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文档简介

1 点击Create创建一个立方体 加入Box colider(碰撞体)碰撞体:Create- Cube调节大小。 加入到桥边。2 风力:GameObject- Greate other- WindZone Mode(设置区域风)。3 设置公路: 导入EasyRoads3D设置第一个 按住Shift鼠标左键 建设公路第三个注册这篇文章来自狗刨学习网4 树木创建:Greate-Tree 点击树干点击枝干(add Branch Group) Frequency(数量) Growth Scale(长度) Growth Angle(角度) 点击树叶(add Leaf) 点击Material加树叶模型5建立预设体:点击Assets- Greate- Material 从百度下载图片直接拖进来 点击材质球Select选择图片给材质球上色 或者点击Color上色。预设体;建立一个材质球。在设置中Shader选择Bumped Specular选择双色 。 在Create中选择一个模型上色后 放入 Prefabs6 光源;DL太阳光 PL点光源 SL 电灯泡 无阴影 AL 区域光 (基本不用)7 耀斑;将Light Flares导入后, 点击 Derectional light 点击 Flare 讲耀斑加入 摄像机面对平行光源8音频;MP3 Ogg适合长音频,为背景音乐 Wav Aiff适合段音频 为环境音效 Audio Format设置音频是否是压缩还是不压缩。 3DSound 启用为3D否则为2D。点击Add component 添加AudioListener Audio Source将play on awake bypass

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