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文档简介

基于Sketchup 的数字校园三维建模技术研究 时盛春SHISheng-chun;雷亮LEILiang;常志文CHANGZhi-wen;周慧ZHOUHui (昆明理工大学津桥学院,昆明650106) (OxbridgeCollege,KunmingUniversityofScienceandTechnology,Kunming650106,China) 摘要:以昆明理工大学津桥学院的虚拟校园建设为例,来说明用Sketchup软件建立三维模型的流程、技术方法。主要对三维模型构建中的数据收集,建筑物的细节建模等所遇到的技术要点进行阐述。通过实践表明该方法在小范围区域应用效果良好,对大范围区域三维建模有参考价值。 Abstract:ThispapertakesthevirtualcampusconstructionofOxbridgeCollege,KunmingUniversityScienceandTechnologyastheexampletoexpoundtheprocessandtechnologymethodsofestablishingthree-dimensionalmodelbasedonSketchup.Thispapermainlydescribesthedatacollection,thedetailsmodelingofthebuildingandotherkeypointsofthetechnologyintheconstructionof3Dmodel.Throughthepractice,theresultofthismethodshowsthattheapplicationeffectofthismethodisgoodinthesmall-scalepositional,andprovidesreferencevaluefor3Dmodelinginlarge-scalepositional. 关键词:数字校园;sketchup;三维建模 Keywords:digitalcampus;sketchup;3Dmodeling :TP391.9:A:1006-4311(xx)25-0168-02 基金项目:云南省教育厅科学研究基金项目(xxC159),昆明理工大学津桥学院国家大学生创新创业训练计划项目。 作者简介:时盛春(1983-),女,江苏扬州人,昆明理工大学津桥学院,讲师,硕士,主要研究方向为测量数据处理。 0引言 随着“数字地球”的提出,很多高校建立了数字校园,但很多是基于二维的,不能直观表达校园信息1,三维的数字校园建模是校园可视化的一个重要方面,通过建立视觉效果逼真的三维虚拟校园,可以将真实的校园景观全方位、立体化地展现在用户面前2,用户可通过互联网对学校进行浏览、查询,促进了学校对外的宣传3。 GoogleSketchup功能强大且易学,比其他三维建模软件优势明显:效率高、命令少、界面简洁,建模思路简单明了,能快速的建立三维模型,完全避免其他三维建模软件的复杂性4。Sketchup自带材质纹理功能,可以实现快速渲染贴图,提高工作效率。本文以昆明理工大学津桥学院为例,使用GoogleSketchup软件,探讨建立三维虚拟校园模型的流程、技术方法。 1校园三维建模的流程 以津桥学院的1:500的CAD地形图作为建模的底图结合专业建模软件Sketchup进行建模,将津桥学院每个独立建筑物分块建模,最后整合成整体的三维模型。然后将已经处理好的津桥学院实际的纹理材质贴入到Sketchup软件中建立好的津桥学院三维建筑模型进行纹理材质贴图。最后将建立好的树木、道路、草坪、路灯等模型,整合到数字校园三维模型中。(图1) 2数据获取与处理 建模过程需要两种数据,一是地理数据,主要为建模区域CAD地形图数据(DWG格式)以及建筑物高度数据;二是建筑物表面、树木、道路等纹理材质数据。 2.1地理数据 本文将1:500地形图作为建模底图,是使用测绘仪器在实地进行测量,接着利用CAD软件进行绘制得到,高度数据也是同样使用测绘仪器利用三角测量得到的。虽然利用测绘仪器进行实地测量会花费很多时间,而且受外界(如天气,地形等)的影响,但是通过此类方法测量得到的数据相对来说是比较精确的。对于阳台、窗户、楼门等长、宽、高等信息则采用钢卷尺量取得到。 2.2纹理数据 纹理数据通过两种方法获取:通过高清数码相机对建筑物表面拍照获取实际材质纹理,但是在实地拍摄的时候,建筑物前面的绿化会造成很大的干扰,所以在拍摄时候要选择合适的角度,以减轻在后续通过Photoshop处理时候的难度。Sketchup软件亦有自带材质纹理,建筑物等表面纹理采用相机获取,对于道路、树木、路灯、草坪等采用Sketchup自带纹理材质。 建筑物表面的材质纹理通过相机拍照获取,利用Photoshop对拍摄的照片进行去除杂色,包括去除绿化所影响的部分,然后进行色调的调整,以及后续的旧修补和镜头变形,得到纹理图(透明纹理和无缝纹理)。最后在Sketchup中进行材质优化。 图2是处理材质的流程图。 3三维模型的建立 3.1建筑物几何三维模型建立 按照图1的建模流程建立津桥学院三维模型,首先需要对收集到的1:500津桥学院地形图数据进行处理,删除不需要或无用的图层,如文字标注、高程点、装饰图层等,仅保留建筑物、道路、花坛等有用图层;对于留下的图层进行拓扑处理,检查的面状地物是否闭合,并删除重叠地块;将处理好的地形底图数据(dwg格式)导入Sketchup中。 由于Sketchup软件不支持海量数据显示,在建模过程中模型数据量不能过大,会影响运行的速度,通过分块建模,即将各个建筑物作为一个独立对象进行建模、贴图等,以减少模型的数据量,最后再将各模型与绿化带、操场、空地等整合在一起。 对独立建筑物进行建模之前,在Sketchup中根据CAD地图找到建筑物的位置,然后在Sketchup中建模:根据地形数据找到相应建筑的底层位置在Sketchup使用推/拉工具建立建筑物主体初步模型窗户、阳台等建筑物表面模型的建立。建模图形如图5、图6所示。 3.2纹理映射 本实验中纹理材质数据高清数码相机拍照获取和Sketchup软件自带纹理材质设计工具。对于高清数据相机拍照获得的数据由于拍照时光线、位置等因素使得纹理数据无法使用,需要在Photoshop中对其进行处理,方可进行纹理贴图。在Sketchup中双击建筑物组件,既可进行贴图操作。对于场景中的树木、路灯、道路等采用Sketchup自带纹理进行纹理映射。建筑物纹理映射效果图如图7。 3.3三维景观整合 将分块建立的每个独立模型以及各个点状的模型(如:数木、路灯等)结合地形底图依次把建筑物摆放在地形图相对应的位置上,实现昆明理工大学津桥学院的三维虚拟校园景观,成果图如图8。 4结论 本文基于Sketchup构建了津桥学院虚拟三维校园模型,介绍了数字校园三维可视化方式的具体实现过程。虚拟三维校园模型可通过其他三维平台(ArcGIS,3DMAX,VRML等)实现资源共享。研究成果可以应用到数字工厂、房地产开发等小范围的三维建模5,该技术对数字城市、自然保护区等大范围的三维建模也有重要的参考价值。 参考文献: 1吴庆双,王楠.安徽师范大学三维虚拟校园系统建设研究J.重庆文理学院学报:自然科学版,xx,31(1):62-67. 2郭雨龙,蔡先华.基于GoogleSketchup的三维虚拟校园的建立C.第十三届华东六省

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