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文档简介

绘制直线、构造线, 绘 制 点, 绘制圆弧、椭圆, 绘制多线段, 绘制样条曲线、多线, 绘制正多边形, 图 案 填 充,第三章 基 本 绘 图, 对 象 捕 捉,主要内容,任何复杂的图形都是由一些基本图形元素构成的,AutoCAD中的图形由点、线、圆、圆弧、椭圆、矩形、多边形等基本对象组成。本章将介绍一些最常用的基本绘图命令,这些命令都可以通过“绘图”下拉菜单、“绘图”工具栏或者命令行三种方式调用。,直线,构造线,多线,多段线,正多边形,矩形,圆弧,圆,样条曲线,椭圆及椭圆弧,插入块,生成内部块,点,图案填充,创建区域,多行文本,3.1 绘 制 点,AutoCAD图形中的点一般作为一种特殊的符号或者标记来使用,(如样条曲线的控制点)用户绘制点之前一般应该先设置点的当前样式。,3.1.1 设置点的样式 调用方式 菜单:格式(Format)/点样式(Point type) 命令行:DDPTYPE,调用 DDPTYPE 命令将打开以下“点样式”对话框,于其中可设置点的图案、大小和显示方式。 注意:所选的点样式在正式打印输出时也会体现出来。,3.1.2 绘制点 调用方式 菜单:绘图(Draw)/点(Point) 工具栏: 命令行:POINT,3.2 直线和构造线,3.2.1 绘制直线 调用方式 菜单:绘图(DRAW)/ 直线(LINE) 命令行:LINE 命令选项: 闭合 (Close) / 放弃 (Undo),3.2.2 绘制构造线 调用方式 菜单:绘图(DRAW)/ 构造线(Construction Line) 命令行:XLINE 命令选项:水平 (Horizontal) / 垂直 (Vertical) / 角度 (Angle) 二等分 (Binary) / 偏移 (Offset),构造线即通常所说的作图辅助线,从严格意义上说,只有构造线才是直线,而LINE所画的只是线段,当然,构造线经过“剪切 (TRIM) ”可以蜕化成射线 (RAY) 或线段 (LINE)。,3.3 圆弧、圆环和椭圆,3.3.1 圆 调用方式 菜单:绘图(Draw)/ 圆(Circle) 命令行:CIRCLE 命令选项:圆心 / 三点 (3P) / 两点 (2P) / 相切、相切、半径 (Ttr) 在AutoCAD中共提供了六种绘制圆的方法:圆心+半径、圆心+直径、三点、两点(以指定两点为直径)、相切+相切+半径、相切+相切+相切,3.3.1 圆弧 调用方式 菜单:绘图(Draw)/ 圆弧(Arc) 命令行:ARC 在AutoCAD中共提供了以下几种绘制圆弧的方法:三点、起点+圆心+终点(SCE)、起点+圆心+角度(SCA)、起点+圆心+长度(SCL)、起点+终点+角度(SEA)、起点+终点+方向(SED)、起点+终点+半径(SER)、圆心+起点+终点(CSE)、圆心+起点+角度(CSA)、圆心+起点+长度( CSL)。,3.3.3 圆环 调用方式 菜单:绘图()/ 圆环() 命令行:DONUT 用于绘制实心圆环。,3.3.4 椭圆 调用方式 菜单:绘图()/ 椭圆() 命令行:ELLIPSE 在AutoCAD中提供了三种绘制椭圆的方法: 中心(先指定椭圆的中心,再分别指定长短轴的位置); 轴+端点(先通过两点指定其中一根轴,再指定另一根轴的端点); 圆弧(先通过两点指定其中一根轴,再指定一旋转角度,而所得的椭圆 即为以指定轴为直径的圆绕该轴旋转指定角度后的投影)。,3.3.5 手画线 调用方式 命令行:SKETCH 用于绘制一些无规则的线条。这些无规则线条也即鼠标运动的轨迹。命令提供开关选项 PEN 用于控制抬笔和落笔。