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文档简介

Unity3D游戏开发之单点和多点触控本章讲解下Unity中的单点和多点触控。Input.touchCount获取当前的触摸点数目,若为1则是单点触控,大于1则是多点触控点击事件用:Input.GetTouch(num).phase = TouchPhase.Began这样的格式1. using UnityEngine;2.3. using System.Collections;4.5. public class click2 : MonoBehaviour 6.7. /设置点击时显示的图片8.9. public Texture2D img;10.11. void Start () 12.13. 14.15. void Update () 16.17. 18.19. void OnGUI () 20.21. /记录当前触控点数目22.23. int count = Input.touchCount;24.25. /单点触控,首个触控点的标志是026.27. if (count = 1) 28.29. /if(Input.GetTouch(0).phase = TouchPhase.Began)30.31. float x = Input.GetTouch(0).position.x;32.33. float y = Input.GetTouch(0).position.y;34.35. GUI.DrawTexture(new Rect(x,y,100,100),img);36.37. 38.39. /多点触控,遍历每个触摸点40.41. for (int i = 0 ; i count ; i+)42.43. /if(Input.GetTouch(i).phase = TouchPhase.Began)44.45. float x = Input.GetTouch(i).position.x;46.47. float y = Input.GetTouch(i).position.y;48.49. GUI.DrawTexture(new Rect(x,y,100,100),img);50.51. 52.53.

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