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文档简介

RHINO做U盘 by IFEIER U盘模型 事先声明 我也是个初学者 这篇教程不是经验之谈 不是大家之作 只是我在学习路上的一点积累 一点总结 希望分享与同样刚刚入门的你 教程 目录 CONTENTS 1 基本尺寸图上有 为了真实 按实际尺寸比例做2体块由两个长方体拼接3细节处理上插头处有开洞等结 在建模前应该分析清楚 这样能提高我们的效率 1 用立方体工具建出2个拼接的长方体 2 注意图层 把不同的体块放入不同的图层 便于后期修改以及导出渲染处理 3 在插头处的正面上画个和插头一样大的长方形 后再做偏移处理 4 在实体工具里 用体块开洞 把插头的洞开出来 也就是我们先前偏移的长方形 5 在插头的上下面画出4个正方形 再开洞 做出插头里的一些东西 再此不多叙述 6 大长方体 进行倒角处理 使其四个角变得圆滑 实体工具里的不等距边缘倒角 7 在长方体上开洞 再做出个和洞大小一样的推拉U盘的组件这个组件应该在新的图层上 便于后期附材质渲染 推拉组件的制作 画出下面的圆角矩形 拉起来一根线 利用单轨扫掠成体再利用实体工具里的加盖封面 8 把小组件移动到大体的洞内 再加些文字 模型制作结束 1 把模型导入keyshot 2 附材质 3 渲染出图 ENDTHA

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