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(设计艺术学专业论文)影像介入——从戏剧舞台到网络空间.pdf.pdf 免费下载
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文档简介
北京服装学院2 0 0 8 届研究生毕业论文影像介入从戏剧舞台到网络窄问 影像介入 从戏剧舞台到网络空间 摘要 在我们身处的这个时代,人们对于新技术、新材料、新媒介的不断探索, 不仅深刻地影响着自己的生存与生活,也不可避免地影响和革新着戏剧的视 觉形态和空间呈现方式。 本文意在探讨在技术变革的背景之下,数字影像的应用和介入给戏剧带 来的深刻变数。力图从两个方面来进行讨论和分析,第一,在戏剧空间中, 影像的介入手段和方法;第二,影像的介入给戏剧形态带来的变化以及由此 引申的发展路径。此外,笔者将结合在研究生期间跟随导师参与创作多媒体 戏剧的实践经验,对多媒体艺术的应用做相应的艺术哲学角度的观察和简括 的梳理。多媒体戏剧我们走在大路上包括舞台版和网络版,尽管两种呈 现介质大异其趣,但都基于戏剧这一传统观念,因此,仍然可以把从戏剧这 个基本概念来观察多媒体戏剧看作是有价值的视角,从而把影像介入带给戏 剧的变革看作是多媒体对当代艺术施加影响的重要实践。 关键词:多媒体影像多媒体戏剧舞台多媒体戏剧网络多媒 体戏剧我们走在大路上 北京服装学院2 0 0 8 届研究生毕业论文影像介入从戏剧舞台到网络窄问 珊i n t e r 、,e n t i o no fd i g i t a li m a g e s f r o mt h ed r a m a t i cs t a g et 0c y b e r s p a c e a b s t r a c t t h ec 0 确n u a ld i s c o v e f i 龉锄di i l 】v a t i o 璐i nn e wt e c l l i l o l o g i 髂,北wm a t a i a l s 柚dm w m e d i aw i t i l i i io 咐l i f e t i l l 他n o to n l yp r o f o u n d l ya f f 缸t l l ew a yw el i v ea n de x i s t ,b u ta l s o i n e v i t 曲l yr e v o l u t i o l l i z et h ei i i l a g e r i e sa n dt h ew a y s 印a c ei sp r e s e n t e do nt l l ed r 锄a t i cs t a g e t m sd i s n a t i o ni m e n d st oe x p l o r et l l ep r o f o 吼dc h 孤g c so nt h ed i a m a t i cs t a g eb r o u g h t a b o l i tb yt h cl n i l 蚵锄d 妇吣i o n “d i g 砌i m a g e r yg i v t l l eb k 出i ) po fo c 啊饥t t e c t l i l o l o 百c a lr e v o l u t i o 也t h ep u r p o o f t l l i st l l e s i si st l l a la i l a l y z i n gp r i i i l a r i l yt l l em e 弛sa n d m c i l l o d o l o 西e so fd i 画t a li m a g ei n l n l s i i n t 0 曲时s p a c eo ft h ed 删n a l i cs 忱学锄ds e c o n d a r i l y d i 峭s i n gt h e 曲卸l g 懿t ot h em 觚i f e s t a t i o no ft h e 出a m a t i cs t a g ea n di t sf h t i l 糟e v o l u t i o mh a d d m o n ,i 砷肋d st 0i n l e g b a t em yk 1 1 0 w l e d g ea 耐p r a c t i c a l 麟p e r i e n c eg l e a n e d 舫mt h en 尬l a g e o f m yp r o f e s 培i i lg r a d l 眨她h o o l 柚dm yp a n i c i p a 虹。