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文档简介

.3DMAX中英文对照表.一、File文件 New新建 Reset重置 Open打开 Save保存 Save As保存为 Save selected保存选择 XRef Objects外部引用物体 XRef Scenes外部引用场景 Merge合并 Merge Animation合并动画动作 Replace替换 Import输入 Export输出 Export Selected选择输出 Archive存档 Summary Info摘要信息 File Properties文件属性 View Image File显示图像文件 History历史 Exit退出 二、Edit菜单 Undo or Redo取消/重做 Hold and fetch保留/引用 Delete删除 Clone克隆 Select All全部选择 Select None空出选择 Select Invert反向选择 Select By参考选择 Color颜色选择 Name名字选择 Rectangular Region矩形选择 Circular Region圆形选择 Fabce Region连点选择 Lasso Region套索选择 Region:区域选择 Window包含 Crossing相交 Named Selection Sets命名选择集 Object Properties物体属性 三、Tools工具 Transform Type-In键盘输入变换 Display Floater视窗显示浮动对话框 Selection Floater选择器浮动对话框 Light Lister灯光列表 Mirror镜像物体 Array阵列 Align对齐 Snapshot快照 Spacing Tool间距分布工具 Normal Align法线对齐 Align Camera相机对齐 Align to View视窗对齐 Place Highlight放置高光 Isolate Selection隔离选择 Rename Objects物体更名 四、Group群组 Group群组 Ungroup撤消群组 Open开放组 Close关闭组 Attach配属 Detach分离 Explode分散组 五、Views查看 Undo View Change/Redo View change取消/重做视窗变化 Save Active View/Restore Active View保存/还原当前视窗 Viewport Configuration视窗配置 Grids栅格 Show Home Grid显示栅格命令 Activate Home Grid活跃原始栅格命令 Activate Grid Object活跃栅格物体命令 Activate Grid to View栅格及视窗对齐命令 Viewport Background视窗背景 Update Background Image更新背景 Reset Background Transform重置背景变换 Show Transform Gizmo显示变换坐标系 Show Ghosting显示重橡 Show Key Times显示时间键 Shade Selected选择亮显 Show Dependencies显示关联物体 Match Camera to View相机与视窗匹配 Add Default Lights To Scene增加场景缺省灯光 Redraw All Views重画所有视窗 Activate All Maps显示所有贴图 Deactivate All Maps关闭显示所有贴图 Update During Spinner Drag微调时实时显示 Adaptive Degradation Toggle绑定适应消隐 Expert Mode专家模式 六、Create创建 Standard Primitives标准图元 Box立方体 Cone圆锥体 Sphere球体 GeoSphere三角面片球体 Cylinder圆柱体 Tube管状体 Torus圆环体 Pyramid角锥体 Plane平面 Teapot茶壶 Extended Primitives扩展图元 Hedra多面体 Torus Knot环面纽结体 Chamfer Box斜切立方体 Chamfer Cylinder斜切圆柱体 Oil Tank桶状体 Capsule角囊体 Spindle纺锤体 L-ExtrusionL形体按钮 Gengon导角棱柱 C-ExtrusionC形体按钮 RingWave环状波 Hose软管体 Prism三棱柱 Shapes形状 Line线条 Text文字 Arc弧 Circle圆 Donut圆环 Ellipse椭圆 Helix螺旋线 NGon多边形 Rectangle矩形 Section截面 Star星型 Lights灯光 Target Spotlight目标聚光灯 Free Spotlight自由聚光灯 Target Directional Light目标平行光 Directional Light平行光 Omni Light泛光灯 Skylight天光 Target Point Light目标指向点光源 Free Point Light自由点光源 Target Area Light指向面光源 IES SkyIES天光 IES SunIES阳光 SuNLIGHT System and Daylight太阳光及日光系统 Camera相机 Free Camera自由相机 Target Camera目标相机 Particles粒子系统 Blizzard暴风雪系统 PArray粒子阵列系统 PCloud粒子云系统 Snow雪花系统 Spray喷溅系统 Super Spray超级喷射系统 七、Modifiers修改器 Selection Modifiers选择修改器 Mesh Select网格选择修改器 Poly Select多边形选择修改器 Patch Select面片选择修改器 Spline Select样条选择修改器 Volume Select体积选择修改器 FFD Select自由变形选择修改器 