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文档简介
曲线运动1.曲线运动概念总览详解:暂无2.曲线运动物体的运动轨迹是曲线的运动叫做曲线运动。曲线运动的条件:物体所受合外力的方向和速度的方向不在同一直线上曲线运动中的合力效果:合力沿切线方向的分力改变速度的大小,沿半径方向的分力改变速度的方向。详解:曲线运动的特点:1、物体在某一点(或某一时刻)的速度方向就是通过这一点的曲线的切线方向;2、物体运动的速度方向是时刻变化的,所以曲线运动一定是变速运动;3、物体的路程总是大于位移的大小;4、物体做曲线运动时,受到的合外力和相应的加速度一定不为0。5、重要推论:物体做直线运动的条件是物体所受合外力的方向和速度的方向在同一直线上。实例:1过山车和行星绕着太阳运动的运动轨迹都是一条曲线. 2、两图中的f为物体所受的合外力,沿半径方向的力f1 改变速度的方向,沿切线方向的力f2 改变速度的大小。3.运动的合成与分解运动的合成与分解:指描述运动的各物理量(如位移、速度、加速度)的合成与分解。1.等时性:各分运动经历的时间与合运动经历的时间相同。2.独立性:一个物体同时参与几个分运动,各分运动独立进行,不受其他分运动的影响。3.等效性:各分运动的规律叠加起来与合运动的规律有完全相同的效果。详解:暂无实例:蜡块同时参与两个分运动:a运动到b,从a运动到d蜡块最后的运动表现为:从a运动到c等时性:分运动ab与ad的时间相等独立性:分运动ab与ad互不影响等效性:蜡块先上浮运动再水平运动最后也能到达c点4.矢量运算法则1.运动的合成:如果分运动都在同一直线上,则可选取正方向,与正方向相同的量取正,与正方向相反的量取负,将矢量运算简化为代数运算。如果分运动互成角度,运动合成时要遵循平行四边形定则。2.运动的分解:确定合速度的方向(就是物体的实际运动方向);根据合速度产生的实际运动效果确定分速度的方向;运用平行四边形定则进行分解。详解:高中阶段遇到的合成与分解问题,一般都能分解为两个互相垂直的分运动。如平抛运动与斜抛运动。5.平抛运动将物体以一定的初速度沿水平方向抛出,不考虑空气阻力,物体只在重力作用下所做的运动,叫做平抛运动。1.存在条件:具有水平方向的初速度。只受重力。2.运动特点:平抛运动是加速度为重力加速度的匀变速曲线运动,轨迹是抛物线。详解:做平抛运动的物体,水平方向运动不受力,不受竖直方向影响,水平方向做匀速直线运动;竖直方向运动只受重力,不受水平方向影响,竖直方向做自由落体运动;物体同时参与水平和竖直方向运动,最后表现出来的合运动为平抛运动。实例:1.正例:水平方向初速度,只受重力作用,是平抛运动2.反例:初速度不沿水平方向,只受重力作用,不是平抛运动6.平抛运动的公式水平方向速度保持为;水平方向位移为竖直方向速度随时间变化为;竖直方向位移为物体的合速度为;物体的合位移为合速度与x轴夹角:;合位移与x轴夹角:夹角与夹角a的关系:详解:平抛运动中的公式只利用到数学中简单的平面几何关系,认真看图推导就可以得出。1、运动时间,即平抛物体在空中的飞行时间取决于下落的高度,与初速度无关。2、落地的水平距离,即水平距离与初速度和下落高度h有关,与其他因素无关。3、落地速度,即落地速度也只与初速度和下落高度h有关。4、平抛物体的运动中,任意两个时刻的速度变化量,方向恒为竖直向下,、三个速度矢量构成的三角形一定是直角三角形。5、平抛物体某时刻的速度反向延长线交x轴的坐标值为此时方向位移的一半。7.斜抛运动斜抛运动:物体斜向射出,只在重力作用下,物体作曲线运动。竖直方向分速度水平方向分速度射高为射程为详解:1.射高:在斜抛运动中,物体能达到的最大高度叫做射高。2.射程:物体从抛出点到落地点的水平距离叫做射程。8.