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文档简介

看来还是有很多地方需要改进一下,信徒没有说锐雯加点,也没有提到其对线英雄加点,是为了尊重大家对自己玩的英雄的理解。信徒这篇攻略主要是写出自己对线各类英雄的心得以及各种小技巧,如何更大输出,如何更快输出,如何通过自己技能规避伤害建立线上优势,信徒甚至连出装也没有提。在这里提出来只供参考,不喜勿喷,这篇帖子的精髓在于对锐雯技能的使用理解,而非简单的得出一个上单“无敌论”的结果。 有兴趣的撸友可以在论坛讨论,信徒知无不言言无不尽。 为了响应广大撸友,现在改直播了吧目录:1,德玛西亚之力盖伦(如何利用自己和对方的技能创造有利于自己的环境“关键在于W”的控制)2,齐天大圣孙悟空(充分发挥街机流氓的特点)3,猩红收割者弗拉基米尔(EQ切入的重要性)4,战争之王潘森(如何利用自己的技能破招以及反打“破其E)5,德邦总管赵信(近战风筝”破其第三段Q“)6,刀锋意志艾瑞利娅(总有人是比锐雯强悍的)7,诺克萨斯之手德莱厄斯(关于Q的控制以及Q的小技巧。)8,熔岩巨兽墨菲特(如何应对自身较弱但反打抗压能力极强的英雄。)9,狂战士奥拉夫(瞬间爆发和持续爆发)10.蜘蛛女王伊莉斯 狂野女猎手奈德利 迅捷斥候Timor(克制)很多的小技巧可以是相互融通的,但信徒不可能每做一个英雄就都说一遍,所以其中技巧,请大家自行领悟了(例如第七段介绍的第三段Q控制可以完全用来对付盖伦潘森等等) 又见面了,关于锐雯的攻略在心中早已敲定,只是一时偷懒,便懒得发出,今日实是无聊,却又找不到锐雯的好帖子。偶尔有之,却不大合胃口,万般思索之下,便将第一篇生当为鬼雄,死亦为鬼雄敲了出来。怪信徒没有说清楚,第一篇的精髓不是什么出装介绍小技巧,而是为了让大家懂得在大体的情况下如何发挥出瑞文的最大作用,生或死,生有重于泰山,死有轻于鸿毛。这些话本应在第一篇即说,但故意留到这里,其中真意,诸君自行体会。- 信徒只打排位不玩匹配,匹配都是拿来练英雄坑爹的,所以信徒在这里说的,全是关于排位心得,打一场比赛,心态必须要端正,打LOL一年多信徒的脾气先是坏很多后来又好了很多,现在都找到女朋友了多余的话不提。 如果你是锐雯,你要有自信,二个,不要因队友的表现而影响自己心态。 特别是你决定要CAARY全场的时候,你要学会包容,你可以不说话,但你不要说粗话,废话出现,就是团灭的象征。 OK,进入正题。 排位赛当你选择锐雯,1700以下是不大需要关心对面会选各种英雄克制你,锐雯适应节奏的能力很强,你要做的是在出门装上对对面进行针对。 S2时期,遇到GANK能力强如瞎子,信徒会先出鞋子(当然现在鞋子性价比太低),当对面的打野英雄GANK能力极强的时候,出门250 血瓶眼最好不要少,当然依技术依对面上单情况也可以出小剑或者多兰。S3改动之后装备大改,锐雯的选择实际上却是减少的,多兰出门毫不实际(技术高的兄弟请无视),最理想的搭配就是小剑,信徒最近出门固定小剑加两瓶,当然,遇到潘森的时候首选五。这些都是基本,瑞文并不是无敌,信徒更不是大神 _ 现在这一篇,假设一个前提,上单SOLO,因为打野的存在使得变数实在太多。 1.德玛西亚之力盖伦 在较低分段,利用盖伦克制锐雯十个极佳的选择,盖伦能抗能打能输出,还有续航能逃生,操作简单暴力,盖伦猴子锐雯是信徒最爱的三个上单。 三级前双方基本上不存在谁能单杀谁的情况。所以这里讨论是三级后。 小剑二出门。叫上你们的中路或下路,收一个三狼或四鬼,这个是必须不能少的,具体原因上篇有提到,抢二级的重要性在这里就不多说了。有朋友问用锐雯如何对付盖伦,打盖伦其实蛮简单(勿喷),主E的盖伦伤害极其恐怖,但推线能力也相当厉害,也就是说,同样推线强的锐雯碰倒同样推线强的盖伦,喜欢锐雯的同学们想一下,这是个什么情况? 经常玩锐雯的玩家总有一个苦恼,就是不会掌控兵线,盖伦的伤害虽高,但锐雯也强,主E的盖伦意味着锐雯可以毫无忌惮的打出一整套技能,打完自己的所有伤害,也即是尽情输出而不用太过(注意不是完全)担心兵线太靠前。 