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文档简介

7分析解 Analyzing the Solution既然你产生了天线问题的解,你就可以使用Ansoft HFSS的后处理部件(与Post Process菜单有关)分析解。你将:l 画远场图。l 生成一个电场幅度的动画云图。时间:完成本章所需的总时间大约为15分钟。后处理器The Post ProcessorsAnsoft HFSS为分析解提供了后处理器。下列后处理器是可利用的。Fields 进入这个3D处理器。它允许你显示场的轮廓图, 阴影图,矢量图,随距离变化的数值图和动画图。Matrix Data 进入矩阵数据后处理器。它允许你观察每个自适应 解中的S参数矩阵,阻抗矩阵和传播常数。Matrix Plot 进入矩阵图后处理器。它允许你绘制随时间或频率 变化的各种参数曲线。进入3D后处理器3D后处理器可以:l 显示阴影的或线结构的模型视图。l 显示场的轮廓图,阴影图,随距离变化的数值图和动画图。l 计算由一般的场结果导出的量。 进入3D后处理器:选取Post Process/Fields,出现了如下的窗口:产生远场图当计算辐射场时,用在辐射边界表面的场值计算包围器件的空间中的场。这个空间典型地被分为两个区域近场区域和远场区域。近场区域是离源最近的区域。通常,在被封闭表面包围的区域之外的电场可写成:其中:l 表示辐射边界。l 是虚数单位,。l 是角频率,。l 是自由空间的导磁率。l 是与表面相切的磁场分量。l 是与表面垂直的电场分量。l 是与表面相切的电场分量。l 是自由空间格林函数,它由下式表示: 其中:n 是自由空间的波数,。n 和分别表示场点和表面上的源点。在远场中,且一般,格林函数可近似写作为:是球面波的特征。远场是球面横电磁波,且满足下面的方程:其中是自由空间的波阻抗。当你用Radiation/compute/Far Field时,就会用到前面讨论的远场近似,且所得结果仅仅对远场区域的场点有效。计算远场 计算远场1. 选取Radiation/Compute/Far Field,会出现下列窗口:2. 选取Sphere。由于远场被绘制在球面网格上,所以Sphere是唯一有效的选项。3. 在Phi from x-axis下面,进行如下的操作:A. 在Start栏输入0。这是phi旋转的起始点。B. 在Stop栏输入90。这是phi旋转的终止点。C. 在Step栏输入1。这是phi扫描的步数。例如,输入1将使phi的扫描包括两个点(起始点和终止点)。4. 在Theta from z-axis下面,作如下的操作:A. 在Start栏输入-90。B. 在Stop栏输入90。C. 在Step栏输入60。5. 选取View Points。出现了一个窗口,它显示了两个phi点和这两点分别对应的theda点。6. 选取OK,以消除View Points窗口。7. 选取OK,以计算远场区域中的辐射场。出现的步进条指明了系统计算远场的进程。在计算远场后,出现了Plot Far Field窗口。这个窗口允许你指定远场的绘图参数。当你选取Plot/Far Field时也会出现相同的窗口。绘制远场图在Plot Far Field窗口下,指定远场的绘图参数,并显示该图。Plot Far Field窗口如下: 绘制远场图1. 从Quantity列表中选取rE Total Field。这是乘以距离r的辐射场。2. 将单位设为V(伏特)。3. 选取dB。4. 将Geometry设为Sphere。远场只能绘制于球面上。5. 将图的类型设为2D Polar(二维极坐标)。6. 将Fixed Variable设为Phi。它表示在图中,保持Phi不变,而变化其它的量。7. 选取Select All以选中phi的两个点,它们对应着你要计算的phi点(在这种情况下是0o和90o的点)。8. 选取OK,出现了如下的天线方向图。 产生动画云图动画云图一帧一帧地生成,就如同动画卡通一样。每帧图片代表图的不同阶段。在这个例子中,你将产生一系列电场的图片。每帧图片代表不同相位情况下的电场。安顺序显示这些图片就产生了动画。 产生动画云图1. 选取Plot/Field以产生一个新图。出现了如下的窗口:2. 从Plot Quantity 列表中选取Mag E。这就选取了电场图所描述的量。3. 在On Geometry列表中选取Volume-all-。这就选取了绘图所在的几何结构。对于这个例子,你可以在整个几何结构里绘图。由于你选择了在整个体积内绘图,所以不需要从In Volume列表中选取指定的体积。4. 选取Phase animation。这样可以通过变化电场的相位来制作动画图。5. 选取OK以产生图。出现了下面的窗口。它允许你指定如何变化相位:n 将Variable设为PHASE。当你选取Phase animation时,变量就限于相位。如果你已经从On Geometry列表中选取了动画几何结构,如AnimSurf xy,那么其它变量就是现有的,无须我们设置。n 将Start设为0度。这是相位的开始值。n 将Stop设为180度。这是相位的终止值。n 将Delta设为18。这是两帧图片间的相位变化量。n 选取Store Frame以保存动画的每帧图片。你可以由这些保存的图片产生动画电影。n 选取OK。出现了如下的窗口,它允许你指定图的属性:在Plot Scale中选取Use Limits。它允许你指定电场强度的上下限。n 在Maximum栏输入1500。这就将电场强度的上限设为了1500v/m。n 将Minimum栏设为0。n 在Division栏输入21。它定义了在最大值和最小值间进行划分所得的片段数目。此片段数目也定义了颜色的等阶。n 将其它项设为默认值,并选取OK。当Ansoft HFSS产生一个图时,会出现一个步进条。在绘图完成后,出现了Animation Plots窗口,它允许你操作图片。Frame List中的每帧图片都是在不同相位下算得的。6. 选取Make Movie。它能从动画图中产生一个反复播放的影片。Ansoft HFSS由Frame List中的图片产生象素映射,然后制作成影片。这个过程将会花一些时间。生成一系列的象素映射后,将会出现一个允许你操作电影的窗口。你可以改变速度,停止电影或再次进入Animation Plots窗口操纵图片。7. 当你想结束电影时,选取Done。退出场模拟器 退出3D后处理器:1. 选取File/Exit。出现了如下

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