线速度做圆周运动的物体通过的弧长s与所用时间t的比值符号:大小:做匀速圆周运动的物体通过的弧长,国际单位制单位是:通过弧长所用的时间,国际单位制单位是单位: 方向:沿着圆弧的切线方向物理意义:描述质点沿圆周运动的快慢详解:注意:1、线速度是矢量,有大小也有方向,是矢量。圆周运动的线速度方向时刻改变,即使是匀速圆周运动也不是匀速运动,而是变速运动。2、在实际计算中要将物理量换算成国际单位制单位运算。实例:无9.角速度半径转过的角度与所用时间的比值符号:大小:半径转过的角度,国际单位制单位是:半径转过的角度所用的时间,国际单位制单位是t:圆周运动的周期,国际单位制单位是sf:圆周运动的频率,国际单位制单位是hz单位:方向:矢量,但高中阶段不讨论其方向问题物理意义:描述线速度的方向改变的快慢。10.线速度与角速度的关系在圆周运动中,线速度的大小等于角速度大小与半径的乘积:详解:1. 如图所示,设物体做圆周运动的半径为r,由a运动到b的时间为,ab的弧长为,ab弧对应的圆心角为,当以弧度为单位时,以及,解三式得: 2. 当线速度v一定时,角速度与半径r成反比;当角速度一定时,线速度与半径成正比;当半径r一定时,线速度v与角速度成正比。 3. 同轴转动的质点角速度相同;皮带、齿轮、摩擦传动的轮子边缘上的点线速度相等。实例:1.凡是直接用皮带传动(包括链条传动、摩擦传动)的两个轮子,两轮边缘上各点的线速度大小相等。a与c的线速度相等,a与c的角速度与半径成反比2.凡是同一个轮轴上(各个轮都绕同一根轴同步转动)的各点角速度相等(轴上的点除外)。b、c、d的角速度相等,b、c、d的线速度与半径成正比11.匀速圆周运动在任意相等时间内通过的弧长都相等的圆周运动。详解:匀速圆周运动中的速度方向始终在变化,所以匀速圆周运动实际上是匀速率圆周运动12.周期周期性运动每重复一次所需要的时间符号:大小: :频率,国际单位制单位是单位:方向:标量,有大小无方向详解:对圆周运动而言,周期就是运动一周所用的时间注意:在实际计算中要将物理量换算成国际单位制单位运算。实例:1.地球自转是周期性运动,每重复一次所需要的时间是24小时,地球自转的周期是24小时2.分针做的是周期性运动,每转一圈所需要的时间是1小时=60分钟=3600秒13.频率单位时间内运动重复的次数符号:大小: :周期,国际单位制单位是单位:方向:标量,有大小,无方向14.转速单位时间内的转动圈数。1.符号:n2.单位:转/秒,r/s,r/min3.存在条件:物体要受到向心力的作用15.线速度、角速度、周期的关系:匀速圆周运动的线速度,国际单位制单位是:匀速圆周运动的轨道半径,国际单位制单位是:匀速圆周运动的角速度,国际单位制单位是:匀速圆周运动的周期,国际单位制单位是:匀速圆周运动的频率,国际单位制单位是详解:注意:1、在实际计算中要将物理量换算成国际单位制单位运算。2、在匀速圆周运动中,当半径一定时,线速度与角速度成正比;当角速度一定时,线速度与半径成正比;当线速度一定时,角速度与半径成反比。3、如图所示,设物体做圆周运动的半径为r,由a运动到b的时间为,ab的弧长为,ab弧对应的圆心角为,当以弧度为单位时,以及,解三式得:4、当线速度v一定时,角速度与半径r成反比;当角速度一定时,线速度与半径成正比;当半径r一定时,线速度v与角速度成正比。5、同轴转动的质点角速度相同;皮带、齿轮、摩擦传动的轮子边缘上的点线速度相等。实例:1.凡是直接用皮带传动(包括链条传动、摩擦传动)的两个轮子,两轮边缘上各点的线速度大小相等。a与c的线速度相等,a与c的角速度与半径成反比2.凡是同一个轮轴上(各个轮都绕同一根轴同步转动)的各点角速度相等(轴上的点除外)。b、c、d的角速度相等,b、c、d的线速度与半径成正比16.