所以,两个大刺猬碰撞的时候,谁胜谁败关键是谁能造成更多的有效伤害或者规避伤害,也就是说,谁能多打谁一些,谁能更多避免所受伤害。 在这一点上锐雯的优势盖伦无法比拟,打盖伦主要是技术活,关于W的控制,这是最重要的,锐雯对线盖伦,要拼血,不能让盖伦先手,也即是不能让他先打出AQA的恐怖伤害,锐雯要主动和盖伦拼血,要先看清楚对手的意图,等到盖伦要补掉小兵的瞬间或者是他打掉小兵的瞬间,EQAQA或者EAQAQ进行先手抢攻往往会给锐雯带来一定的优势,QA之后的盖伦要和锐雯拼血,必然会打开E,这个时候锐雯已经中了盖伦的Q处于沉默阶段,而盖伦Q的加速会让他的E一直贴着锐雯的脸,此时锐雯要做的是以退为进,也就是说,当盖伦开E之后追击你的话先暂避其锋芒,往后撤,这并不是说锐雯拼不过,而是另有深意。 大家都知道,盖伦的E是可以穿越小兵的,当无脑的盖伦越过一两个小兵,此时你的沉默效果已经解除,而由于E存在你受到的伤害不是很大,Q也没有进入直接冷却时间,可以进行第二段和第三段的QA攻击,这个时候注意盖伦的位置,他是被卡在小兵后的,也就是说,锐雯虽然吃完了盖伦的E,但盖伦的QE打完之后是处于虚弱期,此时的锐雯进行反打,打满QA留住W,稍微有点意识的盖伦都不会选择在兵线后和你对拼,他会选择回撤。 然而,他被卡在小兵身后。 用你的剑,操他的菊花,如果他和你拼,更不用慌,因为你有小兵。 盖伦后撤的时候你贴着他最多能多A一到两下,这也是个技术活,A之后不要不动,向前移动走位(这个道理和赵信的Q后走位是一样的,然后接着A,掌握好锐雯的攻击速度,技术好的人锐雯一般能多打出两下A,当盖伦要逃出你的攻击距离,用你的W踩住,再A。此时,拼血大亏的盖伦一般毫无斗志,不过穷寇莫追,你已经占优势,回头等待CD,由于盖伦的被动非常强大,所以时不时用Q特别是利用第三段Q的击飞效果进行骚扰,掌握线上节奏,不停耗血,但是你的然后抓住某个机会,利用点燃击杀。 如果期间盖伦忍不住找你拼命,当他开着Q冲上的时候,控制好W的距离来那么一下,A一下迅速像小兵身后E,锐雯的E是可以穿过小兵的,这样的,盖伦会被阻拦在小兵身前,他用E是不可能的,会减速,主动权在你手上,等待沉默消失,选择Q上去拼一波,这个时候盖伦唯一的抵抗方法就是开E,锐雯只要在最短时间内打完连招,第三段Q击飞盖伦然后后退,这时候盖伦的E根本就不会打满,也就是说,这一阵拼血锐雯占优。当然,没有控制好W的范围吃满盖伦的技能我只能为你默哀了 所以说这是个技术活。 所以说会玩的盖伦会在Q之后E但并不穿越小兵追击或者并不使用E,只是问题是你已经后撤默默等待沉默消失,当沉默消失后QAQA打满你所有的技能,盖伦的E伤害是需要好几秒的时间才能打完,锐雯通过QAQAWAE或AQAQWAE的攻击所需的时间远低于这个,打满Q,W,A一下E走,吃亏的永远是他,即使盖伦开了E,对你造成的伤害也十分有限,因为他没有足够的时间输出,而你有W的控制。 当盖伦想要先手对你进行攻击,不要靠他太近,他要追你肯定需要开Q,而你只需轻轻一个W,然后默默走开,被E贴上后也开启自己的E,规避伤害。等他技能丢完,你还有三个Q和三个平A。 吃亏的还是他。 几波下来,他就怂了,然后控线压制补兵,期间骚扰,如果一定要单杀盖伦非常考验技术,因为你的W千万不能失误,即使你拼血能拼得过盖伦,但在前期也不会有很巨大的优势,而如果锐雯血量太低,盖伦点燃AQAE则能在沉默时间内快速的秒杀锐雯,低血量的锐雯非常脆弱好吧,假如你没有失误,在压制血量和小兵的情况下等待6级,然后点燃,闪现。 然后,然后就没有然后了。 滚雪球你不懂吗?压制小兵经验人头你还打不过盖伦?掌握了以上手法你还打不过盖伦?那麻烦仔细再看一遍。 你说盖伦有R,你没有么?而且R伤害加成大招收割,计算好伤害无惧盖伦。 这些小东西说得容易,操作起来确实极难,练熟练的压制盖伦毫无压力。 双方比拼的就是技术,如何通过小兵草丛为自己创造更好的输出和躲避环境这是关键。 盖伦打锐雯关键是如何才能打出尽量多的伤害,然后利用被动强大的恢复能力欺负没有恢复能力的锐雯,双方血量很低的时候盖伦可以迅速的通过AQAEAR点燃秒杀锐雯,一旦盖伦压制锐雯,残暴日炎一出,锐雯基本GG。