璐弛d 删i o 璐o nm l l l t i - m e d i ad r a m a l i c s t a g ct oo 玛肌i z cm yo b s e a 土i o 璐o f t h em u h i m e d i au t i l i 功t i o n 毓粗a n i s t i c 甜l dp i l i l o p h i c a l 锄g c l t h em u l t i - m e d i ad r 雒l a “w iw i l kd o w nm a i l ls t r e c r :i n c l l l d b o t l ls 切g e 柚d c 舛吼s p a c er e 棚虹o n s e v e nt h o u g ht l l e t 、) l ,o 础r i i l 笋a 聆i i l c d i b l yd i 妊b 嗍t ,t l l e ya l ls h a 佗 t l l e i rc o 咖o nt i l 枷i nt h ec 0 州:e p to ft h e 仃a d i t i o n a lm 孤m t i cs t a g e t h e 代f o w e 锄s t i l l 咒g a r dt h e 咖c e p to ft l l e 位珂i t i 伽i a ls t a g e 船强i n v a l 啦i b l e 粕西e 丘o mw l l i c ht oo b s e r v et h e m u l t i m o d i ad i a i i l a ;锄dc o n c i u d et l l a tt l l ec h a n g e st ot h ed l 砌a t i cs t a g eb r o u g h ta b l o i i tb yt l l e i n 拓啦i 蛳o ft h ed i 画t a li i i l a g e r yi s 觚l i l t r a i m p c i n a mm a m f e s t a t i o no fm u l t i m e d i at om e c o n t e m p o m r y a n 2 北京服装学院2 0 0 8 届研究生毕业论文 影像介、从戏剧舞台到网络窄问 k e yw o r d s :m u l t i m e d i a h i l a g c m u l t i - m e d i ad 船m am u l t i m e d i ad m m a t i c s t a g c 删l t i m d i ac y b e r s p a c ed m m a“w e 呲d o w nm a i ns t r a 盯 3 原创性声明 本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下,独立进行研 究工作所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文不含任何其他个 人或集体己经发表或撰写过的作品成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和 集体,均己在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人 承担。 学位论文作者签名 新生 签字日期:弦7 年,- 月塔曰 学位论文版权使用授权书 学位论文作者完全了解北京服装学院有关保留和使用学位论文的规定,即: 研究生在校攻读学位期间论文工作的知识产权单位属北京服装学院。学校有权 保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘,允许学位论文被查阅 和借阅;学校可以公布学位论文的全部或部分内容,可以允许采用影印、缩印 或其它复制手段保存、汇编学位论文。 ( 保密的学位论文在解密后适用本授权书) 学位论文作者虢棒镌聊签名 签字日期:驯 年,、月7 9 日 学位论文作者毕业后去向: 工作单位: 通讯地址: 必输 签字日期:加7 年月谚日 f 电话 邮编 北京服装学院2 0 0 8 届研究生毕业论文影像介入从戏剧舞台到网络窄问 绪论多媒体戏剧的概念 关于多媒体戏剧概念的界定,至今仍存争议。有论者认为,传统意义上的戏剧是由编、 导、演、音、舞美的合力完成,这本身就体现了多种媒介的运用,而中国戏曲讲究唱念做 打、载歌载舞,就是现成的多媒体舞台剧。如上说法,从宽泛的角度理解似乎有一定道理。 但随着技术的发展,面对不断更新的舞台形式,我们有理由认为,多媒体是一种相对概念, 每个时代都有不同的认定。传统舞台戏剧中,在导演的调度下多种元素并行加入舞台演出 之中,但这些不同媒体或形式,只能算是平面上的组装和并列,是各个元素的偶遇和单向相 加,意在使戏剧锦上添花,为人物的表演做出补充和说明。尽管较好地发挥了戏剧的综合 性功能,产生的效果却是1 + 1 + l 3 ,还不是严格意义上的多媒体戏剧。 由于作为一种特殊介质的影像对戏剧的介入,正悄然地改变着传统的戏剧舞台,更新 着戏剧艺术的观念和形态。它拓展了戏剧艺术的自由空问,将传统意义上的戏剧形式带入 一种全然有别的境界。 一般来讲,“人们通常把真人和录像结合在一起的表演,称作最原始的多媒体戏剧, 而复杂的多媒体戏剧,能在舞台上采用动画制作、远程传输、多智能体等高科技手段展开 故事情节;能让真实演员在虚拟演员陪伴下、与异地演员同台对话f l l ”这在一定程度 上概括了多媒体戏剧的特性,也恰恰是这些不同于经典戏剧的质感和呈现形式,构成了本 文的基本谈论范围。 近年来,随着网络技术的普及和影像处理手段的广泛应用,以现代信息技术为基础, 同步运用多种现代传播媒体的表现形式正层出不穷,这也促进了多媒体艺术的蓬勃发展, 而戏剧对网络的介入,也是以改变自己的形态、甚至是以把自己数字化为条件。