向心力做圆周运动的物体要受到一个始终指向圆心的等效力的作用大小:匀速圆周运动的线速度,国际单位制单位是:匀速圆周运动的轨道半径,国际单位制单位是:匀速圆周运动的角速度,国际单位制单位是:匀速圆周运动的周期,国际单位制单位是方向:始终指向圆心详解:注意:1、做匀速圆周运动的物体,向心力就是物体受到的合外力,向心力是效果力。2、在实际计算中要将物理量换算成国际单位制单位运算。3、解匀速圆周运动(或竖直方向上圆周运动的最高点和最低点)问题遵循以下步骤:确定研究对象(研究对象通常是做圆周运动的那个物体)画出研究对象的圆轨迹,找圆心(受力分析后的合外力),求半径对研究对象受力分析,求出合外力,合外力沿半径方向(受力分析不分析向心力)合外力提供物体做圆周运动所需要的向心力(合外力与向心力是供需关系)实例:1、确定研究对象:研究的是做圆周运动的小球。2、画圆轨迹,找圆心,求半径,如图。3、小球受到竖直向下的重力和沿绳子方向的拉力作用,求合力。4、合力等于向心力。17.向心加速度匀速圆周运动的物体的加速度都指向圆心,这个加速度叫做向心加速度。1.符号:a2.单位: (米每二次方秒)3.定义式:4.匀速圆周运动物体的加速度方向始终指向圆心,不断变化,故匀速圆周运动是非匀变速曲线运动。5.当线速度一定时,向心加速度与半径成反比;当角速度一定时,向心加速度与半径成正比。6.物理意义:描述线速度方向改变的快慢,只改变线速度方向,不改变其大小(感谢用户6691589提供)18.汽车过拱形桥最高点受力情况。汽车过拱形桥最高点时,汽车所受支持力与重力的合力充当向心力。详解:解匀速圆周运动(或竖直方向上圆周运动的最高点和最低点)问题遵循以下步骤:确定研究对象是汽车画出研究对象的圆轨迹的是公路,找圆心在地底下,半径是最高点到圆心的位置对研究对象受力分析,汽车受到重力g和地面对它的支持力f求出合外力,合外力沿半径方向(受力分析不分析向心力)合外力提供物体做圆周运动所需要的向心力:汽车过拱形桥最高点时,受重力和支持力作用,合力充当向心力,指向圆心,解得:可见,汽车对拱形桥压力小于重力,处于失重状态。19.汽车过凹形桥最低点受力情况。汽车过凹形桥最低点时,汽车所受支持力与重力的合力充当向心力。详解:解匀速圆周运动(或竖直方向上圆周运动的最高点和最低点)问题遵循以下步骤:确定研究对象是汽车画出研究对象的圆轨迹,找圆心(受力分析后的合外力),求半径对研究对象受力分析,求出合外力,合外力沿半径方向(受力分析不分析向心力)合外力提供物体做圆周运动所需要的向心力(合外力与向心力是供需关系)汽车过凹形桥最低点时,受重力和支持力作用,合力充当向心力,指向圆心,解得:可见,汽车对凹形桥压力大于重力,处于超重状态。20.轻绳模型如图所示,没有物体支撑的小球,在竖直平面内做圆周运动过最高点的情况:详解:1.小球过最高点临界条件:小球到达最高点时绳子的拉力(或轨道的弹力)刚好等于零,小球的重力提供其做圆周运动的向心力,即是小球通过最高点的最小速度,通常叫临界速度,所以,;2.能过最高点的条件:;3.不能过最高点的条件:(因为小球还没有到最高点就已脱离了轨道)21.轻杆模型如图所示,有物体支撑的小球在竖直平面内做圆周运动过最高点的情况:a、小球固定在轻杆末端,做圆周运动b、小球在环形轨道内做圆周运动c、小球在半圆形路面上运动详解:1.小球过最高点临界条件:由于轻杆和管壁的支撑作用,小球恰能达到最高点的临界速度;2.当时,轻杆对小球有竖直向上的支持力,其大小等于小球的重力,即;3.当时,轻杆对小球有竖直向上的支持力,大小随速度的增大而减小,其取值范围是;4.当时,轻杆对小球有指向圆心的拉力,其大小随速度的增大而增大。22.离心运动做圆周运动的物体,在受到的合外力突然消失或
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