,3.4 多段线(PolyLINE),3.4.1 绘制多段线 调用方式 菜单:绘图()/ 多段线() 命令行:PLINE 画直线时的命令选项 圆弧 / 闭合 (C) / 半宽 (H) / 长度 / 放弃/宽度 画弧时的命令选项 角度/中心/闭合/方向/半宽/直线/半径/第二点/放弃/宽度,多段线是AutoCAD中最常用且功能强大的命令之一,它由一系列首尾相连的直线或圆弧组成,可以具有宽度及绘制封闭区域,因此多段线可以取代一些的基本绘图命令:LINE、ARC、实心体SOLID等。下面将介绍多段线的绘制命令PLINE和编辑命令PEDIT。,半宽用于指定下一条线的半宽值大小。,3.4.2 编辑多线段 调用方式 菜单:修改(Modify)/ 多段线(PolyLine) 工具栏: 命令行:PEDIT 命令选项 Enter an option Close / Join / Width / 编辑顶点 Edit vertex / 拟合Fit / 样条曲线Spline / Decurve / 线型生成 Ltype gen / Undo:,连接即将给定的一系列首尾相连的单个线对象连接成为一条多段线,连接后成为一个对象,这在三维绘图中经常使用。 线型生成控制多段线线型的生成方式,系统提供“打开”和“关闭”两个选择,如果选择ON,则按整条多段线分配线型;如果选择OFF,则按多段线的每段线段分配线型,但这样一来可能导致一些过短的线段不能体现出所使用的线型。 编辑顶点即编辑给定的一系列点。 拟合该选项采用圆弧拟合的方式绘制一条通过选定多段线各个顶点的光滑曲线。 非曲线化该选项用直线段取代多段线中所有曲线。 样条曲线(SamPle LINE)该选项以多段线各个顶点为控制点用B样条曲线拟合多段线,所生成的曲线与SPLINE命令生成的精确的样条曲线有一定的区别。,CAUTION:多段线所控制的宽度是即时反映在用户工作窗口上的,这一点与图层上其它没有宽度控制的命令(如 LINE、CIRCLE、REC等)不同,这些命令所绘制的图形无论线宽如何,在用户工作窗口始终都是普通细实线,其宽度只在打印时才表现出来。利用多段线的宽度即时显现,我们可以用来绘制箭头和剖面标志等图形。 拟合(FIT):在我们通过实验总结规律时,通常是通过有限的实验点数据用平滑曲线来近似真实情况。而拟合用平滑曲线却可以是多种情况,它既可以是三次曲线,也可以是二次曲线或圆弧,具体使用视各自需要而定。,多段线的拟合受以下三个系统变量的控制: 1. SplFrame 默认值为0,为禁止控制框架显示;设置为1则显示框架。 2. Spline Type 默认值为6,生成三次B样条曲线;默认值为5,生成二次B样条曲线。 3. Spline Segs 控制产生样条曲线的精度,默认值为8,即每个曲线段用8段直线逼近。 设置系统变量只需在命令行提示 下键入相应变量名即可进行设置。,3.5 样条曲线(SamPle LINE),样条曲线也称为B-样条曲线,它是通过空间一系列给定点的光滑曲线。上一节编辑多段线所生成的样条曲线从严格意义上讲仅是一种近似的样条曲线,下面介绍的SPLINE命令生成的则是真正的样条曲线。,3.5.1 绘制样条曲线 调用方式 菜单:绘图()/ 样条曲线() 命令行:SPLINE 命令选项 Specify next point or Close/Fit Tolerance : 拟合允差:用于设置样条曲线的拟合允差,一般情况下,其值越大,对样条曲线的约束越小,曲线越平滑;默认值为0,则强制样条曲线通过指定点。,上图中灰线为 SPLINE 命令生成的样条曲线及其外框,其曲线通过所有给定点;而粉红线为 PLINE 生成的样条曲线,其曲线仅通过起始点和终点。