自上世纪 9 0 年代以来,随着计算机技术的广泛应用以及网络技术的完善,网络戏剧也逐渐成为以交 互多媒体为特性的新媒体艺术之一使交互性的戏剧网络多媒体戏剧作为多媒体 戏剧的一个重要形式应运而生。 【l j 杨伟民信息技术支撑下的多媒体戏剧 北京服装学院2 0 0 8 届研究生毕业论文 影像介入从戏剧舞台到网络窄问 第1 章多媒体戏剧的重要实践 1 1 多媒体戏剧的舞台准备 1 1 技术准备 客观地说,是电影和电视技术的发展提供了影像用于戏剧演出的可能性。影像应用于 戏剧创作离不开以下这些技术的发碉和革新:摄影、电影、电视、幻灯、投影、电脑以及 各种影像编辑软件等。 表l 多媒体影像技术分支表 对客观世界进行逼真的复原,这是人类很早以前的一个梦想,也是实现信息的真实传 递、形象亘古不灭的一种需要。人类最早发现了透镜结像、针孔成像的原理。中世纪的学 者利用这一原理发明了暗箱。后来,又有学者给暗箱装上镜头,便成了原始的照相机。1 8 3 9 年8 月,法国政府公布了达盖尔银版摄影法的详细内容,这一方法可以使影像清晰地显示 并固定下来,摄影术从此诞生。摄影术展示给人们的是一幅幅静止的画面,它在反映运动 变化着的真实图景方面仍与现实世界存在距离,于是,在探索用影像对物质现实进行复原 的路上,人类又发明了电影,被认为是摄影的时间铺陈的形式。在电影的技术发展上,也 经历了一下主要阶段:1 8 7 4 年,法国的朱尔让桑发明了一种摄影机,他这种相机与一架 2 北京服装学院2 0 0 8 届研究生毕业论文影像介入从戏剧舞台到网络窄问 望远镜相接,能以每秒一张的速度拍下行星运动的一组照片。让桑将其命名为摄影枪,这 就是现代电影摄影机+ y 6 的始祖。1 8 8 2 年,他们的成果使法国学者马莱受到了极大的鼓舞, 经过几年的不懈努力,他运用左轮手枪的原理,创造出一种轻便的“摄影枪”,这是第一 架能从一个镜头里,一秒钟内获取若干底片的摄影机,它解决了连续摄影的问题,标志着 现代的摄影机和摄影技术的诞生。1 8 9 5 年,法国的卢米埃尔兄弟发明了活动摄影机并摄制 了一批影片,世界电影纪元从此发端。从静态摄影到动态摄影,从黑白片到彩色片,摄影 术在反映客观现实的真实程度上不断进步,成为记录历史、展现故事的主要媒介。1 9 8 9 年 美国的爱迪生最终获得了带片孔的3 5 毫米胶片的摄影机的专利权。 表2 成像技术的演进略史 影像用于舞台,在相当长的时期内主要是投影方式。电影本身就是一种投影,它不存 在借助投影工具这个问题。而照片、图片、录像等需要投影仪对影像进行放大、转换才能 投射到舞台上。从技术准备上说,是成像技术和投影技术的共同发展促发了多媒体戏剧的 诞生。 我国早在两千多年前发明的皮影戏就运用了投影的原理。有了摄影、电影技术的发明 3 北京服装学院2 0 0 8 届研究生毕业论文 影像介入从戏剧舞台到网络窄间 和应用,有了较为成熟的幻灯投影设备,影像用于舞台演出的技术条件基本具备了,后续 技术是在这一基础上,沿着如何使影像的采制和呈现更清晰、更便捷的轨道一路发展下去 的。 静态投影可以追溯到1 7 世纪中叶,魔术灯笼的发明据说是幻灯的最早的形式,它标 志着幻灯投影技术的开端。当时曾有人这样描述魔术灯笼的原理:“一个光源,它的光束 通过一个凹面镜反射,在这个凹面镜前有两个凸透镜,然后投射到物体上,并可以把一张 画在透明材料上的图片插在他们中间。”虽然幻灯机经过两个多世纪的改进,但上述原理 一直未变。1 9 世纪,艺术家保罗霍夫曼把完整的故事画在玻璃板上,并装上木框。这种 艺术形式大约在1 8 5 0 年投入工业生产。1 9 0 0 年左右,手绘幻灯片被黑白摄影幻灯片所取 代。与此同时,从事幻灯投影发展的人们着手研究连续显影的技术。其装置由两个或多个 魔术灯笼组成,一个灯笼的图像渐暗,另一个灯笼透射出的影像越来越清晰地插入到渐渐 消失的前一张幻灯片的位置,类似于今天电视编辑中常用的渐隐渐显,以此来完成对简单 故事的讲述。 表3 投影技术演进略史 两千多年前中国民间皮影戏 1 7 世纪中叶美国费城魔术灯笼的发明 1 9 世纪艺术家保罗霍夫曼把完整的故事画在玻璃板上,并装上木框 1 8 8 4 年美国伊斯曼黑白摄影幻灯片出现 1 1 2 社会背景 影像之所以在舞台上出现并得到比较深广的开发利用,除了具备以上所讲的技术条件 外,还有更广泛的社会背景。 工业革命带来了人们生活节奏的加快,反映在戏剧欣赏上则是对演出加快节奏的要求 日益突出,传统舞台布景的笨重、更换的缓慢显然不能满足观众的欣赏要求,灵活、自由、 便于迁换成为对舞台布景的最基本的需要,而影像作为一项不需要搬置的道具,势必深受 戏剧创作者的青睐。除此之外,电影的普及使大众建立起了画面欣赏的习惯,不再是单一 的视觉效果,因此在戏剧舞台上能够出现演员以外的动态形象是众望所归的。 4 北京服装学院2 0 0 8 届研究生毕业论文 影像介 从戏剧舞台到网络窄同 1 3 理论先导 英国戏剧家克雷曾经提出“戏剧是一门综合艺术”,大多数戏剧家同样秉持了这样的 观点,认为戏剧可以吸收任何的新技术、新观念、新方法,并以此为出发点对戏剧的种种 可能进行探索,这其中就包括对影像应用的探索。第一次世界大战后,俄国先锋派戏剧家 梅耶荷德提出“戏剧电影化”的口号,强调戏剧在叙事等方面要借鉴电影的方法,例如影 片常采用的多视角、蒙太奇快速动态地反映当代生活。