同理,锐雯压制住盖伦而盖伦明显没有太强的控制和逃生能力,被压制的话会死得很惨,但总的来说盖伦的抗压能力比锐雯强得多,逆风盖伦只要出肉也能超神,而锐雯一旦逆风往往只能超鬼。 上诉情况,SOLO中使用,因为排位是有打野的,但如果你的技术已经炉火纯青,那么当我这句话白说反正俺是经常压人压得不亦乐乎然后被打野抓死 2.齐天大圣孙悟空 悟空是我在低端局时最爱的一个英雄啊,猥琐流氓恶心高伤害,用过都知道,顺风猴子多么恐怖。 但上1400分以后就很少用了,用猴子很累,需要极高的意识和很好的状态,因为猴子爆发不足恢复能力弱,可堪一用的是他的W,神级的猴子胜在W,利用W规避伤害欺骗技能并给对方造成更多的伤害,大家都知道,猴子Q的减护甲,E的加攻速,平A对点能力无人能敌,即使是极克制猴子的锐雯,在没有技能的情况下也难以和猴子抗衡(当然技能加成的锐雯平A完爆猴子)。所以,无论猴子打锐雯还是锐雯打猴子,意识是最重要的。 相比之下,锐雯占据优势占据主动。 很简单,猴子对拼打不过锐雯,因为猴子的W,锐雯想一下子杀猴子非常困难,3级前单杀是最好的机会,不能单杀也没事,肆无忌惮的压制你兵线,压制你的经济,而猴子却没有任何办法。 是的,没有任何办法。 如果猴子敢冲上去拼,拼是拼不过的,所以要用W猥琐耗血,但熟手都知道,猴子开W时的弊端是会出现即生硬不协调的感觉,这个时候锐雯只要留住技能开W,控制住,等猴子显身,然后一顿胖揍,打不死也要它残,不仅血残,一两套,就算猴子的血药再多,它还有多少蓝?血药少血不够用,蓝药少蓝不够用,最坑爹的还是CD比锐雯长,你说这叫不叫猴子活了? 锐雯对付猴子简单暴力,抓到就一顿胖揍,压制补兵,建立装备优势,回家后带真眼。锐雯只需要两个Q就能很有效的骚扰猴子,猴子敢拼,那就拼。但是会玩的猴子是不会硬拼的,它会默默等你的QCD,所以,一套Q打给猴子后迅速后撤,猴子E上来,好,W踩住一个A,E走,然后猴子的Q加攻击距离勉强追上但伤害输出几乎为零。 大家算一算,猴子的E能有锐雯的W加A伤害更加高么? 消耗骚扰,记住要尽量在小兵少的地方打,不过推线太靠前也不要怕,看准塔的攻击间隔,往往塔打出攻击等一下后,利用QQW骚扰消耗,QE规避,猴子没有留人技能,它会白白的吃你的伤害而如果它不甘心E想拼一下逃到塔下面,别忘了,你的小兵可是压在塔下,且不论锐雯使用WE控制减伤消耗,一大圈的小兵也会把猴子打得满头包。压制血量到一定程度,丢真眼开大招,收三百块其实很简单。 塔下压制是一种技术活,猴子被人在塔下压制时的反抗能力非常低,所以被塔下强杀是很正常的事情,当血量相差太多,猴子的大招击飞效果就远远不够看了(未考虑点燃闪现)。这两里要注意是,塔下消耗完毕丢完技能请离开猴子的E范围,因为你处于虚弱期,你的伤害也没有百分百打出来,而猴子的EAQAW会让锐雯找不着北。 猴子想赢锐雯需要极好的技术意识以及状态,锐雯则简单多了,这是英雄间克制的硬伤,无法克服,要喷找拳头,于信徒无关。 大家不要不服气,信徒这些都是实战经验,而且吐槽一下,这猴子团战的作用比锐雯大一百倍不是吹所以,即使上单锐雯碰到猴子,打野的还是要去抓几下,彻底灭掉这只小猴子。 即使在锐雯被抓一到两次,但锐雯依然能打败猴子,控制型高机动性,消耗永远是猴子吃亏,天生优势不是一两把多兰的前能拟补的,逆风出肉的锐雯更让猴子无从下口,技术好的锐雯大可以继续输出装对线猴子,信徒就经常这样干,猴子是锐雯极容易对付的英雄之一了。除非已经形成装备碾压,因为团战猴哥实在太强那就20吧。 3,猩红收割者弗拉基米尔 有一次游戏的时候,队友上单是锐雯,对面是吸血鬼,当时信徒即对队友说,锐雯打吸血鬼,不爆你得砍手锐雯:“。”有队友当即反对说:“五五开而已。”信徒自然不会在这个问题上纠缠来纠缠去,但以信徒的经验,吸血鬼的确是锐雯最好打的几个英雄之一。 从一级开始的锐雯就能对吸血鬼造成极大的威胁,吸血鬼由于前期技能效果低,CD长,身板又弱,小剑出门的锐雯就能打打吸血鬼生活不能自理,但对于技术相对好的锐雯,是完全可以多兰出门的,在这里不是鄙视吸血鬼太弱,而是因为它太强。 