,3.5.2 编辑样条曲线 调用方式 菜单:修改()/ 样条曲线() 命令行:SPLINEDIT 命令选项 Enter an option Fit data / Close / Move vertex/提升阶数Refine /逆转rEverse / Undo : 拟合数据:用于编辑确定样条曲线的控制点,系统显示控制点标记并提示相应的调节方式。其对应子选项为:Add/Close/Delete/Move/清除Purge/切点Tangents/允差toLerance/eXit : 提升阶数:该选项沿着样条曲线在每两个控制点之间均匀地扩大控制点数,其最大值为26。 逆转:使样条曲线的方向逆转,即起点成为终点,终点成为起点。,3.6 多线(Multi LINE),在各种工程领域,经常要绘制平行线。而AutoCAD系统除了提供OFFSET命令实现平行线的绘制外,还提供了一种功能更强更专业的多线MLINE命令。多线允许用户一次创建最多16条平行线,其中每条线称为一个 “元素”,每个元素有各自的偏移量、颜色、线型等特征,从而在大多数工程场合能提供更大的方便,例如工程管道图的绘制。,3.6.1 设置多线样式 调用方式 菜单:格式()/多线样式() 命令行:MLSTYLE(Multi Line STYLE) 调用MLSTYLE命令打开一个对话框,该对话框主要由“多线样式”、“元素特性”、“多线特性”三部分组成。,Capsule 封口,点击,点击,在多线样式的名称栏(name)中输入一个新名字后单击add,即可加入一个新的多线样式,并且可以储存起来供其它时候使用。,3.6.2 绘制多线 调用方式 菜单:绘图()/多线() 命令行:MLINE 命令选项:Specify start point or 调节Justification/比例Scale/样式STyle:,调节:用于指定鼠标拾取点的所属,有三种选择,分别是在上偏移线上、零偏移线上、下偏移线上。,3.6.3 编辑多线 多线比LINE、PLINE等要复杂一些,AutoCAD提供的常用编辑工具剪切()延展()倒圆角()倒角()打断()等命令不能编辑多线,AutoCAD专门提供了MLEDIT命令编辑多线。 调用方式 菜单:修改()/多线() 命令行:MLEDIT 命令选项:执行上述命令后,将弹出一对话框,用户只需按照需要选取即可。,3.7 正多边形,3.7.1 绘制正多边形 调用方式 菜单:绘图(DRAW)/ 正多边形(Polygon) 命令行:POLYGON 命令选项:AutoCAD提供了两种绘制正多边形的方法:先指定正多边形的中心(Center)、先指定正多边形的一条边(Edge)。,3.8 图案填充,剖面线在工程图纸中有广泛的应用:如在机械图纸中表示零件的材料、反映零件的内部结构、表明装配关系;在建筑图纸中表示土木、混凝土结构。 AutoCAD提供 BHATCH 命令绘制剖面线以及 BHATCHEDIT 命令实现剖面线的编辑,而AutoCAD2000 在填充边界与孤岛检测、填充图案的关联、填充图案样式等方面功能进一步增强,使剖面线的绘制及修改更为方便灵活。,3.8.1 图案填充 调用方式 菜单:绘图(DRAW)/图案填充(Hatch) 命令行:BHATCH 调用命令行后,系统将打开“边界图案填充”对话框。,上图中Type 为类型,有三个可选项:Predefined、User defined、Custom。 Pattern 为样式,Swatch 为图案,每个样式包含许多图案。 点击 Advanced 将切换到右图,于其中可选择孤岛的处理方式。,预览,关联性 选择,3.8.2 图案填充编辑 调用方式 菜单:修改()/ 图案填充() 命令行:BHATCHEDIT 调用命令行后,系统将打开“边界图案填充编辑”对话框。只需按其选项选择即可。, 拾取点()该按钮提示用户选取填充边界内的任意一点,该边界必须封闭,如果条件满足,系统可以自动获取这个填充边界。 