NURBS Surface SelectNURBS表面选择修改器 Patch/Spline Editing面片/样条线修改器: Edit Patch面片修改器 Edit Spline样条线修改器 Cross Section截面相交修改器 Surface表面生成修改器 Delete Patch删除面片修改器 Delete Spline删除样条线修改器 Lathe车床修改器 Normalize Spline规格化样条线修改器 Fillet/Chamfer圆切及斜切修改器 Trim/Extend修剪及延伸修改器 Mesh Editing表面编辑 Cap Holes顶端洞口编辑器 Delete Mesh编辑网格物体编辑器 Edit Normals编辑法线编辑器 Extrude挤压编辑器 Face Extrude面拉伸编辑器 Normal法线编辑器 Optimize优化编辑器 Smooth平滑编辑器 STL CheckSTL检查编辑器 Symmetry对称编辑器 Tessellate镶嵌编辑器 Vertex Paint顶点着色编辑器 Vertex Weld顶点焊接编辑器 Animation Modifiers动画编辑器 Skin皮肤编辑器 Morpher变体编辑器 Flex伸缩编辑器 Melt熔化编辑器 Linked XForm连结参考变换编辑器 Patch Deform面片变形编辑器 Path Deform路径变形编辑器 Surf Deform表面变形编辑器 * Surf Deform空间变形编辑器 UV Coordinates贴图轴坐标系 UVW MapUVW贴图编辑器 UVW XformUVW贴图参考变换编辑器 Unwrap UVW展开贴图编辑器 Camera Map相机贴图编辑器 * Camera Map环境相机贴图编辑器 Cache Tools捕捉工具 Point Cache点捕捉编辑器 Subdivision Surfaces表面细分 MeshSmooth表面平滑编辑器 HSDS Modifier分级细分编辑器 Free Form Deformers自由变形工具 FFD 222/FFD 333/FFD 444自由变形工具222/333/444 FFD Box/FFD Cylinder盒体和圆柱体自由变形工具 Parametric Deformers参数变形工具 Bend弯曲 Taper锥形化 Twist扭曲 Noise噪声 Stretch缩放 Squeeze压榨 Push推挤 Relax松弛 Ripple波纹 Wave波浪 Skew倾斜 Slice切片 Spherify球形扭曲 Affect Region面域影响 Lattice栅格 Mirror镜像 Displace置换 XForm参考变换 Preserve保持 Surface表面编辑 Material材质变换 Material By Element元素材质变换 Disp Approx近似表面替换 NURBS EditingNURBS面编辑 NURBS Surface SelectNURBS表面选择 Surf Deform表面变形编辑器 Disp Approx近似表面替换 Radiosity Modifiers光能传递修改器 Subdivide细分 * Subdivide超级细分 八、Character角色人物 Create Character创建角色 Destroy Character删除角色 Lock/Unlock锁住与解锁 Insert Character插入角色 Save Character保存角色 Bone Tools骨骼工具 Set Skin Pose调整皮肤姿势 Assume Skin Pose还原姿势 Skin Pose Mode表面姿势模式 九、Animation动画 IK Solvers反向动力学 HI Solver非历史性控制器 HD Solver历史性控制器 IK Limb Solver反向动力学肢体控制器 SplineIK Solver样条反向动力控制器 Constraints约束 Attachment Constraint附件约束 Surface Constraint表面约束 Path Constraint路径约束 Position Constraint位置约束 Link Constraint连结约束 LookAt Constraint视觉跟随约束 Orientation Constraint方位约束 Transform Constraint变换控制 Link Constraint连接约束 Position/Rotation/ScalePRS控制器 Transform Script变换控制脚本 Position Controllers位置控制器 Audio音频控制器 Bezier贝塞尔曲线控制器 Expression表达式控制器 Linear线性控制器 Motion Capture动作捕捉 Noise燥波控制器 Quatermion(TCTCB控制器 Reactor反应器 Spring弹力控制器 Script脚本控制器 XYZXYZ位置控制器 Attachment Constraint附件约束 Path Constraint路径约束 Position Constraint位置约束 Surface Constraint表面约束 Rotation Controllers旋转控制器 注:该命令工十一个子菜单。具体同Position Controllers菜单。 Scale Controllers比例缩放控制器 注:该命令工十一个子菜单。具体同Position Controllers菜单。 