出吸血枪的吸血鬼就开始拥有了和任何上单一战的能力,装备成型更是极为恐怖,扼制吸血鬼必须在前期,所以在这里信徒推荐多兰出门的锐雯并不是没有道理的,这也是全联盟值得让信徒推荐多兰出门的唯一一个英雄。 一级收三狼或者四鬼,线上先不急补兵,钻进草丛,看机会出来补兵或者是抓住吸血鬼一阵胖揍,QAQAQA,打满一套,添一到两个A加点燃,一级直接可以将其送回泉水,当然这种情况非常少见,锐雯的Q突进距离短,用两个又会在拼血时造不成足够的伤害,所以这个时候主要是补兵,默默等待二级。 之所以要钻草丛,因为毕竟吸血鬼是远程,AQA的伤害也是不容小觑的,利用草丛不给其任何磨血的机会,即使少那么两个兵也无所谓,一旦到二级,不要点W,先学E,这个时候的锐雯就足以对吸血鬼造成死亡的威胁,锐雯的切入小技巧是EQ瞬间切入,距离和闪现差不多,然后先A,再QAQA,这一套下去,吸血鬼本来就已经残了,如果他一级,请点燃,交闪现带走(前提是你的走位到位,伤害打足)。如果他二级,没有学W,同上带走。 如果他已经二级并且选择学W的话,因为锐雯EQ上去拼的时候一般吸血鬼丢完自己的技能都会向后撤,这个时候已经脱离的小兵队,锐雯只要一只贴着他A,如果能逼吸血鬼交W那么回身等CD,CD好继续拼一套,等三级,这个时候无论如何他都只是二级,所以闪现W点燃一套带走。 当然,有经验的吸血鬼不会那么二逼,它宁愿少吃经验少吃兵也先磕血瓶恢复状态,碰到这种情况就是开始考验一个锐雯控线技术了,如果你们有仔细观察BEST RAVEN NA的视频,发现他在很多时候对拼的三段Q和W几乎都是在没有小兵的情况下完成的,这已经是很理想的状况了。 只是不可避免的兵线还是会靠前,三级是一个击杀吸血鬼的好时机,一个则已经形成压制,二个兵线还没有太靠前,闪现点燃该交果断交,否则兵线推上去后,刚刚拿玩双BUFF的对面打野会很快来支援,在这种情况下塔下耗血并不现实,所以只能眼睁睁看着吸血鬼塔下补兵回状态,然后双方安稳到四级。 像这种情况,呼叫你的打野,然后你进行塔下压制,通过QQW消耗,QE逃走,很少有打野会看到线推成这样都不来,但如果对面打野实在是不来,那么这样也好,兵线被防御塔推出来了,让打野的离开,越过兵线从经验上开始压制吸血鬼,只要他赶出来就EQ上去一顿打,因为你们的战斗发生在远程小兵身后,很少会引起兵线变化,这个时候吸血鬼只能干瞪眼。 实在杀不了,回家再补一把多兰带血带眼,有了眼之后就可以放心的进行压制,这也是吸血鬼噩梦的开始,因为吸血鬼防御反打能力实在太弱,锐雯在塔下消耗吸血鬼比消耗猴子还要容易一些,这种时候锐雯只需要等CD,消耗,压制补兵,经验,六级后开启强杀模式,但千万要注意吸血鬼的W,没有把握还是不要单干,利用你六级而吸血鬼五级,呼叫打野,对其强杀。 然后,就没有然后了 不要说信徒说这是吸血鬼压制的情况下,事实告诉你,真实情况就是这样的,吸血鬼的Q距离比锐雯的EQ要短,攻击距离也不够,难以逃脱锐雯的贴身强打,除非从一开始就不打算补兵,这样你死得更快,前期使用吸血鬼对付锐雯的唯一办法就是呼叫打野,没有打野的保驾护航你寸步难行,只能猥琐猥琐再猥琐。 关于塔下消耗的技巧,之前我已经提过这里不多说了。 胜败往往一瞬间。 压制不住吸血鬼让他正常成长,也就意味这团队噩梦的开始。- 4.战争之王潘森 潘森的E的确霸道无比,信徒曾经就被一个先二级的潘森越过兵线直接强杀带走当时还出的布甲。 所以,不禁是锐雯,几乎对所有英雄来说,潘森是全联盟前期最令人恐惧的英雄没有之一,就等同女警前期在ADC位置中的霸主地位一样,没有之一。 潘森打任何英雄,都必须在前期创造优势,因为他中后期实在有点无力,这个不用争议所以,当使用潘森对付锐雯,一级无脑Q,二级控蓝Q,三级AQAWE点燃闪现Q强行带走这是很常见的剧本,所以对付潘森时,布甲五血减少其Q对自己造成的伤害,并且打下四鬼或三狼,减短升级周期也就降低了危险,线上猥琐就算不要兵也不能被耗太多血,如果他比你二级干脆连兵也不要直接钻草丛,等二级点出E,这个时候再出来补兵,这个版本锐雯E加强,利用E减少伤害安稳补兵升级。 