美国舞台美术家罗伯特爱德蒙琼 斯是所谓电影与戏剧结合的“新戏剧”的预见者:“在戏剧中同时使用活生生的演员和有声 电影,可构成一种全新的戏剧艺术,一种如同语言本身具有无限可能的艺术”。“不久, 某些新的戏剧家将会认识到,以电影手段能最清晰和完全真实地表现主观经验,他的戏剧 角色将在舞台上和屏幕上同时出现,角色的外貌和内心将同时生动地呈现在我们面前,这 是我所预见的新戏剧。”“ 当然,戏剧的革新理论并不一定就能恰当地指导戏剧实践,但技术的初步引用以及具 有尝试性的舞台形态变革必然会激发戏剧家们较为宽广的艺术实践。所以,实践与理论的 交互就成为现代意义上的多媒体戏剧诞生的必要条件。 1 2 影像应用于戏剧舞台的重要实践 影像作为一种必要的手段介入戏剧,距今有百年历史。对于影像如何作用于其中并与 戏剧更好的融合,本节将通过分析历史上三位戏剧家:德国导演皮斯卡托、捷克导演布里 安、捷克导演斯沃博达来展示影像与戏剧结合的发展线索,探索多媒体技术的沿革历程。 表4 影像应用于戏剧舞台的重要实践者 一 人物开创主张作品风格主要作品 通过投影技术呈 影片己成为“剧 政治文献史诗 当心,我们活着 皮斯卡托现在舞台上静止场的第四维空 戏剧拉斯普廷 或活动的图像间”好兵帅克 【2 1 ( 美) 德尔博特温鲁著刘杏林译罗伯特j 爱得蒙琼斯的新戏剧 戏剧 1 9 9 0 年第二期 北京服装学院2 0 憾届研究生毕业论文影像介入从戏劂舞台到嘲络空问 在戏剧创作中出展现更富有激真人的演出和少年维特之烦恼 布里安现的向观众同步 情、更抒情的艺覆盖在舞台前奥涅金 呈现演员和影像术作品部的投影幕的 重合的舞台画面影像融为一体 多屏幕、多投影机戏剧空间的创科技与艺术综苏珊娜的游戏 斯沃博达位的复合投影戏造是心理造型合体士兵, 剧方式空问的创造 影像即用照相机、摄像机拍摄的形象经剪辑处理后,或者经手绘、电脑设计而获得的 形象,通过投影技术呈现在舞台上静止或活动的图像,以此作为戏剧创作的元素影像介 入从戏剧形态上看,就是一种经过创作者整体构思,经过精心处理的影像素材对戏剧在表 达形式上的改造。它一方面是舞台的技术革新,另外也是戏剧本身兼容并蓄的标志。由于 影像的介入,戏剧在兼具了现代流行技术的重要特征之外,也从内部发生了裂变,一种新 颖的视听效果作为派生物,以戏剧的名义在现代艺术领域被人关注 圈l 影像介入舞台美术实倒一 目2 影像介入舞台美未实饲= 1 乏l 埃尔曩皮斯卡托 平面绘画布景曾经是2 0 世纪初舞台美术革新和突破的对象。以阿庀亚为代表的革新者, 曾历数平面绘画布景的种种弊端,甚至主张。戏剧艺术只有舍弃绘画,才能成为真正意义上 的艺术。”然而历史演迸到皮斯卡托的时代辟,皮斯卡托却说:。据我所知,没有任何东 西可以被称作非艺术形式,只要它承载了行为、张力、表达等的精髓换句话说,只要 是有生活气息,它就是艺术的。”这句话体现了阿庀亚的困境终于在皮斯卡托的时代得到 北京服装学院2 0 0 8 届研究生毕业论文 影像介 从戏剧舞台到网络守问 了转机。 埃尔温皮斯卡托e n i np i s c a t 。r 】8 9 3 1 9 5 6 ) ,德国导演、剧院领导人,史诗剧 的创始人,和平主义者和社会主义者,1 9 1 8 年加入德国共产党,二十世纪二十年代前后开 始领导左翼剧团。1 9 1 9 1 9 3 1 年在柏林期间的戏剧活动达到高峰,其中1 9 2 7 、1 9 2 9 年两次 刨建“皮斯卡托剧院,用以实验他的政治文献戏尉,演出多部代表性尉目,最为著名的 有:当心,我们活着、拉斯普廷、好兵帅克等。他革新了舞台表现形式,是最早 在舞台上使用幻灯、电影等舞台表现手段的导演之一,并创造性地运用了多个角度的正面 投影、同时投影或重叠投影方式。他认为影片已成为“剧场的第四维空间”。饱在1 9 2 6 年 说过,。在这种方法里,照相的形象可以引导故事情节,并成为它的促进力量,成为一堂 活的布景。” 饱利用舞台迸行激迸的政治宣传,倡导政治戏剧,为无产阶级的政治服务。他这个时 期的戏剧创作和革新活动对同时期的欧洲演剧事业产生了很大的影响。 皮斯卡托曾经有过创造自己剧场的宏伟蓝图,其中最突出的是设计十多个投影位的安 置,但是最后由于经济的原因,计划最终没有得以实现。 皮斯卡托生活于二战前社会矛盾、阶级斗争激烈的欧洲大陆。他共产党员的身份和为 党工作的刨作活动决定了他所采用的史诗剧的形式和希望达到更深更广的政治宣传效果。 从1 9 2 5 年演出的不顾一切开始,皮斯卡托就形成了一种将事实材料以影像的方式和 戏剧行动二者并置的方法,以此形成强烈的戏剧冲突。皮斯卡托更多使用新闻资料片,这 与他所导演的史诗剧的内容有关,但更多的是当时的技术条件和他的经济条件不允许自己 拍摄过多的影片。正式演出之前,他通常在摄影棚拍出影像,演出时,和演员的现场表演 产生某种互动和联系。影像在皮斯卡托的戏剧中起到了转场过渡、增加对比暗示、渲染气 氛、外化人物内心、夸张变形等作用,直接参与到虚实和氛围营造过程中。他的作品中打 通了历史与当下、现实与虚构的边界,使作品富有历史感,这也是他的作品被称为“史诗 剧”的原因。 1 9 2 7 年的 拉斯普廷通过影像与舞台动作的并置形成一种反讽的戏剧效果。