Add Custom Attribute加入用户属性 Wire Parameters参数绑定 Wire Parameters参数绑定 Parameter Wiring Dialog参数绑定对话框 Make Preview创建预视 View Preview观看预视 Rename Preview重命名预视 十、Graph Editors图表编辑器 Track View-Curve Editor轨迹窗曲线编辑器 Track View-Dope Sheet轨迹窗拟定图表编辑器 NEW Track View新建轨迹窗 Delete Track View删除轨迹窗 Saved Track View已存轨迹窗 New Schematic View新建示意观察窗 Delete Schematic View删除示意观察窗 Saved Schematic View显示示意观察窗 十一、Rendering渲染 Render渲染 Environment环境 Effects效果 Advanced Lighting高级光照 Render To Texture贴图渲染 Raytracer Settings光线追踪设置 Raytrace Global Include/Exclude光线追踪选择 Activeshade Floater活动渲染窗口 Activeshade Viewport活动渲染视窗 Material Editor材质编辑器 Material/Map Browser材质/贴图浏览器 Video Post视频后期制作 Show Last Rendering显示最后渲染图片 RAM PlayerRAM播放器 十二、Customize用户自定义 Customize定制用户界面 Load Custom UI Scheme加载自定义用户界面配置 Save Custom UI Scheme保存自定义用户界面配置 Revert to Startup Layout恢复初始界面 Show UI显示用户界面 Command Panel命令面板 Toolbars Panel浮动工具条 Main Toolbar主工具条 Tab Panel标签面板 Track Bar轨迹条 Lock UI Layout锁定用户界面 Configure Paths设置路径 Units Setup单位设置 Grid and Snap Settings栅格和捕捉设置 Viewport Configuration视窗配置 Plug-in Manager插件管理 Preferences参数选择 十三、MAXScriptMAX脚本 New Script新建脚本 Open Script打开脚本 Run Script运行脚本 MAXScript ListenerMAX脚本注释器 Macro Recorder宏记录器 Visual MAXScript Editer可视化MAX脚本编辑器 十四、Help帮助 User Referebce用户参考 MAXScript ReferebceMAX脚本参考 Tutorials教程 Hotkey Map热键图 Additional Help附加帮助 3ds max on the Web3ds max网页 Plug插件信息 Authorize 3ds max授权 About 3ds max关于3ds max-Macro Recorder宏记录Macro Recorder Toggle宏记录标记MacroRecorder宏记录器Main Attributes主要属PPPMain Toolbar主工具栏Main Toolbar Toggle主工具栏开关Main UI用户界面Main User Interface主要用户界面Maintain Paramerization持续重新参数化Major Cycles主圈数;主周期Major Radius主半径Make Camera Active激活摄像机Make COS制作COSMake Default存为默认Make Explicit设为直接Make First确定起点;设为起点Make First(Spline)设为起点(曲线)Make Fit拟合制作Make Independent创建独立;制作独立体Make Lightscape Lights产生Lightscape灯光Make Loft制作放样;放样制作Make Planar变平Make Planar(Mesh)变平(网格)Make Planar(Poly)Make Point制作点Make Point Surface制作点曲面Make Preview创建预览;生成预览Make Rigid硬化Make Unique使独立;独立Manipulate操纵Manipulators操纵器Manual Navigation手动导航Manually手动Map贴图Map Channel贴图通道Mapping贴图Mapping Coordinates贴图坐标Maps贴图Marble大理石Marker光标Markers标签Mask遮罩Match Camera to View使摄像机与视图匹配;给Perspective,Spotlight或 Camera视图匹配选定的照相机。Match Material IDs to Material按材质匹配ID;Match Material to Material IDs按ID匹配材质;Match Objects Layer匹配物体层Match Scale匹配比例Match Source File Time匹配源文件时间Material材质;材质ID号Material Attach Options材质结合选项Material By Element ModifierMaterial Editor材质编辑器;显示并允许更改Material Editor窗口的按钮和功能的快捷键Material ID材质IDMaterial Modifier材质修改器Material/Map Browser材质/贴图导航器;材质/贴图浏览器Material/Parameters材质/参数Material/Parameters Only仅材质/参数Material Properties材质属PPPMaterials材质Materials/Maps材质/贴图Materials/Maps Only仅材质/贴图Materials/Parameters材质/参数Materials/Parameters Only仅材质/参数Matl Mapping and Source材质贴图和来源Max最大Maximize Viewport Toggle最大化视图开关Maximum最大值Maximum Elev最大海拔高度Maximum Light Intensity Scale最大亮度放缩Maximum Number of