无脑Q的潘森是最傻的潘森,但潘森要建立优势却不能不Q,而潘森的恐怖不仅来源于E技能被动,更来源于自身被动和W刷新神圣护盾的效果,减少两下平A啊,上单前几级两下平A就是一血的效果,往往不注意的撸友被拿走一血后回线上等级金钱经验装备拉了一截,紧接着就是被无限碾压果断斯巴达。 三级的锐雯依旧不是潘森的对手,但也可以开始进行反打,怎么反打?即潘森扔飞矛后开E然后补兵,被W了不要慌,潘森一旦先手W就意味这他失去了一次神圣护盾的庇护,这个时候千万不要乱扔自己的技能,潘森W后会A或者E,锐雯先A破掉他的盾,然后QAQAQA,如果潘森的E开得早,那么迅速开W打断并且反打,如果他的E开得晚,利用第三段Q打断进行反打,WA也交满,这是他的Q也会刷新好了,这个Q你必中无疑,没有什么好说的,一套打完即后撤等待CD,你会发现,他损失的比你大。 但是如果你发现这个潘森只是想要压制你而非击杀你的话,利用E挡Q切入给他一刀,会玩的潘森知道自己并没有逃生技能逃过锐雯的追击因此只能选择硬抗,AQAWAEAQA这是他的基本套路,锐雯只需要QAQAQA利用Q或W打断潘森的E从而打满自己的伤害并且避免更多的伤害,并且不要忘记,锐雯是不需要蓝的,双方换血后补充状态,而潘森这需要大量蓝来支撑自己Q的消耗,保证生存的前提下尽量消耗他,没有蓝的蓝量英雄和超级小兵无异了。这样在线上,就能渐渐建立优势。 其实对付锐雯的时候潘森并不属于对拼型,而是风筝流,真正的潘森大神也是风筝流骚扰,一套一套打,趁对手想补兵的时候消耗,尽量的用Q削弱锐雯,再提示一次,低血量的锐雯十分脆弱,更不用说面对潘森了,所以,使用锐雯时最主要的是躲避来自潘森Q的伤害并且安稳到达6级。 6级后,就还有什么好怕的呢?你的剧本就是从六级开始播放的。 总之,不要被单杀是关键,其次是保证自己良好的状态(感谢布甲五血瓶),第三个才是补刀。 当然,不会控制Q距离和Q时机的潘森会使得兵线非常靠前,呼叫打野也是个不错的选择,6级前若能杀潘森一次,那么他就更没有什么可怕的了。 当潘森对锐雯进行塔下消耗,因为那么Q实在恶心,锐雯不妨主Q副E,线上出现优势后开始副W提高自己的输出能力,这样在保证很好补塔刀的同时保持状态。 打锐雯的时候选择潘森是不错的选择,但是打潘森的时候选择锐雯也很不错,(会不会有点矛盾,关键看技术啊)因为锐雯E的存在,能逃走能破招,他比任何人都要耐潘森的猛操甚至反操一波。 果断很累了,接下来还有蜘蛛女王伊莉斯,刀锋意志艾瑞利娅,诺克萨斯之手德赖厄斯,武器大师贾克斯。德邦纵观赵信。 兰博目前还没有怎么研究,但兰博真心难打,碰到会玩基本是被虐,小Timor更恶心,会在后面提到一些。 撸友们还需要什么尽管提,像皇子电耗子阿卡利石头什么的比较简单或者冷门的没有人想知道我就会略过了 大家看完之后应该会明白用瑞文主Q是必须的,但WE视情况而定,出装法系出个小饮魔刀,物理残暴饮血双多兰碾压之 对付不同英雄有不同打法,不同加点,不同出装,先休息一会,估计午夜会带来第二篇的终结章 _关于猴子的地方的确有一些地方处理的不够到位,现在在这里便稍微提一下。 首先公认锐雯克制猴子,这是事实(不喜勿喷)。 呃,有朋友怀疑信徒的猴子不给力的确是不给力,当年还在1400以下时猴子是信徒的最佳打手,胜率60%多,也曾经遇见不少锐雯,皆破之。当时用猴子用得的确有些热乎,诺手,潘森,女刀此类英雄也都打爆过,当时就以为其实猴子天下无敌,只是后来才知道,一个英雄谁优谁劣是很难通过区区几场比赛体现出来的,信徒打的猴子场数也有两百多场(排位),S2排位数近千,猴子锐雯各占四分之一,但猴子主要是在买下锐雯前使用的,投入到对锐雯的研究后便逐渐冷落猴子。 S3开始后猴子用了十几场而锐雯一百场,曾用猴子对过锐雯,也用锐雯对过猴子,对付过强悍的菜鸟的猴子,也对付过强悍的菜鸟的锐雯。 坚信猴哥无敌论的同学不妨研究下瑞文。结果自然明了。 废话不多说,进入正题。 锐雯是当前版本最适合上单的上单英雄,这无可争议,因为他是在对线期上最全面的上单,高爆发高机动带控制,骚扰能力强,无蓝耗。 