如富赫 元帅和海格元帅之间进行军事策略的讨论时,伴随着放映的是在索姆进行的屠杀无辜的影 片,以及“损失:5 0 万;获得:3 0 0 平方公里”这样的字幕;在沙皇军队总部的一场戏中, 后面屏幕上映出的影片里许多尸体被弄成残躯断肢,而旁边的日历屏幕上则映出主人公给 他妻子的封信的摘录:“我在部队首脑机关过的生活是健康的和令人振奋的。”在最后第 二场里当沙皇皇后计划于1 9 1 7 年逮捕革命者时,她头顶的屏幕上预示出次年对皇室家族 7 北京服装学院2 0 嘴届研究生毕业论文 影像介入从戏蒯舞台到网络空间 成员的屠杀还有t 当一个部长向女沙皇保证一旦赢了战争,一切都会变好时,这个边上 的银幕就显示出一长串败仗的名单,而女沙皇的头上投影出影片,内容是枪毙皇室成员 影像除了表面上这种反讽的效果外,影像的存在隐含着更深刻的意义;舞台上的每个人物 只明白他们自己或接近他们的那些人的处境,薄纱幕上映出的影片却知道总体和整个情 境,它是命运和智慧的声音,它明白一切。也正是皮斯卡托体现共产党员的身份以及岔j 作 立场的表现 从皮斯卡托的艺术实践中,我们看到,一种艺术形式的革新,一定是由于艺术家出于 自己的政治或艺术的诉求,不得不对表达工具进行改造,使之更利于实现自己的艺术理想 多媒体戏剧经过皮斯卡托的艺术实践,演变成一种有力量的舞台形式,这既可以看作是传 统戏剧的延长,也是多媒体戏剧的深化 1 z 2 布里安 由于多媒体戏剧的发生、发展,也由此产生了一种新的舞台元素一戏剧图像。伴随 电影技术的发展和纱幕一类半透明幕的出现,在戏剧中向观众同步呈现演员和影像重合的 戏剧图像变成一种重要的演出元素。也正是对戏剧图像的灵活运用,使演员与虚幻的影像 之间出神入化的时空表达得以在舞台上呈现从根本上说,多媒体戏剧因为巧妙地运用了 戏剧图像,也就是所谓的影像介入,才实现了现代意义上的转型 田3 半透明暮制造的戒崩圈像 在戏剧图像的运用和创作上,捷克戏剧家布里安( 陆i 1f r 绷t i s e kb u r i 醐1 9 0 4 不 详) 是一位具有独创糟神的实践者他最初以音乐家身份出现在舞台创作中的,最终又在 简易的房舍内建立起自己的能收支平衡的剧场,自由地发挥着自己的艺术想象。他独创的 舞台作品,甚至包括他对马列主义的追随,吸引了全世界的目光二战前他的活动是他成 i 北京服装学院2 0 0 8 届研究生毕业论文影像介入从戏剧舞台到网络审问 就的巅峰。布里安战前的艺术生涯在国外很著名。他的d 剧院成为整个欧洲关注现实社会 的先锋艺术的同义词,甚至受到了美国戏剧实践者和学生的关注, 皮斯卡托、布莱希特等戏剧家都曾在他们的戏剧中使用投影,但他们对影像的运用主 要还是对舞台演出起补充作用,布里安最初在创作中使用的影像也只停留在这个层面。起 初。他追随和响应苏联剧院和德国的皮斯卡托所做的工作,舒作纪实性的讽刺尉。后来在 成立了自己的剧场之后,布里安的作品逐步脱离了对皮斯卡托式的模仿,开始展现更富有 激情、更抒情的风格。相对于皮斯卡托的史诗剧,布里安的作品更具有艺术性,虽然他们 都一样属于左翼导演,对于艺术承载政治意义表现了一种自觉,但是,他曾经说“戏剧在 本质上是高度艺术性的;他的形式或风格是他具有决定意义的特征,并且戏剧也决不是政 治法庭,戏剧以外的所有与宗旨在戏剧中都是不相宜的。”他的剧院有一个由灯光,静止 图片投影和电影放映以及特殊的投影面所组成的戏尉图像放映系统。这个系统与演员的现 场表演结合在一起,再加上音乐及音效,这就使布里安戏剧呈现出与以往全然不同的质感, 时间、空间的丰富性在舞台上能够灵活生动地加以表现,由于演员和灯光系统地相得益彰, 使多媒体戏剧具有了卓越的综合性。 不仅如此,他的代表作品中还大量应用了专门拍摄的影片,剧场中在多个角度安装的 投影机也能根据需要在不同的位置进行放映,戏剧图像的应用更为灵活多样。布里安在戏 剧图像的方面卓越的实践,得益于同一时期的技术进步新的透明投影幕的发明和使 用借助这样的投影幕,舞台上真人的演出可以和覆盖在舞台前部的投影幕上的影像融为 一体,从而形成了比较成熟的舞台影像使用形式。 在少年维特之烦恼中,投影面是假台口的幕布,它由两块纱幕组成,两块纱幕在 整个前幕布的中间部分重叠,演员从这里出场,既可以在幕布的前面,也可以在幕布后面 进行表演。导演将“维特”一角分为两个:一个是故事中在世时的维特形象,用演员在现 场表演,另一个是他将死时改变的自我,用投影表现。这种特殊的处理将现场演员与虚拟 影像结合在一起,现实和梦境如此有效地融会在了一起。 1 9 3 7 年,布里安创作的普希金作品尤金奥涅金在投影剧院上演,这是他最完整 地运用投影剧院系统,是灯光、投影和真人表演这三个要素相结合的代表作。奥涅金 的一个特殊的之处在于,前台的纱幕一分为三,中间较大,用于幻灯和电影投影,有时是 幻灯和影片同时投影在上面,两侧较小的纱幕投影区只用来投影幻灯片。与通常情形不一 样的是,两侧幻灯投影主要是图解式的插图蒙太奇,而中心投影区的投影全部并且一直地 用作戏剧性的目的。奥涅金的另一个特点是:舞台完全是空空的水平地面,但表演空 9 北京服装学院2 0 0 8 届研究生毕业论文影像介入从戏剧舞台到网络窄间 间通过以下的装置可以得到灵活的分割三个黑幕错落安置,横向在舞台的纵深处运 动。这样一来,就能增加巧妙处理舞台空问的可能性,并使现场表演的演员看起来似乎从 黑暗中出现或消失,仿佛来无踪去无影。 