选择对象()该按钮提示用户选取一系列构成边界的对象以使系统获得封闭的填充边界。 删除孤岛()所谓“孤岛”即填充区域内的封闭边界,它除了可以是一般构成边界的实体如LINE、CIRCLE、PLINE、SPLINE等外,也可以为字符串的外框。该按钮用于删除填充的孤岛,而使孤岛不进行填充。 视图选择()单击该按钮醒目显示当前定义的填充边界,以供用户确定当前边界是否为期望的结果。但它只能显示边界而不能显示填充后的效果。其功能类似 Preview 按钮但不如 Preview。 关联性选择()当启用关联性时,图案填充和填充边界则是关联的,即当边界发生改变时,填充区域会作相应变化。 继承属性()该按钮提示用户在图形中选择一个已填充的图案,而当前填充将继承与这个图案填充相同的设置。,3.9 对象捕捉,在上面的内容里我们谈到了AutoCAD 2000 中的基本绘图命令,但是光靠它们只能绘制一些相互孤立的对象,而难以保证对象之间的相对位置关系。例如,我们要绘制一个圆,而圆心恰巧在图纸中两条线的交叉点上,此时即使我们花了九牛二虎之力把圆心定在了交点处,可是当我们将图形放大后,就会发现一个面目全非的结果。这也是我们经常谈到的图纸的精确度问题。 为了保证图纸的精确度,光靠人的肉眼,不仅难以做到,而且总会存在一定误差。因此 AutoCAD 为我们提供了强大的对象捕捉功能,使得在几何上具有特殊性的点或位置(如端点、中点、切点、交点等)可以准确地定位,从而使设计不仅变得轻松,而且极大地降低甚至消除了误差。 对象捕捉是一个非常有用的工具。其作用是:十字线光标可以被强制性地定位在已有对象的特殊点或特殊位置上。从而提高绘图精确度。 AutoCAD 2000 不仅为用户提供了对象捕捉,并且当其发挥作用时,会使用特殊的符号来标示被捕捉到的对象。,AutoCAD 2000 为用户提供了两种对象捕捉方式,SNAP 和 OSNAP,它们的打开和关闭都可以通过点击状态栏中相应按钮完成。二者功能是相同的,区别只是其中 OSNAP一经设置好,就在绘图过程中始终起作用,所以又称为自动捕捉,它主要针对那些使用频率较高的对象捕捉,而 SNAP 是通过其对应工具栏即时开启的,使用过之后自动关闭,如需使用,必须重新开启。,3.9.1 OSNAP 的设置 系统提供一个对话框进行OSNAP的设置,激话它可通过以下方式: 菜单:“工具”“草图设置”(Drafting Setting) 命令行:DSETTING 工具栏:“对象捕捉”工具栏 鼠标右键:于底部状态栏中SNAP或OSNAP上单击鼠标右键,再在快捷菜单中选取setting 即可。,3.9.2 SNAP 的设置及使用 系统提供一个工具栏进行 SNAP 的设置,使用它可按照以下步骤:,自“视图(View)”菜单中选择“工具栏(toolbars) 选项打开对象捕捉工具栏;,点击状态栏中SNAP使其保持下凹形状;,点击工具栏中所需的相应捕捉形式按钮即可使用。,步骤一,步骤二,步骤三,临时点,捕捉自,端点,中点,交点,外观交点,延伸点,圆心,象限点,切点,垂足,平行,插入点,节点,重合点,关闭捕捉,捕捉设置,3.9.3 捕捉方式一览, (ENDpoint) 捕捉圆弧、椭圆弧、线段、多线段和射线的端点。 (MIDpoint) 捕捉圆弧、椭圆弧、线段、多线段和构造线和样条曲线的端点。 (CENter) 捕捉圆弧、圆、椭圆、椭圆弧的圆心。 (QUAdrant) 捕捉圆弧、圆、椭圆和椭圆弧的象限点。 (NODe) 只能捕捉真正的点,即单个的点。 (INTersection) 捕捉圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、样条曲线和构造线中任意两种对象

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