或点阵图。D图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。29、关于图像数字化,以下说法错误的是:(B)。A数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看B数字化的图像不会失真C数字图像传输非常方便D图像数字化就是将图像用0、1编码的形式来表示30、以下软件是图像加工工具的是:(A)。APhotoshopBExcelCWinRARDFrontPage31、采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术,以下正确的是:(B)。A48kHz是量化B16bit是量化C8bit比16bit质量高D16kHz48kHz质量高32、我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒(A)幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。A24B12C不确定D633、用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用动画生成技术有5种,以下哪一种不是?(B)A逐帧动画技术B分层动画技术C变形动画技术D关键帧动画技术34、Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:(D)。A时间轴上的小格子就是帧B帧是Flash中构成动画作品的最基本单位CFlash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D帧中不能含有播放或交互操作35、以下关于视频文件格式的说法错误的是:(C)。ARM文件RealNetworks公司开发的流式视频文件BMPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准格式CMOV文件不是视频文件DAVI文件是Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式36、我们要录音带上的模拟信号节目存入计算机,使用的设置是:(A)A声卡B网卡C显卡D光驱37、以下关于流媒体说法正确的是:(C)。A只有视频才有流媒体B多媒体与流媒体是同时发展的C流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由媒体服务器向用户实时传送音频或多媒体文件D多媒体就是流媒体38、电子相册是大多数电脑爱好者都喜欢的,不少学生为自己或家庭或朋友制作了很漂亮的电子相册作品。今有一初学者想将自己的老照片和近期照的数码相片(数码相片已保存在电脑中)编辑成一电子相册,并配上由自己的解说。他现在仅有一台计算机,还需要配备一些设备,但下列设备中哪些项肯定不需要配备:(D)A带话筒的耳机B扫描仪C数码照相机D模拟摄像机39、用“录音机”软件编辑声音文件时,下列说法正确的是:(B)A可以方便地对音频进行准确的剪切、粘贴处理。可以把后面的内容剪切后贴到前面,调整了原有的顺序,也称非线编*B可以将不同的声音文件合成为一个。如将诗歌朗诵的声音文件与一剪梅音乐文件合并C不可以调整声音的高低D可以直接打开视频文件,对其中的声音进行编辑40、用FlashMX2004编辑动画时,要隐藏图层1、图层2、图层3。下列操作正确的是:(BC)A单击时间轴上的眼睛B单击图层1、图层2、图层3上眼睛下面的对应的圆点C单击时间轴上的眼睛,然后再单击图层4上眼睛下面的对应点D单击图层4上眼睛下面的对应的圆点41、用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是?( A )A夸张动画技术 B关键帧动画技术C运动路径动画技术 D变形动画技术 42、Flash中关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:( D )。A帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位B绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的CFlash时间轴上的小格子就是帧D帧是不能含有交互操作43、超级解霸是视频媒体播放软件,以下说法错误的是:( C )。