在布里安以电影为标准构建起来的戏剧图像中,舞台活体表演和影像的融合、转换更 为频繁、复杂,也更为流畅自然,观众观看戏剧实际上看到的是现场表演和影像结合的整 体画面,从这种意义上我们可以说戏剧融合了电影,电影改变着戏剧。布里安在使用影像 与舞台活体表演之间建立起了的成熟形式戏剧图像。这种形式不仅仅具有强烈的视觉 冲击力,丰富了舞台的时空变化,而且在深化戏剧的内涵、表达更深层次的寓义、抒发主 观情绪、挖掘人物心理方面都有条件进行深入的探索。 1 2 3 约瑟夫斯沃博达 在多媒体戏剧的发展历程中,捷克的约瑟夫斯沃博达( j o s e fs v o b o d a1 9 2 0 2 0 0 2 ) 是一位具有综合意义的戏剧家。他开创了戏剧影像与演员的现场表演融为一体的表演形式 复合投映。他别出心裁地使用了移动屏幕,可以与演员的现场表演连接到一起。嘲 斯沃博达是当代西方世界最为著名的舞台美术家之一,曾任布拉格国家剧院首席设计 兼技术指导。他精通各种复杂的媒介,比如对电影相比于戏剧的优势的认识:“我们相对 于电影有一个不足之处:我们不能使用快速剪接技巧或将细节放大。” 如果说在皮斯卡托和布里安的绝大多数作品中戏剧图像的引用还是片段的、尚未构成 系统,斯沃博达则在综合、整体、系统性上深入探索,创造出独特的复合投映戏剧。在皮 斯卡托、布里安之后,斯沃博达不懈地实验舞台与影像的结合,利用电影、电视、幻灯片 来丰富戏剧中的表现手段,增强戏剧的表现效果。在斯沃博达的舞台设计中对机械学、光 学、电子学等现代科技成就进行了广泛的应用;他的创作团队发展了复杂的灯光、投影、 活动、建筑、舞台等一系列新技术;使用并逐步丰富“复合投映”技巧,是复合投映戏剧 的开创者和多屏幕、多媒体演出形式的集大成者。他拒绝“舞台设计”的狭义内涵,倾向 更广义的“s c e n o g r a g h y ”。实现了皮斯卡托和布莱希特的愿望:建立了“一个真正属于我 们这个世纪的舞台”。他的作品让人想起了2 0 世纪2 0 年代包豪斯的理想:“新的艺术和技术 的综合体”。 【3 l 张林从戏剧图像到复合投映 1 0 北京服装学院2 0 嘴届研究生毕业论文 影像介入从戏尉舞台判嗣络空同 圈4 、5 复合影像应用 在1 9 5 8 年布鲁塞尔的世界博览会上,斯沃博达演出了多媒体戏剧苏珊娜的游戏 在这部。高科技”作品的演出现场,安装了同步控制的3 个电影放映机和2 个幻灯投影机, 一个特制的设备用来控制一束投影光束,它可以转移到任何想投射的地点,另外还有一个 移动的屏幕。在舞台空闯内,安置了八种特殊的带有高度定向反射表面的移动屏幕。它们 能够伴随着演员按照精确的节奏自由升降,能移动到边侧。薪叠,旋转和消失;其中一个 屏幕带有可调节的边框,可以改变屏幕的大小和形状;一组多喇叭立体声音响可以大大加 强戏剧的视听效果在苏珊娜的游戏的结尾,小女孩的影像被分割在不同的屏幕上, 象征着社会、环境对儿童的戕害。总之。在这部戏里,斯沃博达为观众呈现了多屏幕拼接 的视觉效果。 1 9 6 9 年在幕尼黑演出的士兵) 一剧的舞台设计中,斯沃博达运用了间隔多屏幕投影 的原理。在演出中,1 3 块投影屏组成了投影墙,投影墙中间的部分可以后移,形成内景的 表演区,也可以向前拉,便于正面投影,其余的屏幕采用背投,屏幕中有3 块用于电影放 映。与多屏幕拼接一样,问隔多屏幕投影是对比、并置等传统戏剧处理方式的视觉化、规 模化、集中化在士兵的一场戏中,每块间隔投影屏上都投上了士兵们行军的腿部特 写的画面,多块投影屏上同样的特写画面的重复造成一种强烈的无休止的行军的气氛在 这次演出中,间隔多屏幕还结合了活动的原理:在戏剧达到高潮时,整组屏幕彼此分离, 有的撤出舞台,有的沉入舞台下面,有的提升到舞台上空。此时,一个巨大的来来的“战 争机器”朝台口方向推进并伴随着颤抖的、逐渐加强的灯光效果和嘎嘎作响的不和谐的音 乐。把视听效果强化到无以复加的程度 从上面的作品描述来看,斯沃博达几乎像是在技术炫耀,如同普通意义上的技术之上 主义者,而事实上斯沃博达对艺未与技术的关系有自己独到的见解,他认为戏剧空间的刨 造是心理造型空间的创造心理造型空问是可变的三维空间,它能对戏剧行动的心理脉搏 i i 北京服装学院2 0 0 8 届研究生毕业论文 影像介 从戏剧舞台到网络空间 的起落跳动做出灵活的反应。“它绝不能用僵硬的平片来表现,因为它们竖在动作的背后, 又和动作没有联系。”“在这个时代要达到这样一点是可能的:部分的结合作用展示出整个 系统的动态原则,这是以持续的组合与分解,结构的交织为特征的,根据我的判断,这是 舞台设计的顶点和最高程度。根据这一前提,舞台设计者的目的不再是现实的描绘和复制, 而是它的多维模式的创造。”复合投映戏剧是他以上理念的最好体现。 斯沃博达崇尚舞美所创造的诗意的风格。他并非借舞台来宣扬技术化的宗教,他说, “技术是一个有机的、综合性的元素,他需要诗意和寓意的力量。”“因为戏剧作品是一个 源源不断的艺术意象流,是这些意象中思想的精致投射,而不仅仅是可触摸的作品实体。” 在斯沃博达的作品中我们看到了一种已经成长为有自己独特质感、有专属魅力、有戏剧图 像深度契合的多媒体戏剧。 1 3 小结 影像的出现是基于技术的发明,它与现代科技的发展有着密切的关系。影像的舞台应 用也是建立在对影像技术的特性和可能性深刻把握的基础上。