Triangles最大三角面值;最大三角形数目Maximum Subdivisions Levels最大细划分值;最大细分级别MAXscript MAX脚本;MAX脚本语言Maxscript Listener Max脚本语言监听器;Max脚本记录器Maxscript Reference Max脚本参考手册Max Sustainable Rate最大持续速度;最大持续速率Measure测量Medit Materials编辑材质Medium中Melt熔化;熔化编辑修改器Melt Modifier熔化编辑修改器Merge合并;使用当前显示的名字来合并对象;把来自MAX场景的对象合并到当前场景中Merge Animation合并动画Merge Completed合并完成Merge File合并文件Merge Manip合并操纵器Merge Nodes合并节点Merge objects with current scene合并物体到当前场景Mesh网格;网格物体;网状Mesh Definition网格模型定义Mesh Normals网格法线Mesh Only仅显示网格;仅显示网格物体Mesh Options网格选项Mesh Select网格选择Mesh Select Modifier网格选择修改器Mesher网格化Meshing Size网格尺寸Meshsmooth网格光滑;光滑网格编辑修改器Meshsmooth Modifier光滑网格编辑修改器MetaParticle Parameters变形球粒子参数MetaParticles变形球粒子;超粒子;超密粒子Middle Mouse Button中键鼠标Middle Mouse Button Toggle中键鼠标开关Min最小Minimum最小值Minimum Elev最小海拔高度Minimum Subdivison Levels最小细划分值;最小细分级别Min/Max Toggle最小/最大显示切换开关;最小/最大化按钮;最小/最大化视窗Minor Cycles次圈数;次周期Minor Radius次半径;较小圆半径Mirror镜像Mirror Axis镜像轴;镜像对称轴;镜像轴向Mirror Both均镜像Mirror Curve镜像曲线Mirror Horizontally水平镜像Mirror IK Limits镜像IK限制Mirror Modifier镜像修改器Mirror Selected Objects镜像选择对象;镜像选择物体Mirror Surface镜像曲面Mirror Tool镜像工具Mirror Vertically垂直镜像Misc杂项Miscellaneous杂项Missing XRefs丢失外部引用Mismatch不匹配Mist薄雾MM:SS:TICKS分:秒:滴答计数Mode模式Modeling模型;建模Modes模式Modified Object修改对象Modified Objects修改物体Modifiers修改;修改器;修改器堆栈;编辑器Modify Child Keys修改子级关键点Modify Command Mode修改命令模式Modify Mode修改模式Modify Zone修改区域;改变色带More更多More Attributes更多属PPPMorph变形Morph Capping变形封盖Morph Compound Object变形合成物体;变形复合对象Morph Target Name变形目标名称Morph Targets变形目标Morpher Modifier变形修改器Motion Blur运动模糊Motion Clip运动粘贴板Motion Clip Slave运动粘贴板附属Motion Clip SlaveFloat运动粘贴板附属浮动Motion Clip SlavePoint运动粘贴板附属点Motion Clip SlavePos运动粘贴板附属位置Motion Clip SlaveRotation运动粘贴板附属旋转Motion Clip SlaveScale运动粘贴板附属比例Motion Command Mode运动命令模式Motor马达;动力Motor Space Warp引擎空间变形Motor System动力系统Move移动Move Down向下移动;下移Move Left向左移动Move Mode移动模式Move Mode(Set Constraints)移动模式(设置约束)Move Right向右移动Move Selection Out移出选择Move Up向上移动;上移MoveUnwrapUIMulticurve Trimmed Surface多重曲线剪切曲面Multiple Objects多重物体Multiplier倍增器;倍增;强度Multiplier Curve Out-of-Range Types增强曲线越界循环类型Multisided Blend Surface复合边融合曲面Multi/Sub-Object Basic Parameters多维/次物体材质基本参数Multi-Trim复合-修剪Name and Color名称和颜色Named Selections命名的选择Named Selection Sets命名选择集;建立并命名一个选择集NavInfo浏览信息N Blend复合边融合NCurve Sel NURBS曲线选择;选择NURBS曲线Nearest最近Negative负值;负片滤镜New新建New All从场景中删除所有对象、动画和层次结构链接信息;全部新建New Scene新场景New Schematic View新建图解视图New script新建脚本New Track View打开一个新的Track View窗口;新建轨迹视图Next Frame下一帧;前进至下一帧;后一帧Next Modifier下一编辑器Next/Previous Key Mode Toggle下一/前一关键帧模式切换NGon多边形;N边形NGon ShapeNo Clone不复制;不克隆No Growth没有增长;不增长;非增长;不生长Noise噪波;噪声编辑修改器Noise Float噪波浮动Noise Modifier噪波修改器Noise Point噪点Noise Position噪波位置Noise Position Controller噪波位置控制器Noise Rotation噪波旋转Noise Rotation Controller噪波旋转控制器Noise Scale噪波比例;杂波缩放Noise Scale Controller噪波比例控制器Noise Space Warp噪波空间变形None任何时候都不显示关键帧框;无;全部不Non-uniform非统一Non-uniform Scale非统一缩放Normal法线Normal Align法线对齐;常规对齐Normal Bevel法线倒角Normal Level法线分类Normal Modifier法线修改器Normal Proj.