但这并不代表锐雯是无敌的,锐雯在有时候都是利用技能打后手,是的,看似奔放的打法,其实她是后手 - 5,德邦总管赵信。 赵信和锐雯有同样一个有点,即是小技巧多,只不过锐雯的属于主动而赵信的属于被动最典型的体现在他们双方的Q技能。 赵信W攻速吸血,Q技能加伤挑飞控制,E技能减速,论伤害,锐雯和赵信对拼五五开,但赵信赢面较大,因为赵信的QCD较短,第三段Q挑飞效果很强,不巧的是锐雯则比较脆弱。但我们这里比的是爆发,还有许多因素没有考虑进去,即锐雯的高机动性带并且眩晕级,较全面的锐雯能够依靠自己其他比赵信突出得多的优点造成更多的有效伤害并且规避伤害。 这一点我之前就提过,上单绝不是谁能换血谁就厉害的一条线,如何造成更多有效伤害并且规避伤害才是拿下上单这条线的关键。 锐雯赵信三级,双方在上路中间相逢。 因为双方都是爆发极高的英雄,如何打出最大的伤害是每个英雄在拼血前必须考虑的事情,例如赵信,AQ重置普通攻击,AE一样能重置普通攻击,这一点双方均势。双方拼血时都会选择AQ起手,但赵信的Q开出后第二段第三段的冷却消失比锐雯的要快,这意味着什么? 在骗出赵信的Q之后锐雯选择W踩一脚A第二段Q向外打出,不让赵信贴脸打满Q的伤害。 这样有几个好处,此时赵信的Q必须要接E才能打出来,这使得锐雯躲避掉本来就可能吃到的AE连招造成的额外A的伤害,牺牲一个QA换一个A咋一看不值得。 但不要忘记,锐雯的Q是可以反打的,“近战风筝”是锐雯的第六技能,锐雯可以通过减少自己的输出来躲避赵信的输出从而建立换血优势。此时,赵信如果选择结束这场对拼,草草将两个Q交给小兵,那么锐雯的第三段Q会立马砸到他的脸上,在这个阶段看,锐雯比赵信多造成了WAQ的伤害,这就是优势。 当然赵信也很可能选择开E继续对拼,不要急,请注意观察,赵信如果E之后是第二段的Q那么迅速用锐雯的第三段Q砸到其脸上击飞,此时历经过两个Q甚至更长的时候锐雯的普通攻击早以重置,第三段Q打出后会瞬间接上一个A,然后选择E走,避免被赵信的第三段Q挑飞。 各位看官看到这里,只要能数数的,孰优孰劣,心中也该有了定数。 如果赵信是先打了一下小兵然后操着第三段QE上,因为E到Q是需要时间的,锐雯完全可以硬吃这个E然后开启自己的E躲开赵信的第三段Q,手速快的撸友完完全全可以通过E技能打打减少赵信的E技能伤害,回头Q打接A,击飞赵信,而赵信却不能打出最后一下Q,总而言之,对锐雯威胁最大的赵信第三段Q是打不到锐雯身上的。而信爷的最大弱点就是没有逃生技能。 这就是锐雯的第六技能“近战风筝” 当然,控制不好的锐雯一旦吃到赵信的第三段Q,会被很可怜的多A两下,加上之前为了躲避赵信而浪费的技能普攻加成,锐雯是吃亏的,还不如直接双方一套互相打满,当然,将这个技能练熟悉,并使用于其他英雄,撸友们需要长时间的练习。 就算是遇到较猥琐的赵信,大可也以此道破之,他奈何不了锐雯。 一两套,且不论血量上的优势,赵信你还有蓝么? 这时会体现出锐雯的另一个巨大优势,无消耗。在面对这样一个英雄而无蓝量的赵信,请告诉我除了猥琐并且呼唤打野你还能做些什么? 观看过盖伦篇以及潘森篇的露友们都感觉到什么了吧,锐雯的神秘之处。 - 6.刀锋意志艾瑞利娅 艾瑞利亚的Q以及E强大切入及控制能使得锐雯的“近战风筝”打不出一丁点的效果。 但此道不通有彼路,锐雯一套和刀锋意志一套对拼锐雯是占优的(6级前) 在对付伤害不足自己的对手时,锐雯的打法则很简单,压制补兵经验,像遇到刀锋这样极难单杀且反打能力比锐雯更强的英雄来说,威慑对方比打击对方要有效果得多,当然,直接越过兵线对刀锋进行压制并不现实,只要在自己近战小兵身边站着,如果刀锋补刀,那么原本伤害就低的她会失去一次A的机会,锐雯抓住一套打,赶走她就可以了。 而如果刀锋忍不住A你,同样不甘示弱狠狠反击,反正伤害输出你占优,这样打几套,自然而然对面就虚了。 更何况,锐雯无蓝耗。 虽然利用Q补兵的刀锋会让锐雯很难抓到,但这里关系到一个蓝量的问题,刀锋的Q即使再犀利,也不可能补出比锐雯更多的刀,也就是说,锐雯会比她先6,比她有更好的经济。 6级是一个关键。