A超级解霸能够播放MP3B超级解霸还能够进行视频格式的转换C超级解霸是Microsoft公司力推的媒体播放软件D超级解霸能够播放绝大部分媒体样式文件44、电子相册是大多数电脑爱好者都喜欢的,不少学生为自己或家庭或朋友制作了很漂亮的电子相册作品。今有一初学者想将自己的老照片和近期照的数码相片(数码相片已保存在电脑中)编辑成一电子相册,并配上由自己的解说。他现在只有一台计算机,还需要哪此设备,请你为他选择:( ABC )A带话筒的耳机 B扫描仪 C数码照相机 D模拟摄像机45、FLASH是一个优秀的网页矢量动画设计软件,是一种交互式动画设计工具。被广泛应用于( B )A、工程实际和服装设计 B、网页和多媒体 C、CAD和 CAI D、文字处理和图片46、FLASH动画分为(A)两类A、逐帧动画和补间动画 B、形状补间和动作补间 C、黑白动画和彩色动画 D、开始帧和结束帧47、制作动作补间的关键是创建动作补间的开始帧和结束帧,要保证动作补间的起止对象必须是(B)A、图片 B、 元件 C、 位图 D、 视频片段48、在动画中,每一幅静态图片称为一(A)A、帧 B、 场 C、一个片段 D、一个元件49、在FLASH中的“帧”分为(A)A、关键帧,空白关键帧,过渡帧 B、开始帧,中间帧,结束帧 C、图片帧,空白帧,片段帧 D、静止帧,空白帧,运动真50、在flash中的( C )可以看做舞台的容器,可以独立地成为一个完整的作品A、元件 B、片段 C、场景 D、属性面板二、填空:1、最先能记录声音的设备是19 世纪著名发明家 爱迪生 利用机械原理工作的留声机。 2、常见的数字化声音文件主要有两类:一类是只记录音符的 MIDI音乐,另一类是采集各种声波得到的 波形文件。3、播放声音文件的计算机必须安装声卡和 音箱 。以及专门播放的播放器软件。4、常见的音频播放器有: 、 、 、 5、常见的数字化声音的类型有: 、 、 、 、 、 6、数字化声音是指: 。7、常见的录音软件有: 、 。其中“录音机”软件默认录制时间为 秒。保存的默认格式是 。8、能把其他声音文件转录成mp3文件的软件有 、 、 等。9、数字化声音的编辑主要是指对音频进行 、 、 、 、 等。其中录音剪辑是指 、混合声音是指 、优化音效是指 。10、声音有 、 之分。立体声是指 单声道是指 。11、数字化视频文件类型主要有哪些: 、 、 、 、 。12、数码摄像机,是一种利用数字化技术记录影像的小型家用摄像机简称 。数码照相机简称 。13、常用的视频播放工具有: 、 、 、 等。 14、flash动画文件的扩展名是swf,源程序的扩展名是fla,还可以生成exe文件等15、flash窗口主要分为 、 、 、 四个部分。16、flash动画文件可以使用flash player和IE播放。17、flash动画默认的帧频为 帧/秒18、要制作探照灯效果三、Flash动画中的几个基本概念:1、帧(Frame) 一帧就是一幅画,Flash时间轴上一格就是一帧,可分为关键帧、空白关键帧和过渡帧。 关键帧:用实心圆圈的方格表示 空白关键帧:用空心圆圈的方格表示 插入关键帧:含有对象,是动画中具有关键性内容的帧。 插入空白关键帧:不含有对象,主要是清除前面帧中的对象。 插入帧:普通帧,内容与左侧相临的关键帧内容相同,主要是延续关键帧的内容。2、图层 在不同图层编辑不同的动画相互间互不影响,放映时能得到合成的效果,使用图层不会增加动画文件的大小。3、动画 从动画生成技术上可分为: 逐帧动画: 动作补间动画:可完成对图像的移动、缩放、旋转、自定义路径、色彩渐变及变化速度等动画。它的作用对象是:实例、群组对象、文字对象等,不能作用于图形对象。 形状补间动画:可完成移动、缩放、形状渐变、色彩渐变及变化速度等动画。它的作用对象只有图形物体。4、元件:可以是一个位图、矢量图形、音乐片段或一段独立的FLASH动画。在元件的使用中还要注意,修改实例的属性不会影响到元件,但编辑元件将会修改所有与其相关的实例,因为元件和实例之间的联系是单向的、继承的。 图形元件:用于静态的图形和创建受主影像时间轴控制的可重复使用的动画片段。 按钮元件:用于创建交互式按钮 电影剪辑元件:用于创建可独立于主影像时间轴播放的、可重复使用的动画片段五、多媒体相关软件1、几种典型的动画制作软件:Gif Animator、Flash、3D MAX等2、几种典型的声音编辑软件:Windows录音机、CoolEdit等3、几种典型的视频编辑软件:超级解霸、会声会影等四、图形、图像信息1、图形图像的数字化处理:将图形图像用0、1编码是
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