法线投射Normal Projected Curve法线映射曲线;法线投影曲线Normalize校正;统一法线;方向Normalize Spl法线化曲线Normalize Spline法线化曲线Normalize Spline Modifier法线化曲线修改器No Simplification不简化;不单一化Note注解;注释,附注,注意Note Track注解轨迹NSurf Sel NURBS曲面选择;选择NURBS曲面NTSC N制Nudge Grid DownNudge Grid UpNumber数量Number In U U向数量Number In V V向数量Number of Chunks碎片数目Number of CVs可控节点数量Number of Points点数量NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines)不均匀有理B样条曲线NURBS CV Curve NURBS可控曲线NURBS Point Curve NURBS点曲线NURBS Shaded LatticeNURBS Shaded Lattice ToggleNURBS Surface Selection NURBS曲面选择集NURBS Surface Selection Modifier NURBS曲面选择集修改器NURBS Surfaces NURBS曲面NURBS Tessellation Preset NURBS细分预置Object物体;选择想要的关联复制类型Object-Based Emitter基于物体的发射器Object Blur物体模糊Object Display Toggle物体显示开关Object Fragments物体表面碎片Object Level物体分类Object Mapping物体映射Object Motion Inheritance物体运动继承Object Mutation Queue物体变形列表;对象变形列表Object Name物体名称Object Name Prefix物体名称前缀Object Parameters物体参数Object Type对象类型;物体类型Object Types物体类型Objects造型体;三维造型体;物体;物体列表Obsolete File旧版本文件Octa八面体;八面Odd奇校验;首先渲染视频图像的奇数行Odd Only仅单数Off Axis轴偏离;轴偏移Off Plane面偏离Offset mode Transform Type-in相对坐标方式变换输入Offset Point偏移点Offset Surface偏移曲面Oil Tank Object油罐物体OilTank油罐On/Off Apply Atmospherics指定大气开/关On/Off Cast Shadows投射阴影开/关On/Off Inherit Visibility继承可视开/关On/Off Motion Blur运动模糊开/关On/Off Receive Shadows接受阴影开/关On/Off Render OccludedOn/Off Renderable可渲染开/关On/Off Visible to Camera对相机可见开/关On/Off Visible to Reflection对反射可见开/关One Connected Blob一个连接的斑点;同一连接泡Operand操作;运算对象Operands运算物体;运算对象Orbit环游Orbit Camera环游摄影机Orbit Camera(/Spotlight)旋转摄像机(/聚光灯)Orientation方向Orientation Constraint方向限制Other其它Out-of-Range Types越界循环类型Outer Edge Breakup外边波折;外环波折;外部边断开Outline轮廓线;偏移Output输出Output Options输出选项Output Sub-Mesh Selection输出子网格选择Outside ID外表面材质号Over Entire Surface在全部表面Overall全部Override忽略;覆盖PAL PAL制Palm棕榈树Pan摇移;平移Pan Camera摇移摄影机Pan Camera Mode平移摄像机模式Pan Camera(/Spotlight)沿视点(/光源)旋转摄像机(/聚光灯)Pan Non-Camera View Mode平移非摄像机视图模式Pan to Added Nodes平移到附加节点;平移到新增的节点Pan RightPan UpPan View平移视图Pan Viewport平移视图Param参数Params参数Parameter参数Parameter Wiring参数化线框Parameter Wiring Dialog参数化线框对话框Parameters参数;参数面板Parametric参数化Parent父系;父级坐标系;父物体坐标系;父级;父物体;父代Parent Coordinate System父级坐标系PArray粒子阵列PArray Particle System粒子阵列系统PARTICLE BLIZZARD暴风雪粒子PARTICLE BOMB粒子爆炸PARTICLE CLOUD粒子云Particle Formation粒子分布;粒子构造Particle Generation粒子的产生Particle