先6级的锐雯如果发现刀锋的血量只有五分之四而且她和塔之间的距离足够让锐雯打完一套技能,那么,果断开大点燃一套,不死也要送她回家,刀锋或许会E你,没事,你有EQ她逃不掉,她有闪现,你没有么? 因为刀锋的技能施法极为快速,锐雯很难通过预判使用E来抵消伤害,更多时候E是用来切入让锐雯有以牙还牙的机会,刀锋和锐雯有一个共同点,都有爆发,但都需要时间来打出伤害,只是锐雯伤害较高,于是便会有这样的局面。 6级后刀锋就很难打了,有技能请务必必须留一到两个逃生,没有技能即使她状态稍差装备稍弱也要猥琐一些,血量低的锐雯十分脆弱,但刀锋意志也是如此,60%以上血量刀锋开大招完爆锐雯,锐雯绝对是死得一点脾气也没有,但50%以下锐雯即使状态比刀锋差也可以通过技能间的快速衔接并且利用大招收割瞬间秒掉刀锋,而刀锋没有能站住脚利用大招消耗吸血以至饮恨,这不是没有道理的。 所以,6级后的刀锋整体上强于锐雯,谁胜谁败只在于机会的争取。 6级后打刀锋最关键的是,小兵多的时候请离兵线远一些,最好是利用草丛,千万不能和小兵扎堆,否则刀锋开大像疯狗一样咬上来的时候锐雯是逃也逃不掉拼也拼不过谁叫人家大招吸血实在变态。 总的来说,刀锋和锐雯很像,如果刀锋的符文天赋是针对锐雯的话,那么一般天赋符文的锐雯被打爆也在常理之中 所以,锐雯那么变态,我们来削弱下刀锋吧。 因为今夜实在是睡不着,所以爬起床补充一篇关于赵信和刀锋的打法,之后会有诺手和奥拉夫较详细的打法,一些比较特殊的英雄也会略提到,如Timor蜘蛛。 当然还有兰博,信徒在这里坦白承认,碰一次兰博就被虐一次,这不科学ew35求大神破解! 7 诺克萨斯之手德莱厄斯 信徒的锐雯在刚刚练出有点心得的时候,也常常纠结于如何对付诺克萨斯之手,经常是被打爆的,以至于有一段时间认为诺手实是上单最牛叉的英雄所以果断入手,后来请教了一个前辈,前辈给我的只是三个字”不要怂“。 之后信徒的锐雯很少输给诺手鉴于诺手6级后无比恶心的风筝能力和强大无比的爆发能力,锐雯对诺手的压制必须从一级开始。 小剑双红出门,收三狼或四鬼,这样能迅速的达到二级,诺手比锐雯先二级是一件非常恐怖的事情,反之亦然。 回到线上,补兵不是首要,首要是拼一波。趁着诺手补近战小兵打出A的一瞬间,迅速Q上去,因为Q的距离是比诺手的Q要短的,这个时候的诺手会犹豫:“是A兵,还是A锐雯?”这都无伤大雅,经验告诉我,很少诺手在一级第一次交锋的时候会放弃一个吃到嘴边的小兵,他吃小兵,意味他失去了一次很重要的A攻击,更关键是锐雯已经切入到诺手Q的内圈,这个时候请不要立马开第二段Q,因为你的第一段Q没有打到诺手已经很亏了,第二段控制不好再打不到 向前走两步一个A,Q有重置普通攻击的效果,AQAQA,一套猛打,这里有一个小技巧是,如果诺手被锐雯贴身打的话,请注意锐雯的第三段Q,第三段Q附带短暂的击飞效果,前文也有提过,锐雯不要无脑AQAQ,而是在AQ之后选择适当的走位,将第三段Q打到诺手的身前,这样诺手会被向后击飞,这样的话,锐雯就能多和诺手对拼一下甚至白打一到两下。 有撸友会说,诺手拼血不虚锐雯,好吧,诺手一级Q伤害外圈也就200多点,锐雯小剑出门三段Q是150点,被动加成确实有每段20点,也就是210点咋一看差不多,但是请不要忘记,锐雯的Q重置普通攻击,也就是说锐雯的AQAQA会如同暴风疾雨般迅速打完,无论此时的诺手AQA或者只是单纯的A甚至掉头跑路,无论他拼还是不拼,锐雯都能在同样的时间内打出了更多的平A,诺手技能伤害本来就不足,平A也打不过。 一级诺手被锐雯对拼完爆。 我们此前也考虑到锐雯第一段Q没有打出伤害,但牺牲Q的伤害换来的是切入诺手Q的内圈,也就是说,诺手的Q没有能打出最大伤害。诺手的伤害很大一部分来自外圈Q,躲掉外圈Q减少自身消耗是一个小关键点。如果锐雯能在一级这样抓到诺手一次,不对拼的诺手还好,一旦被锐雯的第三段Q控制到,非常有可能只能交出闪现逃生一旦交出闪现,等二级学W闪现点燃一套带走。 所以一级的时候,锐雯对付诺手不要怂。 而有经验的诺手自然不会那么SB,他会宁愿少补那一两个兵也要保持一定距离,至少是两个Q的距离。