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文档简介
一、 Windows程序内部运行原理1、 应用程序通过调用API(Application Programming Interface)来通知操作系统执行相应的功能,即系统调用。2、 消息机制:操作系统将每个事件都包装成一个成为消息的结构体MSG来传递给应用程序;窗口句柄(HWND):操作系统给每一个窗口指定的唯一的标识,与指针类似WPARAM、LPARAM是消息的附加参数(整形)3、 WinMain函数4、 窗口类(WNDCLASS)设计注册创建显示更新窗口5、 消息循环6、 窗口过程函数二、 掌握C+1、 this指针2、 避免头文件重复定义的方法:在编写好的头文件的头尾分别添加预编译指令:#ifndef XXXXXX#define XXXXXX和#endif三、 MFC框架程序结构1、 : 表示调用全局API函数2、 MFC窗口:窗口设计注册:RegisterClass()函数创建:CreatWindowEx()函数显示:ShowWindow()函数更新:UpdateWindow()函数3、 MFC的消息处理机制:消息映射消息产生(消息和具体的窗口相关) MFC维护了一个句柄与C+类指针的映射通过句柄找到相对应的C+类对象的指针将这个指针传递给基类,在基类中调用WindowProc()进行处理WindowProc()调用OnWndMsg()函数查找消息映射,找到对应的消息处理函数四、 文本编程1、 插入符CreateSolidCaret();ShowCaret();2、 获取当前设备描述表中的文本信息GetTextMetrics(LPTEXTMETRICS lpMetrics); 获取当前系统字体的度量TEXTMETRICS Structure3、 创建图像插入符CreateCaret(CBitmap* pBitmap)4、 窗口输出文字OnDraw()函数:窗口重绘时被调用 可使文字或图片始终显示在窗口上CString类:TextOut(x,y,str);5、 路径程GetTextExtent()函数:获取特定字符串在屏幕上显示时占据的宽度和高度,注意与GetTextMetrics()函数的区别;利用SelectClipPath()函数设置相应的模式 对路径程与剪切区域之间的相互关系 来达到特定的效果。6、 字符输入设置插入符的位置:SetCaretPos()函数;创建字体:CreatePointFont()函数;选择字体:SelectObject()函数,返回先前字体的指针;MFC中CEditView和CRichEditView类 本身有简单的字处理程序,可以将view类由她们派生即可;DrawText()函数:将文字的输出局限在一个矩形内设置定时器: SetTimer();五、 菜单编程1、 消息的分类:从CWnd类派生的类即可以接收标准消息也可以接收命令消息和通告消息,从CCmdTarget类派生的类能接收命令消息和通告消息。2、 OnCommand完成命令消息的路由:CMainFrame最先接收消息-将消息传给子窗口View类,响应否?否Doc类,响应否?否-交还给view类,在交还给Main类,响应否?否-交给App类处理。3、 标记菜单GetMenu()-GetSubMenu()六、 对话框编程1、 CDialog类2、 获取指定控件的指针:GetDlgItem();获取窗口文本:GetWindowText();访问控件的方式:方法一:方法二:方法三:方法四:将文本框与自定义的成员变量关联由DoDataExchange()完成,但是不直接调用,而是通过UpdateData()函数调用来完成必须注意:方法五:方法六:方法七:带复选3、 对话框的放大与收缩:4、 向导类型对话框的创建工具栏和状态栏的编程1、 SetWindowLong()函数2、 AfxRegisterWndClass()函数3、 SetClassLong()函数 在窗口创建之后改变窗口的图标、背景等,这个宏可以将一个整型的值转换为与资源管理函数兼容的资源类型,返回值为字符指针4、 获取当前实例句柄的方法:(1) AfxGetInstanceHandle()函数;(2) 利用CWinApp类的成员变量m_hInstance,因此只需获取CWinApp的实例对象theAPP,但是需要在CMainFrame中申明 theApp来自外部源文件(用extern语句)(3) 利用全局函数AfxGetApp()函数获取CWinApp的指针来调用其内部成员变量m_hInstancePS:让一个变量的取值限定在某个范围,可以将这个变量对这个范围取模(其实就是取余数);5、 工具栏编程CToolBar类工具栏的显示与隐藏:ShowControlBar();6、 状态栏时间:CTime类进度栏:CProgressCtrl类让进度栏动起来:StepIt()函数;7、 获取窗口当前鼠标位置坐标的四种方式:8、 微程序添加启动页面:Splash Screen 组件图形的设置1、 各图形是否覆盖由画刷决定,若画刷是透明的,则不覆盖GetStockObject()获得当前画刷2、 颜色设置3、 字体设置4、 为用户的选择 展示示例5、 设置 对话框、控件等的背景色和字体颜色等6、 在窗口中贴图图形的保存与重绘文件操作1、 指向常量的指针:const char* pStr (指向的对象是常量,不可修改;但指针值可以修改)指针常量: char const*pStr (指针本身是常量,所指向的内容可以修改)2、 fopen()打开文件,fwrite()写入数据,fwrite()读取数据3、 注意文件袋呃存储形式:因此在写入和读取文件的时候要采用相同的方式。4、 文件操作ofstream()/ifstream()5、 Win32 API中的文件操作函数CreateFile()函数,WriteFile()写入数据6、 MFC 对文件操作的类: CFileCFileDialog类 :用于创建文件打开或保存对话框7、 WriteProfileString()函数在win.ini文件中写入字段CWinApp: WriteProfileString()函数在 注册表中写入字段8、 对注册表的编程:RegCreateKey(
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