Spawn粒子产卵Particle Spawn Effects粒子产卵效果Particle Timing粒子定时器Paste Envelope粘贴封皮Paste To All Envelopes粘贴到所有的封皮Paste to Existing Animation粘贴到现有的动画Patch Deform面片变形Patch Deform Modifier面片变形修改器Patch Grids网格面片;面片网格Path Constraint路径限制;路径约束Path Deform路径变形Path Deform Modifier路径变形修改器Path Follow路径追随Path Follow Space Warp路径随动空间变形Path Level路径级别Path Parameters路径参数Path Steps路径步幅PBomb粒子爆炸PBomb Space Warp粒子爆炸空间变形PCloud粒子云PCloud Particle System粒子云系统PDynaFlect动力学导向板PDynaFlect Space Warp动力学导向板空间变形Percent百分比Percent Snap百分比捕捉Percent Snap Toggle百分比捕捉开关Percentage百分率Percentage of Particles粒子比率;粒子数目百分比Perform Simulation进行模拟Period周期Perpendicular垂直;捕捉到与先前画好点正交的样条线上的点Persist持续Perspective透视;透视图Perspective Mode透视图模式Perspective User View用户透视视图Phase相位Physique体格Pinch收缩Pine松树Ping Pong声音提示;乒乓Ping-Pong来回;双向Pitch倾斜;音高Planar平面;平面化;平面贴图法Playback播放Point Cache点缓存Point Cache Modifier点缓存修改器Point Controllers点控制器Point Curve点曲线Point Curve on Surface曲面上创建点曲线;曲面上的点曲线Point Expression点表达式Point List点列表Point Motion Capture点运动捕获Point on Surf点曲线在曲面Point Reactor点反应器Point script点脚本Point Surface点曲面Point Surface Object点曲面物体POmniFlect增泛方向导向板POmniFlect Space Warp泛方向导向板空间变形Pottery陶器Precision精度Preserve保持Preserve Modifier保持修改器Preserve Spotlight Angles保持聚光灯角度Prism棱柱;三棱柱Prism Object棱柱体Projected投射Properties属PPPProtractor量角器Protractor Object量角器物体ProxSensor范围感应器Proxy替代;替身Push推;推力;推出;推力编辑修改器;推拉Push Modifier推力编辑修改器Push Space Warp推力空间变形Put输出Pyramid四棱锥Quad Patch方形面片;方块格栅平面;四边形面片Quad Patch Object方形面片Quad Sides方形边Quick Render快速渲染Quick Render(ActiveShade)交互快速渲染Quick Render(Draft)草稿级快速渲染Quick Render(Production)产品级快速渲染Quick Weld快速焊接Radial径向Radial Segs径向片段数Radiosity光能传递Radiosity Mapping光能传递贴图Radiosity Properties光能传递属PPPRadius半径Radius Interpolation半径插补Rad/Len半径/长度Rail Curve轨道曲线Randomize Keys随机化帧Range Indicators范围指示;范围指示器Raytrace光线跟踪Reactor反应器Reactor Controllers反应堆动力学控制器Reactor Position Controller反应器位置控制器Reactor Rotation Controller反应器旋转控制器Reactor Scale Controller反应器放缩控制器Reads the Pop-up NoteReal Time实时Real-Time实时播放Rebuild CV Curve重建可控曲线Rebuild CV Surface重建可控曲面Recalculate Projection重新计算投影Receive接受Receive Illumination接受自发光Receive Shadows接受阴影Rectangle矩形Rectangle Shape矩形(二维)Rectangular Hose矩形软管Rectangular Selection Region矩形选择区域Rectangle矩形;矩形区域Redo Scene Operation重做场景操作Redo Viewport Operation重做视图操作Redraw All Views刷新所有视窗;复位所有视图;重画所有视图Redraw Scene On Window Expose窗口出现重画场景Reference Elev参考海拔;参考海拔高度Regular规则Relational Stack相关堆栈Relative使动画轨迹相对于目标对象的当前位置和取向发生改变;相对Relative Repeat相对范围Relative To相对于Relax放松;松驰;松驰值Relax Modifier放松修改器Remove Multiple Bones删除复合骨骼Remove Unused Map Vertices去除没有使用的贴图点Rename Merged Material重命名合并材质Ren

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