这样他既能避免收到锐雯更多的伤害,同时也有足够的反应时间将外圈的Q打在锐雯身上,这样以来,吃亏的就是锐雯,而此时如果锐雯冒失上前,三段Q丢了两段,对拼大亏,很可能就会在二级的时候被诺手一套点燃闪现带走。 锐雯的技能不要太多用于赶路,否则明明打得过人家事实却是自己丢了一血。 如果遇到这种有经验的对手,没有找到很好对拼机会的锐雯就要注意保持和诺手的距离,等待二级,三狼四鬼拿了一个,或许对手也会拿,但为了抢二级请推线,也就是说多A小兵几下,多吃经验,抢等级锐雯打诺手的关键点之一。 二级学E,如果一级的时候拼了一波,那么二级点W尝试击杀。如果没有,那么点出E,EQ上去拼,为什么要拼?因为诺手6级后开始变身赛亚人,为什么要EQ切入?因为如果你不想吃掉诺手外圈Q,贴脸利用Q走位,第三段Q控制,诺手会被打残。 当然,有经验的诺手依然会保持着和锐雯的距离,但这个时候锐雯已经可以开始耍流氓。 就是站在兵线侧面让你不敢补刀,诺手的Q虽然强悍但锐雯的EQ瞬间切入会让他措手不及,E提供的盾效果会让诺手拼血大亏,而Q重置普通攻击的效果让锐雯在同样时间打出更多伤害。所以在二级的时候诺手大多会选择继续猥琐利用Q消耗或者藏小兵身后引诱锐雯攻击,自己配合小兵拟补输出的不足。 但锐雯的压制在于后手,打诺手能击杀最好,因为前期的英雄实在是脆,能压制诺手不能补刀就是胜利了。 如果双方达到三级,诺手状态只有半血左右,闪现点燃一套越兵线带走,因为照我上述所做,你会比诺手更快升级,这就是优势。而假如诺手状态很好,趁他没有三级同样一套上去越兵线胖揍,但记住因为诺手很可能点出E而且你是越兵线的,所以对A你肯定吃亏,这时怎么办?EQAQA,一套下去W踩住第三段Q向外打出,他E不到你,完美骚扰。 玩锐雯,细节决定一切。 因为诺手前六级的伤害远远不足锐雯,所以锐雯可以寻找机会不断换血,当然请切记! EQ两个技能用来赶路已经是极限,不要再用一个Q,否则很可能由于伤害不足而被诺手反打得很惨! 让大家了解这点不是让大家无脑拼血,冲上去对拼的目的是为了告诉诺手:“你拼不过我。”让他怂,然后注意自己的诺手Q的范围,压制补刀,诺手敢补刀就往死里拼,不敢补刀.呵呵,到六级你会落后多少补刀?没有打野的帮助锐雯是诺手前期的噩梦。 如果诺手怂了,你的目的也就达到了。 再这里再次提示一下,打诺手要建立优势千万不能中他的外圈Q,切入要果断,不切入就不要在人家面前浪,诺手风筝是一流的好手,满技能的诺手通过走位风筝会让所有伤害打在锐雯身上而锐雯摸都摸不到他,流血效果也恶心死,更不用说讨厌的Q了。 水平较高并且水平相当的诺手和锐雯相遇,诺手是稍微猥琐的,而锐雯最主要要做的就是压制补刀,装备上形成优势即使诺手6级变身那也是不虚的,更何况如果锐雯先6 所以,不是熟手请不要用诺手打锐雯,不是熟手请不要用锐雯打诺手(是不是有点矛盾ew19)因为诺手没有逃生技能,锐雯请和打野交流好也因为诺手前期较弱势,诺手请和打野交流好说来说去还是打野的存在使得变数太多 诺手打锐雯更多是后手,如何躲掉锐雯的Q技能是关键,打先手的锐雯如果失去Q的位移效果,诺手的W让锐雯痛不欲生,一旦切入时机不对,不够准确,而如果你为了输出冒失将第三段Q送出去或者W踩空,呵呵,咋一看一开始拼血你是占优的,但随后诺手开始发力,锐雯打也打不过逃也逃不掉(因为E),逃生技能用光而诺手W减速,Q技能短CD。 一血就这样送出去。 所以锐雯打诺手谨慎些好,压制补刀就是最大的胜利,没有把握不要主动,而诺手敢先手E,呵呵,拿掉300块不要喷我 最后提示:这一切的基础都是建立在诺手输出不如锐雯,诺手如何躲避锐雯的技能伤害,或者是锐雯如何打出更多伤害,是双方争胜利的最关键点。 8,熔岩巨兽墨菲特。 石头是一个抗压能力极强的英雄,但前期的石头非常脆弱,锐雯的机会也只有在前期,而如果十分钟之内锐雯没有打出优势,那么石头会将锐雯打爆,这个毫无疑问。 打石头由于石头极强的抗压能力推荐连技巧的新手出布甲五红,而水平较高的朋友小剑双红出门收四鬼或三狼这不用我交了吧让你们的AP或下路帮忙 石头的Q让人极度厌恶,更兼

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