从艺术观念到作品的呈现, 我们都能看到实验影像艺术对舞台应用的深刻影响。影像最开始是以它的纪实性特质、善 于制造环境氛围、有利于空间转换等特点受到戏剧艺术家的重视,戏剧家用它来改造传统 的舞台布景和戏剧叙事方式和手段,由此影像成为戏剧演出的有机组成部分。 纵观以上三位艺术家的创作,他们都扩展了大众对戏剧的体验领域,时间和空间在我 们眼前以一种伸缩自如的幻觉场面,有控制、有节奏、有自己的特质。作为影像介入戏剧 创作方面的一脉相承的三位杰出人物,他们虽然生活在不同的时代,但近似的背景和观念 决定了他们一方面选择了相同的着眼点和不同的着力点,另一方面,他们的成就也基于对 影像的深刻体会和卓有成效的研究。戏剧的综合性这一观念虽然不是他们三人最早提出 的,但他们却以自己的实践表明了对这一观念的支持。这些技术条件为其后的艺术家创作 设想的实现提供了有利的支持,为他们的探索提供了更多的可能。 虽然,影像应用于舞台戏剧这个发展的脉络只是戏剧众多发展方向中的一条,但也是 最引人注目的一条。 北京骓装学院2 0 0 8 届研究生毕业论文影像介入从戏剧舞台到网络卒同 第2 章戏剧图像与多媒体戏剧 在本文的第一章,我们概略地探讨了多媒体戏剧的发展过程,其中涉及到一个核心的 概念戏剧图像,由于戏剧图像逐步成熟为关键要素,多媒体戏剧也才渡过原始阶段。 作为一种独特戏剧形式被人广泛关注。从多媒体戏剧的本体上看,我们可以得出这样的结 论:戏剧图像虚拟影像介入舞台,与真实的舞台元素一同建构了多媒体戏剧。本章我们 主要谈论两个问题,一是虚拟影像建立的方法;二是虚拟影像和真实的元素如何在一个舞 台上发生互动。 表5 多媒体戏剧构成要素 2 1 虚拟影像建立的方法 2 1 1 表现蒙太奇 在多媒体戏剧里,传统戏剧里很难表现的东西借助影像可以形象化了,如心理、情绪、 梦境的视觉化处理。尽管传统舞台不乏隐喻、象征的形象或画面,但是当影像大量使用时, “电影语言”特质的蒙太奇提供了更为丰富的意象流,影像使舞台表达更为便捷,表现更 为灵动。 “蒙太奇意味着将一段影片视频中的各种镜头在某种顺序和时空关系的条件下组织 起来。“h 在戏剧的影像中最经常使用的手法是“表现蒙太奇表现蒙太奇通过镜头在 【4 】数字影像剪辑艺术与实践李停战周炜第7 0 页 北京服装学院2 8 届研究生毕业论文 影像舟入从戏剧舞台到两络空何 形式或内容土相互对照、对比来形成视觉和心理的冲击镜头经过巧妙的组织,产生出单 个镜头所不具有的丰富涵义,激发现众的联想,启迪观众的思维活动,从而实现表达某种 情绪或思想的意图。抽象的、联想的蒙太奇不以镜头时空的连续为准则来捧列镜头,而以 渲染气氛、制造情绪为镜头连接的准则,从而达到叙事的目的。表现蒙太奇选择镜头的依 据不是连续性,而是强烈的主观性,特点是t 强调自我意识和主观性 表现蒙太奇类别多样,在戏剧当中最常用有抒情蒙太奇、心理蒙太奇、隐喻蒙太奇和 对比蒙太奇。 抒情蒙太奇是一种在保证叙事和描写的连贯性的同时,表现超越剧情之上的思想和情 感。让米特里指出:它的本意既是叙述故事,亦是绘声绘色的渲染,并且更偏重于后者。 意义重大的事件被分解成一系列近景或特写,从不同的侧面和角度捕捉事物的本质含义 渲染事物的特征最常见、最易被观众感受到的抒情蒙太奇,往往在一段叙事场面之后, 恰当地切入象征情绪、情感的空镜头。 圈6 抒情蒙太奇布拉榕复合投映( 灯幻) 剧院 心理蒙太奇是人物心理描写的重要手段,它通过画面镜头组接或声画有机结合,形象 生动地展示出人物的内心世界,常用于表现人物的梦境、回忆、闪念、幻觉、遐想、思索 等思维活动。这种蒙太奇在剪接技巧上多用交叉穿插等手法,其特点是画面和声音形象的 片断性、叙述的非连贯性和节奏的跳跃性,声画形象带有剧中人强烈的主观性。 1 4 北京服装学院2 0 届研究生毕业论文影像介、从戏尉舞台到舟络空闯 圈7 心理蒙太奇布拉格复合投映( 灯幻) 尉院作品 隐喻蒙太奇通过镜头或场面的类比,含蓄而形象地表达某种寓意这种手法往往将不 同事物之间某种相似的特征凸现出来,以引起观众的联想,领会创作者的寓意和领略事件 的情绪色彩 掏8 隐啕蒙太奇国内多媒体戏尉6 :3 对比蒙太奇通过镜头或场面之间在内容如贫与富、蔷与乐、生与死、高尚与卑下、胜 利与失败等,或形式如景别大小、色彩冷暖、声音强弱、动静上的强烈对比,产生相互冲 突的作用,以表达创作者的某种寓意或强化所表现的内容和思想嘲多屏幕拼接、间隔多 屏幕投影是空闯维度上的蒙太奇,它使剧场空间交成戏剧介质,观众身处其中犹如被卷入 到事件或情态内部。 啊( 英) 默纳斯特# 格伦著论电影艺术 十焉电影出版社 i , 北京服装学院2 0 憾届研究生毕业论文影像介入从戏剧舞台到网络空间 圈9 对比荣太奇布拉格复合投映( 灯幻) 崩院 作为影像组织形式的表现蒙太奇之所以在戏剧图像中被深刻而广泛的引用,是因为现 代戏剧的结构原则本身大多是超时空的非写实类作品,剧作本身就是主观意识强烈的表 达,因此借助成熟的电影语言来丰富戏剧空f 翮洗变成顺理成章的事情。另外,即使蒙太奇 本身,也是在不同的创作者的实践与需求之中不断地扩充和发展。戏剧图像的发展,事实 上也为电影语言的扩展提供了另类契机 乞1 2 瘦影的装置方式 z z 1 簟摹投彩 通常,在剧场中成本最低、最常用的是装置是投影机它能够创造的视听空同虽然有 限,但只要有效地与灯光、人物的进行结合,同样可以大大拓宽人们的心理感受最重要的 是,投影机的多少,取决于戏剧本身的要求,即使是最简便的舞台装置仍然可以制作出具 有表现力的作品。