C51步步学习单片机.doc_第1页
C51步步学习单片机.doc_第2页
C51步步学习单片机.doc_第3页
C51步步学习单片机.doc_第4页
C51步步学习单片机.doc_第5页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

C51步步学习单片机定时器中断跑马灯 在第3课,我们用指令延时方式实现了跑马灯。这里我们用定时器方式再次实现,定时器方式有效率高,定时准确等优点。 一个编程经验是,所有的中断都要尽快的运行和退出,中断服务程序越短越好,这样才不至于干扰主程序的工作和其他中断的运行。也就是,我们应该尽量把程序代码从中断服务函数里搬出来。 对于定时器的中断的工作方式,我们可以建立一个全局的标记,在中断里置这个标记,然后就退出。在主程序里检查到这个标记之后,就运行相关的程序。对于CPU任务比较多的项目来说,这种工作方式可以获得最佳的工作效率。当然,对于非常实时的应用要求,比如时钟,还是建议在中断里做完,因为使用标记的方式时,主程序可能太忙而造成错过标记信号,就是这个标记还没有开始处理呢,下一个又来了。熟练的程序员还是可以避开这些异常的情况的。 在我们的这个例程中,前一课的1秒钟输出信号,被换成了一个全局标记。在主程序中去检查这个标记,再清0标记和处理相应的工作。 这一课的跑马灯输出方式也改变了,我们采用查表的方式,将要点亮的灯预先设置好,到了时间,就一起送到P1口。这样,程序的执行效率会更高。 下面请认真学习和分析例程: 以下是例程,请打开lesson8目录的工程,内容是一样的。 #define uchar unsigned char /定义一下方便使用 #define uint unsigned int #define ulong unsigned long #include /包括一个52标准内核的头文件 sbit P10 = P10; /头文件中没有定义的IO就要自己来定义了 sbit P11 = P11; sbit P12 = P12; sbit P13 = P13; bit ldelay=0; /长定时溢出标记,预置是0 char code dx5163 _at_ 0x003b;/这是为了仿真设置的 /定时器中断方式的跑马灯 void main(void) / 主程序 uchar code ledp4=0xfe,0xfd,0xfb,0xf7;/预定的写入P1的值 uchar ledi; /用来指示显示顺序 RCAP2H =0x10; /赋T2的预置值0x1000,溢出30次就是1秒钟 RCAP2L =0x00; TR2=1; /启动定时器 ET2=1; /打开定时器2中断 EA=1; /打开总中断 while(1) /主程序循环 if(ldelay) /发现有时间溢出标记,进入处理 ldelay=0; /清除标记 P1=ledpledi; /读出一个值送到P1口 ledi+; /指向下一个 if(ledi=4)ledi=0; /到了最后一个灯就换到第一个 /定时器2中断 timer0() interrupt 5 static uchar t; TF2=0; t+; if(t=30) /T2的预置值0x1000,溢出30次就是1秒钟,晶振22118400HZ t=0; ldelay=1;/每次长时间的溢出,就置一个标记,以便主程序处理 编译,进入仿真,看结果。可以看到4个灯以精确的1秒的速度不断循环跑动。自动变速的跑马灯试验 这一课,我们仍然使用上一个定时器跑马灯工作方式,但是我们让跑动的速度自动变化,从慢到快。 相对于上一颗的跑马灯试验,我们新设置了一个变量speed,用来保存跑马灯的移动速度,其实也就是定时器的累计时间溢出次数。 我们在程序中修改speed的数值,溢出的时间就会改变,跑马灯的移动速度也就改变了。 我们是在每循环跑完一圈,就改变一次速度的。 请仔细研究代码,做到充分理解。 源代码如下:请打开对应目录里的例程,和下面的代码是一样的。 #define uchar unsigned char /定义一下方便使用 #define uint unsigned int #define ulong unsigned long #include /包括一个52标准内核的头文件 sbit P10 = P10; /头文件中没有定义的IO就要自己来定义了 sbit P11 = P11; sbit P12 = P12; sbit P13 = P13; bit ldelay=0; /长定时溢出标记,预置是0 uchar speed=10; /设置一个变量保存跑马灯的移动速度 char code dx5163 _at_ 0x003b;/这是为了仿真设置的 /自动变速的跑马灯试验 void main(void) / 主程序 uchar code ledp4=0xfe,0xfd,0xfb,0xf7;/预定的写入P1的值 uchar ledi; /用来指示显示顺序 RCAP2H =0x10; /赋T2的预置值0x1000,溢出30次就是1秒钟 RCAP2L =0x00; TR2=1; /启动定时器 ET2=1; /打开定时器2中断 EA=1; /打开总中断 while(1) /主程序循环 if(ldelay) /发现有时间溢出标记,进入处理 ldelay=0; /清除标记 P1=ledpledi; /读出一个值送到P1口 ledi+; /指向下一个 if(ledi=4) ledi=0; /到了最后一个灯就换到第一个 speed-; if(speed=0)speed=10;/每循环显示一次,就调快一次溢出速度 /定时器2中断 timer2() interrupt 5 static uchar t; TF2=0; t+; if(t=speed) /比较一个变化的数值,以实现变化的时间溢出 t=0; ldelay=1;/每次长时间的溢出,就置一个标记,以便主程序处理 4个按键4级变速的跑马灯试验,多任务的工作方式这一课,我们要用4个按键,控制跑马灯的4种不同的跑动速度。按键的控制我们也做过了,结合跑马灯,很容易程序就出来了。只是每按一个键,就赋给一个不同的定时器2溢出次数而已。我们设置为1秒,1/2秒,1/5秒,1/10秒四个档次,分别时K1K4控制。这个程序的主程序执行了2个任务。一个是跑马灯,一个是检测按键。程序的结构非常清晰。程序如下:#define uchar unsigned char /定义一下方便使用#define uint unsigned int#define ulong unsigned long#include /包括一个52标准内核的头文件sbit P10 = P10; /头文件中没有定义的IO就要自己来定义了sbit P11 = P11;sbit P12 = P12;sbit P13 = P13;sbit K1= P32;sbit K2= P35;sbit K3= P24;sbit K4= P25;bit ldelay=0; /长定时溢出标记,预置是0uchar speed=10; /设置一个变量保存默认的跑马灯的移动速度char code dx5163 _at_ 0x003b;/这是为了仿真设置的/自动变速的跑马灯试验void main(void) / 主程序 uchar code ledp4=0xfe,0xfd,0xfb,0xf7;/预定的写入P1的值 uchar ledi; /用来指示显示顺序 RCAP2H =0x10; /赋T2的预置值0x1000,溢出30次就是1秒钟 RCAP2L =0x00; TR2=1; /启动定时器 ET2=1; /打开定时器2中断 EA=1; /打开总中断 while(1) /主程序循环 if(ldelay) /发现有时间溢出标记,进入处理 ldelay=0; /清除标记 P1=ledpledi; /读出一个值送到P1口 ledi+; /指向下一个 if(ledi=4) ledi=0; /到了最后一个灯就换到第一个 if(!K1)speed=30; /检查到按键,设置对应的跑马速度 if(!K2)speed=15; if(!

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论