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文档简介

二次开发基础,制作人:2013年5月,目录,一、GIS应用系统开发方式二、建立个人开发环境三、ArcGISEngine学习方法,一、GIS开发方式,1.从底层开发不基于某个GIS平台软件,用户自己开发GIS的空间数据的操纵、表现、分析处理及应用等功能。2.二次开发宏语GIS平台提供专门用于该平台进行二次开发的宏语言(VBA)。,一、GIS开发方式,VBA开发过程:,单击,选择,选择,单击,单击,单击,选择,一、GIS开发方式,3.API函数即“应用程序接口”,是用C语言编写系统自身调用的函数。由许多“动态链接库”(DLL)组成。4.控件或称OLE控件、ActiveX控件,是一种实现若干标准接口的COM对象。,一、GIS开发方式,5.组件利用组件进行二次开发,把GIS功能分别封装成一个个组件,使得系统有很好的灵活性、开放性和可扩展性。,AE组件,界面,编程,运行,一、GIS开发方式,GIS开发组成部分,GIS开发组成部分,高级编程语言如C语言,软件开发平台如VisualStudio,开发工具如ArcGISEngine,ArcGISEngine介绍,ArcEngin是GIS二次开发的一个工具,是一个GIS组件库,它提供多个类库(如System类库、SystemUI类库、Geometry类库、Display类库Geodatabase类库、Carto类库Controls类库),二、建立个人开发环境,软件准备:,VisualStudio2008,AE,XP环境,AE运行时,AE破解工具,二、建立个人开发环境,1、安装VisualStudio2008:注意:如果VisualStudio2008安装失败,因为电脑中已安装Office,需要先卸载,Office与VS相冲突。,双击,单击,下一步,二、建立个人开发环境,2、安装XP系统运行环境注意:若是XP系统不用该软件,打开,双击,二、建立个人开发环境,3、安装AE运行时,打开,双击,下一步,二、建立个人开发环境,4、安装AE,打开,双击,下一步,二、建立个人开发环境,5、破解AE,双击,下一步,二、建立个人开发环境,6、检查安装情况,三、ArcGISEngine学习方法,1、利用帮助文档,单击,输入接口,三、ArcGISEngine学习方法,2、阅读对象模型图(OMD),三、ArcGISEngine学习方法,3、利用已有实例,三、ArcGISEngine学习方法,4、网络资源:ArcGIS开发在线是一个基于网络的、与ArcGIS开发人员帮助系统相仿的系统,并包含了与其相同的信息。其网址为:ESRI支持中心的网址为:,它包含了软件信息,技术文档,范例、用户论坛

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