在诸多的试验与先锋戏剧作品中,简化的舞台、单幕投影依然成为戏剧 史上的经典之作。 圈l o 单幕投髟多媒体戏劂我们走在大路上 1 6 北京服装学院2 0 腿届研究生毕业论文影像介入从戏剧舞台到舟络空同 2 1 乏2 多暮投影 多幕投影所提供的是接近于画中画的拼贴立体形式,由于多幕立体,就有条件在舞台 上强调诸多进程的同时性及其意义关系。多幕拼接提供了一种在多个屏幕上自由构图、自 由刨造、自由合成的可能性。投映在屏幕上的是真实的人与物,但他们之间的相互关系却 不是现实的,而是超现实主义的。从本质上看,这是纯抽象拼贴画的原理。是古老而基本 的剧场技术不管怎么说,舞台上的各种对比对戏剧来说都是基本的,由此使物体获得新 的关系和意义,创造出全新的、完全不同的现实。 2 1 2 3 固定的髟蠹与动态的影t 结含 圈l l 多幕投影模塑 固定的影像画面与动态的影像画面棺结合,茸以营造出空闯动荡的强烈效果,在舞台 上动静结合始终是控制节奏和强化某种情绪的重要手法之一投影结合移动推车的使用能 够产生很好的活动艺未布景效果,使观众感受到固定空间突然被改变、被重组,与恰当的 剧情褶结合,能取得事半功倍的渲染效果。面今,由于数字化工具的开发,三维空间投影 已经开始在舞台上使用。它所创造的幻觉图像对此前的戏剧图像来说几乎具有革命的意 义 z1 3 投髟的承接介曩 国内最常见的是一块普通幕布或者墙壁,所以我们通常看到的舞台效粟是演员后面放电影, 鄙。演员+ 一面活动的墙气我们从早期的实践者身上可以看到,他们将影像用于舞台所做出 的各种尝试,今天我们依旧可以看到诸多介质的探索。在不同材质、不同反光材科上成像会取 得全然不同的视觉效果事实上,投影的承接介质的选择很大程度上取决于使用者的视觉要求 1 7 北京服装学院加僻届研究生毕业论文影像介入从戏剧舞台判同薹备垒问 承接介质的选择一方面依赖于剧作成本,另一方面取决于导演的整体舞台构想。 乏 3 1 形状样式的不舟 一般来讲,通常使用的影像承接材科都是平面而完整地,但依据表达内心的不同,也会在 形状和样式上的设计出别出心裁的样式在平面设计基础知识中,我们能够分辨出什么样的形 体反映什么样的心理特点,直线和曲线,连续的和断裂的,都能给人以不同的感受,这样的常 识经常被引用到戏剧舞台上来。抽象几何图形的投影介质能改变戏剧影像的初始面貌,同一种 影像投放在不同形状的承接介质上会产生不同的效果,尤其是立体起伏不定的材料,犹如透镜 一样,会获得变形的戏剧图像。形状选择,也一定是与相应的剧作契合一致的 2 3 2 材质效桌的不一 圈1 2 、1 3 影像承接物的形状样式 布里安作为第一位对于影像介质的追求者和创造者,以其独具特色的半透明幕布影响了后 来许许多多戏剧创作者影像及光的巧妙应用有时能够产生出魔幻的效果。 圈1 4 半透明幕布 北京服装学院2 0 0 8 届研究生毕业论文影像介入从戏剧舞台到网络卒问 新近出现的一种投影装置,它依托的技术是“h o l ov i s i o n ”。剧场是一个现代舞空间,所 要体现的场景是一个黑暗的舞台,演员可以与影像交互动作。影像的装置样式突破了以往的“一 面墙”,而被释放在空间之中,这种技术给人以视觉错觉。随着人们对新材质的不断探索,舞台 上也必将出现更多焕然一新的视觉效果。 2 4 影像制作技术手段 虽然目前制作戏剧影像的手段多种多样,但传统的电影、电视以及图片摄影依然是基 本的图像获取方式。基于影像处理的工具软件的普及,为人们更便捷地创作多媒体影像提 供了技术支持。非线性编辑软件在苹果操作系统里面有f i n a lc u tp r o ,在p c 操作系统里 面有a d o b ep r 伽i e r e ,另外还有a v i dx p r e s sd v 和a v i dx p r e s sp r o 等 此外,随着越来越多的人关注并使用影像,剧场设备不断升级换代,人们制作影像的 方法也越来越轻松、灵活。甚至出现了“v j ”( v i s u a lj o c k e y ( 影像骑师) 这类负责提供影 像的专职人员。叮提供音乐;v j 提供影像。嘲v j 的做法就如同d j 的概念一般,将影像、 动画等视觉元素作现场即兴的剪接,并添加效果,利用各种设备和技术手段,使画面和音 乐同步进行,达到视听统一。可以想见,在未来的时间里,v j 将会出现在戏剧舞台上。他 们的介入必将给戏剧带来鲜活的力量。尽管目前他们还只在一些大型演唱会、迪吧里施展 才华。当然,v j 介入戏剧仅仅是一种新视觉力量有可能带来新的视听效果,多媒体戏剧终 究要依自己的体性来吸纳新颖的元素。 2 2 虚拟影像与真实舞台元素 影像介入使戏剧时空交得更为自由,心理时空被无边际地扩展。戏剧影像不占据物理 空间,召之即来,挥之即去,所以在处理时空转换方面既有比传统话剧布景更好的氛围感, 还容易创造出空灵的、抒情的诗化效果。同时,戏剧空间还成为心理造型空间,即它是可 变的三维空间,它能对戏剧行动的起伏跌宕做出灵活的反应。影像使叙
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