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文档简介

猜数游戏大连瓦房店市新启小学 宇桂玲一、 教学内容: 北师大小学数学四年级下册五 认识方程中的猜数游戏二、 教材分析: 本节课内容进一步揭示了方程的本质:方程是通过建立已知数与未知数的关系来求未知数的数学模型。数学模型关心的是现实世界,方程就是解决一类现实问题的重要方法。 在教学中主要采用引导发现法、小组合作法、讨论法、交流等方法,学生在这个过程中体验到学习数学的乐趣,感受数学的价值。三、 学情分析: 四年级的学生在数学方面思维比较活跃,也有一定的迁移知识的能力,在小组活动中具有一定的合作学习经验。 学生对前几个例题的知识掌握的非常好,体会知识之间的内在联系。本节课就是增强数学的应用意识,激发学习兴趣。 教师采用引导学生通过游戏激发学生兴趣,探索解决问题的能力。加深学生对所学内容的理解,并进一步提高运用所学知识解决问题的能力。四、 教学目标:1、 知识技能:通过“猜数游戏”这个情境,让学生会解形如axb=c的方程并会简单的应用。2、 数学思考与问题:在玩“猜数游戏”的过程中,体验解方程的思路并掌握方法。3、 情感态度:通过游戏训练学生的数学思维能力,养成善于思考的习惯。五、教学重点:会解形如axb=c的方程,并会简单的应用。六、教学难点:利用等式的性质解方程。七、教学准备:课件八、教学过程(一)复习导入,激发兴趣1、口算:15-6= 20-10= 284= 213= 602= 2、找等量关系:爸爸35岁,比小红年龄的2倍多5岁。【设计意图】让学生回顾以前学过的知识为新课准备。 智慧老人和淘气在做游戏,老师想去参加,你们有没有兴趣啊?那我们一起去参加他们的猜数游戏。板书:猜数游戏(二)自主探索,构建新知1、现在老师扮演智慧老人,你们扮演淘气。 我们的游戏规则是:淘气心理想一个数,把它乘2,再加上20等于多少? 老师(智慧老人)猜数并板书:淘气想的数2+20等于? 生汇报,教师猜是多少?2、学生想老师是怎么猜出来的?汇报猜的过程。3、你们通过分析知道老师猜数的过程,此题还有别的方法也能知道你想的数,那就是用方程解决。 你想不想试试?现在想想用方程解决问题关键是什么?此题等量关系是: 淘气想的数2+20= (板书)4、此题淘气想的数是所求的问题,我们就设为x 解:设淘气想的数为x 列出方程 2x+20=1005、让学生试解方程,汇报解方程的过程,并引导生验算【设计意图】激发学生学习兴趣,激活学生已有的经验,鼓励把已掌握的知识迁移到此题中,同时养成验算的意识和习惯。6、 淘气和笑笑也在做游戏,现在你们扮演笑笑,老师扮演淘气,学生说规则:心理想数乘3,再减去20等于多少?师说结果。7、让生找等量关系,并尝试解题。【设计意图】变换角色,让学生经历独立探索与合作交流的过程,理解计算方法。(三)、应用拓展,解决问题 课件展示 学生独立完成,再集体订正。【设计意图】利用方程解决实际生活中的简单问题,进一步理解方程的意义,拓展学生的思维,提高学生的能力。(四)、总结:畅谈收获(五)、测验:3x+4=34 4x9=23(六)、家庭作业:把课堂上错误的题改正过来。(七)、板书设计: 猜数游戏 淘气想的数乘2+20=100 解:设这个数为x 2x+20=100 2x=80 X=40 检验:402+20=100 X=40是方程的解教学

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